Electronic Arts

Electronic Arts Effectifs

Delisted·10 août 2026

Le nombre d'employés de Electronic Arts (EA) au 3 nov. 2026 est 14 600. L'année précédente, Le nombre d'employés était 14 600,00 — une variation de 0,00 % (plus faible).

Effectifs

14 600

YoY

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Dernière mise à jour:

En l'année 2026, Electronic Arts employait 14 600 employés, une variation de 0,00% par rapport au nombre d'employés de l'année précédente 14 600,00.

L'histoire de Electronic Arts Effectifs

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Effectifs
Date
Effectifs
1 janv. 2019
14 600,00 USD
1 janv. 2020
14 600,00 USD
1 janv. 2021
14 600,00 USD
1 janv. 2022
14 600,00 USD
1 janv. 2023
14 600,00 USD
1 janv. 2024
14 600,00 USD
1 janv. 2025
14 600,00 USD
1 janv. 2026
14 600,00 USD
L'histoire de Electronic Arts Effectifs
ANNÉEEffectifsYoY
14 6000,00%
14 6000,00%
14 6000,00%
14 6000,00%
14 6000,00%
14 6000,00%
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Electronic Arts Analyse d'actions

Que fait Electronic Arts ? Electronic Arts Inc. est une entreprise américaine de jeux vidéo fondée en 1982 par Trip Hawkins. Son siège social est situé à Redwood City, en Californie, et elle emploie plus de 10 000 personnes dans le monde entier. EA est l'une des plus grandes et des plus célèbres entreprises de jeux vidéo au monde, connue pour ses franchises populaires telles que FIFA, Les Sims ou Battlefield. Le modèle économique d'Electronic Arts se concentre sur la fabrication et la distribution de jeux vidéo sur des plateformes telles que les PC, les consoles ou les appareils mobiles. L'histoire de l'entreprise a commencé en 1982 lorsque Trip Hawkins a fondé l'entreprise. Au départ, EA développait des jeux de sport pour le système Atari avant de s'étendre à d'autres plateformes. Dans les années 1990, l'entreprise a connu une forte croissance et a sorti de nombreux titres à succès tels que Road Rash, NBA Live ou FIFA. EA a réussi à développer et à publier certaines des franchises les plus connues de l'industrie du jeu vidéo. Par exemple, FIFA fait partie des jeux de sport les plus réussis au monde et compte une énorme communauté mondiale de fans. Une autre marque connue est la série Les Sims, qui permet aux joueurs de créer leurs propres personnages virtuels et de mener une vie virtuelle. D'autres franchises populaires d'EA comprennent Battlefield, Need for Speed ou Mass Effect. De nos jours, il existe de nombreux départements au sein de l'entreprise. EA Sports, par exemple, est responsable du développement de jeux de sport tels que FIFA, Madden NFL ou NHL, tandis que EA Play est un département axé sur le développement de jeux mobiles. D'autres départements connus d'EA comprennent BioWare, connu pour des jeux tels que Dragon Age et Mass Effect, et Maxis, qui a développé la célèbre série Les Sims. En plus des jeux qu'elle produit, EA a également développé une plateforme en ligne appelée Origin. Lancée en 2011, cette plateforme sert de canal de distribution numérique pour l'entreprise. Les joueurs peuvent acheter des jeux directement auprès d'EA, sans avoir à les acheter en magasin. La plateforme propose également du contenu exclusif et des réductions pour les utilisateurs enregistrés. Un autre domaine dans lequel EA s'est développée est l'eSport. L'entreprise a organisé différentes ligues et tournois d'eSport, dont le "EA Sport FIFA Global Series", le plus grand événement d'eSport FIFA au monde. Ces jeux et services ont fait d'EA l'une des principales entreprises de l'industrie du jeu vidéo. Au cours de l'exercice 2020, EA a réalisé un chiffre d'affaires de plus de 5,5 milliards de dollars et a vendu plus de 230 millions de jeux. Cependant, EA a également été critiquée par le passé pour ses pratiques commerciales, notamment en ce qui concerne les microtransactions et les coffres de butin. Certains critiques accusent l'entreprise de concevoir ses jeux de manière à inciter les joueurs à acheter certains contenus virtuels plutôt que d'améliorer l'expérience de jeu. Dans l'ensemble, on peut dire qu'Electronic Arts est l'une des forces les plus importantes de l'industrie du jeu vidéo et a développé certains des jeux les plus connus. L'entreprise jouit d'une réputation mondiale pour ses productions de haute qualité, mais est également connue pour ses pratiques commerciales. On ne sait pas encore dans quelle direction EA évoluera à l'avenir, mais il est clair que l'entreprise continuera de jouer un rôle important dans l'industrie. Electronic Arts est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Effectifs en détail

Examen de la base des employés de Electronic Arts

Les employés de Electronic Arts sont un aspect crucial de ses opérations et stimulent l'innovation, la productivité et la croissance. La taille et la composition du personnel fournissent des informations sur l'échelle, la diversité et les investissements de l'entreprise dans le capital humain. L'analyse des données sur les employés est essentielle pour comprendre les capacités opérationnelles et le potentiel futur de Electronic Arts.

Comparaison d'année en année

L’évaluation des chiffres relatifs aux employés de Electronic Arts d’une année à l’autre aide à identifier les modèles de croissance, d’expansion ou de contraction. Une augmentation du nombre d'employés peut indiquer une extension des opérations et des investissements dans les talents, tandis qu'une diminution peut signaler des améliorations d'efficacité, l'automatisation ou des défis commerciaux.

Impacts sur les investissements

Les données sur les employés de Electronic Arts influencent les décisions d'investissement en fournissant des informations sur l'efficacité opérationnelle, la capacité d'innovation et la durabilité de l'entreprise. Les investisseurs évaluent les données du personnel pour estimer le potentiel de l'entreprise à mettre en œuvre efficacement des stratégies, l'innovation et l'adaptation aux changements de marché.

Interprétation des données sur les employés

Les variations du nombre d'employés de Electronic Arts indiquent des changements dans la stratégie commerciale, les exigences opérationnelles et les dynamiques du marché. Les investisseurs et les analystes étudient ces tendances pour évaluer le positionnement stratégique, la capacité d'adaptation et le potentiel de l'entreprise pour une croissance durable.

Questions fréquemment posées sur l'action Electronic Arts

Le nombre d'employés de Electronic Arts s'élève à 14 600 en 2026.

Le nombre d'employés de Electronic Arts a changé de 14 600,00 à 14 600, ce qui représente une variation de 0,00 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Electronic Arts de Le nombre d'employés depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Le nombre d'employés décrit le nombre de personnes directement employées par l'entreprise.

de Le nombre d'employés est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Electronic Arts de Le nombre d'employés historiquement et en temps réel.

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