Ubisoft Entertainment

Ubisoft Entertainment CROIC

Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) yhtiöstä Ubisoft Entertainment (UBI.PA) 22.10.2026 päivämäärällä on 7,53 %. Edellisenä vuonna Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) oli 3,20 % — muutos 135,01 % (korkeampi).

CROIC

7,53 %

YoY

135,01%

Viimeksi päivitetty:

Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) yhtiöstä Ubisoft Entertainment on 2026 7,53 % . Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) yhtiöstä Ubisoft Entertainment oli 2025 3,20 % . Se laskee 135,01% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Ubisoft Entertainment CROIC historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

CROIC
Päivämäärä
CROIC
1.1.2019
13,71 EUR
1.1.2020
−5,69 EUR
1.1.2021
2,88 EUR
1.1.2022
−7,28 EUR
1.1.2023
−10,80 EUR
1.1.2024
−10,62 EUR
1.1.2025
3,20 EUR
1.1.2026
7,53 EUR
Ubisoft Entertainment CROIC historia
VUOSICROICYoY
7,53 %+135,01%
3,20 %−130,18%
−10,62 %−1,74%
−10,80 %+48,44%
−7,28 %−353,00%
2,88 %−150,56%
−5,69 %−141,51%
13,71 %+170,96%
5,06 %+21,29%
4,17 %−133,18%
−12,57 %−201,67%
12,36 %−180,42%
−15,37 %—

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Ubisoft Entertainment Osakeanalyysi

Mitä Ubisoft Entertainment tekee? Ubisoft Entertainment SA on ranskalainen videopelien kehittäjä, joka perustettiin vuonna 1986 viiden Guillemotin veljeksen toimesta. Yhtiön pääkonttori sijaitsee Montreuil-sous-Boisissa, Pariisin esikaupungissa, ja se on nykyään yksi maailman suurimmista videopelituottajista. Ubisoftin liiketoimintamalli perustuu videopelien kehittämiseen ja tuottamiseen eri alustoille, kuten henkilökohtaisille tietokoneille (PC), pelikonsoleille ja mobiililaitteille. Pelit ovat saatavilla maailmanlaajuisesti useilla kielillä. Ubisoft kehittää sekä omia alkuperäisiä pelejä että pelejä tunnettuihin franchiseihin, kuten Assassin’s Creed, Rainbow Six ja Far Cry. Pelien myynnin lisäksi yhtiö keskittyy ladattavan sisällön, kuten uusien tasojen tai hahmojen, myyntiin sekä eUrheilutapahtumien laajentamiseen. Ubisoft on jaettu useisiin osastoihin, joista kukin vastaa yrityksen eri osa-alueista. Tärkeimmät osastot ovat Ubisoft Montpellier, Ubisoft Paris, Ubisoft Massive, Ubisoft Quebec ja Ubisoft Toronto. Jokainen osasto vastaa tietyjen pelien tai franshisejen kehittämisestä ja omistaa omat suunnittelijoiden, kehittäjien ja ohjelmoijien tiiminsä. Tämä sisäinen rakenne mahdollistaa Ubisoftin työskentelyn useiden projektien parissa samanaikaisesti ja uusien pelien säännöllisen julkaisemisen. Ubisoftin tuotevalikoimaan kuuluvat toimintapelit, ajopelit, simulaatiot sekä suosittujen elokuvien ja televisiosarjojen peliversiot. Vastauksena kasvavaan kysyntään virtuaalitodellisuuteen Ubisoft julkaisi vuonna 2016 "Eagle Flight" -pelin, joka oli ensimmäinen virtuaalitodellisuuspeli. Vuonna 2012 Ubisoft julkaisi ZombiU-pelin, joka oli ensimmäinen uusi Wii U -konsoli julkaistu peli. Vuonna 2019 Ubisoftin liikevaihto oli noin 1,6 miljardia euroa. Yhtiö saavutti vuonna 2019 merkkipaalun kahdeksan miljardin mydyn pelin kohdalla, mukaan lukien monet menestyksekkäät teokset, kuten Assassin’s Creed, Far Cry ja Tom Clancy's Ghost Recon. Erityisesti huomionarvoinen on peli "Tom Clancy's Rainbow Six Siege", josta on tullut yksi menestyksekkäimmistä eUrheilupelistä ja jota pelaajat ja fanit seuraavat säännöllisesti ympäri maailmaa. Viime vuosina Ubisoft on pyrkinyt myös lisäämään kestävyyttään ja ympäristövastuutaan. Yhtiö on julkaissut ympäristöjulistuksen, joka sisältää toimenpiteitä, kuten energiankulutuksen vähentämisen toimistoissa ja studiotiloissa. Lisäksi Ubisoft on tehnyt yhteistyötä Carbonfund-järjestön kanssa kompensoiakseen CO2-päästönsä ja tukien metsityshankkeita. Yleisesti ottaen Ubisoftista on tullut yksi maailman menestyksekkäimmistä videopeliyrityksistä, erityisesti suosittu toiminnallisista peleistä ja eUrheilusta kiinnostuneiden keskuudessa. Yhtiö jatkaa uusien innovatiivisten pelien kehittämistä ja keskittyy yhä enemmän online-peleihin ja sosiaalisiin verkostoihin integroitumiseen. Ubisoft Entertainment on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Ubisoft Entertainment osakkeesta

Yhtiön Ubisoft Entertainment Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) on 7,53 % vuonna 2026.

Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) yhtiöstä Ubisoft Entertainment muuttui arvosta 3,20 % arvoon 7,53 %, mikä edustaa 135,01 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) Ubisoft Entertainment:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

CROIC mittaa käteistuottoa, jonka sijoitettu pääoma tuottaa. Toisin kuin ROIC, se käyttää vapaan kassavirran sijaan kirjanpidollisia tuloksia ja tarjoaa puhtaamman kannattavuusmittarin.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC):n Ubisoft Entertainment alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Arvioidakseen Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC):lle.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Kannattavuus — Ubisoft Entertainment

Kaikki tunnusluvut — Ubisoft Entertainment