GameStop Akcja

GameStop EBITDA

EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) GameStop (GME) na dzień 15 sie 2026 wynosi 285,90 Mln. USD. W roku ubiegłym EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) wynosił 12,20 Mln. USD — zmiana o 2243,44% (wyższy).

EBITDA

285,90 Mln.USD

Rok do roku

2243,44%

Ostatnia aktualizacja:

EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) GameStop wynosi 2026 285,90 Mln. USD. EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) GameStop wynosił 2025 12,20 Mln. USD. Spada o 2243,44% wyższy w porównaniu z rokiem poprzednim.
Access this data via the Eulerpool API

GameStop Analiza akcji

Co robi GameStop? GameStop Corp to amerykańska firma, założona w 1984 roku. Pierwotnie jako Babbage's, firma rozpoczęła sprzedaż oprogramowania i komputerów. W 1996 roku została przejęta i przemianowana przez Barnes & Noble na GameStop. Od tego czasu stała się jednym z największych sprzedawców detalicznych gier wideo i oprogramowania rozrywkowego na świecie. Model biznesowy firmy GameStop opiera się na sprzedaży gier wideo i akcesoriów w swoich ponad 5000 sklepach detalicznych na całym świecie. Firma oferuje także kupno i sprzedaż używanych gier wideo i konsol, co jest ważnym elementem modelu biznesowego. GameStop uzyskuje także znaczną część swojego przychodu ze sprzedaży nowych gier wideo, konsol i akcesoriów. Kolejnym ważnym elementem modelu biznesowego GameStop jest handel internetowy. Firma prowadzi platformę sklepu internetowego, na której klienci mogą kupować i sprzedawać nowe i używane produkty związane z grami wideo. Różne działy GameStop obejmują produkty związane z grami wideo dla wszystkich popularnych konsol, takich jak Xbox, PlayStation i Nintendo, urządzeń mobilnych, takich jak smartfony i tablety, a także komputerów, na przykład za pośrednictwem platformy Steam. GameStop sprzedaje również konsole, urządzenia peryferyjne i akcesoria do gier wideo, a także przedmioty kolekcjonerskie, takie jak figurki Pop!. Kolejnym ważnym obszarem dla GameStop jest sprzedaż treści cyfrowych, takich jak gry, DLC (DownLoadable Content) i subskrypcje do gier online. Firma ma także własną platformę oprogramowania do gier, działającą pod nazwą GameStop PC, co pozwala klientom pobierać gry i instalować je bezpośrednio na swoim komputerze. W ostatnich latach GameStop przeprowadził również szereg akwizycji w celu rozszerzenia swojej działalności. W branży e-sportu GameStop rozwija się wraz z przejęciem COGG Games, dewelopera meczy e-sportowych. Mimo że GameStop był tradycyjnie znany jako sprzedawca detaliczny, w ostatnich latach firma wprowadziła zmiany, aby rozszerzyć swoją ofertę i dostosować się do zmieniającego się rynku detalicznego. Ważną zmianą jest wprowadzenie centrów kongresowych GameStop, w których klienci mogą organizować swoje własne imprezy LAN i wydarzenia e-sportowe. Firma zaczęła również wyposażać swoje salony sprzedażowe w technologię wirtualnej rzeczywistości i inne innowacyjne technologie. GameStop to ogólnie firma detaliczna specjalizująca się w produktach związanych z grami wideo i oprogramowaniem rozrywkowym. Oferuje szeroki zakres produktów i usług, w tym używane i nowe gry wideo, konsole, urządzenia peryferyjne, treści cyfrowe i wydarzenia e-sportowe. Ostatnie działania firmy pokazują, że chce ona dostosować się do zmieniających się rynków i zająć wiodącą pozycję w branży e-sportu. GameStop jest jedną z najpopularniejszych firm na Eulerpool.

Często zadawane pytania o akcje GameStop

EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) spółki GameStop wynosi 285,90 Mln. USD w roku 2026.

EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) GameStop zmienił się z 12,20 Mln. USD na 285,90 Mln. USD, co reprezentuje zmianę o 2243,44%. Wartość jest wyższy niż w roku ubiegłym.

Na Eulerpool możesz znaleźć pełny historyczny rozwój EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) GameStop od 2006 roku – z rocznymi wartościami, wykresami i szczegółową analizą.

EBITDA mierzy wyniki operacyjne przed wpływem struktury finansowej, otoczenia podatkowego i bezgotówkowych kosztów amortyzacji.

EBITDA = EBIT + Amortyzacja i umorzenia

USD EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) jest kluczowym czynnikiem dla inwestorów. Zmiany tej miary mogą sygnalizować poprawiające się lub pogarszające się fundamenty, bezpośrednio wpływając na cenę akcji. Na platformie Eulerpool można śledzić GameStop EBITDA (Zysk przed odsetkami, podatkami, amortyzacją i umorzeniami) historycznie i w czasie rzeczywistym.

Access this data via the Eulerpool API

Rachunek zysków i strat — GameStop

Wszystkie wskaźniki finansowe — GameStop