Capcom Co

Capcom Co EV/EBIT

EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) yhtiöstä Capcom Co (9697.T) 5.10.2026 päivämäärällä on 16,98. Edellisenä vuonna EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) oli 19,44 — muutos −12,64 % (matalampi).

EV/EBIT

16,98

YoY

−12,64%

Viimeksi päivitetty:

EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) yhtiöstä Capcom Co on 2026 16,98 . EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) yhtiöstä Capcom Co oli 2025 19,44 . Se laskee −12,64% matalampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Capcom Co EV/EBIT historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EV/EBIT
Päivämäärä
EV/EBIT
1.1.2019
70,47 JPY
1.1.2020
56,01 JPY
1.1.2021
36,95 JPY
1.1.2022
29,79 JPY
1.1.2023
25,16 JPY
1.1.2024
22,40 JPY
1.1.2025
19,44 JPY
1.1.2026
16,98 JPY
Capcom Co EV/EBIT historia
VUOSIEV/EBITYoY
16,98−12,64%
19,44−13,22%
22,40−10,98%
25,16−15,54%
29,79−19,38%
36,95−34,03%
56,01−20,52%
70,47−11,61%
79,72−14,88%
93,65−11,89%
106,29−12,03%
120,82−2,67%
124,14+1 087,97%
10,45+69,92%
6,15−17,23%
7,43−46,20%
13,81+117,48%
6,35−32,37%
9,39−39,61%
15,55—
Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Capcom Co Arvostus

Tiedot

Historiallisia arvostusmultiplikaattoreita

ⓘ

Hinta-tulosuhde (P/E)

P/E-suhde jakaa Capcom Co:n osakekurssin sen osakekohtaisella tuloksella. Se kertoo, kuinka monta vuotta nykyistä tulosta maksat osakkeen ostamisella. P/E 20 tarkoittaa, että maksat 20 dollaria jokaista ansaitun dollarin osalta vuodessa. S&P 500 on historiallisesti vaihtunut keskimäärin noin 15–17:n P/E:llä. Merkittävästi sitä korkeampi P/E voi viitata korkeisiin kasvuodotuksiin; alhaisempi voi viitata aliarvostukseen — tai heikkenevään liiketoiminnan laatuun.

Hinta-liikevaihto-suhde (P/S)

P/S-suhde jakaa markkina-arvon kokonaisliikevaihdolla. Toisin kuin P/E-suhde, se toimii myös yrityksille, joita ei ole vielä kannattava, mikä tekee siitä välttämättömän nopeasti kasvavien yritysten arvioimiseksi. P/S alle 1,0 voi viitata aliarvostukseen, kun taas suhteet yli 10 on tyypillisesti varattu nopeasti kasvavissa teknologia- tai SaaS-yrityksissä, joilla on korkeat odotetut tulevat marginaalit.

Hinta-EBIT-suhde

Tämä suhde liittää Capcom Co:n markkinahinnan sen liikevoittoihin, poissulkien velkarakenteen ja verotusjurisdiktion vaikutukset. Se on erityisen hyödyllinen eri maissa tai eri velkaottoasteilla olevien yritysten vertailussa, koska se keskittyy puhtaasti operatiiviseen kannattavuuteen. Alhaisemmat arvot viittaavat halvempiin operatiivisiin tuloihin.

Kuinka käyttää tätä kaaviota

Tämä kaavio kuvaa Capcom Co:n arvostuksen kerrannaisia ajan kuluessa. Vertaa nykyistä P/E-, P/S- ja P/EBIT-suhdetta niiden omiin historiallisiin keskiarvoihin — jos nykyinen suhde on selvästi alle monivuotisen keskiarvon, osake saattaa olla suhteellisen halpa verrattuna omaan track recordiin. Yhdistä tämä toimialaa koskeviin vertailuihin: P/E, joka näyttää korkealta absoluuttisesti, voi olla perusteltu, jos Capcom Co kasvattaa tuloja nopeammin kuin sen kilpailijat.

Capcom Co Osakeanalyysi

Mitä Capcom Co tekee? Capcom Co. Ltd on johtava japanilainen videopelialan yritys, joka tunnetaan innovatiivisista ja viihdyttävistä peleistään. Yritys perustettiin Osakassa, Japanissa vuonna 1979, ja sen pääkonttori sijaitsee edelleen samassa kaupungissa. Historia Capcomin juuret ovat elektronisten lautapelien tuotannossa. Yritys laajensi kuitenkin toimintaansa nopeasti ja alkoi kehittää sekä julkaista arcadepelkejä 1980-luvulla. Vuonna 1984 julkaistu suosittu peli "1942" toi yritykselle kansainvälistä mainetta. 1990-luvulla Capcom laajeni myös muille markkinoille, kuten konsoli- ja tietokonepeleihin. Liiketoimintamalli Capcomin liiketoimintamalli perustuu korkealaatuisten videopelien kehittämiseen ja julkaisemiseen. Yritys keskittyy vahvasti hyödyntämään omia brändejään ja franchisejaan, mukaan lukien tunnetut pelit kuten Resident Evil, Street Fighter, Mega Man ja Monster Hunter. Capcom hyödyntää myös merchandisingia, anime-sarjoja ja elokuvasovituksia laajentaakseen vaikutusvaltaansa uusille markkinoille. Segmentit Capcom jakautuu kolmeen pääosastoon: Consumer (kuluttajat), Arcade Operations (arcade-toiminta) ja Amusement Equipments (viihdelaitteet). Consumer-segmentti vastaa videopelien kehittämisestä ja julkaisemisesta konsoleille, matkapuhelimille ja tietokoneille. Arcade Operations käsittelee arcadepelien tuotantoa ja ylläpitoa, kun taas Amusement Equipments erikoistuu kolikkopelejen ja muiden teknisten laitteiden kehittämiseen. Tuotteet Capcom tuottaa monenlaisia pelejä eri alustoille. Näitä ovat toiminta-, seikkailu-, kauh-, kilpa- ja roolipelit sekä monet muut. Capcomin tunnetuimmat brändit ovat Resident Evil, Street Fighter, Mega Man ja Monster Hunter. Resident Evil on selviytymiskauhufranchise, jonka teemana ovat biologiset aseet ja zombiksi tartunnat. Pelit tarjoavat sekoituksen kauhua, toimintaa ja seikkailua. Resident Evil on yksi Capcomin myydyimmistä pelisarjoista. Street Fighter on taistelupeli, joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1987. Peli tunnetaan ikonisista hahmoistaan ja syvällisistä taistelumekaanikoistaan. Street Fighterista on tullut yksi tunnetuimmista videopelibrändeistä, ja sitä pelataan kansainvälisesti turnauksissa. Mega Man on pelisarja, jota on julkaistu vuodesta 1987 lähtien ja joka keskittyy platform-hyppelypeleihin. Peleissä pelaajat voivat hankkia robottien kyvyt ja käyttää niitä muita vihollisia vastaan. Mega Man on rakastettu hahmo, joka on vuosien varrella noussut fanien suosikiksi. Monster Hunter on toimintaroolipeli, joka ensiesiteltiin vuonna 2004. Pelaajat taistelevat jättiläismaisia hirviöitä vastaan fantasia-maailmoissa. Monster Hunter tunnetaan haastavasta vaikeustasostaan ja mahdollisuudesta pelata toisten pelaajien kanssa moninpelitilassa. Yhteenveto Capcom on johtava yrityksen videopelialalla, joka kehittää ja tuottaa laajan valikoiman korkealaatuisia pelejä. Yritys keskittyy vahvasti hyödyntämään brändejään ja franchisejaan uusia markkinoita varten. Capcom on ansainnut maineen innovatiivisena yrityksenä, joka tarjoaa laajan valikoiman viihdyttäviä pelejä ja interaktiivisia kokemuksia. Capcom Co on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Capcom Co osakkeesta

Yhtiön Capcom Co EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) on 16,98 vuonna 2026.

EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) yhtiöstä Capcom Co muuttui arvosta 19,44 arvoon 16,98, mikä edustaa −12,64 % muutosta. Arvo on matalampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) Capcom Co:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

EV/EBIT-suhde mittaa yrityksen arvoa suhteessa sen liikevoittoon. Se huomioi velan, mikä tekee siitä käyttökelpoisen yritysten vertailuun, joilla on erilainen pääomarakenne.

EV/EBIT = Yrityksen arvo / Liikevoitto ennen korkoja ja veroja

Arvioidakseen EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon):lle.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon):n Capcom Co alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Arvostus — Capcom Co

Kaikki tunnusluvut — Capcom Co