Ubisoft Entertainment

Ubisoft Entertainment EBIT

EBIT yhtiöstä Ubisoft Entertainment (UBI.PA) 12.10.2026 päivämäärällä on −1,21 Mrd. EUR. Edellisenä vuonna EBIT oli −82,60 M EUR — muutos 1 364,16 % (matalampi).

EBIT

−1,21 Mrd.EUR

YoY

1 364,16%

Viimeksi päivitetty:

Vuonna 2026 Ubisoft Entertainment:n EBIT oli −1,21 Mrd. EUR, joka on 1 364,16% nousu edellisen vuoden −82,60 M EUR EBIT-suhteeseen verrattuna.

Ubisoft Entertainment EBIT historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EBIT
Päivämäärä
EBIT
1.1.2024
313,60 M EUR
1.1.2025
−82,60 M EUR
1.1.2026
−1,21 Mrd. EUR
1.1.2027 (e)
−76,12 M EUR
1.1.2028 (e)
72,64 M EUR
1.1.2029 (e)
147,61 M EUR
1.1.2030 (e)
169,99 M EUR
1.1.2031 (e)
121,78 M EUR
Ubisoft Entertainment EBIT historia
VUOSIEBITYoY
est121,78 MEUR−28,36%
est169,99 MEUR+15,16%
est147,61 MEUR+103,22%
est72,64 MEUR−195,43%
est−76,12 MEUR−93,71%
−1,21 Mrd.EUR+1 364,16%
−82,60 MEUR−126,34%
313,60 MEUR−153,53%
−585,80 MEUR−342,57%
241,50 MEUR−16,55%
289,40 MEUR−586,42%
−59,50 MEUR−137,42%
158,99 MEUR−28,49%
222,32 MEUR+26,45%
175,81 MEUR+28,53%
136,79 MEUR−1,87%
139,39 MEUR−242,32%
−97,94 MEUR−211,42%
87,90 MEUR+92,67%
45,62 MEUR−156,68%
−80,49 MEUR+11,64%
−72,10 MEUR−163,54%
113,46 MEUR−13,73%
131,52 MEUR+280,35%
34,58 MEUR—
Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Ubisoft Entertainment Liikevaihto

Ubisoft Entertainment osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Liikevaihto
EBIT
Voitto
Tiedot
Päivämäärä
Liikevaihto
EBIT
Voitto
1.1.2024
2,30 Mrd. EUR
313,60 M EUR
157,80 M EUR
1.1.2025
1,90 Mrd. EUR
−82,60 M EUR
−159,00 M EUR
1.1.2026
1,40 Mrd. EUR
−1,21 Mrd. EUR
−1,48 Mrd. EUR
1.1.2027 (e)
1,42 Mrd. EUR
−76,12 M EUR
−151,49 M EUR
1.1.2028 (e)
1,67 Mrd. EUR
72,64 M EUR
431 168,02 EUR
1.1.2029 (e)
1,82 Mrd. EUR
147,61 M EUR
54,95 M EUR
1.1.2030 (e)
1,92 Mrd. EUR
169,99 M EUR
62,07 M EUR
1.1.2031 (e)
2,03 Mrd. EUR
121,78 M EUR
24,25 M EUR

Ubisoft Entertainment Katteprosentit

Ubisoft Entertainment osakkeen marginaalit

Ubisoft Entertainment Margenanalyysi näyttää bruttomarginaalin, EBIT-marginaalin sekä voittomarginaalin Ubisoft Entertainment osalta. EBIT-marginaali (EBIT/liikevaihto) kertoo, kuinka suuri osuus liikevaihdosta jää operatiivisena voittona. Voittomarginaali näyttää, kuinka suuri osuus Ubisoft Entertainment liikevaihdosta säilyy.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
Tiedot
Päivämäärä
Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
1.1.2024
91,13 %
13,63 %
6,86 %
1.1.2025
89,33 %
−4,35 %
−8,37 %
1.1.2026
−25,71 %
−86,65 %
−105,70 %
1.1.2027 (e)
−25,71 %
−5,37 %
−10,68 %
1.1.2028 (e)
−25,71 %
4,36 %
0,03 %
1.1.2029 (e)
−25,71 %
8,11 %
3,02 %
1.1.2030 (e)
−25,71 %
8,86 %
3,24 %
1.1.2031 (e)
−25,71 %
6,01 %
1,20 %

Ubisoft Entertainment Osakeanalyysi

Mitä Ubisoft Entertainment tekee? Ubisoft Entertainment SA on ranskalainen videopelien kehittäjä, joka perustettiin vuonna 1986 viiden Guillemotin veljeksen toimesta. Yhtiön pääkonttori sijaitsee Montreuil-sous-Boisissa, Pariisin esikaupungissa, ja se on nykyään yksi maailman suurimmista videopelituottajista. Ubisoftin liiketoimintamalli perustuu videopelien kehittämiseen ja tuottamiseen eri alustoille, kuten henkilökohtaisille tietokoneille (PC), pelikonsoleille ja mobiililaitteille. Pelit ovat saatavilla maailmanlaajuisesti useilla kielillä. Ubisoft kehittää sekä omia alkuperäisiä pelejä että pelejä tunnettuihin franchiseihin, kuten Assassin’s Creed, Rainbow Six ja Far Cry. Pelien myynnin lisäksi yhtiö keskittyy ladattavan sisällön, kuten uusien tasojen tai hahmojen, myyntiin sekä eUrheilutapahtumien laajentamiseen. Ubisoft on jaettu useisiin osastoihin, joista kukin vastaa yrityksen eri osa-alueista. Tärkeimmät osastot ovat Ubisoft Montpellier, Ubisoft Paris, Ubisoft Massive, Ubisoft Quebec ja Ubisoft Toronto. Jokainen osasto vastaa tietyjen pelien tai franshisejen kehittämisestä ja omistaa omat suunnittelijoiden, kehittäjien ja ohjelmoijien tiiminsä. Tämä sisäinen rakenne mahdollistaa Ubisoftin työskentelyn useiden projektien parissa samanaikaisesti ja uusien pelien säännöllisen julkaisemisen. Ubisoftin tuotevalikoimaan kuuluvat toimintapelit, ajopelit, simulaatiot sekä suosittujen elokuvien ja televisiosarjojen peliversiot. Vastauksena kasvavaan kysyntään virtuaalitodellisuuteen Ubisoft julkaisi vuonna 2016 "Eagle Flight" -pelin, joka oli ensimmäinen virtuaalitodellisuuspeli. Vuonna 2012 Ubisoft julkaisi ZombiU-pelin, joka oli ensimmäinen uusi Wii U -konsoli julkaistu peli. Vuonna 2019 Ubisoftin liikevaihto oli noin 1,6 miljardia euroa. Yhtiö saavutti vuonna 2019 merkkipaalun kahdeksan miljardin mydyn pelin kohdalla, mukaan lukien monet menestyksekkäät teokset, kuten Assassin’s Creed, Far Cry ja Tom Clancy's Ghost Recon. Erityisesti huomionarvoinen on peli "Tom Clancy's Rainbow Six Siege", josta on tullut yksi menestyksekkäimmistä eUrheilupelistä ja jota pelaajat ja fanit seuraavat säännöllisesti ympäri maailmaa. Viime vuosina Ubisoft on pyrkinyt myös lisäämään kestävyyttään ja ympäristövastuutaan. Yhtiö on julkaissut ympäristöjulistuksen, joka sisältää toimenpiteitä, kuten energiankulutuksen vähentämisen toimistoissa ja studiotiloissa. Lisäksi Ubisoft on tehnyt yhteistyötä Carbonfund-järjestön kanssa kompensoiakseen CO2-päästönsä ja tukien metsityshankkeita. Yleisesti ottaen Ubisoftista on tullut yksi maailman menestyksekkäimmistä videopeliyrityksistä, erityisesti suosittu toiminnallisista peleistä ja eUrheilusta kiinnostuneiden keskuudessa. Yhtiö jatkaa uusien innovatiivisten pelien kehittämistä ja keskittyy yhä enemmän online-peleihin ja sosiaalisiin verkostoihin integroitumiseen. Ubisoft Entertainment on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

EBIT yksityiskohtaisesti

Analyysi kohteen Ubisoft Entertainment EBIT:stä

Kohteen Ubisoft Entertainment EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) edustaa yrityksen operatiivista voittoa. Se lasketaan vähentämällä kaikki liiketoiminnan kulut, myytyjen tavaroiden kustannukset (COGS) ja operatiiviset menot, kokonaisliikevaihdosta, mutta jättämällä huomioimatta korot ja verot. Se tarjoaa näkemyksiä yrityksen operatiivisesta kannattavuudesta ottamatta huomioon rahoituksen ja verorakenteiden vaikutuksia.

Vuosi-vuosi -vertailu

Vuotuinen EBIT:n vertailu kohteelle Ubisoft Entertainment voi osoittaa suuntauksia yrityksen operatiivisessa tehokkuudessa ja kannattavuudessa. EBIT:n kasvu vuosien mittaan voi viitata parantuneeseen operatiiviseen tehokkuuteen tai liikevaihdon kasvuun, kun taas lasku saattaa herättää huolta kasvaneista operatiivisista kustannuksista tai laskevista liikevaihdoista.

Vaikutukset sijoituksiin

Kohteen Ubisoft Entertainment EBIT on tärkeä mittari sijoittajille. Positiivinen EBIT viittaa siihen, että yritys tuottaa tarpeeksi liikevaihtoa kattamaan sen operatiiviset kulut, mikä on olennainen seikka yrityksen taloudellisen terveyden ja vakauden arvioinnissa. Sijoittajat seuraavat EBIT:tä tarkasti arvioidakseen yrityksen kannattavuutta ja potentiaalia tulevalle kasvulle.

EBIT-vaihteluiden tulkinta

Vaihtelut kohteen Ubisoft Entertainment EBIT:ssä voivat johtua muutoksista tuloissa, liiketoiminnan kuluissa tai molemmissa. Nouseva EBIT viittaa parantuneeseen operatiiviseen suorituskykyyn tai kasvaneisiin myynteihin, kun taas laskeva EBIT voi viitata nousseisiin operatiivisiin kustannuksiin tai vähentyneisiin tuloihin, mikä saattaa vaatia strategisia säätöjä.

Usein kysytyt kysymykset Ubisoft Entertainment osakkeesta

Yhtiön Ubisoft Entertainment EBIT on −1,21 Mrd. EUR vuonna 2026.

EBIT yhtiöstä Ubisoft Entertainment muuttui arvosta −82,60 M EUR arvoon −1,21 Mrd. EUR, mikä edustaa 1 364,16 % muutosta. Arvo on matalampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää EBIT Ubisoft Entertainment:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

"Earnings before interest and taxes", lyhennetty EBIT, jota kutsutaan myös yrityksen käyttötulokseksi. Se on keskeinen luku, jonka avulla voitto voidaan arvioida tietyltä ajanjaksolta, yleensä tilikaudelta. Verot ja korko ei vähennetä EBIT:sta, joten se sopii kansainvälisiin eri yritysten vertailuihin.

Nettotulo
+ Verokulut
+ Korkokulut ja muut rahoituskulut
- Korkotuotot ja muut rahoitustuotot
= EBIT (käyttötulos)

EBIT:n EUR on sijoittajille tärkeä tekijä. Muutokset tässä tunnusluvussa voivat signaloida parantuvia tai heikentyneitä perustekijöitä, mikä vaikuttaa suoraan osakekurssiin. Eulerpoolissa voit seurata EBIT:n Ubisoft Entertainment historiallisesti ja reaaliajassa.

Liikevaihto on tärkeä osakkeen arvioinnissa.

EBIT on lyhenne sanoista "Earnings Before Interest and Tax" (voitto ennen korkoja ja veroja) ja edustaa yrityksen bruttovoittoa ennen veroja ja korkoja vähennetään. EBIT-summaa käytetään usein mittarina yrityksen arviointiin.

Historia

EBIT otettiin alun perin käyttöön 1940-luvulla, kun Yhdysvaltojen veroviranomaiset (IRS) hyväksyivät uuden verolain. Tämä laki vaati yrityksiä laskemaan voittonsa ennen veroja ja lainakorkoja (tai "korkoja ja veroja") vähentämistä. Siitä lähtien EBITia on käytetty yhtenä tärkeimmistä rahoitumindikaattoreista yrityksen arviointiin.

Käyttö

EBITia voidaan käyttää yrityksen arvioimiseen vertaamalla sen rahoitustuloksia vertailuarvoon tai vertailuarvoon. EBITia käytetään myös määrittämään, kuinka paljon yrityksen osakkeenomistajat saavat sen liiketuloksesta.

Laskeminen

EBIT lasketaan vähentämällä yrityksen nettovoitosta verot ja lainakorkot. Tämän summan voidaan laskea eri tavoin, mutta yleisin menetelmä on seuraava:

EBIT = Nettotulos + korot ja verot

Esimerkki:
XYZ Co:n nettotulos = 1 000 000 €
Korot ja verot = 500 000 €
XYZ Co:n EBIT = 1 500 000 €

Soveltaminen

EBIT-arvoa käytetään usein yrityksen taloudellisen vakauden määrittämiseen ja arvioimiseen. EBIT-arvoa voidaan myös käyttää määrittämään, kuinka paljon rahaa yritys voi käyttää sijoituksiin tai osinkeihin.

EBITin käyttö osakesinvestoinneissa

Sijoittajat käyttävät EBITia määrittämään, onko osake yli- vai aliarvostettu. Jos yrityksen EBIT-arvo on korkea, se voi osoittaa, että sen osake on yliarvostettu, koska sen tuottama voitto voi olla pienempi kuin voitto, jonka se tuottaisi eri osakkeella.

EBITin edut

EBIT on hyödyllinen mittari yrityksen taloudellisen vakauden määrittämiseen. EBITin käytöllä liittyy useita etuja, kuten:
- EBIT eliminoi rahoituksen vaikutuksen yrityksen tuottoon.
- Se on hyödyllinen mittari määritettäessä voittoja, jotka yritys voi jakaa osakkeenomistajille.
- Sitä voidaan käyttää määrittämään, onko osake yli- vai aliarvostettu.

EBITin haitat

EBITin käytöllä on myös joitakin haittoja, kuten:
- EBITia ei voida käyttää ainoana mittarina yrityksen arvioimiseen, koska se ei heijasta yrityksen kokonaisvoittoa.
- EBITia voivat vaikuttaa odottamattomat tapahtumat, kuten verojen nousu.
- EBIT ei aina ole luotettava indikaattori yrityksen tulevalle voittojen kehitykselle.

Johtopäätös

EBIT on tärkeä mittari, jota käytetään yrityksen arvioimiseen. Sitä voidaan käyttää määrittämään, kuinka paljon rahaa yritys voi tuottaa liiketoimintansa tuloksista ja onko osake yli- vai aliarvostettu. EBITilla on kuitenkin myös joitain haittoja, koska se ei heijasta yrityksen kokonaiskannattavuutta ja voi vaikuttaa odottamattomat tapahtumat. Siksi on tärkeää tarkastella EBITia yhdessä muiden rahoitusindikaattoreiden kanssa saadakseen täydellisen kuvan yrityksestä.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Tuloslaskelma — Ubisoft Entertainment

Kaikki tunnusluvut — Ubisoft Entertainment