Capcom Co

Capcom Co EV/OCF

Vrijednost EV/OCF (Vrednost preduzeća na operativni tok novca) od Capcom Co (9697.T) na dan 16. окт 2026. je 36,03. Prethodne godine, EV/OCF (Vrednost preduzeća na operativni tok novca) je bio 16,62 — promjena od 116,80% (viši).

EV/OCF

36,03

YoY

116,80%

Zadnja ažuriranja:

EV/OCF (Vrednost preduzeća na operativni tok novca) od Capcom Co je 2026 36,03 . EV/OCF (Vrednost preduzeća na operativni tok novca) od Capcom Co je bio 2025 16,62 . Pad je time 116,80% viši u odnosu na prethodnu godinu.

Istorija Capcom Co EV/OCF

  • 3 године

  • 10 година

  • 25 godina

  • Максимално

EV/OCF
Datum
EV/OCF
1. јан 2019.
62,21 JPY
1. јан 2020.
54,80 JPY
1. јан 2021.
83,02 JPY
1. јан 2022.
25,08 JPY
1. јан 2023.
54,53 JPY
1. јан 2024.
31,57 JPY
1. јан 2025.
16,62 JPY
1. јан 2026.
36,03 JPY
Istorija Capcom Co EV/OCF
ГОДИНАEV/OCFYoY
36,03+116,80%
16,62-47,36%
31,57-42,11%
54,53+117,44%
25,08-69,79%
83,02+51,50%
54,80-11,91%
62,21+73,83%
35,79-90,99%
397,19+36,61%
290,74-0,98%
293,61+208,40%
95,20—

Pristupite ovim podacima preko Eulerpool API-ja

100.000 zahteva/mes. besplatno · bez kartice

Capcom Co Анализа акција

Šta radi Capcom Co? Capcom Co. Ltd je vodeća japanska kompanija u industriji video igara, poznata po svojim inovativnim i zabavnim naslovima. Kompanija je osnovana 1979. godine u Osaki, Japan, gde ima i svoja sedišta do danas. Istorijat Koreni Capcoma mogu se pratiti do proizvodnje elektronskih ploča za igre. Međutim, kompanija je brzo proširila svoje poslovanje i tokom 1980-ih godina počela sa razvojem i izdavanjem arkadnih igara. Godine 1984. objavljen je popularan naslov "1942", koji je kompaniju učinio međunarodno prepoznatljivom. Tokom 1990-ih, Capcom se takođe proširio na druga tržišta, uključujući konzolne i PC igre. Poslovni model Poslovni model Capcoma zasniva se na razvoju i izdavanju visokokvalitetnih video igara. Kompanija snažno ulaže u korišćenje svojih brendova i franšiza, uključujući dobro poznate naslove kao što su Resident Evil, Street Fighter, Mega Man i Monster Hunter. Capcom takođe koristi merchandising, anime adaptacije i filmske verzije kako bi proširio svoju prisutnost na nova tržišta. Segmenti Capcom je podeljen na tri glavna odeljenja: Potrošači (Consumer), Arkadne operacije (Arcade Operations) i Zabavna oprema (Amusement Equipments). Segment Potrošači zadužen je za razvoj i izdavanje video igara za konzole, mobilne telefone i računare. Arkadne operacije bave se proizvodnjom i radom arkadnih igara, dok Amusement Equipments specijalizovan za razvoj automata na sreću i druge tehničke uređaje. Proizvodi Capcom proizvodi širok spektar igara dostupnih na različitim platformama. To uključuje akcione, avanturističke, horor, trkačke, RPG igre i mnoge druge. Najpoznatiji brendovi Capcoma su Resident Evil, Street Fighter, Mega Man i Monster Hunter. Resident Evil je franšiza survival horora koja se vrti oko biološkog oružja i zaraženih zombija. Igre nude mešavinu elemenata horora, akcije i avanture. Resident Evil je jedan od najbolje prodavanih serijala igara u Capcomovom portfoliju. Street Fighter je borbeni naslov koji je prvi put objavljen 1987. godine. Igra je poznata po svom ikoničnom likovima i dubokim mehanikama borbe. Street Fighter je postao jedan od najpoznatijih brendova video igara i igra se internacionalno na turnirima. Mega Man je serijal igara koji se objavljuje od 1987. godine i fokusiran je na platformerske igre skakanja. Igre omogućavaju sticanje sposobnosti robota i njihovo korišćenje protiv drugih neprijatelja. Mega Man je omiljeni lik koji je tokom godina postao favorit među fanovima. Monster Hunter je akciona RPG igra koja se prvi put pojavila 2004. godine. Igrači se bore protiv ogromnih čudovišta koja žive u fantastičnim svetovima. Monster Hunter je poznat po izazovnom nivou težine i mogućnosti igranja sa drugim igračima u multiplayer modu. Zaključak Capcom je vodeća kompanija u industriji video igara, razvijajući i proizvodeći širok spektar visokokvalitetnih naslova. Kompanija snažno ulaže u korišćenje svojih brendova i franšiza kako bi ušla na nova tržišta. Capcom je stekao reputaciju inovativne kompanije koja nudi širok izbor zabavnih igara i interaktivnih iskustava. Capcom Co je jedna od najpopularnijih kompanija na Eulerpool.

Često postavljena pitanja o akciji Capcom Co

EV/OCF (Vrednost preduzeća na operativni tok novca) kompanije Capcom Co iznosi 36,03 u 2026. godini.

EV/OCF (Vrednost preduzeća na operativni tok novca) od Capcom Co se promijenio sa 16,62 na 36,03, što predstavlja promjenu od 116,80%. Vrijednost je viši nego prethodne godine.

Na Eulerpool-u možete pronaći potpuni historijski razvoj EV/OCF (Vrednost preduzeća na operativni tok novca) Capcom Co od 2006. — sa godišnjim vrijednostima, grafikonima i detaljnom analizom.

EV/OCF poredi vrednost preduzeća sa operativnim tokom novca, mereći koliko investitori plaćaju po jedinici gotovine generisane iz poslovanja.

Da biste proverili EV/OCF (Vrednost preduzeća na operativni tok novca)'s, bitno je da ga uporedite sa konkurentima u istoj industriji i sektoru. Na Eulopoolu, možete pronaći direktna upoređivanja industrije za EV/OCF (Vrednost preduzeća na operativni tok novca).

Dobar varira u zavisnosti od industrije i faze razvoja preduzeća. Na Eulopoolu, možete porediti EV/OCF (Vrednost preduzeća na operativni tok novca)'s Capcom Co sa sličnim preduzećima u sektoru i prosekom industrije da biste proverili da li je atraktivan.

Pristupite ovim podacima preko Eulerpool API-ja

100.000 zahteva/mes. besplatno · bez kartice

Вредновање — Capcom Co

Sve ključne metrike — Capcom Co

Раст