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The9 EBIT TCAC 3A

TCAC de l'EBIT (3 ans) de The9 (NCTY) au 23 oct. 2026 est -5,94 %. L'année précédente, TCAC de l'EBIT (3 ans) était -5,94 % — une variation de 0,00 % (plus faible).

EBIT TCAC 3A

-5,94 %

YoY

0,00%

Dernière mise à jour:

TCAC de l'EBIT (3 ans) de The9 est 2025 -5,94 % . TCAC de l'EBIT (3 ans) de The9 était 2024 -5,94 % . Elle diminue ainsi de 0,00% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de The9 EBIT TCAC 3A

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EBIT TCAC 3A
Date
EBIT TCAC 3A
1 janv. 2018
-5,94 CNY
1 janv. 2019
-5,94 CNY
1 janv. 2020
-5,94 CNY
1 janv. 2021
-5,94 CNY
1 janv. 2022
-5,94 CNY
1 janv. 2023
-5,94 CNY
1 janv. 2024
-5,94 CNY
1 janv. 2025
-5,94 CNY
L'histoire de The9 EBIT TCAC 3A
ANNÉEEBIT TCAC 3AYoY
-5,94 %0,00%
-5,94 %0,00%
-5,94 %0,00%
-5,94 %0,00%
-5,94 %0,00%
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The9 Analyse d'actions

Que fait The9 ? The9 Ltd. generates revenue through developing and operating online and mobile games, including MMORPGs, MMOFPSs, Web games, social games, mobile games, and television games. The company offers its game titles such as Firefall and Song of Knights, with CrossFire 2 in development. It also operates Fun Box, a home entertainment set-top box enabling online video and games on television, and provides mobile advertising services via its Juzi platform under the wireless business unit. The9 targets college students in China for its smartphone application programming training services, which are part of its mobile application education business. The primary customers for The9's games are players of online and mobile gaming platforms, while its mobile advertising platform Juzi serves advertisers seeking mobile app promotion. Fun Box is sold to consumers interested in home entertainment solutions, and the training services are purchased by educational institutions in China for student programming courses. The company's revenue streams include game sales, advertising on Juzi, and training program fees. The9's business segments are online and mobile games, related services, Fun Box, mobile advertising, and mobile application education. The company's products include Firefall, Song of Knights, CrossFire 2, Fun Box, and the Juzi platform. Its key market is China, with a focus on mobile and online gaming audiences, mobile app developers, and educational institutions offering programming courses. The9 est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action The9

TCAC de l'EBIT (3 ans) de The9 s'élève à -5,94 % en 2025.

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Le TCAC de l'EBIT sur 3 ans montre le taux de croissance annuel composé de l'EBIT au cours des trois dernières années.

Pour évaluer de TCAC de l'EBIT (3 ans), il est essentiel de le comparer avec les pairs du même secteur. Sur Eulerpool, vous pouvez trouver des comparaisons directes du secteur pour TCAC de l'EBIT (3 ans).

de TCAC de l'EBIT (3 ans) est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre The9 de TCAC de l'EBIT (3 ans) historiquement et en temps réel.

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