Ubisoft Entertainment

Ubisoft Entertainment EV/FCF

EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) yhtiöstä Ubisoft Entertainment (UBI.PA) 12.10.2026 päivämäärällä on 4,04. Edellisenä vuonna EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) oli 13,55 — muutos −70,18 % (matalampi).

EV/FCF

4,04

YoY

−70,18%

Viimeksi päivitetty:

EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) yhtiöstä Ubisoft Entertainment on 2026 4,04 . EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) yhtiöstä Ubisoft Entertainment oli 2025 13,55 . Se laskee −70,18% matalampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Ubisoft Entertainment EV/FCF historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EV/FCF
Päivämäärä
EV/FCF
1.1.2019
2,70 EUR
1.1.2020
−5,69 EUR
1.1.2021
7,14 EUR
1.1.2022
−4,11 EUR
1.1.2023
−3,56 EUR
1.1.2024
−3,97 EUR
1.1.2025
13,55 EUR
1.1.2026
4,04 EUR
Ubisoft Entertainment EV/FCF historia
VUOSIEV/FCFYoY
4,04−70,18%
13,55−441,50%
−3,97+11,57%
−3,56−13,54%
−4,11−157,62%
7,14−225,41%
−5,69−311,08%
2,70−71,69%
9,52+31,74%
7,23−336,56%
−3,06−262,39%
1,88−155,25%
−3,41—
Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Ubisoft Entertainment Osakeanalyysi

Mitä Ubisoft Entertainment tekee? Ubisoft Entertainment SA on ranskalainen videopelien kehittäjä, joka perustettiin vuonna 1986 viiden Guillemotin veljeksen toimesta. Yhtiön pääkonttori sijaitsee Montreuil-sous-Boisissa, Pariisin esikaupungissa, ja se on nykyään yksi maailman suurimmista videopelituottajista. Ubisoftin liiketoimintamalli perustuu videopelien kehittämiseen ja tuottamiseen eri alustoille, kuten henkilökohtaisille tietokoneille (PC), pelikonsoleille ja mobiililaitteille. Pelit ovat saatavilla maailmanlaajuisesti useilla kielillä. Ubisoft kehittää sekä omia alkuperäisiä pelejä että pelejä tunnettuihin franchiseihin, kuten Assassin’s Creed, Rainbow Six ja Far Cry. Pelien myynnin lisäksi yhtiö keskittyy ladattavan sisällön, kuten uusien tasojen tai hahmojen, myyntiin sekä eUrheilutapahtumien laajentamiseen. Ubisoft on jaettu useisiin osastoihin, joista kukin vastaa yrityksen eri osa-alueista. Tärkeimmät osastot ovat Ubisoft Montpellier, Ubisoft Paris, Ubisoft Massive, Ubisoft Quebec ja Ubisoft Toronto. Jokainen osasto vastaa tietyjen pelien tai franshisejen kehittämisestä ja omistaa omat suunnittelijoiden, kehittäjien ja ohjelmoijien tiiminsä. Tämä sisäinen rakenne mahdollistaa Ubisoftin työskentelyn useiden projektien parissa samanaikaisesti ja uusien pelien säännöllisen julkaisemisen. Ubisoftin tuotevalikoimaan kuuluvat toimintapelit, ajopelit, simulaatiot sekä suosittujen elokuvien ja televisiosarjojen peliversiot. Vastauksena kasvavaan kysyntään virtuaalitodellisuuteen Ubisoft julkaisi vuonna 2016 "Eagle Flight" -pelin, joka oli ensimmäinen virtuaalitodellisuuspeli. Vuonna 2012 Ubisoft julkaisi ZombiU-pelin, joka oli ensimmäinen uusi Wii U -konsoli julkaistu peli. Vuonna 2019 Ubisoftin liikevaihto oli noin 1,6 miljardia euroa. Yhtiö saavutti vuonna 2019 merkkipaalun kahdeksan miljardin mydyn pelin kohdalla, mukaan lukien monet menestyksekkäät teokset, kuten Assassin’s Creed, Far Cry ja Tom Clancy's Ghost Recon. Erityisesti huomionarvoinen on peli "Tom Clancy's Rainbow Six Siege", josta on tullut yksi menestyksekkäimmistä eUrheilupelistä ja jota pelaajat ja fanit seuraavat säännöllisesti ympäri maailmaa. Viime vuosina Ubisoft on pyrkinyt myös lisäämään kestävyyttään ja ympäristövastuutaan. Yhtiö on julkaissut ympäristöjulistuksen, joka sisältää toimenpiteitä, kuten energiankulutuksen vähentämisen toimistoissa ja studiotiloissa. Lisäksi Ubisoft on tehnyt yhteistyötä Carbonfund-järjestön kanssa kompensoiakseen CO2-päästönsä ja tukien metsityshankkeita. Yleisesti ottaen Ubisoftista on tullut yksi maailman menestyksekkäimmistä videopeliyrityksistä, erityisesti suosittu toiminnallisista peleistä ja eUrheilusta kiinnostuneiden keskuudessa. Yhtiö jatkaa uusien innovatiivisten pelien kehittämistä ja keskittyy yhä enemmän online-peleihin ja sosiaalisiin verkostoihin integroitumiseen. Ubisoft Entertainment on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Ubisoft Entertainment osakkeesta

Yhtiön Ubisoft Entertainment EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) on 4,04 vuonna 2026.

EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) yhtiöstä Ubisoft Entertainment muuttui arvosta 13,55 arvoon 4,04, mikä edustaa −70,18 % muutosta. Arvo on matalampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) Ubisoft Entertainment:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

EV/FCF-suhde mittaa yrityksen arvoa suhteessa vapaaseen kassavirtaan. Se heijastaa yrityksen todellista kassantuottokykyä.

Arvioidakseen EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan):lle.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan):n Ubisoft Entertainment alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Arvostus — Ubisoft Entertainment

Kaikki tunnusluvut — Ubisoft Entertainment