KLab

KLab Nombre de Graham

Nombre de Graham de KLab (3656.T) au 2 nov. 2026 est 410,66 JPY. L'année précédente, Nombre de Graham était 282,10 JPY — une variation de 45,57 % (plus élevé).

Nombre de Graham

410,66JPY

YoY

45,57%

Dernière mise à jour:

Nombre de Graham de KLab est 2020 410,66 JPY. Nombre de Graham de KLab était 2019 282,10 JPY. Elle diminue ainsi de 45,57% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de KLab Nombre de Graham

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Nombre de Graham
Date
Nombre de Graham
1 janv. 2014
477,13 JPY
1 janv. 2015
309,70 JPY
1 janv. 2017
713,90 JPY
1 janv. 2018
711,94 JPY
1 janv. 2019
282,10 JPY
1 janv. 2020
410,66 JPY
L'histoire de KLab Nombre de Graham
ANNÉENombre de GrahamYoY
410,66JPY+45,57%
282,10JPY-60,38%
711,94JPY-0,27%
713,90JPY+130,51%
309,70JPY-35,09%
477,13JPY—

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KLab Analyse d'actions

Que fait KLab ? KLab, Inc. génère ses revenus grâce à la planification, au développement et à l'exploitation de jeux mobiles en ligne, principalement sous forme d'applications pour smartphones. L'entreprise fournit également des services d'infrastructure serveur, développe des activités liées à la blockchain et mène une activité de vente de biens dans le cadre de ses sources de revenus. Ses clients principaux sont les utilisateurs finaux de jeux mobiles, tandis que les services d'infrastructure serveur s'adressent aux entreprises ayant besoin d'un support back-end. L'activité de recherche et de conseil sert des clients recherchant une expertise en stratégies de jeu mobile et en analyse de marché. Le segment de jeux mobiles de KLab se concentre sur les applications pour smartphones, ciblant une large base de consommateurs. Les activités liées à la blockchain et la vente de biens complètent ses opérations de jeu principales, offrant des canaux de revenus supplémentaires. Les services d'infrastructure serveur soutiennent à la fois les opérations internes de jeux et les clients professionnels externes, enrichissant ainsi le portefeuille de services de l'entreprise. Le modèle de revenus de l'entreprise combine l'engagement direct des utilisateurs via les applications de jeu avec des services B2B tels que l'infrastructure serveur et le conseil. Les services de recherche et de conseil sont adaptés aux clients du secteur du jeu vidéo, leur fournissant des insights stratégiques et des données de marché. Les activités liées à la blockchain et la vente de biens diversifient davantage ses sources de revenus au-delà des revenus traditionnels issus des jeux. KLab est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action KLab

Nombre de Graham de KLab s'élève à 410,66 JPY en 2020.

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Le nombre de Graham estime le prix équitable maximal d'une action en fonction du BPA et de la valeur comptable par action, selon les principes d'investissement de valeur de Benjamin Graham.

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