And Factory

And Factory Dette nette / EBITDA

Dettes Nettes/EBITDA de And Factory (7035.T) au 12 nov. 2026 est -52,63. L'année précédente, Dettes Nettes/EBITDA était 1,89 — une variation de -2 879,80 % (plus faible).

Dette nette / EBITDA

-52,63

YoY

-2 879,80%

Dernière mise à jour:

Dettes Nettes/EBITDA de And Factory est 2026 -52,63 . Dettes Nettes/EBITDA de And Factory était 2025 1,89 . Elle diminue ainsi de -2 879,80% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de And Factory Dette nette / EBITDA

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Dette nette / EBITDA
Date
Dette nette / EBITDA
1 janv. 2019
-1,56 JPY
1 janv. 2020
-13,74 JPY
1 janv. 2021
-35,68 JPY
1 janv. 2022
44,49 JPY
1 janv. 2023
15,42 JPY
1 janv. 2024
3,58 JPY
1 janv. 2025
1,89 JPY
1 janv. 2026
-52,63 JPY
L'histoire de And Factory Dette nette / EBITDA
ANNÉEDette nette / EBITDAYoY
-52,63-2 879,80%
1,89-47,05%
3,58-76,82%
15,42-65,34%
44,49-224,70%
-35,68+159,65%
-13,74+778,49%
-1,56+78,39%
-0,88-418,71%
0,28-87,43%
2,19—

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And Factory Analyse d'actions

Que fait And Factory ? and Factory, Inc. génère ses revenus à travers trois segments: le segment Smartphone APP propose l'application de forum de bulletin la plus performante de sa série, qui recrute des partenaires pour des jeux multijoueurs et distribue des services via des plateformes telles que l'App Store. Le segment IoT développe des applications de plateforme IoT pour la gestion de multiples appareils et fournit des services technologiques liés aux zones d'hébergement. Le segment Autres exploite une agence publicitaire qui diffuse des annonces via les applications smartphone de l'entreprise ou par voie médiatique. Les clients comprennent des entreprises de jeux recherchant des partenariats stratégiques, des opérateurs d'appareils IoT et des annonceurs utilisant les plateformes de l'entreprise pour la distribution publicitaire. Les produits de l'entreprise sont l'application de la série la plus performante, les applications de plateforme IoT et les services de distribution publicitaire. Les marques impliquées sont la série la plus performante et les applications de plateforme IoT. Les acheteurs principaux sont les entreprises de jeux pour le segment Smartphone APP, les opérateurs d'appareils IoT pour le segment IoT, et les annonceurs pour le segment Autres. Ces segments ciblent les entreprises opérant sur les marchés du jeu vidéo, de l'IoT et de la publicité numérique. Les flux de revenus proviennent des frais de distribution d'applications, des abonnements aux services IoT et des commissions de l'agence publicitaire. Le segment Smartphone APP génère des revenus grâce au recrutement de partenaires et à la distribution sur l'App Store. Le segment IoT facture l'accès à la plateforme et les technologies d'hébergement. Le segment Autres génère des revenus grâce aux placements publicitaires sur les médias gérés par l'entreprise. L'entreprise monétise son infrastructure de plateforme dans les secteurs du jeu vidéo, de l'IoT et de la publicité. And Factory est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action And Factory

Dettes Nettes/EBITDA de And Factory s'élève à -52,63 en 2026.

Dettes Nettes/EBITDA de And Factory a changé de 1,89 à -52,63, ce qui représente une variation de -2 879,80 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de And Factory de Dettes Nettes/EBITDA depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Les Dettes Nettes/EBITDA mesurent le nombre d'années nécessaires pour rembourser toutes les dettes en utilisant l'EBITDA. Des ratios plus faibles indiquent une capacité de remboursement plus forte.

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer And Factory de Dettes Nettes/EBITDA avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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