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The9 Marge EBIT

Marge EBIT (Marge opérationnelle) de The9 (NCTY) au 27 oct. 2026 est -356,79 %. L'année précédente, Marge EBIT (Marge opérationnelle) était -143,70 % — une variation de 148,28 % (plus faible).

Marge EBIT

-356,79 %

YoY

148,28%

Dernière mise à jour:

Marge EBIT (Marge opérationnelle) de The9 est 2025 -356,79 % . Marge EBIT (Marge opérationnelle) de The9 était 2024 -143,70 % . Elle diminue ainsi de 148,28% plus faible par rapport à l'année précédente.

La marge opérationnelle (EBIT) de The9 s'établit à -356,8 %, en baisse par rapport aux -217,9 % d'il y a quelques années.

L'histoire de The9 Marge EBIT

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Marge EBIT
Date
Marge EBIT
1 janv. 2018
-662,40 CNY
1 janv. 2019
-38 089,57 CNY
1 janv. 2020
-17 905,03 CNY
1 janv. 2021
-217,91 CNY
1 janv. 2022
-440,87 CNY
1 janv. 2023
-137,68 CNY
1 janv. 2024
-143,70 CNY
1 janv. 2025
-356,79 CNY
L'histoire de The9 Marge EBIT
ANNÉEMarge EBITYoY
-356,79 %+148,28%
-143,70 %+4,38%
-137,68 %-68,77%
-440,87 %+102,32%
-217,91 %-98,78%
-17 905,03 %-52,99%
-38 089,57 %+5 650,26%
-662,40 %+326,30%
-155,38 %-60,42%
-392,61 %-43,03%
-689,13 %+30,02%
-530,01 %+11 120,89%
-4,72 %+27,12%
-3,72 %-3,60%
-3,85 %+25,50%
-3,07 %-1 543,73%
0,21 %+68,01%
0,13 %-36,36%
0,20 %-27,40%
0,27 %—

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The9 Analyse d'actions

Que fait The9 ? The9 Ltd. génère ses revenus par le développement et l'exploitation de jeux en ligne et mobiles, notamment des MMORPG, MMOFPS, jeux Web, jeux sociaux, jeux mobiles et jeux télévisés. La société propose des titres tels que Firefall et Song of Knights, avec CrossFire 2 en cours de développement. Elle exploite également Fun Box, un décodeur multimédia domestique permettant la diffusion de vidéos en ligne et de jeux sur la télévision, et fournit des services de publicité mobile via sa plateforme Juzi au sein de sa division activités sans fil. The9 cible les étudiants universitaires en Chine pour ses services de formation à la programmation d'applications smartphones, qui font partie de son activité d'éducation aux applications mobiles. Les clients principaux des jeux de The9 sont les joueurs sur les plateformes de jeux en ligne et mobiles, tandis que sa plateforme publicitaire mobile Juzi s'adresse aux annonceurs recherchant la promotion d'applications mobiles. Fun Box est vendu aux consommateurs intéressés par des solutions de divertissement à domicile, et les services de formation sont achetés par des établissements éducatifs en Chine pour les cours de programmation destinés aux étudiants. Les sources de revenus de l'entreprise comprennent les ventes de jeux, la publicité sur Juzi et les frais de programmes de formation. Les segments d'activité de The9 incluent les jeux en ligne et mobiles, les services connexes, Fun Box, la publicité mobile et l'éducation aux applications mobiles. Les produits de l'entreprise comprennent Firefall, Song of Knights, CrossFire 2, Fun Box et la plateforme Juzi. Son marché clé est la Chine, avec un accent mis sur les publics du jeu mobile et en ligne, les développeurs d'applications mobiles et les établissements offrant des cours de programmation. The9 est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action The9

Marge EBIT (Marge opérationnelle) de The9 s'élève à -356,79 % en 2025.

Marge EBIT (Marge opérationnelle) de The9 a changé de -143,70 % à -356,79 %, ce qui représente une variation de 148,28 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de The9 de Marge EBIT (Marge opérationnelle) depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

La marge EBIT mesure la rentabilité opérationnelle en pourcentage du chiffre d'affaires. Elle montre le bénéfice qu'une entreprise réalise à partir de ses opérations avant les intérêts et les impôts.

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer The9 de Marge EBIT (Marge opérationnelle) avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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