Capcom Co Akcja

Capcom Co Dług netto/EBITDA

Zadłużenie Netto do EBITDA Capcom Co (9697.T) na dzień 13 sie 2026 wynosi -2,35. W roku ubiegłym Zadłużenie Netto do EBITDA wynosił -1,98 — zmiana o 18,90% (niższy).

Dług netto/EBITDA

-2,35

Rok do roku

18,90%

Ostatnia aktualizacja:

Zadłużenie Netto do EBITDA Capcom Co wynosi 2026 -2,35 . Zadłużenie Netto do EBITDA Capcom Co wynosił 2025 -1,98 . Spada o 18,90% niższy w porównaniu z rokiem poprzednim.
Access this data via the Eulerpool API

Capcom Co Analiza akcji

Co robi Capcom Co? Capcom Co. Ltd to wiodące japońskie przedsiębiorstwo w branży gier wideo, znane z innowacyjnych i rozrywkowych gier. Firma została założona w 1979 roku w Osace, w Japonii, a swoją siedzibę ma tam do dziś. Historia Początki Capcom sięgają produkcji elektronicznych gier planszowych. Jednak firma szybko rozszerzyła swoje pole działania i w latach 80. zaczęła tworzyć i wydawać gry arcade. W roku 1984 pojawiła się popularna gra "1942", która uczyniła firmę międzynarodowo znaną. W latach 90. Capcom również rozszerzył swoją działalność na inne rynki, w tym na konsole i gry komputerowe. Model biznesowy Model biznesowy Capcomu opiera się na tworzeniu i wydawaniu wysokiej jakości gier wideo. Firma skupia się na wykorzystaniu swoich marek i franczyz, w tym znanych gier takich jak Resident Evil, Street Fighter, Mega Man i Monster Hunter. Capcom korzysta również z merchandisingu, adaptacji anime i filmów, aby poszerzyć swoje zasięgi na nowe rynki. Działy Capcom jest podzielony na trzy główne działy: Consumer, Arcade Operations i Amusement Equipments. Dział Consumer zajmuje się tworzeniem i wydawaniem gier wideo na konsole, telefony komórkowe i komputery osobiste. Arcade Operations zajmuje się produkcją i eksploatacją gier arcade, natomiast Amusement Equipments specjalizuje się w tworzeniu automatów do gier i innych urządzeń technicznych. Produkty Capcom produkuje różnorodne gry dostępne na różnych platformach. Wśród nich znajdują się gry akcji, przygodowe, horror, wyścigowe, fabularne i wiele innych. Najbardziej znane marki Capcomu to Resident Evil, Street Fighter, Mega Man i Monster Hunter. Resident Evil to franczyza survival horror, która koncentruje się na broni biologicznej i zainfekowanych zombie. Gry te oferują mieszankę horroru, akcji i elementów przygodowych. Resident Evil jest jedną z najlepiej sprzedających się serii gier Capcomu. Street Fighter to gra zręcznościowa, która została wydana po raz pierwszy w 1987 roku. Gra jest znana ze swojej ikonicznej obsady postaci i głębokiej mechaniki walki. Street Fighter stał się jedną z najbardziej znanych marek wideo i jest również rozgrywany na międzynarodowych turniejach. Mega Man to seria gier, która jest wydawana od 1987 roku i skupia się na platformowych grach zręcznościowych. Gry te pozwalają zdobywać umiejętności robotów i używać ich do walki z innymi przeciwnikami. Mega Man to urocza postać, która na przestrzeni lat stała się ulubieńcem fanów. Monster Hunter to gra akcji z elementami fabularnymi, która została wydana w 2004 roku. Gracze walczą z ogromnymi potworami żyjącymi w fantastycznych światach. Monster Hunter jest znany ze swojego wymagającego poziomu trudności i możliwości gry z innymi graczami w trybie wieloosobowym. Podsumowanie Capcom jest wiodącą firmą w branży gier wideo, która tworzy i produkuje różnorodne wysokiej jakości gry. Firma koncentruje się na wykorzystaniu swoich marek i franczyz, aby pozyskać nowe rynki. Capcom zdobył sobie reputację innowacyjnej firmy, oferującej szeroką gamę zabawnych gier i interaktywnych doświadczeń. Capcom Co jest jedną z najpopularniejszych firm na Eulerpool.

Często zadawane pytania o akcje Capcom Co

Zadłużenie Netto do EBITDA spółki Capcom Co wynosi -2,35 w roku 2026.

Zadłużenie Netto do EBITDA Capcom Co zmienił się z -1,98 na -2,35, co reprezentuje zmianę o 18,90%. Wartość jest niższy niż w roku ubiegłym.

Na Eulerpool możesz znaleźć pełny historyczny rozwój Zadłużenie Netto do EBITDA Capcom Co od 2006 roku – z rocznymi wartościami, wykresami i szczegółową analizą.

Zadłużenie Netto/EBITDA mierzy, ile lat byłoby potrzebnych do spłaty całego długu przy użyciu EBITDA. Niższe wskaźniki wskazują na silniejszą zdolność spłaty długu.

Dobra wartość różni się w zależności od branży i etapu rozwoju firmy. Na platformie Eulerpool można porównać Capcom Co Zadłużenie Netto do EBITDA z podmiotami sektora i średnią branżową, aby ocenić atrakcyjność.

Access this data via the Eulerpool API

Dźwignia finansowa — Capcom Co

Wszystkie wskaźniki finansowe — Capcom Co