Electronic Arts Medarbejdere 2024

Electronic Arts Medarbejdere

9.800,00

Electronic Arts Udbytterendite

0,59 %

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

I året 2024 beskæftigede Electronic Arts 9.800,00 medarbejdere, en ændring på 0% i forhold til antallet af medarbejdere det foregående år 9.800,00.

Electronic Arts Aktienanalyse

Hvad gør Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Omsætning efter segment

I årsrapporten for Electronic Arts-aktien (US2855121099, 878372, EA) opdeles omsætningen i 4 segmenter: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Aktien Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, Ticker-Symbol: EA) er en førende investering for investorer, der er interesserede i en deltagelse i Communication Services-sektoren.

Medarbejdere i detaljen

Undersøgelse af medarbejderbasen for Electronic Arts

Medarbejderne hos Electronic Arts er et afgørende aspekt af dets operationer og driver innovation, produktivitet og vækst frem. Størrelsen og sammensætningen af arbejdsstyrken giver indsigt i virksomhedens omfang, mangfoldighed og investeringer i humankapital. Analyse af medarbejderdata er afgørende for forståelsen af den operationelle kapacitet og det fremtidige potentiale hos Electronic Arts.

År-til-år sammenligning

Vurdering af Electronic Artss medarbejdertal på årsbasis hjælper med at identificere vækstmønstre, ekspansioner eller kontraktioner. En stigning i antallet af medarbejdere kan indikere udvidelse af operationer og investeringer i talenter, mens et fald kan signalere effektiviseringer, automatisering eller forretningsmæssige udfordringer.

Indvirkning på investeringer

Medarbejderdata for Electronic Arts påvirker investeringsbeslutninger ved at give indsigt i virksomhedens operationelle effektivitet, innovationskapacitet og bæredygtighed. Investorer vurderer arbejdsstyrkens data for at bedømme virksomhedens potentiale for effektiv implementering af strategier, innovation og tilpasning til markedsændringer.

Interpretation af medarbejderdata

Svingninger i antallet af medarbejdere hos Electronic Arts indikerer ændringer i forretningsstrategien, de operationelle krav og markedets dynamikker. Investorer og analytikere undersøger disse tendenser for at vurdere virksomhedens strategiske positionering, tilpasningsevne og potentiale for bæredygtig vækst.

Ofte stillede spørgsmål om Electronic Arts aktien

Hvor mange medarbejdere har Electronic Arts i år?

Electronic Arts har i år 9.800,00 undefined medarbejdere.

Hvor mange medarbejdere havde Electronic Arts i forhold til sidste år?

Sammenlignet med sidste år havde Electronic Arts en medarbejderstab, der var 0% større.

Hvilken indflydelse havde antallet af medarbejdere på virksomheden Electronic Arts?

Antallet af medarbejdere har direkte indflydelse på effektiviteten og produktiviteten hos Electronic Arts. Et højere antal medarbejdere kan betyde, at virksomheden vokser og har flere ressourcer til at nå sine mål, mens et lavere antal medarbejdere muligvis indikerer, at virksomheden sparer omkostninger eller har vanskeligheder med at tiltrække nye medarbejdere.

Hvilken indflydelse havde antallet af medarbejdere på investorerne af Electronic Arts?

Antallet af medarbejdere kan også have indflydelse på investorer af Electronic Arts, da det kan være en indikator for virksomhedens vækst og finansielle sundhed. Et højere antal medarbejdere kan signalere et løfte til investorerne, mens et lavere antal medarbejdere muligvis kan rejse bekymringer.

Hvordan påvirker en forøgelse af egenkapitalen på Electronic Arts virksomheden?

En forhøjelse af egenkapitalen på Electronic Arts kan forbedre virksomhedens finansielle styrke og øge dens evne til at foretage fremtidige investeringer og opfylde forpligtelser.

Hvordan påvirker en reduktion af egenkapitalen på Electronic Arts virksomheden?

En reduktion af egenkapitalen på Electronic Arts kan påvirke dens finansielle stabilitet og reducere dens evne til at opfylde fremtidige investeringer og forpligtelser.

Hvad er nogle faktorer, der påvirker egenkapitalen hos Electronic Arts?

Nogle faktorer, der kan påvirke egenkapitalen af Electronic Arts, inkluderer blandt andet salgsudvikling, resultatopgørelse, dividendeudbetalinger og investeringer.

Hvorfor er egenkapitalen hos Electronic Arts så vigtig for investorer?

Egenkapitalen af Electronic Arts er vigtig for investorer, fordi det er en indikator for virksomhedens finansielle stabilitet og giver investorerne oplysninger om, hvor meget finansiel støtte virksomheden har i forhold til forpligtelser og fremtidige investeringer.

Hvordan påvirker antallet af medarbejdere hos Electronic Arts virksomheden?

Antallet af medarbejdere hos Electronic Arts kan direkte påvirke virksomhedens vækst og præstation. Et højere antal af medarbejdere kan føre til mere kapacitet og produktivitet, mens et lavere antal medarbejdere potentielt kan føre til lavere effektivitet og begrænsninger.

Hvordan har antallet af medarbejdere hos Electronic Arts udviklet sig de seneste år?

Over de seneste år har antallet af ansatte hos Electronic Arts ændret sig med 0.

Hvor mange medarbejdere har Electronic Arts i øjeblikket?

Electronic Arts har i øjeblikket 9.800,00 undefined ansatte.

Hvorfor er antallet af medarbejdere vigtigt for investorer af Electronic Arts?

Antallet af medarbejdere er vigtigt for investorer fra Electronic Arts, fordi det er en indikator for virksomhedens vækstpotentiale og ydeevne. Der er også oplysninger om, hvordan virksomheden er i stand til at håndtere og rekruttere sin arbejdskraft.

Hvilke strategiske skridt kan Electronic Arts tage for at ændre antallet af medarbejdere?

For at ændre antallet af medarbejdere kan Electronic Arts blandt andet træffe foranstaltninger såsom justering af lønpakker, forbedring af arbejdsvilkårene, gennemførelse af rekrutteringskampagner og fremme af en positiv virksomhedskultur. Det er vigtigt, at virksomheden gennemfører en grundig gennemgang af sin situation for at fastslå de bedste strategiske foranstaltninger til at ændre på antallet af medarbejdere.

Hvor meget i udbytte betaler Electronic Arts?

I løbet af de sidste 12 måneder betalte Electronic Arts en dividende på 0,76 USD . Dette svarer til et dividendeudbytte på omkring 0,59 %. For de kommende 12 måneder vil Electronic Arts sandsynligvis betale en dividende på 0,82 USD.

Hvor høj er udbytteafkastet for Electronic Arts?

Udbytteafkastet for Electronic Arts er i øjeblikket 0,59 %.

Hvornår udbetaler Electronic Arts udbytte?

Electronic Arts betaler kvartalsvis udbytte. Dette uddeles i månederne juni, september, december, marts.

Hvor sikker er udbyttet fra Electronic Arts?

Electronic Arts betalte udbytte hvert år i løbet af de sidste 9 år.

Hvor høj er udbyttet fra Electronic Arts?

For de kommende 12 måneder forventes der dividender på 0,82 USD. Dette svarer til et dividendeafkast på 0,64 %.

I hvilken sektor befinder Electronic Arts sig?

Electronic Arts bliver tildelt sektoren 'Kommunikation'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

For at modtage det seneste udbytte på Electronic Arts fra den 20.3.2024 på 0,19 USD, skulle du have haft aktien i din portefølje før ex-datoen den 27.2.2024.

Hvornår betalte Electronic Arts den seneste udbytte?

Udbetalingen af det sidste udbytte blev foretaget den 20.3.2024.

Hvor høj var udbyttet fra Electronic Arts i år 2023?

I løbet af 2023 udbetalte Electronic Arts 0,74 USD i form af dividender.

I hvilken valuta udbetaler Electronic Arts udbyttet?

Udbytterne fra Electronic Arts udbetales i USD.

Aktiespareplaner tilbyder en attraktiv mulighed for investorer at opbygge formue på lang sigt. En af de største fordele er den såkaldte cost-average-effekt: Ved regelmæssigt at investere et fast beløb i aktier eller aktiefonde, køber man automatisk flere andele, når priserne er lave, og færre, når de er høje. Dette kan føre til en mere fordelagtig gennemsnitspris per andel over tid. Desuden giver aktiespareplaner også småinvestorer adgang til dyre aktier, da de kan deltage med små beløb. Den regelmæssige investering fremmer også en disciplineret investeringsstrategi og hjælper med at undgå følelsesladede beslutninger, som impulsiv køb eller salg. Derudover drager investorer fordel af den potentielle værdistigning af aktierne samt af udbytteudlodninger, der kan geninvesteres, hvilket forstærker renters rente effekten og dermed væksten af det investerede kapital.

Electronic Arts aktien kan indgå i opsparingsplaner hos følgende udbydere: Trade Republic, Scalable Capital og Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Vores aktieanalyse af Electronic Arts Omsætning-aktien indeholder vigtige finansielle nøgletal som omsætning, profit, P/E-ratioen, P/S-ratioen, EBIT samt informationer om udbytte. Desuden ser vi på aspekter som aktier, markedskapitalisering, gæld, egenkapital og forpligtelser hos Electronic Arts Omsætning. Hvis du søger mere detaljerede oplysninger om disse emner, tilbyder vi på vores undersider omfattende analyser: