В году 2024 у Gaming Corps было 59,42 млн. выпущенных акций, что является изменением на 17,42% по сравнению с 50,61 млн. акциями в предыдущем году.

Gaming Corps Акции История

ГОДКОЛИЧЕСТВО АКЦИЙ (undefined SEK)
202359,42
202250,61
202143,52
202034,38
201929,77
201827,76
20176,98
20161,44
20151,86
20143,06

Gaming Corps Количество акций

Количество акций у Gaming Corps в 2023 году составляло — это говорит о том, на сколько акций делится 59,424 млн.. Поскольку акционеры являются владельцами компании, каждая акция представляет собой небольшую часть собственности компании.
  • 3 года

  • 5 лет

  • 10 лет

  • 25 лет

  • Макс

Количество акций
Детали

Выручка, EBIT и прибыль на акцию

Выручка на акцию

Выручка на акцию представляет собой общую выручку, которую Gaming Corps получает, деленную на количество акций в обращении. Это ключевой показатель, поскольку он отражает способность компании генерировать доход и указывает на потенциал для роста и расширения. Ежегодное сравнение выручки на акцию позволяет инвесторам анализировать стабильность доходов компании и предсказывать будущие тенденции.

EBIT на акцию

EBIT на акцию показывает прибыль Gaming Corps перед учетом процентов и налогов и дает представление о доходности операционной деятельности, не учитывая влияния структуры капитала и налоговых ставок. Его можно сравнить с доходом на акцию, чтобы оценить эффективность превращения продаж в прибыль. Постоянное увеличение EBIT на акцию в течение нескольких лет подчеркивает операционную эффективность и доходность.

Доход на акцию

Доход на акцию или прибыль на акцию (EPS) показывает долю прибыли Gaming Corps, которая относится к каждой акции уставного капитала. Это важно для оценки доходности и финансового здоровья. Сравнивая с выручкой и EBIT на акцию, инвесторы могут увидеть, насколько эффективно компания превращает доходы и операционную прибыль в чистый доход.

Ожидаемые значения

Ожидаемые значения - это прогнозы выручки, EBIT и дохода на акцию на ближайшие годы. Эти ожидания, основанные на исторических данных и анализе рынка, помогают инвесторам в стратегии инвестирования, оценке будущей работы Gaming Corps и прогнозировании будущих цен на акции. Однако важно учитывать колебания рынка и неопределенность, которые могут повлиять на эти прогнозы.

Gaming Corps Aktienanalyse

Что делает Gaming Corps?

Gaming Corps AB - игровая разработка, основанная в 2014 году. Компания базируется в Стокгольме, Швеция, и в настоящее время занимает несколько десятков сотрудников. История Gaming Corps AB начинается с объединения двух шведских компаний: Stomp Games и Xenomatic. Оба этих предприятия уже имели опыт в разработке игр, особенно в области мобильных игр и казино. Слияние было направлено на сбор капитала и укрепление их позиций на рынке. Gaming Corps AB имеет разнообразную бизнес-модель, охватывающую несколько отраслей. Компания разрабатывает игры для мобильных устройств, ПК и игровых консолей, а также активно занимается разработкой игр для казино. У нее также есть отдел VR/AR-разработки. Компания разделяет свои продукты на три разные категории: мобильные игры, игры для казино и VR/AR-игры. Мобильные игры В последние годы Gaming Corps AB разработала множество мобильных игр, которые можно играть на устройствах с операционными системами iOS и Android. Некоторые из известных игр компании - "Tower of Saviors", головоломка-ролевая игра, и "Tales of Yggdrasil", стратегия. Компания также постоянно работает над разработкой новых игр для укрепления своей позиции на мобильном рынке. Некоторые из предстоящих игр - "Soccer Tycoon", футбольный менеджер, и "Nirvana", фэнтезийная ролевая игра. Игры для казино Gaming Corps AB также активно работает в сфере разработки игр для казино. Компания создала свой собственный отдел, специализирующийся на разработке слотов и других игр для казино. Примером слот-игры, разработанной Gaming Corps AB, является "Baam Boom", выпущенная на платформе NextGen. Это яркая и увлекательная слот-игра с джунглевой и тики-тематикой. VR/AR-игры Компания имеет отдел виртуальной/дополненной реальности и занимается разработкой VR/AR-игр. Она также заключила партнерство с компанией Fibrum, одной из пионеров в области VR/AR-разработки. Примером VR/AR-игры, разработанной Gaming Corps AB, является "Ancient Amuletor", VR-экшн-игра, выпущенная на PlayStation VR. Игроки могут испытать уникальный опыт, сражаясь с монстрами в виде магических персонажей. Вывод Gaming Corps AB - многоотраслевая компания по разработке игр. За короткое время она создала впечатляющий список игр. Gaming Corps AB стремится к дальнейшим успехам в будущем. Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Акции в деталях

Оценка общего количества акций Gaming Corps

Общее количество акций Gaming Corps относится к общему числу акций, которые в настоящее время находятся у всех акционеров, включая институциональных инвесторов и зарезервированные акции, которыми владеют высшее руководство и инсайдеры компании. Общее количество акций имеет решающее значение для определения рыночной капитализации компании и используется инвесторами для оценки её размера, финансового здоровья и потенциала для инвестиций.

Сравнение год-к-году

Отслеживание изменений общего количества акций Gaming Corps на протяжении лет может дать инвесторам представление о финансовых стратегиях и оценке компании на рынке. Увеличение общего количества акций может произойти в результате мер, таких как выпуск новых акций, в то время как снижение может быть связано с выкупом акций.

Влияние на инвестиции

Для инвесторов понимание общего количества акций Gaming Corps имеет ключевое значение для оценки прибыли на акцию (EPS) и рыночной оценки. Изменение количества акций может повлиять на EPS, который является значимым двигателем цен на акции и инвестиционных решений.

Интерпретация изменений общего количества акций

Отклонения в количестве акций Gaming Corps могут указывать на изменения в финансовой стратегии компании. Рост может разбавить EPS и стоимость акций, указывая на потенциальное привлечение средств или акции. Наоборот, снижение, что часто связано с выкупом акций, может повысить стоимость акций и указать на уверенность компании в своих финансовых показателях.

Часто задаваемые вопросы о акции Gaming Corps

Сколько акций Gaming Corps существует?

Текущее количество акций Gaming Corps составляет 59,42 млн. undefined.

Что значит количество акций / OustandingShares?

Акции Gaming Corps, находящиеся в обращении (или выпущенные акции), представляют собой общее количество выпущенных акций, которые активно удерживают акционеры - как внешние инвесторы, так и инсайдеры компании. Однако это должны быть реальные акции. может предоставить руководителям опционы на акции, которые могут быть преобразованы в акции.

Как изменилось количество акций Gaming Corps за последние годы?

Количество акций Gaming Corps по сравнению с прошлым годом увеличилось на 17,42% gestiegen

Что означает количество акций для инвесторов?

Количество акций в обращении используется для расчета важных показателей, таких как рыночная капитализация компании, а также прибыль на акцию (EPS) и денежный поток на акцию (CFPS). Количество акций компании находится не статично и может сильно колебаться со временем.

Почему колеблется количество акций?

Существуют различные факторы, которые могут привести к изменениям. Gaming Corps в качестве компании может выпустить новые акции, провести разделение акций или обратное разделение акций.

Влияет ли количество акций на производительность Gaming Corps?

Нет убедительных долгосрочных доказательств или исследований, что акции с определенным количеством акций (безразлично, Мега/Большой/Средний/Малый Кап) в долгосрочной перспективе будут демонстрировать значительно более высокую доходность, чем другие. Есть изолированные малые исследования (немного акций, короткий срок инвестиций), что определенные классы показывают лучшую производительность или имеют более высокий риск, однако ни одно из них 1. не является окончательным (причина и следствие неясны, эксперимент не повторим) или 2. в общем (общие заключения невозможны, потому что выборка и период времени слишком малы).

Сколько дивидендов платит Gaming Corps?

За последние 12 месяцев Gaming Corps выплатил дивиденды в размере . Это соответствует дивидендной доходности около . Ожидается, что в следующие 12 месяцев Gaming Corps выплатит дивиденды в размере 0 SEK.

Какова дивидендная доходность Gaming Corps?

Текущая дивидендная доходность Gaming Corps составляет .

Когда Gaming Corps выплатит дивиденды?

Gaming Corps выплачивает дивиденды ежеквартально. Выплаты производятся в месяцах .

Какова надежность дивидендов Gaming Corps?

Gaming Corps платила дивиденды каждый год в течение последних 0 лет.

Какова дивиденда Gaming Corps?

В следующие 12 месяцев ожидаются дивиденды в размере 0 SEK. Это соответствует дивидендной доходности 0 %.

В каком секторе находится Gaming Corps?

Gaming Corps относится к сектору 'Коммуникация'.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Чтобы получить последний дивиденд в размере 0 SEK от Gaming Corps за 05.10.2024, вы должны были иметь акцию в портфеле до даты закрытия реестра, которая состоялась 05.10.2024.

Когда Gaming Corps выплатил последний дивиденд?

Последняя выплата дивидендов произошла 05.10.2024.

Каков был размер дивиденда Gaming Corps в 2023 году?

В году 2023 компания Gaming Corps выплатила 0 SEK в виде дивидендов.

В какой валюте Gaming Corps выплачивает дивиденды?

Дивиденды Gaming Corps выплачиваются в SEK.

Акционерные планы представляют собой привлекательную возможность для инвесторов накапливать капитал в долгосрочной перспективе. Одно из главных преимуществ - так называемый эффект средневзвешенной стоимости: регулярно инвестируя фиксированную сумму в акции или акционерные фонды, автоматически покупается больше долей, когда цены низкие, и меньше - когда они высокие. Это может привести к более выгодной средней цене за долю со временем. Кроме того, акционерные планы дают возможность и мелким инвесторам доступ к дорогим акциям, так как участвовать можно даже с небольшими суммами. Регулярные инвестиции также способствуют дисциплинированной инвестиционной стратегии и помогают избегать эмоциональных решений, таких как импульсивная покупка или продажа. Помимо этого, инвесторы получают выгоду от потенциального увеличения стоимости акций, а также от дивидендных выплат, которые могут быть реинвестированы, что усиливает эффект сложного процента и, таким образом, рост инвестированного капитала.

Andere Kennzahlen von Gaming Corps

Наш анализ акций Gaming Corps Выручка включает в себя важные финансовые показатели, такие как выручка, прибыль, P/E (цена/прибыль), P/S (цена/выручка), EBIT, а также информацию о дивидендах. Кроме того, мы рассматриваем аспекты, такие как акции, рыночная капитализация, долги, собственный капитал и обязательства Gaming Corps Выручка. Если вы ищете более подробную информацию об этих темах, мы предлагаем вам подробные анализы на наших дополнительных страницах: