Gaming Corps Kötelezettségek 2024

Gaming Corps Kötelezettségek

15,88 Mió. SEK

Gaming Corps Oszalékhozam

Ticker

GCOR.ST

ISIN

SE0014694691

WKN

A2QAC0

A 2024 évben a(z) Gaming Corps kötelezettségei 15,88 Mió. SEK összegre rúgtak, ami 85,80% különbséget jelent a megelőző év 8,55 Mió. SEK összegű kötelezettségéhez képest.

Gaming Corps Aktienanalyse

Mit csinál Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Kötelezettségek részleteiben

A(z) Gaming Corps kötelezettségeinek értékelése

A(z) Gaming Corps kötelezettségei magukban foglalják a vállalat külső felekkel és érdeklődőkkel szembeni pénzügyi kötelezettségeit és adósságait. Ezeket rövid lejáratú kötelezettségekre, amelyek egy éven belül esedékesek, és hosszú lejáratú kötelezettségekre osztják fel, amelyek hosszabb időtartam alatt esedékesek. Ezeknek a kötelezettségeknek a részletes értékelése létfontosságú a(z) Gaming Corps pénzügyi stabilitásának, a működési hatékonyságnak, valamint a hosszú távú fenntarthatóságának megítélése szempontjából.

Évről évre összehasonlítás

A(z) Gaming Corps kötelezettségeinek évről évre történő összehasonlításával a befektetők felfedezhetik a vállalat pénzügyi pozícionálásában mutatkozó trendeket, eltolódásokat és anomáliákat. A teljes kötelezettségállomány csökkenése gyakran egy pénzügyi megerősödést jelez, míg a növekedés növelt beruházásokra, akvizíciókra vagy lehetséges pénzügyi terhekre utalhat.

Hatások a befektetésekre

A(z) Gaming Corps teljes kötelezettségei jelentős szerepet játszanak a vállalat tőkeáttételének és kockázati profiljának meghatározásában. A befektetők és elemzők ezt az aspektust szorosan vizsgálják, hogy megállapítsák a vállalat pénzügyi kötelezettségek teljesítésére való képességét, ami befolyásolja a befektetési vonzerőt és a hitelminősítéseket.

A kötelezettségek ingadozásának értelmezése

A(z) Gaming Corps kötelezettségstruktúrájában bekövetkező változások a vállalat pénzügyi irányításában és stratégiájában bekövetkező változásokra utalnak. A kötelezettségek csökkenése egy hatékony pénzügyi irányítást vagy adósságtörlesztést tükröz, míg a növekedés a terjeszkedésre, akvizíciós tevékenységekre vagy felmerülő üzleti költségekre utalhat, amelyek mindegyike eltérő hatással bír a befektetőkre.

Gyakran Ismételt Kérdések a Gaming Corps részvényről

Mekkora a Gaming Corps kötelezettségei az idén?

Gaming Corps idén 15,88 Mió. SEK összegű kötelezettséget halmozott fel.

Mennyi volt a Gaming Corps kötelezettsége az előző évhez képest?

A(z) Gaming Corps kötelezettségei az előző évhez képest 85,80%- emelkedett.

Milyen következményekkel járnak a magas kötelezettségek a Gaming Corps befektetői számára?

Magas kötelezettségek kockázatot jelenthetnek a(z) Gaming Corps befektetői számára, mivel ezek gyengíthetik a vállalat pénzügyi helyzetét és korlátozhatják annak képességét, hogy eleget tegyen kötelezettségeinek.

Milyen következményekkel járnak az alacsony kötelezettségek Gaming Corps befektetői számára?

Alacsony kötelezettségek azt jelentik, hogy a Gaming Corps erős pénzügyi helyzetben van és képes teljesíteni kötelezettségeit anélkül, hogy pénzügyeit túlterhelné.

Milyen hatással van a kötelezettségek Gaming Corps növekedése a vállalatra?

Egy Gaming Corps értékű kötelezettségnövekedés azt eredményezheti, hogy a vállalat nagyobb kötelezettségekkel rendelkezik, és esetleg nehezebben tudja teljesíteni pénzügyi kötelezettségeit.

Milyen hatással van egy Gaming Corps értékű kötelezettségcsökkentés a vállalatra?

Egy Gaming Corps értékű kötelezettségek csökkentése azt eredményezheti, hogy a vállalatnak kevesebb kötelezettsége van és erősebb pénzügyi helyzete van, ami megkönnyítheti számára pénzügyi kötelezettségeinek teljesítését.

Mik azok a tényezők, amelyek befolyásolhatják a(z) Gaming Corps kötelezettségeit?

Néhány tényező, amelyek befolyásolhatják a(z) Gaming Corps kötelezettségeit, többek között befektetések, felvásárlások, működési költségek és az árbevétel alakulása.

Miért olyan fontos a Gaming Corps kötelezettségeinek összege a befektetők számára?

A(z) Gaming Corps kötelezettségei fontosak a befektetők számára, mivel ezek az adott vállalat pénzügyi stabilitásának mutatói, és tájékoztatást nyújtanak a befektetőknek arról, hogy a cég hogyan teljesíti pénzügyi kötelezettségeit.

Milyen stratégiai lépéseket tehet Gaming Corps, hogy megváltoztassa az adósságállományát?

Az adósságok megváltoztatása érdekében a(z) Gaming Corps többek között olyan intézkedéseket hozhat, mint a költségcsökkentés, az eladások növelése, vagyontárgyak értékesítése, befektetések felvétele vagy partnerségek kialakítása. Fontos, hogy a vállalat alaposan felülvizsgálja pénzügyi helyzetét, hogy kiválassza a legjobb stratégiai lépéseket.

Mennyi osztalékot fizet a Gaming Corps?

Az elmúlt 12 hónapban a(z) Gaming Corps osztalékot fizetett összegben. Ez körülbelül osztalékhozamnak felel meg. A következő 12 hóban a(z) Gaming Corps várhatóan 0 SEK összegű osztalékot fog fizetni.

Mekkora a Gaming Corps osztalékhozama?

A(z) Gaming Corps jelenlegi osztalékhozama .

Mikor fizet Gaming Corps osztalékot?

A(z) Gaming Corps negyedévente fizet osztalékot. Az osztalékokat a következő hónapokban osztják ki: .

Milyen biztos a(z) Gaming Corps osztaléka?

A Gaming Corps az elmúlt 0 évben minden évben fizetett osztalékot.

Mekkora a Gaming Corps osztaléka?

A következő 12 hónapban 0 SEK összegű osztalékra számítanak. Ez 0 % osztalékhozamnak felel meg.

Melyik szektorban található a Gaming Corps?

A(z) Gaming Corps a(z) 'Kommunikáció' szektorhoz van besorolva.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Az utolsó, Gaming Corps által 2024. 06. 03.-án/én fizetett 0 SEK összegű osztalék megszerzéséhez a részvénynek az ex-nap előtti 2024. 06. 03.-nál kellett lennie a portfóliódban.

Mikor fizetett utoljára osztalékot a Gaming Corps?

Az utolsó osztalék kifizetése 2024. 06. 03. időpontban történt.

Mekkora volt a(z) Gaming Corps osztaléka 2023-ben?

2023 évben a Gaming Corps 0 SEK összegű osztalékot fizetett ki.

Milyen pénznemben fizeti ki a Gaming Corps a részvényesi osztalékot?

Az Gaming Corps osztalékait SEK fizeti ki.

Részvénytakarékprogramok vonzó lehetőséget kínálnak a befektetők számára a hosszú távú vagyon felépítésére. Az egyik fő előny a úgynevezett átlagárfolyam-hatás: Rendszeres befektetés esetén egy meghatározott összeg kerül részvényekbe vagy részvényalapokba, így automatikusan több részvényt vásárolunk, amikor az árak alacsonyak, és kevesebbet, amikor magasak. Ez idővel kedvezőbb átlagárfolyamhoz vezethet részvényenként. Továbbá a részvénytakarékprogramok lehetővé teszik a kisebb befektetők számára is a drágább részvényekhez való hozzáférést, hiszen már kis összegekkel is részt vehetnek benne. A rendszeres befektetés ráadásul elősegíti a fegyelmezett befektetési stratégiát, valamint segít elkerülni az érzelmi döntések, mint az impulzív vásárlás vagy eladás. Ezenkívül a befektetők a részvények potenciális értéknövekedéséből, valamint az újrainvesztítható osztalékfizetésekből is profitálhatnak, ami fokozza a kamatos kamat hatását és így az befektetett tőke növekedését.

Andere Kennzahlen von Gaming Corps

Az Gaming Corps Árbevétel részvényeink elemzése fontos pénzügyi mutatókat tartalmaz, mint a bevétel, nyereség, P/E arány, P/S arány, EBIT, valamint információkat a osztalékról. Ezenkívül megvizsgáljuk olyan szempontokat, mint a részvények, piaci kapitalizáció, adósságok, saját tőke és kötelezettségek a Gaming Corps Árbevétel esetében. Ha ezekkel a témákkal kapcsolatban részletesebb információkat keres, aloldalainkon részletes elemzéseket kínálunk: