Ubisoft Entertainment

Ubisoft Entertainment EBITDA

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä Ubisoft Entertainment (UBI.PA) 12.10.2026 päivämäärällä on −1,21 Mrd. EUR. Edellisenä vuonna EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) oli 611,30 M EUR — muutos −297,84 % (matalampi).

EBITDA

−1,21 Mrd.EUR

YoY

−297,84%

Viimeksi päivitetty:

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä Ubisoft Entertainment on 2026 −1,21 Mrd. EUR. EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä Ubisoft Entertainment oli 2025 611,30 M EUR. Se laskee −297,84% matalampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Ubisoft Entertainment EBITDA historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EBITDA
Päivämäärä
EBITDA
1.1.2019
694,60 M EUR
1.1.2020
459,33 M EUR
1.1.2021
837,50 M EUR
1.1.2022
832,00 M EUR
1.1.2023
641,80 M EUR
1.1.2024
1,09 Mrd. EUR
1.1.2025
611,30 M EUR
1.1.2026
−1,21 Mrd. EUR
Ubisoft Entertainment EBITDA historia
VUOSIEBITDAYoY
−1,21 Mrd.EUR−297,84%
611,30 MEUR−43,90%
1,09 Mrd.EUR+69,77%
641,80 MEUR−22,86%
832,00 MEUR−0,66%
837,50 MEUR+82,33%
459,33 MEUR−33,87%
694,60 MEUR−5,40%
734,24 MEUR+16,58%
629,80 MEUR+8,90%
578,32 MEUR+314,88%
139,39 MEUR−52,82%
295,46 MEUR—
Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Ubisoft Entertainment Osakeanalyysi

Mitä Ubisoft Entertainment tekee? Ubisoft Entertainment SA on ranskalainen videopelien kehittäjä, joka perustettiin vuonna 1986 viiden Guillemotin veljeksen toimesta. Yhtiön pääkonttori sijaitsee Montreuil-sous-Boisissa, Pariisin esikaupungissa, ja se on nykyään yksi maailman suurimmista videopelituottajista. Ubisoftin liiketoimintamalli perustuu videopelien kehittämiseen ja tuottamiseen eri alustoille, kuten henkilökohtaisille tietokoneille (PC), pelikonsoleille ja mobiililaitteille. Pelit ovat saatavilla maailmanlaajuisesti useilla kielillä. Ubisoft kehittää sekä omia alkuperäisiä pelejä että pelejä tunnettuihin franchiseihin, kuten Assassin’s Creed, Rainbow Six ja Far Cry. Pelien myynnin lisäksi yhtiö keskittyy ladattavan sisällön, kuten uusien tasojen tai hahmojen, myyntiin sekä eUrheilutapahtumien laajentamiseen. Ubisoft on jaettu useisiin osastoihin, joista kukin vastaa yrityksen eri osa-alueista. Tärkeimmät osastot ovat Ubisoft Montpellier, Ubisoft Paris, Ubisoft Massive, Ubisoft Quebec ja Ubisoft Toronto. Jokainen osasto vastaa tietyjen pelien tai franshisejen kehittämisestä ja omistaa omat suunnittelijoiden, kehittäjien ja ohjelmoijien tiiminsä. Tämä sisäinen rakenne mahdollistaa Ubisoftin työskentelyn useiden projektien parissa samanaikaisesti ja uusien pelien säännöllisen julkaisemisen. Ubisoftin tuotevalikoimaan kuuluvat toimintapelit, ajopelit, simulaatiot sekä suosittujen elokuvien ja televisiosarjojen peliversiot. Vastauksena kasvavaan kysyntään virtuaalitodellisuuteen Ubisoft julkaisi vuonna 2016 "Eagle Flight" -pelin, joka oli ensimmäinen virtuaalitodellisuuspeli. Vuonna 2012 Ubisoft julkaisi ZombiU-pelin, joka oli ensimmäinen uusi Wii U -konsoli julkaistu peli. Vuonna 2019 Ubisoftin liikevaihto oli noin 1,6 miljardia euroa. Yhtiö saavutti vuonna 2019 merkkipaalun kahdeksan miljardin mydyn pelin kohdalla, mukaan lukien monet menestyksekkäät teokset, kuten Assassin’s Creed, Far Cry ja Tom Clancy's Ghost Recon. Erityisesti huomionarvoinen on peli "Tom Clancy's Rainbow Six Siege", josta on tullut yksi menestyksekkäimmistä eUrheilupelistä ja jota pelaajat ja fanit seuraavat säännöllisesti ympäri maailmaa. Viime vuosina Ubisoft on pyrkinyt myös lisäämään kestävyyttään ja ympäristövastuutaan. Yhtiö on julkaissut ympäristöjulistuksen, joka sisältää toimenpiteitä, kuten energiankulutuksen vähentämisen toimistoissa ja studiotiloissa. Lisäksi Ubisoft on tehnyt yhteistyötä Carbonfund-järjestön kanssa kompensoiakseen CO2-päästönsä ja tukien metsityshankkeita. Yleisesti ottaen Ubisoftista on tullut yksi maailman menestyksekkäimmistä videopeliyrityksistä, erityisesti suosittu toiminnallisista peleistä ja eUrheilusta kiinnostuneiden keskuudessa. Yhtiö jatkaa uusien innovatiivisten pelien kehittämistä ja keskittyy yhä enemmän online-peleihin ja sosiaalisiin verkostoihin integroitumiseen. Ubisoft Entertainment on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Ubisoft Entertainment osakkeesta

Yhtiön Ubisoft Entertainment EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) on −1,21 Mrd. EUR vuonna 2026.

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä Ubisoft Entertainment muuttui arvosta 611,30 M EUR arvoon −1,21 Mrd. EUR, mikä edustaa −297,84 % muutosta. Arvo on matalampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) Ubisoft Entertainment:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

EBITDA mittaa operatiivista suorituskykyä ennen rahoitusrakenteen, veroympäristön ja muiden kuin käteispoisto-osuuksien vaikutusta.

EBITDA = EBIT + Poistot

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja):n EUR on sijoittajille tärkeä tekijä. Muutokset tässä tunnusluvussa voivat signaloida parantuvia tai heikentyneitä perustekijöitä, mikä vaikuttaa suoraan osakekurssiin. Eulerpoolissa voit seurata EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja):n Ubisoft Entertainment historiallisesti ja reaaliajassa.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Tuloslaskelma — Ubisoft Entertainment

Kaikki tunnusluvut — Ubisoft Entertainment