Ubisoft Entertainment

Ubisoft Entertainment ROA

ROA (Omaisuuden tuottoprosentti) yhtiöstä Ubisoft Entertainment (UBI.PA) 23.10.2026 päivämäärällä on −37,39 %. Edellisenä vuonna ROA (Omaisuuden tuottoprosentti) oli −3,38 % — muutos 1 005,14 % (matalampi).

ROA

−37,39 %

YoY

1 005,14%

Viimeksi päivitetty:

Vuonna 2026 Ubisoft Entertainment:n kokonaisvarallisuuden tuotto (ROA) oli −37,39 %, mikä on 1 005,14% kasvu verrattuna −3,38 % ROA:han edellisenä vuonna.

Ubisoft Entertainment ROA historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

ROA
Päivämäärä
ROA
1.1.2019
3,04 EUR
1.1.2020
−3,48 EUR
1.1.2021
2,11 EUR
1.1.2022
1,60 EUR
1.1.2023
−10,58 EUR
1.1.2024
3,08 EUR
1.1.2025
−3,38 EUR
1.1.2026
−37,39 EUR
Ubisoft Entertainment ROA historia
VUOSIROAYoY
−37,39 %+1 005,14%
−3,38 %−209,80%
3,08 %−129,12%
−10,58 %−763,36%
1,60 %−24,43%
2,11 %−160,57%
−3,48 %−214,63%
3,04 %−38,85%
4,97 %+19,06%
4,18 %−9,66%
4,62 %−6,74%
4,96 %−201,30%
−4,89 %—

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Ubisoft Entertainment Osakeanalyysi

Mitä Ubisoft Entertainment tekee? Ubisoft Entertainment SA on ranskalainen videopelien kehittäjä, joka perustettiin vuonna 1986 viiden Guillemotin veljeksen toimesta. Yhtiön pääkonttori sijaitsee Montreuil-sous-Boisissa, Pariisin esikaupungissa, ja se on nykyään yksi maailman suurimmista videopelituottajista. Ubisoftin liiketoimintamalli perustuu videopelien kehittämiseen ja tuottamiseen eri alustoille, kuten henkilökohtaisille tietokoneille (PC), pelikonsoleille ja mobiililaitteille. Pelit ovat saatavilla maailmanlaajuisesti useilla kielillä. Ubisoft kehittää sekä omia alkuperäisiä pelejä että pelejä tunnettuihin franchiseihin, kuten Assassin’s Creed, Rainbow Six ja Far Cry. Pelien myynnin lisäksi yhtiö keskittyy ladattavan sisällön, kuten uusien tasojen tai hahmojen, myyntiin sekä eUrheilutapahtumien laajentamiseen. Ubisoft on jaettu useisiin osastoihin, joista kukin vastaa yrityksen eri osa-alueista. Tärkeimmät osastot ovat Ubisoft Montpellier, Ubisoft Paris, Ubisoft Massive, Ubisoft Quebec ja Ubisoft Toronto. Jokainen osasto vastaa tietyjen pelien tai franshisejen kehittämisestä ja omistaa omat suunnittelijoiden, kehittäjien ja ohjelmoijien tiiminsä. Tämä sisäinen rakenne mahdollistaa Ubisoftin työskentelyn useiden projektien parissa samanaikaisesti ja uusien pelien säännöllisen julkaisemisen. Ubisoftin tuotevalikoimaan kuuluvat toimintapelit, ajopelit, simulaatiot sekä suosittujen elokuvien ja televisiosarjojen peliversiot. Vastauksena kasvavaan kysyntään virtuaalitodellisuuteen Ubisoft julkaisi vuonna 2016 "Eagle Flight" -pelin, joka oli ensimmäinen virtuaalitodellisuuspeli. Vuonna 2012 Ubisoft julkaisi ZombiU-pelin, joka oli ensimmäinen uusi Wii U -konsoli julkaistu peli. Vuonna 2019 Ubisoftin liikevaihto oli noin 1,6 miljardia euroa. Yhtiö saavutti vuonna 2019 merkkipaalun kahdeksan miljardin mydyn pelin kohdalla, mukaan lukien monet menestyksekkäät teokset, kuten Assassin’s Creed, Far Cry ja Tom Clancy's Ghost Recon. Erityisesti huomionarvoinen on peli "Tom Clancy's Rainbow Six Siege", josta on tullut yksi menestyksekkäimmistä eUrheilupelistä ja jota pelaajat ja fanit seuraavat säännöllisesti ympäri maailmaa. Viime vuosina Ubisoft on pyrkinyt myös lisäämään kestävyyttään ja ympäristövastuutaan. Yhtiö on julkaissut ympäristöjulistuksen, joka sisältää toimenpiteitä, kuten energiankulutuksen vähentämisen toimistoissa ja studiotiloissa. Lisäksi Ubisoft on tehnyt yhteistyötä Carbonfund-järjestön kanssa kompensoiakseen CO2-päästönsä ja tukien metsityshankkeita. Yleisesti ottaen Ubisoftista on tullut yksi maailman menestyksekkäimmistä videopeliyrityksistä, erityisesti suosittu toiminnallisista peleistä ja eUrheilusta kiinnostuneiden keskuudessa. Yhtiö jatkaa uusien innovatiivisten pelien kehittämistä ja keskittyy yhä enemmän online-peleihin ja sosiaalisiin verkostoihin integroitumiseen. Ubisoft Entertainment on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

ROA yksityiskohtaisesti

Ymmärtäminen Ubisoft Entertainment pääoman tuottoa (ROA)

Ubisoft Entertainment pääoman tuotto (ROA) on keskeinen indikaattori, joka mittaa yrityksen kannattavuutta suhteessa sen kokonaisvarallisuuteen. Se lasketaan jakamalla nettotulos kokonaisvarallisuudella. Korkeampi ROA osoittaa varallisuuden tehokasta käyttöä voiton tuottamiseksi ja heijastaa johtamisen tehokkuutta ja taloudellista terveyttä.

Vuosi vuodelta vertailu

Ubisoft Entertainment ROA:n vertailu vuodesta toiseen tarjoaa näkemyksiä operatiiviseen tehokkuuteen ja trendeihin yrityksen varallisuuden käytössä. Nouseva ROA osoittaa parantunutta varallisuuden tehokkuutta ja kannattavuutta, kun taas laskeva ROA voi viitata operatiivisiin tai taloudellisiin haasteisiin.

Vaikutukset sijoituksiin

Sijoittajat pitävät Ubisoft Entertainment ROA:ta ratkaisevana mittarina arvioitaessa yrityksen kannattavuutta ja tehokkuutta. Korkeampi ROA tarkoittaa, että yritys käyttää varallisuuttaan tehokkaasti voiton tuottamiseen, mikä tekee siitä potentiaalisesti houkuttelevan sijoituskohteen.

ROA-vaihtelujen tulkinta

Ubisoft Entertainment ROA:n vaihtelut voidaan jäljittää nettotuloksen muutoksiin, varallisuuden hankintaan tai operatiiviseen tehokkuuteen. Näiden vaihteluiden analysointi auttaa arvioimaan yrityksen taloudellista suorituskykyä, johtamisen tehokkuutta ja strategista rahoitusasemointia.

Usein kysytyt kysymykset Ubisoft Entertainment osakkeesta

Yhtiön Ubisoft Entertainment ROA (Omaisuuden tuottoprosentti) on −37,39 % vuonna 2026.

ROA (Omaisuuden tuottoprosentti) yhtiöstä Ubisoft Entertainment muuttui arvosta −3,38 % arvoon −37,39 %, mikä edustaa 1 005,14 % muutosta. Arvo on matalampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää ROA (Omaisuuden tuottoprosentti) Ubisoft Entertainment:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

Return on Assets, jota kutsutaan myös ROA:ksi, on taloudellinen tunnusluku, jota käytetään yrityksen kannattavuuden mittaamiseen. Sitä käytetään määrittämään, kuinka tehokkaasti yritys käyttää varojaan voittojen tuottamiseen. Sitä kutsutaan myös nettotuloksen ja kokonaisvarallisuuden suhteeksi. ROA on tärkeä yrityksen yleisen taloudellisen suorituskyvyn indikaattori, koska se mittaa yrityksen kykyä tuottaa enemmän voittoa käyttämästä varallisuudesta.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata ROA (Omaisuuden tuottoprosentti):n Ubisoft Entertainment alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Arvioidakseen ROA (Omaisuuden tuottoprosentti):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja ROA (Omaisuuden tuottoprosentti):lle.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Kannattavuus — Ubisoft Entertainment

Kaikki tunnusluvut — Ubisoft Entertainment