GameStop Action

GameStop Actions

Le nombre d'actions de GameStop (GME) au 23 juil. 2026 est 394,70 M. L'année précédente, Le nombre d'actions était 394,70 M — une variation de 0,00 % (plus faible).

Actions

394,70 M

YoY

0,00%

Dernière mise à jour:

Au cours de l'année 2026, GameStop avait 394,70 M actions en circulation, soit une variation de 0,00% par rapport aux 394,70 M actions de l'année précédente.

L'histoire de GameStop Actions

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

NOMBRE D'ACTIONS (M USD)
Date
NOMBRE D'ACTIONS (M USD)
1 janv. 2021
26 000,00 base
1 janv. 2022
29 040,00 base
1 janv. 2023
30 420,00 base
1 janv. 2024
30 520,00 base
1 janv. 2025
39 470,00 base
1 janv. 2026 (e)
39 470,00 base
1 janv. 2027 (e)
39 470,00 base
1 janv. 2028 (e)
39 470,00 base
ANNÉENOMBRE D'ACTIONS (M USD)
2028 est 394,70
2027 est 394,70
2026 est 394,70
2025 394,70
2024 305,20
2023 304,20
2022 290,40
2021 260,00
2020 350,00
2019 408,40
2018 406,00
2017 415,20
2016 426,80
2015 452,80
2014 473,60
2013 505,60
2012 564,00
2011 616,00
2010 671,60
2009 670,68
2008 659,38
2007 633,14
2006 499,89
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GameStop Nombre d'actions

Actions en circulation GameStop

Le nombre d'actions de GameStop était 394,7 M en 2025. Cela indique en combien d'actions GameStop est divisée. Puisque les actionnaires sont les propriétaires d'une entreprise, chaque action représente une petite partie de la propriété de l'entreprise.
  • 3 ans

  • 5 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Nombre d'actions
Details
Date
Nombre d'actions
1 janv. 2021
260,00 M Actions
1 janv. 2022
290,40 M Actions
1 janv. 2023
304,20 M Actions
1 janv. 2024
305,20 M Actions
1 janv. 2025
394,70 M Actions
1 janv. 2026 (e)
394,70 M Actions
1 janv. 2027 (e)
394,70 M Actions
1 janv. 2028 (e)
394,70 M Actions

GameStop Analyse d'actions

Que fait GameStop ? Die GameStop Corp est une entreprise américaine fondée en 1984. À l'origine connue sous le nom de Babbage's, l'entreprise a commencé à vendre des logiciels et des ordinateurs. En 1996, elle a été rachetée par Barnes & Noble et rebaptisée GameStop. Depuis lors, elle est devenue l'un des plus grands détaillants de jeux vidéo et de logiciels de divertissement au monde. Le modèle d'affaires de GameStop repose sur la vente de jeux vidéo et d'accessoires dans ses 5000 magasins de détail dans le monde entier. L'entreprise propose également l'achat et la vente de jeux vidéo et de consoles d'occasion, ce qui en fait une partie importante de son modèle d'affaires. GameStop tire également une grande partie de son chiffre d'affaires de la vente de nouveaux jeux vidéo, de consoles et d'accessoires. Une autre partie importante du modèle d'affaires de GameStop est le commerce en ligne. L'entreprise exploite une plateforme de vente en ligne où les clients peuvent acheter et vendre des produits de jeux vidéo neufs et d'occasion. Les différentes divisions de GameStop comprennent des produits de jeux vidéo pour toutes les consoles populaires telles que Xbox, PlayStation et Nintendo, des appareils mobiles tels que les smartphones et les tablettes, ainsi que des PC via la plateforme Steam. GameStop vend également des consoles, des périphériques et des accessoires de jeux vidéo, ainsi que des articles de collection tels que les figurines Pop! . Un autre domaine important pour GameStop est la vente de contenus numériques tels que des jeux, des DLC (contenu téléchargeable) et des abonnements à des jeux en ligne. L'entreprise dispose également de sa propre plateforme de logiciels de jeux, GameStop PC, qui permet aux clients de télécharger et d'installer des jeux directement sur leur PC. Au cours des dernières années, GameStop a également effectué plusieurs acquisitions pour étendre ses activités. Dans le domaine de l'e-sport, GameStop est présent sur le marché de la croissance grâce à l'acquisition de COGG Games, un développeur de matchs d'e-sport. Bien que GameStop soit traditionnellement connu comme un détaillant, l'entreprise a apporté des changements ces dernières années pour étendre son offre et s'adapter à l'évolution du marché de la vente au détail. Un changement important est l'introduction des centres de congrès GameStop, où les clients peuvent organiser leurs propres LAN parties et événements d'e-sport. L'entreprise a également commencé à équiper ses espaces de vente de technologies de réalité virtuelle et d'autres technologies innovantes. Dans l'ensemble, GameStop est un détaillant spécialisé dans les produits de jeux vidéo et les logiciels de divertissement. Il propose une variété de produits et de services, notamment des jeux vidéo d'occasion et neufs, des consoles, des périphériques, des contenus numériques et des événements d'e-sport. Les récents efforts de l'entreprise montrent qu'elle cherche à s'adapter aux marchés en évolution et à jouer un rôle de premier plan dans le domaine de l'e-sport. GameStop est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Actions en détail

Évaluation des actions en circulation de GameStop

Les actions en circulation de GameStop se réfèrent au nombre total d'actions actuellement détenues par tous les actionnaires, y compris les investisseurs institutionnels et les actions restreintes détenues par les dirigeants et les initiés de l'entreprise. Le nombre d'actions en circulation est crucial pour déterminer la capitalisation boursière de l'entreprise et est utilisé par les investisseurs pour évaluer la taille, la santé financière et le potentiel d'investissement de l'entreprise.

Comparaison année après année

Suivre les variations des actions en circulation de GameStop au fil des ans peut donner aux investisseurs un aperçu des stratégies financières et de la valorisation boursière de l'entreprise. Une augmentation du nombre d'actions en circulation peut résulter d'actions telles que l'émission de nouvelles actions, tandis qu'une diminution peut être due à des rachats.

Impact sur les investissements

Pour les investisseurs, comprendre les actions en circulation de GameStop est crucial pour évaluer le bénéfice par action (EPS) et la valorisation boursière. Un changement dans le nombre d'actions en circulation peut affecter l'EPS, qui est un moteur significatif des cours boursiers et des décisions d'investissement.

Interprétation des variations du nombre d'actions en circulation

Des variations dans le nombre d'actions en circulation de GameStop peuvent indiquer des changements dans la stratégie financière de l'entreprise. Une augmentation peut diluer l'EPS et la valeur de l'action, et indiquer une potentialité de lever des fonds ou d'acquisitions. Inversement, une baisse, souvent due à des rachats d'actions, peut augmenter la valeur de l'action et indiquer la confiance de l'entreprise en sa performance financière.

Questions fréquemment posées sur l'action GameStop

Le nombre d'actions de GameStop s'élève à 394,70 M en 2026.

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