GameStop FCO/Dettes
Ratio Flux de Trésorerie Opérationnel sur Dettes de GameStop (GME) au 23 juil. 2026 est 862,13 %. L'année précédente, Ratio Flux de Trésorerie Opérationnel sur Dettes était -714,74 % — une variation de -220,62 % (plus élevé).
Get this data via API
Financial Data API
FCO/Dettes
862,13 %
YoY
-220,62%
Dernière mise à jour:
Ratio Flux de Trésorerie Opérationnel sur Dettes de GameStop est 2026 862,13 % . Ratio Flux de Trésorerie Opérationnel sur Dettes de GameStop était 2025 -714,74 % . Elle diminue ainsi de -220,62% plus élevé par rapport à l'année précédente.
Access this data via the Eulerpool API
GameStop Analyse d'actions
Que fait GameStop ? Die GameStop Corp est une entreprise américaine fondée en 1984. À l'origine connue sous le nom de Babbage's, l'entreprise a commencé à vendre des logiciels et des ordinateurs. En 1996, elle a été rachetée par Barnes & Noble et rebaptisée GameStop. Depuis lors, elle est devenue l'un des plus grands détaillants de jeux vidéo et de logiciels de divertissement au monde.
Le modèle d'affaires de GameStop repose sur la vente de jeux vidéo et d'accessoires dans ses 5000 magasins de détail dans le monde entier. L'entreprise propose également l'achat et la vente de jeux vidéo et de consoles d'occasion, ce qui en fait une partie importante de son modèle d'affaires. GameStop tire également une grande partie de son chiffre d'affaires de la vente de nouveaux jeux vidéo, de consoles et d'accessoires.
Une autre partie importante du modèle d'affaires de GameStop est le commerce en ligne. L'entreprise exploite une plateforme de vente en ligne où les clients peuvent acheter et vendre des produits de jeux vidéo neufs et d'occasion.
Les différentes divisions de GameStop comprennent des produits de jeux vidéo pour toutes les consoles populaires telles que Xbox, PlayStation et Nintendo, des appareils mobiles tels que les smartphones et les tablettes, ainsi que des PC via la plateforme Steam. GameStop vend également des consoles, des périphériques et des accessoires de jeux vidéo, ainsi que des articles de collection tels que les figurines Pop! .
Un autre domaine important pour GameStop est la vente de contenus numériques tels que des jeux, des DLC (contenu téléchargeable) et des abonnements à des jeux en ligne. L'entreprise dispose également de sa propre plateforme de logiciels de jeux, GameStop PC, qui permet aux clients de télécharger et d'installer des jeux directement sur leur PC.
Au cours des dernières années, GameStop a également effectué plusieurs acquisitions pour étendre ses activités. Dans le domaine de l'e-sport, GameStop est présent sur le marché de la croissance grâce à l'acquisition de COGG Games, un développeur de matchs d'e-sport.
Bien que GameStop soit traditionnellement connu comme un détaillant, l'entreprise a apporté des changements ces dernières années pour étendre son offre et s'adapter à l'évolution du marché de la vente au détail. Un changement important est l'introduction des centres de congrès GameStop, où les clients peuvent organiser leurs propres LAN parties et événements d'e-sport. L'entreprise a également commencé à équiper ses espaces de vente de technologies de réalité virtuelle et d'autres technologies innovantes.
Dans l'ensemble, GameStop est un détaillant spécialisé dans les produits de jeux vidéo et les logiciels de divertissement. Il propose une variété de produits et de services, notamment des jeux vidéo d'occasion et neufs, des consoles, des périphériques, des contenus numériques et des événements d'e-sport. Les récents efforts de l'entreprise montrent qu'elle cherche à s'adapter aux marchés en évolution et à jouer un rôle de premier plan dans le domaine de l'e-sport. GameStop est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.
Questions fréquemment posées sur l'action GameStop
Ratio Flux de Trésorerie Opérationnel sur Dettes de GameStop s'élève à 862,13 % en 2026.
Access this data via the Eulerpool API
Endettement — GameStop
Ratio d'endettementDette nette / EBITDACouverture des intérêtsRatio de liquidité couranteRatio de liquidité immédiateRatio de trésorerieEndettement / ActifLevier financierRatio de solvabilitéDettes LT/Capitaux propresEndettement net/Capitaux propresDettes/EBITDARatio de couverture du service de la detteRatio d'endettement financierFCO/DettesFCF/DettesEndettement net/FCFDettes/Capitalisation boursière
Toutes les Métriques Clés — GameStop
Valorisation
Compte de résultat
- Chiffre d'affaires
- Bénéfice brut
- EBIT
- EBITDA
- Résultat net
- BPA
- Coût des ventes
- Dépenses R&D
- Frais de vente et d'administration
- Charges d'exploitation
- Charges d'intérêts
- Résultat avant impôt
- Charge d'impôt
- Amortissements et dépréciations
- Chiffre d'affaires par action
- EBIT par action
- BPA dilué
- EBITDA par action
- Autres produits/charges
Marges
Bilan
- Actif total
- Actif courant
- Trésorerie et équivalents
- Créances
- Stocks
- Immobilisations corporelles
- Écart d'acquisition
- Immobilisations incorporelles
- Capitaux propres
- Passifs
- Endettement
- Passif courant
- Dettes long terme
- Dettes court terme
- Résultats accumulés
- Valeur comptable par action
- Valeur comptable tangible par action
- Fonds de roulement
- Investissements
- Dettes fournisseurs
- Actifs non courants
- Placements à court terme
- Placements à long terme
- Endettement net
- Actions propres
- Intérêts minoritaires
- Passifs d'impôts différés
- Actifs corporels nets
- Goodwill/Actif
- Éléments incorporels/Actif
Flux de trésorerie
- Flux de trésorerie opérationnel
- Investissements corporels
- Flux de trésorerie libre
- FCF par action
- Dividendes versés
- Rachats d'actions
- Flux de trésorerie d'investissement
- Flux de trésorerie de financement
- CapEx / Chiffre d'affaires
- Flux de trésorerie par action
- Rémunération en actions
- Variation du fonds de roulement
- Acquisitions (nettes)
- Variation nette de la trésorerie
- CapEx/FCO
- FCF/Bénéfice net
- Conversion FCF
- Conversion de trésorerie
- Distributions totales aux actionnaires
- CapEx/Amortissements
Rentabilité
- ROE
- ROA
- ROCE
- ROIC
- Rotation de l'actif
- Rotation des stocks
- Rotation des créances
- Délai de recouvrement des créances
- Délai de rotation des stocks
- Délai de paiement des fournisseurs
- Cycle de conversion de trésorerie
- ROIC des capitaux
- Bénéfice brut/Actif
- Rotation des immobilisations corporelles
- Rotation des capitaux propres
- Rotation du fonds de roulement
- Rotation des dettes
- Intensité capitalistique
- Créances clients/Chiffre d'affaires
- Stocks/Chiffre d'affaires
- EBIT/Actif
Endettement
- Ratio d'endettement
- Dette nette / EBITDA
- Couverture des intérêts
- Ratio de liquidité courante
- Ratio de liquidité immédiate
- Ratio de trésorerie
- Endettement / Actif
- Levier financier
- Ratio de solvabilité
- Dettes LT/Capitaux propres
- Endettement net/Capitaux propres
- Dettes/EBITDA
- Ratio de couverture du service de la dette
- Ratio d'endettement financier
- FCO/Dettes
- FCF/Dettes
- Endettement net/FCF
- Dettes/Capitalisation boursière
Croissance
- Croissance du chiffre d'affaires
- TCAC Chiffre d'affaires 3 ans
- TCAC Chiffre d'affaires 5 ans
- TCAC Chiffre d'affaires 10 ans
- Croissance des bénéfices
- Croissance du BPA
- Croissance de l'EBIT
- EBIT TCAC 3A
- EBIT TCAC 5A
- EBIT TCAC 10A
- Croissance des dividendes
- Croissance FCF
- Croissance de la valeur comptable
- Croissance des bénéfices TCAC 3A
- Croissance des bénéfices TCAC 5A
- Croissance des bénéfices TCAC 10A
- Croissance du BPA TCAC 3A
- Croissance du BPA TCAC 5A
- Croissance EBITDA YoY
- EBITDA TCAC 3A
- EBITDA TCAC 5A
- Croissance du bénéfice brut
- Croissance FCO YoY
- Croissance du nombre d'employés
- TCAC Dividende 3A
- TCAC Dividende 5A
- TCAC Dividende 10A
- Croissance des actifs
- Croissance des capitaux propres
- Croissance de la dette
- Croissance des CapEx
- TCAC FCF 3A
- TCAC FCF 5A
- Croissance de la cap. boursière
- Croissance du nombre d'actions