GameStop (GME) Akcja Kurs

GameStop Kurs

NASDAQ·ZAMKNIĘTE
21,72USD-0,16 (-0,73 %)
Rynek zamknięty

Przychody GameStop malały w tempie 2,0% rocznie przez ostatnie 19 lat, do poziomu 3,63 Mld. USD. Zysk na akcję rósł w tempie 5,9% rocznie przez ostatnie 19 lat. marża netto spółki GameStop wynosi 11,5% i jest wyższa względem -6,3% sprzed kilku lat. GameStop oferuje obecnie stopę dywidendy około 0,44%. Wskaźnik wypłaty dywidendy wynosi około 177% zysku. Analitycy wyznaczają medianę ceny docelowej na 13,77 USD, co oznacza 36,6% poniżej obecnego kursu. Spośród 8 analityków 0 rekomenduje kupno akcji — łącznie konsensus „Sprzedaj”. Akcje notowane są około 9% powyżej 52-tygodniowego minimum.

Cena akcji GameStop

Wolumen
Ex-dywidenda
Szczegóły

Cena akcji

Jak czytać ten wykres

Ten wykres śledzi historyczną cenę akcji GameStop w przeciągu czasu. Możesz przełączać się między widokami dziennymi, tygodniowymi i miesięcznymi oraz wybierać niestandardowe zakresy czasowe — od jednego dnia do pełnej dostępnej historii. Użyj przełącznika, aby wyświetlić zmiany ceny w absolutnych kategoriach walutowych lub jako zmianę procentową w stosunku do daty początkowej.

Całkowity zwrot a zwrot ceny

Przełącznik "Całkowity zwrot" uwzględnia reinwestowane dywidendy oprócz czystych ruchów ceny. To ma kluczowe znaczenie, ponieważ dywidendy mogą stanowić znaczną część długoterminowych zwrotów. Historycznie około 40% całkowitego zwrotu indeksu S&P 500 pochodzi z dywidend. Zawsze porównuj całkowite zwroty przy ocenie rzeczywistej wydajności akcji w stosunku do benchmarku.

Dane cen śróddziałowych

Przeglądając ramy czasowe jednego dnia, wykres wyświetla ruch ceny śróddziałowej w czasie rzeczywistym. Jest to przydatne do obserwowania, jak akcja GameStop reaguje na otwarcie rynku, publikacje wyników lub wiadomości o ostatniej chwili w trakcie sesji handlowej.

Co szukać

Szukaj długoterminowych trendów (utrzymujące się ruchy wzrostowe lub spadkowe na przestrzeni miesięcy i lat), poziomów wsparcia i oporu (strefy ceny, gdzie akcja wielokrotnie odbija się lub odwraca) oraz zmienności (jak bardzo cena zmienia się dzień po dniu). Porównanie wykresu ceny GameStop z indeksem rynkowym, takim jak S&P 500, może ujawnić, czy akcja osiąga wyniki lepsze czy gorsze niż szerszy rynek.

GameStop Historia kursu akcji
DataGameStop Cena
31.07.202621,72 USD
30.07.202621,88 USD
29.07.202621,84 USD
27.07.202621,47 USD
23.07.202621,35 USD
22.07.202621,60 USD
21.07.202621,79 USD
20.07.202621,76 USD
17.07.202621,89 USD
16.07.202621,92 USD
15.07.202622,26 USD
14.07.202622,43 USD
13.07.202622,25 USD
10.07.202621,68 USD
9.07.202621,95 USD
8.07.202622,03 USD
7.07.202622,20 USD
6.07.202622,57 USD
2.07.202622,82 USD
1.07.202622,64 USD
30.06.202622,08 USD
29.06.202621,99 USD
26.06.202621,76 USD
25.06.202621,01 USD
24.06.202621,44 USD
23.06.202621,08 USD
22.06.202621,32 USD
18.06.202621,58 USD
17.06.202621,48 USD
16.06.202621,37 USD
15.06.202621,92 USD
12.06.202621,87 USD
11.06.202622,14 USD
10.06.202622,34 USD
9.06.202622,28 USD
8.06.202622,26 USD
5.06.202621,82 USD
4.06.202623,01 USD
3.06.202622,55 USD
2.06.202621,03 USD
1.06.202621,10 USD
29.05.202621,33 USD
28.05.202621,84 USD
27.05.202621,75 USD
26.05.202621,93 USD
22.05.202622,08 USD
21.05.202622,33 USD
20.05.202622,45 USD
19.05.202622,10 USD
18.05.202621,91 USD
15.05.202621,59 USD
14.05.202621,61 USD
13.05.202622,08 USD
12.05.202622,37 USD
11.05.202623,17 USD
8.05.202624,28 USD
7.05.202623,97 USD
6.05.202625,17 USD
5.05.202624,23 USD
4.05.202623,84 USD
1.05.202626,53 USD
30.04.202624,95 USD
29.04.202624,52 USD
28.04.202625,09 USD
27.04.202625,41 USD
24.04.202624,95 USD
23.04.202625,01 USD
22.04.202625,66 USD
21.04.202624,46 USD
20.04.202624,92 USD
17.04.202624,55 USD
16.04.202625,18 USD
15.04.202624,79 USD
14.04.202624,03 USD
13.04.202623,40 USD
10.04.202623,22 USD
9.04.202622,87 USD
8.04.202622,91 USD
7.04.202623,43 USD
6.04.202623,13 USD
2.04.202623,30 USD
1.04.202622,76 USD
31.03.202623,04 USD
30.03.202622,27 USD
27.03.202622,13 USD
26.03.202622,62 USD
25.03.202623,04 USD
24.03.202622,75 USD
23.03.202623,01 USD
20.03.202622,66 USD
19.03.202623,23 USD
18.03.202623,23 USD
17.03.202623,56 USD
16.03.202623,33 USD
13.03.202623,58 USD
12.03.202624,43 USD
11.03.202624,39 USD
10.03.202624,36 USD
9.03.202624,80 USD
6.03.202624,34 USD
5.03.202623,88 USD
4.03.202623,87 USD
3.03.202623,82 USD
2.03.202624,20 USD
27.02.202624,03 USD
26.02.202624,07 USD
25.02.202624,22 USD
24.02.202623,77 USD
23.02.202623,68 USD
20.02.202623,45 USD
19.02.202623,94 USD
18.02.202623,89 USD
17.02.202623,22 USD
13.02.202623,61 USD
12.02.202623,53 USD
11.02.202624,22 USD
10.02.202624,81 USD
9.02.202624,61 USD
6.02.202625,00 USD
5.02.202623,70 USD
4.02.202624,89 USD
3.02.202624,56 USD
2.02.202625,81 USD
30.01.202624,02 USD
29.01.202622,82 USD
28.01.202623,63 USD
27.01.202624,19 USD
26.01.202624,11 USD
23.01.202622,96 USD
22.01.202622,86 USD
21.01.202622,33 USD
20.01.202621,77 USD
16.01.202621,14 USD
15.01.202621,34 USD
14.01.202620,99 USD
13.01.202621,02 USD
12.01.202621,01 USD
9.01.202621,24 USD
8.01.202621,41 USD
7.01.202621,39 USD
6.01.202620,65 USD
5.01.202620,75 USD
2.01.202620,61 USD
31.12.202520,12 USD
30.12.202520,50 USD
29.12.202520,52 USD
26.12.202521,10 USD
24.12.202521,53 USD
23.12.202521,43 USD
22.12.202521,75 USD
19.12.202522,55 USD
18.12.202522,61 USD
17.12.202522,95 USD
16.12.202522,27 USD
15.12.202522,12 USD
12.12.202521,25 USD
11.12.202521,80 USD
10.12.202522,06 USD
9.12.202521,77 USD
8.12.202523,45 USD
5.12.202523,00 USD
4.12.202522,96 USD
3.12.202523,26 USD
2.12.202522,81 USD
1.12.202522,78 USD
28.11.202522,53 USD
26.11.202521,63 USD
25.11.202521,10 USD
24.11.202520,50 USD
21.11.202520,17 USD
20.11.202519,97 USD
19.11.202520,46 USD
18.11.202520,46 USD
17.11.202520,48 USD
14.11.202520,73 USD
13.11.202521,06 USD
12.11.202521,39 USD
11.11.202521,40 USD
10.11.202521,41 USD
7.11.202521,53 USD
6.11.202521,34 USD
5.11.202522,06 USD
4.11.202521,89 USD
3.11.202522,21 USD
31.10.202522,41 USD
30.10.202522,72 USD
29.10.202523,22 USD
28.10.202523,36 USD
27.10.202523,65 USD
24.10.202523,41 USD
23.10.202523,51 USD
22.10.202522,49 USD
21.10.202522,86 USD
20.10.202523,37 USD
17.10.202523,11 USD
16.10.202522,97 USD
15.10.202523,34 USD
14.10.202523,26 USD
13.10.202523,60 USD
10.10.202523,31 USD
9.10.202524,08 USD
8.10.202524,43 USD
7.10.202524,29 USD
6.10.202524,96 USD
3.10.202525,49 USD
2.10.202527,07 USD
1.10.202527,87 USD
30.09.202527,28 USD
29.09.202527,28 USD
28.09.202527,21 USD
25.09.202526,42 USD
24.09.202525,27 USD
23.09.202526,78 USD
22.09.202526,76 USD
19.09.202526,06 USD
18.09.202525,89 USD
17.09.202526,16 USD
16.09.202526,32 USD
15.09.202525,58 USD
12.09.202525,01 USD
11.09.202524,86 USD
10.09.202524,36 USD
9.09.202524,75 USD
8.09.202523,28 USD
5.09.202522,66 USD
4.09.202522,37 USD
3.09.202522,93 USD
2.09.202523,55 USD
29.08.202522,46 USD
28.08.202522,80 USD
27.08.202522,51 USD
26.08.202522,41 USD
25.08.202522,65 USD
22.08.202522,93 USD
21.08.202522,56 USD
20.08.202522,68 USD
19.08.202522,82 USD
18.08.202523,12 USD
15.08.202522,97 USD
14.08.202522,89 USD
13.08.202523,02 USD
12.08.202522,91 USD
11.08.202522,44 USD
8.08.202522,38 USD
7.08.202522,66 USD
6.08.202522,77 USD
5.08.202522,78 USD
4.08.202522,71 USD
Access this data via the Eulerpool API

Przychód GameStop, EBIT, Dochód netto

  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Przychód
EBIT
Dochód netto
Details
Date
Przychód
EBIT
Dochód netto
1 sty 2021
5,09 Mld. USD
-254,70 Mln. USD
-215,30 Mln. USD
1 sty 2022
6,01 Mld. USD
-368,50 Mln. USD
-381,30 Mln. USD
1 sty 2023
5,93 Mld. USD
-311,60 Mln. USD
-313,10 Mln. USD
1 sty 2024
5,27 Mld. USD
-34,50 Mln. USD
6,70 Mln. USD
1 sty 2025
3,82 Mld. USD
-26,20 Mln. USD
131,30 Mln. USD
1 sty 2026
3,63 Mld. USD
285,90 Mln. USD
418,40 Mln. USD
1 sty 2027 (e)
3,90 Mld. USD
-12,85 Mln. USD
513,11 Mln. USD
1 sty 2028 (e)
4,12 Mld. USD
-13,56 Mln. USD
540,74 Mln. USD

GameStop Rachunek zysków i strat, Bilans, Rachunek przepływów pieniężnych

Ostatnia aktualizacja 3 sie 2026, 16:35
 
PRZYCHODYMld. USD
WZROST PRZYCHODU%
MARŻA BRUTTO%
PRZYCHODY BRUTTOMld. USD
EBITMln. USD
MARŻA EBIT%
ZYSK NETTOMln. USD
WZROST ZYSKU NETTO%
DIV.USD
WZROST DIV.%
AKCJEMln.
201320142015201620172018201920202021202220232024202520262027e2028e
8,899,049,309,367,978,558,296,475,096,015,935,273,823,633,904,12
-6,951,722,840,72-14,937,31-3,07-21,96-21,3018,10-1,38-11,05-27,48-5,077,505,51
29,8329,4429,8531,1731,3729,0627,8629,5124,7422,4123,1524,5429,1132,4132,4132,41
2,652,662,782,922,502,482,311,911,261,351,371,291,111,181,261,33
-41,00573,00618,00648,00481,00439,00-696,00-399,00-254,00-368,00-311,00-34,00-26,00285,00-12,00-13,00
-0,466,346,656,926,045,14-8,40-6,17-4,99-6,12-5,25-0,64-0,687,85-0,31-0,32
-269,00354,00393,00402,00353,0034,00-673,00-470,00-215,00-381,00-313,006,00131,00418,00513,00540,00
-179,35-231,6011,022,29-12,19-90,37-2079,41-30,16-54,2677,21-17,85-101,922083,33219,0822,735,26
1,101,651,441,481,521,520,380,380,410,43
37,5050,00-12,732,782,70-75,004,88
473,10451,60424,40416,00406,00408,80328,40260,80303,60304,20305,30437,90591,70592,30592,30592,30
Szczegóły

Kluczowe wskaźniki rachunku zysków i strat

Przychody i wzrost przychodów

Przychody stanowią punkt wyjścia każdego rachunku zysków i strat — mierzą całkowitą sprzedaż, którą GameStop generuje ze swojej głównej działalności. Wzrost przychodów (wyrażony jako zmiana procentowa rok do roku) jest jednym z najważniejszych wskaźników dynamiki biznesu. Utrzymywany wzrost powyżej 10% rocznie jest ogólnie uważany za silny, podczas gdy spadek przychodów to poważny sygnał ostrzegawczy, który wymaga zbadania.

Marża brutto

Marża brutto = (Przychody − Koszt sprzedanych towarów) ÷ Przychody. Pokazuje, jaki procent każdego dolara przychodu GameStop zatrzymuje po bezpośrednich kosztach produkcji. Wysokie marże brutto (powyżej 50%) są typowe dla biznesów o niskiej kapitałochłonności, takich jak oprogramowanie i marki, podczas gdy sektory kapitałochłonne, takie jak produkcja, często działają poniżej 30%. Porównaj margę brutto GameStop z konkurentami branżowymi i śledź ją w czasie, aby dostrzec poprawiającą się lub pogorszającą się siłę cenową.

EBIT i marża EBIT

EBIT mierzy zysk operacyjny — co pozostaje po odjęciu wszystkich kosztów operacyjnych (w tym B+R, sprzedaży i kosztów administracyjnych) od zysku brutto. Marża EBIT pokazuje to jako procent przychodów. Ponieważ wyklucza odsetki i podatki, EBIT pozwala na uczciwe porównanie między spółkami o różnych poziomach zadłużenia i jurysdykcjach podatkowych. Rosnąca marża EBIT wskazuje na poprawiającą się efektywność operacyjną.

Dochód netto i zysk na akcję (EPS)

Dochód netto to ostateczny zysk spółki po wszystkich wydatkach, odsetkach i podatkach. Podzielenie dochodu netto przez liczbę wyemitowanych akcji daje EPS — najważniejszy wskaźnik w wycenie akcji. Konsekwentny wzrost EPS jest głównym czynnikiem napędzającym długoterminową aprecjację ceny akcji. Zawsze sprawdzaj, czy wzrost EPS pochodzi z faktycznej poprawy zysku, czy z odkupów akcji zmniejszających liczbę akcji.

Akcje w obrocie

Całkowita liczba akcji wyemitowanych przez GameStop. Malejąca liczba akcji (poprzez odkupy) zwiększa EPS i sygnalizuje pewność kierownictwa. Rosnąca liczba akcji (poprzez emisję akcji) rozwadnia istniejących akcjonariuszy. Zawsze monitoruj tę liczbę obok EPS, aby uzyskać pełny obraz tworzenia wartości na akcję.

Szacunki analityków

Prognozowane liczby reprezentują konsensus szacunków od profesjonalnych analityków. Porównaj te prognozy z historycznymi wskaźnikami wzrostu GameStop, aby ocenić, czy oczekiwania są realistyczne. Spółka, która konsekwentnie przewyższa szacunki konsensusu, ma tendencję do otrzymywania nagród na cenie akcji w czasie, podczas gdy powtarzane chybienia podkopują zaufanie inwestorów.

Marża akcji GameStop

Analiza marż GameStop pokazuje marżę brutto, marżę EBIT, a także marżę zysku GameStop. Marża EBIT (EBIT/sprzedaż) wskazuje procent sprzedaży, który pozostaje jako zysk operacyjny. Marża zysku pokazuje procent sprzedaży, który pozostaje dla GameStop.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Marża brutto
Marża EBIT
Marża zysku
Details
Date
Marża brutto
Marża EBIT
Marża zysku
1 sty 2021
24,75 %
-5,00 %
-4,23 %
1 sty 2022
22,42 %
-6,13 %
-6,34 %
1 sty 2023
23,15 %
-5,26 %
-5,28 %
1 sty 2024
24,54 %
-0,65 %
0,13 %
1 sty 2025
29,14 %
-0,69 %
3,43 %
1 sty 2026
32,42 %
7,88 %
11,53 %
1 sty 2027 (e)
32,42 %
-0,33 %
13,15 %
1 sty 2028 (e)
32,42 %
-0,33 %
13,14 %

Przychód akcji GameStop, EBIT, Zysk na akcję

Przychód na akcję GameStop wskazuje zatem, ile przychodu GameStop wygenerował na akcję w danym okresie. Zarobek przed odsetkami i podatkami na akcję pokazuje, ile zysku operacyjnego odpowiada każdej akcji. Zysk na akcję wskazuje, ile zysku odpowiada każdej akcji.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Przychód na akcję
EBIT na akcję
Zysk na akcję
Details
Date
Przychód na akcję
EBIT na akcję
Zysk na akcję
1 sty 2021
16,76 USD
-0,84 USD
-0,71 USD
1 sty 2022
19,76 USD
-1,21 USD
-1,25 USD
1 sty 2023
19,41 USD
-1,02 USD
-1,03 USD
1 sty 2024
12,04 USD
-0,08 USD
0,02 USD
1 sty 2025
6,46 USD
-0,04 USD
0,22 USD
1 sty 2026
6,13 USD
0,48 USD
0,71 USD
1 sty 2027 (e)
9,88 USD
-0,02 USD
1,30 USD
1 sty 2028 (e)
10,43 USD
-0,02 USD
1,37 USD

Akcje GameStop i analiza akcji

GameStop Corp to amerykańska firma, założona w 1984 roku. Pierwotnie jako Babbage's, firma rozpoczęła sprzedaż oprogramowania i komputerów. W 1996 roku została przejęta i przemianowana przez Barnes & Noble na GameStop. Od tego czasu stała się jednym z największych sprzedawców detalicznych gier wideo i oprogramowania rozrywkowego na świecie. Model biznesowy firmy GameStop opiera się na sprzedaży gier wideo i akcesoriów w swoich ponad 5000 sklepach detalicznych na całym świecie. Firma oferuje także kupno i sprzedaż używanych gier wideo i konsol, co jest ważnym elementem modelu biznesowego. GameStop uzyskuje także znaczną część swojego przychodu ze sprzedaży nowych gier wideo, konsol i akcesoriów. Kolejnym ważnym elementem modelu biznesowego GameStop jest handel internetowy. Firma prowadzi platformę sklepu internetowego, na której klienci mogą kupować i sprzedawać nowe i używane produkty związane z grami wideo. Różne działy GameStop obejmują produkty związane z grami wideo dla wszystkich popularnych konsol, takich jak Xbox, PlayStation i Nintendo, urządzeń mobilnych, takich jak smartfony i tablety, a także komputerów, na przykład za pośrednictwem platformy Steam. GameStop sprzedaje również konsole, urządzenia peryferyjne i akcesoria do gier wideo, a także przedmioty kolekcjonerskie, takie jak figurki Pop!. Kolejnym ważnym obszarem dla GameStop jest sprzedaż treści cyfrowych, takich jak gry, DLC (DownLoadable Content) i subskrypcje do gier online. Firma ma także własną platformę oprogramowania do gier, działającą pod nazwą GameStop PC, co pozwala klientom pobierać gry i instalować je bezpośrednio na swoim komputerze. W ostatnich latach GameStop przeprowadził również szereg akwizycji w celu rozszerzenia swojej działalności. W branży e-sportu GameStop rozwija się wraz z przejęciem COGG Games, dewelopera meczy e-sportowych. Mimo że GameStop był tradycyjnie znany jako sprzedawca detaliczny, w ostatnich latach firma wprowadziła zmiany, aby rozszerzyć swoją ofertę i dostosować się do zmieniającego się rynku detalicznego. Ważną zmianą jest wprowadzenie centrów kongresowych GameStop, w których klienci mogą organizować swoje własne imprezy LAN i wydarzenia e-sportowe. Firma zaczęła również wyposażać swoje salony sprzedażowe w technologię wirtualnej rzeczywistości i inne innowacyjne technologie. GameStop to ogólnie firma detaliczna specjalizująca się w produktach związanych z grami wideo i oprogramowaniem rozrywkowym. Oferuje szeroki zakres produktów i usług, w tym używane i nowe gry wideo, konsole, urządzenia peryferyjne, treści cyfrowe i wydarzenia e-sportowe. Ostatnie działania firmy pokazują, że chce ona dostosować się do zmieniających się rynków i zająć wiodącą pozycję w branży e-sportu.

GameStop Pracownicy

  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

GameStop Pracownicy
Details
Date
GameStop Pracownicy
1 sty 2019
- Pracownicy
1 sty 2020
- Pracownicy
1 sty 2021
- Pracownicy
1 sty 2022
- Pracownicy
1 sty 2023
- Pracownicy
1 sty 2024
- Pracownicy
1 sty 2025
- Pracownicy
1 sty 2026
- Pracownicy

GameStop Segmenty

Przychód GameStop wg Segmentu (1/4)

  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • Maks.

New video game software
Pre-owned and value video game products
New video game hardware(1)
New video game hardware
Collectibles
Video game accessories
Technology Brands
Mobile and consumer electronics
Other(2)
Other
Other(3)
Digital
Details
Date
Video game hardware & accessories
Used Video Game Products
New video game software
Pre-owned and value video game products
Pre Owned Video Game Products
Hardware and accessories
New video game hardware(1)
New video game hardware
Collectibles
Video game accessories
Technology Brands
Software
Mobile and consumer electronics
Other(2)
Other
All Other
Other(3)
Digital
1 sty 2015
0,00 USD
0,00 USD
3,09 Mld. USD
2,39 Mld. USD
0,00 USD
0,00 USD
2,03 Mld. USD
0,00 USD
0,00 USD
653,60 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
518,80 Mln. USD
400,30 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
216,30 Mln. USD
1 sty 2016
0,00 USD
0,00 USD
2,91 Mld. USD
2,37 Mld. USD
0,00 USD
0,00 USD
1,94 Mld. USD
0,00 USD
0,00 USD
703,00 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
652,80 Mln. USD
595,20 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
188,30 Mln. USD
1 sty 2017
0,00 USD
0,00 USD
2,49 Mld. USD
2,25 Mld. USD
0,00 USD
0,00 USD
1,40 Mld. USD
0,00 USD
494,10 Mln. USD
676,70 Mln. USD
814,00 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
297,90 Mln. USD
181,00 Mln. USD
1 sty 2018
0,00 USD
0,00 USD
2,58 Mld. USD
2,15 Mld. USD
0,00 USD
0,00 USD
1,79 Mld. USD
0,00 USD
636,20 Mln. USD
784,30 Mln. USD
803,60 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
287,90 Mln. USD
189,20 Mln. USD
1 sty 2021
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2022
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2024
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2025
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD

Przychód GameStop wg Segmentu (2/4)

  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • Maks.

United States
Europe
Technology Brands
Australia
Canada
Details
Date
United States
Europe
Technology Brands
Australia
Canada
1 sty 2015
0,00 USD
0,00 USD
328,60 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2016
0,00 USD
0,00 USD
534,00 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2017
0,00 USD
0,00 USD
814,00 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2018
0,00 USD
0,00 USD
803,60 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2021
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2022
4,19 Mld. USD
900,10 Mln. USD
0,00 USD
591,80 Mln. USD
332,30 Mln. USD
1 sty 2024
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2025
2,58 Mld. USD
638,10 Mln. USD
0,00 USD
404,90 Mln. USD
204,30 Mln. USD

Przychód GameStop wg Segmentu (3/4)

  • Maks.

United States
Europe
Australia
Canada
Details
Date
United States
Europe
Australia
Canada
1 sty 2015
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2016
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2017
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2018
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2021
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2022
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2024
3,43 Mld. USD
1,03 Mld. USD
522,50 Mln. USD
292,50 Mln. USD
1 sty 2025
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD

Przychód GameStop wg Segmentu (4/4)

  • 3 lata

  • 5 lat

  • Maks.

United States
Europe
Australia
Canada
Details
Date
United States
Europe
Australia
Canada
1 sty 2015
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2016
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2017
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2018
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2021
3,42 Mld. USD
789,00 Mln. USD
625,30 Mln. USD
258,40 Mln. USD
1 sty 2022
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2024
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 sty 2025
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD

Przychód GameStop wg Regionu

  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • Maks.

United States
Segment Geographical Groups Of Countries Group One
Europe
AUSTRALIA
Australia And New Zealand
C A
CANADA
Details
Date
United States
Segment Geographical Groups Of Countries Group One
Europe
AUSTRALIA
Australia And New Zealand
C A
CANADA
1 sty 2012
6,64 Mld. USD
1,81 Mld. USD
0,00 USD
0,00 USD
604,70 Mln. USD
498,40 Mln. USD
0,00 USD
1 sty 2013
6,19 Mld. USD
1,61 Mld. USD
0,00 USD
0,00 USD
607,30 Mln. USD
478,40 Mln. USD
0,00 USD
1 sty 2014
6,16 Mld. USD
0,00 USD
1,73 Mld. USD
613,70 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
468,80 Mln. USD
1 sty 2015
6,19 Mld. USD
0,00 USD
1,65 Mld. USD
644,70 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
476,40 Mln. USD
1 sty 2016
6,44 Mld. USD
0,00 USD
1,36 Mld. USD
591,40 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
446,60 Mln. USD
1 sty 2017
5,49 Mld. USD
0,00 USD
1,31 Mld. USD
609,50 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
382,00 Mln. USD
1 sty 2018
5,75 Mld. USD
0,00 USD
1,53 Mld. USD
702,20 Mln. USD
0,00 USD
0,00 USD
434,90 Mln. USD

Wycena GameStop według godziwej wartości

Szczegóły

Szacowanie Fair Value

Co to jest Fair Value?

Fair Value to szacunek rzeczywistej "wartości" akcji na podstawie fundamentów finansowych firmy, niezależnie od bieżącej ceny rynkowej. Jeśli obliczona wartość sprawiedliwa jest wyższa od bieżącej ceny akcji, akcja może być niedowartościowana — i odwrotnie. Ten wykres pokazuje trzy różne podejścia do Fair Value, aby można było je wzajemnie porównać.

Fair Value oparte na zyskach

Obliczane poprzez pomnożenie bieżącego zysku na akcję (EPS) przez średnią historyczną wskaźnika C/Z w wybranym okresie wieloletniego. Wygładzanie na przestrzeni kilku lat filtruje tymczasowe skoki lub spadki. Jeśli ta wartość sprawiedliwa przekracza cenę rynkową, sugeruje to, że akcja jest tania w stosunku do jej zdolności zarobkowej.

Przykład: Fair Value (Zysk) 2022 = EPS 2022 × Średnia C/Z 2019–2021

Fair Value oparte na przychodach

Uzyskiwane poprzez pomnożenie przychodu na akcję przez średnią historyczną wskaźnika cena do sprzedaży. Ta metoda jest szczególnie przydatna dla firm o zmiennych lub czasowo obniżonych zyskach, ponieważ przychody są zwykle bardziej stabilne niż zyski. Odpowiada na pytanie: "Po jakiej cenie rynek historycznie wycenił każdy dolar sprzedaży tej firmy?"

Przykład: Fair Value (Przychód) 2022 = Przychód na akcję 2022 × Średnia C/S 2019–2021

Fair Value oparte na dywidendzie

Obliczane poprzez podzielenie dywidendy na akcję przez średnią historyczną rentowność dywidendy. To podejście jest najistotniejsze dla dojrzałych firm regularnie wypłacających dywidendy. Jeśli wynikająca z tego wartość sprawiedliwa jest wyższa od bieżącej ceny, oznacza to, że akcja oferuje lepszą rentowność niż średnią historyczną.

Przykład: Fair Value (Dywidenda) 2022 = Dywidenda na akcję 2022 ÷ Średnia rentowność 2019–2021

Jak używać tego wykresu

Gdy wszystkie trzy linie Fair Value zbiegają się powyżej bieżącej ceny, wzmacnia to pogląd, że akcja jest niedowartościowana. Gdy się rozchodzą, zbadaj przyczynę — może to wskazywać na strukturalne zmianę marż, polityki wypłat lub tempa wzrostu. Szacunki na przyszłość po prawej stronie rozszerzają analizę, wykorzystując prognozowane fundamenty, pomagając ocenić, czy bieżąca cena już odzwierciedla oczekiwania dotyczące wzrostu przyszłego.

Historyczne wskaźniki wyceny GameStop: P/E, wielokrotność EBIT i P/S

Roczne zwroty GameStop

Szczegóły

Roczny zwrot

Co pokazuje ten wykres

Ten wykres rozbija całkowity roczny zwrot na dwie składowe: zwrot z ceny (zyski lub straty ze zmian ceny akcji) i zwrot z dywidendy (dochód otrzymany z wypłat dywidendy). Razem reprezentują całkowity zwrot, jaki inwestor uzyskałby w każdym roku kalendarzowym.

Zwrot z ceny

Zwrot z ceny mierzy procentową zmianę ceny akcji od 1 stycznia do 31 grudnia każdego roku. Dodatnie słupki wskazują aprecjację akcji; ujemne słupki pokazują spadek. To składnik, na który większość inwestorów zwraca uwagę, ale opowiada tylko część historii — szczególnie w przypadku akcji wypłacających dywidendy.

Zwrot z dywidendy

Zwrot z dywidendy reprezentuje dochód generowany z dywidend wypłaconych w ciągu roku, wyrażony jako procent początkowej ceny akcji. Chociaż może wydawać się mały w którymś roku (zazwyczaj 1–4% dla ugruntowanych firm), dywidendy zmieniają się znacznie na przestrzeni dziesięcioleci i historycznie przyczyniały się do około 40% całkowitych zwrotów z giełdy.

Na co zwracać uwagę

Przeanalizuj, ile lat wykazało dodatnie vs. ujemne zwroty, aby ocenić spójność. Akcja, która przez większość czasu wykazuje dodatnie zwroty i małe spadki, sugeruje niższe ryzyko. Porównaj również roczne zwroty z indeksem wzorcowym — konsekwentne przewyższanie rynku jest znamieniem silnej inwestycji. Zwróć uwagę na najgorsze lata: zrozumienie ryzyka spadku jest równie ważne jak dążenie do wzrostu potencjału.

Akcje w obrocie GameStop

Liczba akcji GameStop wyniosła 591,7 Mln. w roku 2025. To wskazuje, na ile akcji podzielona jest GameStop. Ponieważ akcjonariusze są właścicielami firmy, każda akcja reprezentuje małą część własności firmy.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Liczba akcji
Details
Date
Liczba akcji
1 sty 2021
303,60 Mln. Akcje
1 sty 2022
304,20 Mln. Akcje
1 sty 2023
305,30 Mln. Akcje
1 sty 2024
437,90 Mln. Akcje
1 sty 2025
591,70 Mln. Akcje
1 sty 2026
592,30 Mln. Akcje
1 sty 2027 (e)
592,30 Mln. Akcje
1 sty 2028 (e)
592,30 Mln. Akcje

GameStop podziały akcji

W historii GameStop nie było jeszcze żadnych podziałów akcji.

Historia dywidend GameStop

9 lat płacenia dywidend

RokDywidenda rocznaZmiana r/rPłatności
20200,10USD 75,0%
20190,38USD 75,0%
20181,52USD 0,0%
20171,52USD 2,7%
20161,48USD 2,8%
20151,44USD 12,7%
20141,65USD 50,0%
20131,10USD 37,5%
20120,80USD

Wskaźnik wypłaty dywidendy akcji GameStop

W roku 2025 wskaźnik wypłaty dywidendy spółki GameStop wynosił 251,14%. Wskaźnik wypłaty dywidendy informuje, jaki procent zysku przedsiębiorstwa GameStop wypłaca jako dywidendę.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Wskaźnik wypłaty dywidendy
Details
Date
Wskaźnik wypłaty dywidendy
1 sty 2021
222,63 %
1 sty 2022
282,28 %
1 sty 2023
227,14 %
1 sty 2024
244,02 %
1 sty 2025
251,14 %
1 sty 2026
240,77 %
1 sty 2027 (e)
31,18 %
1 sty 2028 (e)
31,56 %

Aktualne prognozy GameStop i cele cenowe w Sierpień 2026

Cele cenowe analityków 2026
Δ Cel cenowy względem poprzedniego miesiąca
0,00 %
Kupuj
0,00 % (0)
Trzymaj
25,00 % (2)
Sprzedaj
75,00 % (6)
12M Cel kursu
13,77
Ostatnia cena
21,72
Waluta
USD
12M Potencjał Rentowności
-36,60 %
Zwrot LTM
0 %

Oceny analityków GameStop

DataFirmaAkcjaOcenaReliability
11.06.2025
Wedbush
Wedbush
UtrzymanaUnderperform59
31.03.2025
Wedbush
Wedbush
UtrzymanaUnderperform59
11.09.2024
Wedbush
Wedbush
UtrzymanaUnderperform59
12.06.2024
Wedbush
Wedbush
UtrzymanaUnderperform59
17.05.2024
Wedbush
Wedbush
UtrzymanaUnderperform59
27.03.2024
Wedbush
Wedbush
UtrzymanaUnderperform59
30.11.2023
Wedbush
Wedbush
UtrzymanaUnderperform59
7.09.2023
Wedbush
Wedbush
UtrzymanaUnderperform59
1.09.2023
Wedbush
Wedbush
UtrzymanaUnderperform59
8.06.2023
Wedbush
Wedbush
UtrzymanaUnderperform59

Eulerpool Reliability Score (0–100): measures how often a firm’s bullish or bearish calls were directionally correct three months later, blended with the average return following its calls. Every rating we record is stored permanently and scores update continuously; firms with fewer than 3 measured calls are not scored yet.

GameStop Prognozy zysków i niespodzianki

DataSzacunek EPSRzeczywisty EPSSzacunek przychoduReakcja kursuKwartał sprawozdawczy
8.06.20260,16USD--USD-2027 Q1
8.12.20250,20USD-997,15 Mln.USD-2026 Q3
4.12.2024-0,03USD-896,58 Mln.USD-2025 Q3
5.06.2024-0,12USD-1,37 Mld.USD-2024 Q1
5.12.2023-0,28USD-1,38 Mld.USD-2023 Q3
6.12.2022-0,13USD-1,21 Mld.USD-2022 Q3

EESG©

Eulerpool ESG Rating dla akcji GameStop

21/100
7
Environment
17
Social
39
Governance
E

Środowisko (Environment)

20
Zakres 1 - Bezpośrednie emisje
Zakres 2 - Pośrednie emisje z zakupionej energii
Zakres 3 - Pośrednie emisje w ramach łańcucha wartości
Całkowite emisje CO₂
Strategia redukcji CO₂
Energia węglowa
Energia jądrowa
Eksperymenty na zwierzętach
Futro & Skóra
Pestycydy
Olej palmowy
Tytoń
Organizmy genetycznie modyfikowane
Koncepcja klimatyczna
Zrównoważone leśnictwo
Przepisy recyklingu
Przyjazne dla środowiska opakowanie
Substancje niebezpieczne
Zużycie paliwa i wydajność
Zużycie wody i wydajność
S

Społeczne (Social)

20
Udział pracownic kobiet
Udział kobiet w zarządzie
Udział pracowników azjatyckich
Udział kierownictwa azjatyckiego
Udział pracowników hispańskich/latynoskich
Udział kierownictwa hispańskiego/latynoskiego
Udział czarnych pracowników
Udział czarnego kierownictwa
Udział pracowników białych
Udział białego kierownictwa
Treści dla dorosłych
Alkohol
Bronie
Broń palna
Hazard
Kontrakty wojskowe
Koncepcja praw człowieka
Koncepcja ochrony danych
Bezpieczeństwo i ochrona zdrowia w pracy
Katolicyzm
G

Ład korporacyjny (Governance)

4
Raportowanie środowiskowe
Zaangażowanie interesariuszy
Zasady zwrotu połączenia
Prawo antymonopolowe

Eulerpool ESG Rating jest ściśle chronionym prawami autorskimi intelektualną własnością Eulerpool Research Systems. Każde nieautoryzowane użycie, naśladownictwo lub naruszenie będzie energicznie ścigane i może prowadzić do poważnych konsekwencji prawnych. W sprawie licencji, współpracy lub praw użytkowania prosimy o bezpośredni kontakt za pośrednictwem naszego Formularz Kontaktowy do nas.

Struktura akcjonariatu GameStop

% Nazwa
9,71569%
Cohen (Ryan)
Cohen (Ryan)
9,65090%
The Vanguard Group, Inc.
The Vanguard Group, Inc.
9,09087%
BLACKROCK, INC.
BLACKROCK, INC.
8,27472%
BlackRock Institutional Trust Company, N.A.
BlackRock Institutional Trust Company, N.A.
5,17667%
LMR PARTNERS LLP
LMR PARTNERS LLP
4,61555%
VANGUARD CAPITAL MANAGEMENT LLC
VANGUARD CAPITAL MANAGEMENT LLC
...

Zgłoszenia znacznych pakietów GameStop (SEC 13D/G)

Free float
91,2%
Akcje w wolnym obrocie
-
Akcje w obiegu
-
UdziałPosiadaczZgłoszenie
13,30%
FMR LLC
FMR LLC
SEC ↗
13,30%
Abigail P. Johnson
Abigail P. Johnson
SEC ↗
12,90%
RYan
cohen
RYan cohen
SEC ↗
12,90%
RC
VENTURES LLC
RC VENTURES LLC
SEC ↗
9,80%
GameStop Corp.
GameStop Corp.
SEC ↗
9,75%
Fidelity Series Intrinsic Opportunities Fund
Fidelity Series Intrinsic Opportunities Fund
SEC ↗
9,30%
Cohen Ryan
Cohen Ryan
SEC ↗
7,77%
The Vanguard Group - 23-1945930
The Vanguard Group - 23-1945930
SEC ↗
6,80%
(1) BlackRock, Inc.
(1) BlackRock, Inc.
SEC ↗
6,70%
Warford
Warford
SEC ↗

GameStop Kierownictwo Wykonawcze i Rada Nadzorcza

7 members · avg. age 46 · 0 % women

DM

Mr. Daniel Moore (42)

Principal Financial and Accounting Officer

829 215,00 USD

Management

MR

Mr. Mark Robinson (47)

General Counsel, Secretary

474 151,00 USD
RC

Mr. Ryan Cohen (39)

Chairman of the Board, President, Chief Executive Officer · od 2021

390 898,00 USD

Board of Directors

AA

Mr. Alain Attal (55)

Lead Independent Director

200 002,00 USD
LC

Mr. Lawrence Cheng (49)

Independent Director

200 002,00 USD
JG

Mr. James Grube (54)

Independent Director

200 002,00 USD
NT

Mr. Nathaniel Turner (39)

Director

Często zadawane pytania dotyczące akcji GameStop

Model biznesowy GameStop Corp opiera się na sprzedaży gier i akcesoriów gamingowych. Firma jest jednym z największych na rynku sprzedaży detalicznej produktów związanych z grami wideo. GameStop Corp zarabia poprzez sprzedaż nowych i używanych gier oraz konsol. Dodatkowo, firma oferuje również usługi związane z wymianą i odkupem gier oraz akcesoriów. Dzięki swojej obecności w wielu lokalizacjach, GameStop Corp ma silne połączenie z klientami i możliwość oferowania konkurencyjnych cen. Model biznesowy oparty na sprzedaży gier i akcesoriów gamingowych przynosi firmie stabilne zyski i umożliwia jej rozwój na rynku.

GameStop Corp działa głównie w branżach gier komputerowych, konsol, akcesoriów oraz sprzedaży i handlu używanymi grami. Jest to światowy detalista, specjalizujący się w sprzedaży produktów związanych z branżą rozrywki wideo. Firma oferuje szeroki wybór gier na różne platformy, takie jak PlayStation, Xbox, Nintendo, a także akcesoria gamingowe. Ponadto, GameStop Corp prowadzi również biznes związany z technologią i elektroniką użytkową. Jako lider w branży, GameStop Corp jest zaangażowany w sprzedaż, wymianę i skup produktów gamingowych dla użytkowników na całym świecie.

Głównymi konkurentami GameStop Corp na rynku są między innymi: Best Buy Co., Walmart Inc., Amazon.com, Inc. i Target Corporation. Każdy z tych konkurentów ma swoje unikalne strategie sprzedaży gier i akcesoriów do gier, które konkurują z ofertą GameStop Corp. Best Buy Co. posiada szeroką gamę produktów elektronicznych, w tym gier, i oferuje konkurencyjne ceny. Walmart Inc. i Amazon.com, Inc. mają duże zasięgi internetowe oraz szeroką klientelę, co stanowi dla GameStop Corp. wyzwanie. Target Corporation, będąc dużym detalistą, również oferuje wiele produktów z branży rozrywki, w tym gry komputerowe i konsolowe. GameStop Corp. musi konsekwentnie rozwijać i ulepszać swoją ofertę, aby konkurować z tymi przedsiębiorstwami.

GameStop Corp. to amerykańska firma specjalizująca się w handlu detalicznym produktami związanymi z grami wideo. Powstała w 1984 roku pod nazwą Babbage's, a w 1999 roku została przejęta przez firmę Barnes & Noble i przemianowana na GameStop. Od tego czasu firma zaczęła dynamicznie rozwijać się i stała się jednym z największych detalicznych sprzedawców gier wideo na świecie. GameStop Corp. jest powszechnie znany jako miejsce, w którym gracze mogą kupować i sprzedawać gry, konsole, akcesoria i inne produkty związane z branżą gier. Firma ma wieloletnie doświadczenie i cieszy się uznaniem w społeczności graczy.

GameStop Corp osiągnęła wiele istotnych kamieni milowych. Jednym z nich było otwarcie pierwszego sklepu w 1984 roku w Dallas, Teksas, co zapoczątkowało ekspansję firmy na całym świecie. W kolejnych latach firma stała się wiodącym detalicznym sprzedawcą gier komputerowych, konsol i akcesoriów z tysiącami sklepów na całym świecie. W 2002 roku GameStop Corp zostało przejęte przez EB Games, co przyczyniło się do dalszego wzrostu i konsolidacji na rynku. W 2013 roku firma wprowadziła program wymiany używanych gier, co przyniosło znaczny wzrost sprzedaży i rentowności. GameStop Corp nadal odgrywa ważną rolę jako lider branży i kontynuuje innowacje, wprowadzając nowe technologie i usługi dla graczy.

GameStop Corp jest głównie obecny w Stanach Zjednoczonych. Jest to amerykańska firma obejmująca swoje oddziały głównie na terenie USA. Oprócz tego, GameStop ma również obecność w Kanadzie, Meksyku, Australii i Europie, w tym w Wielkiej Brytanii i Irlandii. Jest to popularna sieć sklepów z grami komputerowymi, konsolami i akcesoriami do gier, która cieszy się uznaniem klientów w tych krajach i regionach. GameStop Corp kontynuuje swoje działania w celu połączenia pasjonatów gier w całym świecie, zapewniając im szeroki wybór produktów i usług.

GameStop Corp jest przedsiębiorstwem zajmującym się sprzedażą detaliczną gier i elektroniki. Wartością i filozofią, którą reprezentuje GameStop Corp, jest zapewnienie klientom najwyższej jakości produktów i usług. Firma stawia na innowacyjność, wprowadzając na rynek najnowsze technologie i trendy w świecie gier wideo. GameStop Corp jest również zaangażowany w rozwijanie społeczności graczy, organizując różnego rodzaju wydarzenia i konkursy. Przedsiębiorstwo promuje fair play i zdrową rywalizację w świecie gier. GameStop Corp jest liderem w branży, oferując klientom nie tylko gry, ale także szeroki wybór akcesoriów, konsol i elektroniki.

Analysts currently set an average price target of 13,77 USD for the GameStop stock (median: 13,77 USD), implying -36,6 % versus the latest price. The consensus is based on 8 analyst ratings.

8 analysts currently rate the GameStop stock: 0 recommend buying, 2 holding and 6 selling.

Converted at the current exchange rate, the GameStop share trades at 18,82 EUR (21,72 USD).

The GameStop share (GME) is listed on 12 stock exchanges, including: NYSE (GME), NASDAQ (GME), XETRA (GS2C.DE), Frankfurt (GS2C.F), München (GS2C.MU), Stuttgart (GS2C.SG), Düsseldorf (GS2C.DU), Berlin (GS2C.BE).

GameStop Corp. to wiodący amerykański detalista w dziedzinie gier wideo i oprogramowania rozrywkowego. Firma została założona w 1984 roku w Teksasie i obecnie prowadzi ponad 5000 sklepów detalicznych w 14 krajach. GameStop oferuje szeroki zakres produktów i usług, w tym konsol do gier, akcesoriów, gier, nowych i używanych, cyfrowych pobierań i urządzeń mobilnych. Innym ważnym obszarem działalności firmy są artykuły merchandisingowe, takie jak koszulki, pluszowe postacie, figurki Pop i kolekcjonerskie przedmioty. GameStop oferuje również elektroniczne urządzenia, takie jak tablety i smartfony. Głównym celem firmy jest sprzedaż zarówno fizycznych, jak i cyfrowych gier wideo i akcesoriów konsolowych klientom, oraz świadczenie szerokiego zakresu usług mających na celu poprawę ich doświadczenia w grach. Ważnym elementem modelu biznesowego GameStop są używane gry wideo. Zazwyczaj są one tańsze od nowych produktów i mogą pomóc klientom ograniczyć wydatki. GameStop starannie sprawdza wszystkie używane gry przed ich sprzedażą, aby upewnić się, że są w pełni sprawne i w doskonałym stanie. Ponadto GameStop oferuje również programy wymiany, w ramach których konsumenci mogą wymienić swoje stare gry wideo lub konsolę na kredyt, który można wykorzystać przy zakupie nowych gier. W niektórych przypadkach klient może odzyskać do 50 procent pierwotnej ceny zakupu. Kolejnym ważnym segmentem działalności jest cyfrowa sprzedaż. GameStop niedawno ulepszył swoją cyfrową platformę sprzedażową, aby poszerzyć ofertę dla klientów i zwiększyć konkurencyjność na rynku online. Firma stawia również nacisk na harmonijne połączenie sprzedaży online i tradycyjnej, umożliwiając klientom dokonywanie zakupów zarówno online, jak i w sklepie stacjonarnym. GameStop realizuje strategię wieloczłonową, aby osiągnąć większe obroty i wzrost. Koncentruje się na wertykalnie zintegrowanej działalności, obejmującej sklepy stacjonarne, e-commerce i platformy cyfrowej sprzedaży, aby zapewnić klientom bezproblemowe doświadczenia zakupowe. Oprócz tych segmentów biznesowych, GameStop zainwestował również w różne inicjatywy związane z esportem i e-gamingiem, aby rozszerzyć doświadczenie swoich klientów poza tradycyjnym sklepem detalicznym. Firma nawiązała partnerstwa z profesjonalnymi drużynami esportowymi i turniejami, aby wzmocnić swoje obecność w społeczności graczy. Ogólnie rzecz biorąc, GameStop koncentruje się na zapewnieniu klientom unikalnych doświadczeń w grach i ugruntowaniu swojej pozycji jako wiodącego detalisty w dziedzinie gier wideo i oprogramowania rozrywkowego. Firma stawia na innowacje i ekspansję, aby promować wzrost biznesu i umocnić swoją pozycję na rynku.

Przychód z GameStop wynosi 3,63 Mld. USD. Dane te opierają się na aktualnych danych finansowych i odzwierciedlają wyniki biznesowe spółki.

Zysk netto z GameStop wynosi 418,40 Mln. USD. Zysk netto odzwierciedla rentowność spółki po uwzględnieniu wszystkich kosztów.

Wskaźnik cena do zysku (C/Z) dla GameStop wynosi obecnie 30,75. Wskaźnik C/Z porównuje bieżącą cenę akcji do zysku na akcję i pomaga inwestorom ocenić wycenę akcji GameStop.

Wskaźnik cena do sprzedaży (C/S) dla GameStop wynosi obecnie 3,54. Wskaźnik C/S porównuje kapitalizację rynkową do rocznego przychodu i służy jako miara wyceny akcji GameStop.

Wynik jakości AlleAktien dla GameStop wynosi 2/10.

ISIN GameStop to US36467W1099. ISIN (International Securities Identification Number) to światowy, unikalny identyfikator papierów wartościowych.

WKN GameStop to A0HGDX. WKN (Wertpapierkennnummer) to sześciocyfrowy niemiecki kod identyfikacyjny papierów wartościowych.

Ticker GameStop to GME. Symbol tickera jest używany do handlu akcjami GameStop na giełdzie.

W ciągu ostatnich 12 miesięcy GameStop wypłaciła dywidendę w wysokości 0,10 USD . Odpowiada to rentowności dywidendy około 0,44 %. W nadchodzących 12 miesiącach GameStop ma wypłacić dywidendę w wysokości 0,41 USD.

Obecna stopa dywidendy GameStop wynosi 0,44 %.

GameStop wypłaca dywidendę, którą rozdziela się w miesiącach , , , .

GameStop wypłacała dywidendy co roku przez ostatnie 0 lat.

W nadchodzących 12 miesiącach oczekuje się dywidend w wysokości 0,41 USD. Odpowiada to rentowności dywidendy 1,85 %.

GameStop przypisana jest do sektora 'Konsumpcja cykliczna'.

Aby otrzymać ostatnią dywidendę GameStop z w wysokości 0,38 USD, musiałeś mieć akcję w swoim portfelu przed dniem ex-data .

Wypłata ostatniej dywidendy miała miejsce .

Dywidendy GameStop są wypłacane w USD.

Wszystkie wskaźniki fundamentalne i szczegółowa analiza GameStop

Nasza analiza akcji GameStop zawiera ważne wskaźniki finansowe, takie jak przychody, zysk, P/E, P/S, EBIT, a także informacje o dywidendach. Przyglądamy się też aspektom takim jak akcje, kapitalizacja rynkowa, długi, kapitał własny i zobowiązania GameStop. Jeśli szukasz bardziej szczegółowych informacji na te tematy, oferujemy na naszych podstronach szczegółowe analizy: