Capcom Co

Capcom Co EBITDA

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä Capcom Co (9697.T) 25.9.2026 päivämäärällä on 75,30 Mrd. JPY. Edellisenä vuonna EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) oli 65,78 Mrd. JPY — muutos 14,47 % (korkeampi).

EBITDA

75,30 Mrd.JPY

YoY

14,47%

Viimeksi päivitetty:

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä Capcom Co on 2026 75,30 Mrd. JPY. EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä Capcom Co oli 2025 65,78 Mrd. JPY. Se laskee 14,47% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Capcom Co EBITDA historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EBITDA
Päivämäärä
EBITDA
1.1.2019
18,14 Mrd. JPY
1.1.2020
22,83 Mrd. JPY
1.1.2021
34,60 Mrd. JPY
1.1.2022
42,92 Mrd. JPY
1.1.2023
50,81 Mrd. JPY
1.1.2024
57,08 Mrd. JPY
1.1.2025
65,78 Mrd. JPY
1.1.2026
75,30 Mrd. JPY
Capcom Co EBITDA historia
VUOSIEBITDAYoY
75,30 Mrd.JPY+14,47%
65,78 Mrd.JPY+15,23%
57,08 Mrd.JPY+12,34%
50,81 Mrd.JPY+18,39%
42,92 Mrd.JPY+24,04%
34,60 Mrd.JPY+51,57%
22,83 Mrd.JPY+25,82%
18,14 Mrd.JPY+13,13%
16,04 Mrd.JPY+17,48%
13,65 Mrd.JPY+13,49%
12,03 Mrd.JPY+13,67%
10,58 Mrd.JPY+2,75%
10,30 Mrd.JPY—
Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Capcom Co Osakeanalyysi

Mitä Capcom Co tekee? Capcom Co. Ltd on johtava japanilainen videopelialan yritys, joka tunnetaan innovatiivisista ja viihdyttävistä peleistään. Yritys perustettiin Osakassa, Japanissa vuonna 1979, ja sen pääkonttori sijaitsee edelleen samassa kaupungissa. Historia Capcomin juuret ovat elektronisten lautapelien tuotannossa. Yritys laajensi kuitenkin toimintaansa nopeasti ja alkoi kehittää sekä julkaista arcadepelkejä 1980-luvulla. Vuonna 1984 julkaistu suosittu peli "1942" toi yritykselle kansainvälistä mainetta. 1990-luvulla Capcom laajeni myös muille markkinoille, kuten konsoli- ja tietokonepeleihin. Liiketoimintamalli Capcomin liiketoimintamalli perustuu korkealaatuisten videopelien kehittämiseen ja julkaisemiseen. Yritys keskittyy vahvasti hyödyntämään omia brändejään ja franchisejaan, mukaan lukien tunnetut pelit kuten Resident Evil, Street Fighter, Mega Man ja Monster Hunter. Capcom hyödyntää myös merchandisingia, anime-sarjoja ja elokuvasovituksia laajentaakseen vaikutusvaltaansa uusille markkinoille. Segmentit Capcom jakautuu kolmeen pääosastoon: Consumer (kuluttajat), Arcade Operations (arcade-toiminta) ja Amusement Equipments (viihdelaitteet). Consumer-segmentti vastaa videopelien kehittämisestä ja julkaisemisesta konsoleille, matkapuhelimille ja tietokoneille. Arcade Operations käsittelee arcadepelien tuotantoa ja ylläpitoa, kun taas Amusement Equipments erikoistuu kolikkopelejen ja muiden teknisten laitteiden kehittämiseen. Tuotteet Capcom tuottaa monenlaisia pelejä eri alustoille. Näitä ovat toiminta-, seikkailu-, kauh-, kilpa- ja roolipelit sekä monet muut. Capcomin tunnetuimmat brändit ovat Resident Evil, Street Fighter, Mega Man ja Monster Hunter. Resident Evil on selviytymiskauhufranchise, jonka teemana ovat biologiset aseet ja zombiksi tartunnat. Pelit tarjoavat sekoituksen kauhua, toimintaa ja seikkailua. Resident Evil on yksi Capcomin myydyimmistä pelisarjoista. Street Fighter on taistelupeli, joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1987. Peli tunnetaan ikonisista hahmoistaan ja syvällisistä taistelumekaanikoistaan. Street Fighterista on tullut yksi tunnetuimmista videopelibrändeistä, ja sitä pelataan kansainvälisesti turnauksissa. Mega Man on pelisarja, jota on julkaistu vuodesta 1987 lähtien ja joka keskittyy platform-hyppelypeleihin. Peleissä pelaajat voivat hankkia robottien kyvyt ja käyttää niitä muita vihollisia vastaan. Mega Man on rakastettu hahmo, joka on vuosien varrella noussut fanien suosikiksi. Monster Hunter on toimintaroolipeli, joka ensiesiteltiin vuonna 2004. Pelaajat taistelevat jättiläismaisia hirviöitä vastaan fantasia-maailmoissa. Monster Hunter tunnetaan haastavasta vaikeustasostaan ja mahdollisuudesta pelata toisten pelaajien kanssa moninpelitilassa. Yhteenveto Capcom on johtava yrityksen videopelialalla, joka kehittää ja tuottaa laajan valikoiman korkealaatuisia pelejä. Yritys keskittyy vahvasti hyödyntämään brändejään ja franchisejaan uusia markkinoita varten. Capcom on ansainnut maineen innovatiivisena yrityksenä, joka tarjoaa laajan valikoiman viihdyttäviä pelejä ja interaktiivisia kokemuksia. Capcom Co on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Capcom Co osakkeesta

Yhtiön Capcom Co EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) on 75,30 Mrd. JPY vuonna 2026.

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä Capcom Co muuttui arvosta 65,78 Mrd. JPY arvoon 75,30 Mrd. JPY, mikä edustaa 14,47 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) Capcom Co:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

EBITDA mittaa operatiivista suorituskykyä ennen rahoitusrakenteen, veroympäristön ja muiden kuin käteispoisto-osuuksien vaikutusta.

EBITDA = EBIT + Poistot

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja):n JPY on sijoittajille tärkeä tekijä. Muutokset tässä tunnusluvussa voivat signaloida parantuvia tai heikentyneitä perustekijöitä, mikä vaikuttaa suoraan osakekurssiin. Eulerpoolissa voit seurata EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja):n Capcom Co historiallisesti ja reaaliajassa.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Tuloslaskelma — Capcom Co

Kaikki tunnusluvut — Capcom Co