Capcom Co Akcja

Capcom Co EV/EBIT

EV/EBIT (Wartość przedsiębiorstwa do EBIT) Capcom Co (9697.T) na dzień 29 lip 2026 wynosi 19,44. W roku ubiegłym EV/EBIT (Wartość przedsiębiorstwa do EBIT) wynosił 22,40 — zmiana o -13,22% (niższy).

EV/EBIT

19,44

Rok do roku

-13,22%

Ostatnia aktualizacja:

EV/EBIT (Wartość przedsiębiorstwa do EBIT) Capcom Co wynosi 2026 19,44 . EV/EBIT (Wartość przedsiębiorstwa do EBIT) Capcom Co wynosił 2025 22,40 . Spada o -13,22% niższy w porównaniu z rokiem poprzednim.

Capcom Co EV/EBIT Historia

  • 3 lata

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

CENA/EBIT
Date
CENA/EBIT
1 sty 2019
908,00 base
1 sty 2020
1567,00 base
1 sty 2021
1671,00 base
1 sty 2022
2095,00 base
1 sty 2023
1885,00 base
1 sty 2024
2545,00 base
1 sty 2025
2322,00 base
1 sty 2026 (e)
2031,00 base
ROKCENA/EBIT
2026 est 20,31
2025 23,22
2024 25,45
2023 18,85
2022 20,95
2021 16,71
2020 15,67
2019 9,08
2018 7,41
2017 7,25
2016 6,43
2015 3,91
2014 2,49
2013 2,67
2012 1,55
2011 1,88
2010 3,56
2009 1,75
2008 2,55
2007 5,17
2006 6,07
Access this data via the Eulerpool API

Capcom Co Wycena

Szczegóły

Historyczne wielokrotności wyceny

Wskaźnik cena do zysku (P/E)

Wskaźnik P/E dzieli cenę akcji Capcom Co przez jej zysk na akcję. Mówi, ile lat bieżących zarobków "płacisz" kupując akcję. Wskaźnik P/E wynoszący 20 oznacza, że płacisz 20$ za każdy 1$ rocznego zysku. Indeks S&P 500 historycznie notuje się ze średnim P/E około 15–17. Wskaźnik P/E znacznie wyższy od tego może sygnalizować wysokie oczekiwania wzrostu; jeden poniżej może wskazywać niedowartościowanie — lub spadek jakości biznesu.

Wskaźnik cena do sprzedaży (P/S)

Wskaźnik P/S dzieli kapitalizację rynkową przez całkowity przychód. W przeciwieństwie do wskaźnika P/E, działa nawet dla spółek, które nie są jeszcze rentowne, co czyni go niezbędnym do oceny firm o wysokim wzroście. Wskaźnik P/S poniżej 1,0 może wskazywać niedowartościowanie, podczas gdy wskaźniki powyżej 10 są zwykle zarezerwowane dla szybko rosnących spółek technologicznych lub SaaS z wysokimi oczekiwanymi przyszłymi marżami.

Wskaźnik cena do EBIT

Ten wskaźnik odnosi cenę rynkową Capcom Co do jej zysku operacyjnego, wyłączając efekty struktury długu i jurysdykcji podatkowej. Jest szczególnie przydatny przy porównywaniu spółek w różnych krajach lub o różnych poziomach dźwigni finansowej, ponieważ skupia się czysto na rentowności operacyjnej. Niższe wartości sugerują tańsze zarobki operacyjne.

Jak używać ten wykres

Ten wykres wykreśla wielokrotności wyceny Capcom Co w przeciągu czasu. Porównaj bieżące P/E, P/S i P/EBIT z ich własnymi historycznymi średnimi — jeśli bieżący wskaźnik jest znacznie poniżej średniej wieloletnich, akcja może być stosunkowo tania w porównaniu z jej własnym wynikiem. Połącz to ze porównaniami branżowymi: P/E, które w wartościach bezwzględnych wygląda wysoko, może być uzasadnione, jeśli Capcom Co zwiększa zyski szybciej niż jego konkurenci.

Capcom Co Analiza akcji

Co robi Capcom Co? Capcom Co. Ltd to wiodące japońskie przedsiębiorstwo w branży gier wideo, znane z innowacyjnych i rozrywkowych gier. Firma została założona w 1979 roku w Osace, w Japonii, a swoją siedzibę ma tam do dziś. Historia Początki Capcom sięgają produkcji elektronicznych gier planszowych. Jednak firma szybko rozszerzyła swoje pole działania i w latach 80. zaczęła tworzyć i wydawać gry arcade. W roku 1984 pojawiła się popularna gra "1942", która uczyniła firmę międzynarodowo znaną. W latach 90. Capcom również rozszerzył swoją działalność na inne rynki, w tym na konsole i gry komputerowe. Model biznesowy Model biznesowy Capcomu opiera się na tworzeniu i wydawaniu wysokiej jakości gier wideo. Firma skupia się na wykorzystaniu swoich marek i franczyz, w tym znanych gier takich jak Resident Evil, Street Fighter, Mega Man i Monster Hunter. Capcom korzysta również z merchandisingu, adaptacji anime i filmów, aby poszerzyć swoje zasięgi na nowe rynki. Działy Capcom jest podzielony na trzy główne działy: Consumer, Arcade Operations i Amusement Equipments. Dział Consumer zajmuje się tworzeniem i wydawaniem gier wideo na konsole, telefony komórkowe i komputery osobiste. Arcade Operations zajmuje się produkcją i eksploatacją gier arcade, natomiast Amusement Equipments specjalizuje się w tworzeniu automatów do gier i innych urządzeń technicznych. Produkty Capcom produkuje różnorodne gry dostępne na różnych platformach. Wśród nich znajdują się gry akcji, przygodowe, horror, wyścigowe, fabularne i wiele innych. Najbardziej znane marki Capcomu to Resident Evil, Street Fighter, Mega Man i Monster Hunter. Resident Evil to franczyza survival horror, która koncentruje się na broni biologicznej i zainfekowanych zombie. Gry te oferują mieszankę horroru, akcji i elementów przygodowych. Resident Evil jest jedną z najlepiej sprzedających się serii gier Capcomu. Street Fighter to gra zręcznościowa, która została wydana po raz pierwszy w 1987 roku. Gra jest znana ze swojej ikonicznej obsady postaci i głębokiej mechaniki walki. Street Fighter stał się jedną z najbardziej znanych marek wideo i jest również rozgrywany na międzynarodowych turniejach. Mega Man to seria gier, która jest wydawana od 1987 roku i skupia się na platformowych grach zręcznościowych. Gry te pozwalają zdobywać umiejętności robotów i używać ich do walki z innymi przeciwnikami. Mega Man to urocza postać, która na przestrzeni lat stała się ulubieńcem fanów. Monster Hunter to gra akcji z elementami fabularnymi, która została wydana w 2004 roku. Gracze walczą z ogromnymi potworami żyjącymi w fantastycznych światach. Monster Hunter jest znany ze swojego wymagającego poziomu trudności i możliwości gry z innymi graczami w trybie wieloosobowym. Podsumowanie Capcom jest wiodącą firmą w branży gier wideo, która tworzy i produkuje różnorodne wysokiej jakości gry. Firma koncentruje się na wykorzystaniu swoich marek i franczyz, aby pozyskać nowe rynki. Capcom zdobył sobie reputację innowacyjnej firmy, oferującej szeroką gamę zabawnych gier i interaktywnych doświadczeń. Capcom Co jest jedną z najpopularniejszych firm na Eulerpool.

Często zadawane pytania o akcje Capcom Co

EV/EBIT (Wartość przedsiębiorstwa do EBIT) spółki Capcom Co wynosi 19,44 w roku 2026.

Access this data via the Eulerpool API

Wycena — Capcom Co

Wszystkie wskaźniki finansowe — Capcom Co