כמה הכנסות השיגה Games Workshop Group השנה?
Games Workshop Group השיגה הכנסות של 525.7 מיליון GBP השנה.
בשנת 2024 השיגה Games Workshop Group מחזור מכירות של 525.7 מיליון GBP, הפרש של 11.66% בהשוואה למחזור המכירות 470.8 מיליון GBP בשנה הקודמת.
שנה | המחזור (undefined GBP) | רווח גולמי (%) |
---|---|---|
2027e | - | - |
2026e | - | - |
2025e | - | - |
2024 | - | - |
2023 | - | - |
2022 | - | - |
2021 | - | - |
2020 | - | - |
2019 | - | - |
2018 | - | - |
2017 | - | - |
2016 | - | - |
2015 | - | - |
2014 | - | - |
2013 | - | - |
2012 | - | - |
2011 | - | - |
2010 | - | - |
2009 | - | - |
2008 | - | - |
2007 | - | - |
2006 | - | - |
2005 | - | - |
שלוש שנים
חמש שנים
עשר שנים
25 שנה
מקס
קבלו תובנות לגבי Games Workshop Group, סקירה מקיפה על ביצועים פיננסיים ניתן לקבל על ידי ניתוח תרשימי מחזור המכירות, EBIT וההכנסה. מחזור המכירות מייצג את ההכנסה הכוללת ש-Games Workshop Group מפיק מעסקיו העיקריים ומראה על יכולת החברה לגייס ולשמר לקוחות. EBIT (רווחים לפני ריבית ומיסים) מספק תובנה על הריווחיות התפעולית של החברה, ללא השפעות של הוצאות מיסים וריבית. חלק ההכנסה משקף את הרווח הנקי של Games Workshop Group, מדד אולטימטיבי לבריאותה הפיננסית וריווחיותה.
בדקו את תרשימי העמודים השנתיים כדי להבין את הביצועים השנתיים וגידול של Games Workshop Group. השוו בין מחזור מכירות, EBIT וההכנסה כדי להעריך את יעילות וריווחיות החברה. EBIT גבוה יותר בהשוואה לשנה קודמת מעיד על שיפור ביעילות התפעולית. כמו כן, עלייה בהכנסה מעידה על ריווחיות כוללת מוגברת. ניתוח ההשוואה משנה לשנה מסייע למשקיעים להבין את נתיב הצמיחה ואת יעילות התפעול של החברה.
הערכים המצופים לשנים הבאות מספקים למשקיעים הצצה לביצועים פיננסיים העתידיים של Games Workshop Group. ניתוח התחזיות האלה יחד עם נתונים היסטוריים תורם לקבלת החלטות השקעה מושכלות. המשקיעים יכולים להעריך את הסיכונים והתשואות הפוטנציאליים ולהתאים את אסטרטגיות ההשקעה שלהם בהתאם כדי למקסם את הריווחיות ולמזער סיכונים.
השוואה בין מחזור המכירות ל-EBIT עוזרת להעריך את יעילות התפעול של Games Workshop Group, בעוד שהשוואה בין מחזור המכירות להכנסה חושפת את הריווחיות הנקייה לאחר כל ההוצאות. משקיעים יכולים לקבל תובנות יקרות ערך על ידי ניתוח מעמיק של פרמטרים פיננסיים אלו וכך להניח את היסוד להחלטות השקעה אסטרטגיות כדי לנצל את פוטנציאל הגדילה של Games Workshop Group.
תאריך | Games Workshop Group הכנסות | Games Workshop Group רווח לפני ריבית ומסים | Games Workshop Group רווח |
---|---|---|---|
2027e | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2026e | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2025e | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2024 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2023 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2022 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2021 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2020 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2019 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2018 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2017 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2016 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2015 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2014 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2013 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2012 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2011 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2010 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2009 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2008 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2007 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2006 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2005 | 0 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
הכנסות | רווח לפני ריבית ומסים | רווח | |
---|---|---|---|
2005 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2006 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2007 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2008 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2009 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2010 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2011 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2012 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2013 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2014 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2015 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2016 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2017 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2018 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2019 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2020 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2021 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2022 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2023 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2024 | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2025e | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2026e | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
2027e | 0 GBP | 0 GBP | 0 GBP |
שלוש שנים
חמש שנים
עשר שנים
25 שנה
מקס
המרגין הגולמי, המבוטא באחוזים, מעיד על הרווח הגולמי מהמכירות של Games Workshop Group. אחוז גבוה יותר של מרגין גולמי משמעו ש-Games Workshop Group שומר על יותר הכנסות לאחר ניכוי עלות הסחורות שנמכרות. משקיעים משתמשים במדד זה כדי להעריך את הבריאות הפיננסית ואת היעילות התפעולית, וכדי להשוות למתחרים ולממוצעי הענף.
מרגין EBIT מייצג את הרווח של Games Workshop Group לפני ריביות ומסים. ניתוח מרגין EBIT לאורך מספר שנים מספק תובנות לגבי היעילות והרווחיות התפעולית, ללא השפעות הנפיצות הפיננסיות ומבנה המיסוי. מרגין EBIT המתרחב לאורך השנים משדר שיפור בביצועים התפעוליים.
מרגין המכירות מציג את סך ההכנסות שהביא Games Workshop Group. באמצעות השוואת מרגין המכירות משנה לשנה, ניתן להעריך את רמת הצמיחה והתרחבות השוק של Games Workshop Group. חשוב להשוות את מרגין המכירות עם מרגין הגולמי ו-EBIT כדי להבין טוב יותר את מבנה העלויות והרווחים.
הערכים המתוחזקים עבור מרגיני גולמי, EBIT ומכירות מספקים תחזית כלכלית עתידית עבור Games Workshop Group. משקיעים צריכים להשוות את התחזיות הללו לנתונים היסטוריים כדי להבין את הפוטנציאל לצמיחה ואת גורמי הסיכון. חיוני לשקול את הנחות היסוד ושיטות הניבוי שבהן משתמשים לחיזוי הערכים המצופים, כדי לקבל החלטות השקעה מושכלות.
השוואה של מרגיני גולמי, EBIT ומכירות, הן באופן שנתי והן לאורך שנים רבות, מאפשרת למשקיעים לבצע ניתוח מקיף של הבריאות הכלכלית ותחזיות הצמיחה של Games Workshop Group. הערכת המגמות והתבניות במרגינים אלה מובילה לזיהוי נקודות חוזק, חולשה והזדמנויות השקעה אפשריות.
Games Workshop Group רווח גולמי | Games Workshop Group רווח גולמי | Games Workshop Group שולי EBIT | Games Workshop Group רווח גולמי |
---|---|---|---|
2027e | 0 % | 0 % | 0 % |
2026e | 0 % | 0 % | 0 % |
2025e | 0 % | 0 % | 0 % |
2024 | 0 % | 0 % | 0 % |
2023 | 0 % | 0 % | 0 % |
2022 | 0 % | 0 % | 0 % |
2021 | 0 % | 0 % | 0 % |
2020 | 0 % | 0 % | 0 % |
2019 | 0 % | 0 % | 0 % |
2018 | 0 % | 0 % | 0 % |
2017 | 0 % | 0 % | 0 % |
2016 | 0 % | 0 % | 0 % |
2015 | 0 % | 0 % | 0 % |
2014 | 0 % | 0 % | 0 % |
2013 | 0 % | 0 % | 0 % |
2012 | 0 % | 0 % | 0 % |
2011 | 0 % | 0 % | 0 % |
2010 | 0 % | 0 % | 0 % |
2009 | 0 % | 0 % | 0 % |
2008 | 0 % | 0 % | 0 % |
2007 | 0 % | 0 % | 0 % |
2006 | 0 % | 0 % | 0 % |
2005 | 0 % | 0 % | 0 % |
רווח גולמי | שולי EBIT | רווח גולמי | |
---|---|---|---|
2005 | 0 % | 0 % | 0 % |
2006 | 0 % | 0 % | 0 % |
2007 | 0 % | 0 % | 0 % |
2008 | 0 % | 0 % | 0 % |
2009 | 0 % | 0 % | 0 % |
2010 | 0 % | 0 % | 0 % |
2011 | 0 % | 0 % | 0 % |
2012 | 0 % | 0 % | 0 % |
2013 | 0 % | 0 % | 0 % |
2014 | 0 % | 0 % | 0 % |
2015 | 0 % | 0 % | 0 % |
2016 | 0 % | 0 % | 0 % |
2017 | 0 % | 0 % | 0 % |
2018 | 0 % | 0 % | 0 % |
2019 | 0 % | 0 % | 0 % |
2020 | 0 % | 0 % | 0 % |
2021 | 0 % | 0 % | 0 % |
2022 | 0 % | 0 % | 0 % |
2023 | 0 % | 0 % | 0 % |
2024 | 0 % | 0 % | 0 % |
2025e | 0 % | 0 % | 0 % |
2026e | 0 % | 0 % | 0 % |
2027e | 0 % | 0 % | 0 % |
מספרי המכירות של Games Workshop Group מגיעים מהמחזור הכולל אשר נעשה בתקופה מסוימת ממכירת מוצרים או מספקת שירותים. מספרים אלו הם השתקפות ישירה של היכולת של החברה להמיר את המוצרים או השירותים שלה למחזור, ומראים את הביקוש ואת נוכחות השוק.
ניתוח של המספרים השנתיים של מכירות Games Workshop Group מספק הצצה לצמיחה וליציבות של החברה. עלייה במספרי המכירות מרמזת על ביקוש מתמיד להצעות שלה, שיווק יעיל או התרחבות לשווקים חדשים. ירידה, לעומת זאת, יכולה להצביע על שובע שוק, תחרות מוגברת או אסטרטגיות פחות יעילות.
השקעים בדרך כלל חוקרים את נתוני המכירות של Games Workshop Group כדי להעריך את איתנות המצב הפיננסי ואת תחזיות הצמיחה. התמדה בגדילת המכירות יכולה להיות אינדיקטור מבטיח לריווחיות של החברה והיכולת ליצור תשואה על ההון, אשר משפיעות על מחירי המניות ועל אמון המשקיעים.
גדילה במספרי מכירות של Games Workshop Group מרמזת על צמיחת שוק, חדשנות או שיווק יעיל ולעיתים קרובות יוביל לעלייה במחירי המניות. ירידה, לעומת זאת, עשויה להצביע על אתגרים שדורשים שינויים אסטרטגיים להגדלת נתחי שוק וריווחיות.
Games Workshop Group השיגה הכנסות של 525.7 מיליון GBP השנה.
המכירות של Games Workshop Group עלו בהשוואה לשנה הקודמת ב-11.66% עלה.
המחזור של חברה הוא אינדיקטור חשוב לביצועים הכספיים שלה ולמשיכות למשקיעים.
המחזור של Games Workshop Group מושפע ממספר גורמים, כולל הביקוש למוצרים ושירותים שלו, תנאי השוק והמחירים.
המחזור נמדד לרוב ביחידות שקשורות למכירת סחורות ושירותים שהחברה מספקת.
עלייה במכירות יכולה להביא משקיעים להשקיע יותר כסף בחברה, משום שזהו אות חיובי לביצועים הפיננסיים שלה ולתחזיות הצמיחה שלה.
ירידה במכירות עשויה לגרום למשקיעים להשקיע פחות כסף בחברה, מכיוון שזהו אות שלילי לביצועים הכספיים שלה ולפוטנציאל הצמיחה שלה.
המחזור של Games Workshop Group הוא פרמטר חשוב לביצועים הפיננסים ולמשיכת משקיעים.
חברה יכולה לנקוט במספר אסטרטגיות שונות כדי להעלות את המכירות, כולל פיתוח מוצרים ושירותים חדשים, הצגת דגמי מחירים חדשים והרחבה לשווקים חדשים.
במהלך 12 החודשים האחרונים, Games Workshop Group שילמה דיבידנד בגובה . זה מקביל לתשואת דיבידנד של כ-. ל-12 החודשים הקרובים, Games Workshop Group צפויה לשלם דיבידנד של 3.75 GBP.
תשואת הדיבידנד של Games Workshop Group נוכחית היא .
Games Workshop Group משלמת דיבידנד רבעוני. הדיבידנד מתבצע בחודשים אוקטובר, פברואר, מאי, ספטמבר.
Games Workshop Group שילם דיבידנד כל שנה במשך ה-18 שנים האחרונות.
לתקופה הבאה של 12 חודשים ניתן לצפות לדיבידנדים בסך של 3.75 GBP. זה מייצג תשואת דיבידנד של 3.77 %.
Games Workshop Group משויך למגזר 'צריכה ציקלית'.
כדי לקבל את הדיבידנד האחרון של Games Workshop Group מתאריך 16.9.2024 בסך 1 GBP, היה עליך להחזיק את המניה לפני היום המוקדם בתאריך 8.8.2024 בתיק.
תשלום הדיבידנד האחרון בוצע ב-16.9.2024.
בשנת 2023 שילמה Games Workshop Group 5.45 GBP כדיבידנדים.
הדיבידנדים של Games Workshop Group מתחלקים ב-GBP.
המניה Games Workshop Group זמינה לתוכניות חיסכון אצל הספקים הבאים: Trade Republic וְ Consorsbank
ניתוח המניות שלנו למניית Games Workshop Group הכנסות כולל נתונים פיננסיים חשובים כמו המכירות, הרווח, פעמי הרווח למחיר המניה, פעמי המכירות למחיר המניה, ה-EBIT וכן מידע לגבי הדיבידנד. בנוסף, אנו בוחנים היבטים כמו מניות, שווי שוק, חובות, הון עצמי והתחייבויות של Games Workshop Group הכנסות. אם אתם מחפשים מידע יותר פרטני לגבי נושאים אלה, אנו מציעים בדפי המשנה שלנו ניתוחים מפורטים: