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And Factory Croissance des CapEx

Croissance des Dépenses d'Investissement Annuelle de And Factory (7035.T) au 12 nov. 2026 est -80,86 %. L'année précédente, Croissance des Dépenses d'Investissement Annuelle était 206,36 % — une variation de -139,18 % (plus faible).

Croissance des CapEx

-80,86 %

YoY

-139,18%

Dernière mise à jour:

Croissance des Dépenses d'Investissement Annuelle de And Factory est 2026 -80,86 % . Croissance des Dépenses d'Investissement Annuelle de And Factory était 2025 206,36 % . Elle diminue ainsi de -139,18% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de And Factory Croissance des CapEx

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Croissance des CapEx
Date
Croissance des CapEx
1 janv. 2019
-71,01 JPY
1 janv. 2020
18,83 JPY
1 janv. 2021
17,15 JPY
1 janv. 2022
-55,76 JPY
1 janv. 2023
-18,41 JPY
1 janv. 2024
4,74 JPY
1 janv. 2025
206,36 JPY
1 janv. 2026
-80,86 JPY
L'histoire de And Factory Croissance des CapEx
ANNÉECroissance des CapExYoY
-80,86 %-139,18%
206,36 %+4 254,55%
4,74 %-125,74%
-18,41 %-66,98%
-55,76 %-425,23%
17,15 %-8,95%
18,83 %-126,52%
-71,01 %-712,89%
11,59 %-97,90%
551,79 %—

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And Factory Analyse d'actions

Que fait And Factory ? and Factory, Inc. génère ses revenus à travers trois segments: le segment Smartphone APP propose l'application de forum de bulletin la plus performante de sa série, qui recrute des partenaires pour des jeux multijoueurs et distribue des services via des plateformes telles que l'App Store. Le segment IoT développe des applications de plateforme IoT pour la gestion de multiples appareils et fournit des services technologiques liés aux zones d'hébergement. Le segment Autres exploite une agence publicitaire qui diffuse des annonces via les applications smartphone de l'entreprise ou par voie médiatique. Les clients comprennent des entreprises de jeux recherchant des partenariats stratégiques, des opérateurs d'appareils IoT et des annonceurs utilisant les plateformes de l'entreprise pour la distribution publicitaire. Les produits de l'entreprise sont l'application de la série la plus performante, les applications de plateforme IoT et les services de distribution publicitaire. Les marques impliquées sont la série la plus performante et les applications de plateforme IoT. Les acheteurs principaux sont les entreprises de jeux pour le segment Smartphone APP, les opérateurs d'appareils IoT pour le segment IoT, et les annonceurs pour le segment Autres. Ces segments ciblent les entreprises opérant sur les marchés du jeu vidéo, de l'IoT et de la publicité numérique. Les flux de revenus proviennent des frais de distribution d'applications, des abonnements aux services IoT et des commissions de l'agence publicitaire. Le segment Smartphone APP génère des revenus grâce au recrutement de partenaires et à la distribution sur l'App Store. Le segment IoT facture l'accès à la plateforme et les technologies d'hébergement. Le segment Autres génère des revenus grâce aux placements publicitaires sur les médias gérés par l'entreprise. L'entreprise monétise son infrastructure de plateforme dans les secteurs du jeu vidéo, de l'IoT et de la publicité. And Factory est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action And Factory

Croissance des Dépenses d'Investissement Annuelle de And Factory s'élève à -80,86 % en 2026.

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La croissance des CapEx mesure le changement en pourcentage des dépenses d'investissement. L'augmentation des CapEx peut signaler des investissements dans la capacité de croissance future.

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