Gaming Corps Aktsia

Gaming Corps Aktsiad 2024

Gaming Corps Aktsiad

59,42 mln.

Ticker

GCOR.ST

ISIN

SE0014694691

WKN

A2QAC0

Aastal 2024 oli ettevõttel Gaming Corps 59,42 mln. väljalastud aktsiat, mis on 17,42% muutus võrreldes 50,61 mln. aktsiaga eelneval aastal.

Gaming Corps Aktsiad ajalugu

AASTAAKTSIATE ARV (undefined SEK)
202359,42
202250,61
202143,52
202034,38
201929,77
201827,76
20176,98
20161,44
20151,86
20143,06

Gaming Corps aktsiate arv

Gaming Corps aktsiate arv oli aastal 2023 — See näitab, kui paljude aktsiate vahel 59,424 mln. jaotub. Kuna aktsionärid on ettevõtte omanikud, siis iga aktsia tähendab väikest osalust ettevõtte omandis.
  • 3 aastat

  • 5 aastat

  • 10 aastat

  • 25 aastat

  • Max

Aktsiate arv
Details

Käive, EBIT ja kasum aktsia kohta

Käive aktsia kohta

Gaming Corps poolt teenitud kogukäive jagatuna väljalastud aktsiate arvuga. See on oluline näitaja, kuna see peegeldab ettevõtte võimet genereerida käivet ja näitab kasvu ja laienemise potentsiaali. Aastane käibe aktsia kohta võrdlus annab investoritele võimaluse analüüsida ettevõtte tulude järjepidevust ja ennustada tulevasi trende.

EBIT aktsia kohta

EBIT aktsia kohta näitab Gaming Corps kasumit enne intresse ja makse, pakkudes ülevaadet tegevusrentaablusest, jättes kapitali struktuuri ja maksumäärad arvestamata. Seda võib võrrelda käibe aktsia kohta, et hinnata müügitulu muutmise efektiivsust kasumiks. EBIT aktsia kohta järjepidev tõus aastate jooksul rõhutab tegevuslikku efektiivsust ja rentaablust.

Sissetulek aktsia kohta

Sissetulek aktsia kohta ehk kasum aktsia kohta (EPS) kajastab Gaming Corps kasumi osa, mis on jaotatud iga väljalastud tavakapitali aktsia kohta. See on hädavajalik rentaabluse ja finantstervise hindamiseks. Käibe ja EBIT aktsia kohta võrdluses võivad investorid näha, kui efektiivselt ettevõte muundab käivet ja tegevuskasumit netosissetulekuks.

Oodatavad väärtused

Oodatavad väärtused on prognoosid käibe, EBIT ja sissetuleku kohta aktsia kohta tulevateks aastateks. Need ootused, mis põhinevad ajaloolistel andmetel ja turuanalüüsidel, aitavad investoritel oma investeeringuid planeerida, hinnata Gaming Corps tulevast sooritust ja prognoosida tulevasi aktsiahindu. Siiski on oluline arvestada turu volatiilsust ja ebakindlust, mis võivad mõjutada neid prognoose.

Gaming Corps Aktienanalyse

Mis teeb Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Aktsiad detailides

Gaming Corps väljaantud aktsiate hindamine

Gaming Corps väljaantud aktsiad viitavad aktsiate koguarvule, mida praegu hoitakse kõigi aktsionäride poolt, sealhulgas institutsionaalsete investorite ja ettevõtte juhtivtöötajate ning siseringi isikute poolt hoitavad piiratud aktsiad. Väljaantud aktsiate arv on ettevõtte turukapitalisatsiooni kindlakstegemiseks oluline ja investorid kasutavad seda ettevõtte suuruse, finantstervise ja investeerimispotentsiaali hindamiseks.

Aasta-aastalt võrdlus

Gaming Corps väljaantud aktsiate aastate jooksul toimuvate muutuste jälgimine võib investoritele anda ülevaate ettevõtte finantsstrateegiatest ja turuhinnangust. Väljaantud aktsiate arvu kasv võib tuleneda uute aktsiate väljaandmisest, samas kui vähenemine võib olla seotud tagasiostudega.

Mõjud investeeringutele

Investorite jaoks on Gaming Corps väljaantud aktsiate mõistmine hädavajalik kasumi arvestamiseks aktsia kohta (EPS) ja turuväärtuse hindamiseks. Väljaantud aktsiate arvu muutus võib mõjutada EPS-i, mis on aktsiahindade ja investeerimisotsuste oluline mõjutaja.

Muutuste tõlgendamine väljaantud aktsiates

Gaming Corps väljaantud aktsiate kõikumised võivad viidata ettevõtte finantsstrateegias toimunud muutustele. Suurenemine võib lahjendada EPS-i ja aktsia väärtust ning viidata potentsiaalsetele kapitali kaasamistele või ülevõtmistele. Vastupidi, vähenemine, mis tihti tuleneb aktsiate tagasiostudest, võib aktsia väärtust suurendada ja viidata ettevõtte usaldusele oma finantssuutlikkuse osas.

Sagedased küsimused Gaming Corps aktsia kohta

Mitu aktsiat on ettevõttel Gaming Corps?

Gaming Corps praegune aktsiate arv on 59,42 mln. undefined.

Mida tähendab aktsiate arv / OustandingShares?

Ringluses olevad aktsiad (või väljastatud aktsiad) ettevõttest Gaming Corps on koguarv aktsiatest, mida hoiavad aktiivselt aktsionärid - nii välised investorid kui ka ettevõtte siseringi liikmed. Siiski peavad need olema päris aktsiad. võib anda juhtkonnale aktsiaoptsioone, mis on konverteeritavad aktsiateks.

Kuidas on Gaming Corps aktsiate arv viimastel aastatel muutunud?

Gaming Corps aktsiate arv on võrreldes eelmise aastaga kasvanud 17,42% gestiegen.

Mida tähendab aktsiate arv investoritele?

Ringluses olevate aktsiate arvu kasutatakse oluliste näitajate arvutamiseks nagu ettevõtte turukapitalisatsioon ning kasum aktsia kohta (EPS) ja rahavoog aktsia kohta (CFPS). Ettevõtte väljastatud aktsiate arv ei ole staatiline ning võib aja jooksul oluliselt kõikuda.

Miks aktsiate arv kõigub?

Erinevaid tegureid võib esineda, mis võivad põhjustada muutusi. Gaming Corps võib ettevõttena välja anda uusi aktsiaid, teostada aktsiasplitte või vastupidiseid splitte.

Kas aktsiate arvul on mõju Gaming Corps tootlusele?

Ei ole tõendatavat pikaajalist tõendit ega uuringut, mis näitaks, et aktsiad, millel on kindel arv aktsiaid (olgu tegu Mega/Large/Mid/Small Cap'iga), toovad pika aja peale märgatavalt suuremat tootlust kui teised. On üksikuid väikeseid uuringuid (vähe aktsiaid, lühike investeerimisperiood), mis näitavad, et teatud klassid toimivad paremini või omavad suuremat riski, kuid ükski neist ei ole 1. lõplik (põhjus-tagajärg on ebaselge, eksperiment ei ole korduv) ega 2. üldistatav (üldistamine pole võimalik, sest valim ja ajaperiood on liiga väikesed).

Kui suurt dividendi maksab Gaming Corps?

Viimase 12 kuu jooksul maksis Gaming Corps dividendi suuruses . See vastab ligikaudu dividenditootlusele. Järgneva 12 kuu jooksul maksab Gaming Corps tõenäoliselt dividendi summas 0 SEK.

Kui kõrge on Gaming Corps dividenditootlus?

Gaming Corps praegune dividenditootlus on .

Millal maksab Gaming Corps dividendi?

Gaming Corps maksab kvartaalset dividendi. See makstakse välja kuudel .

Kui kindel on Gaming Corps dividend?

Gaming Corps maksis viimase 0 aasta jooksul igal aastal dividendi.

Kui suur on Gaming Corps dividend?

Järgmise 12 kuu jooksul oodatakse dividende summas 0 SEK. See vastab dividenditootlusele 0 %.

Millises sektoris asub Gaming Corps?

Gaming Corps on liigitatud sektorisse 'Kommunikatsioon'.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Viimase Gaming Corps dividendide saamiseks 5.10.2024 suuruses 0 SEK pidid sul olema aktsiaid portfellis enne eks-dividendi päeva 5.10.2024.

Millal maksis Gaming Corps viimati dividendi?

Viimane dividendimakse toimus 5.10.2024.

Mis oli Gaming Corps dividendi suurus aastal 2023?

Aastal 2023 maksis Gaming Corps 0 SEK dividende.

Millises valuutas maksab Gaming Corps dividende välja?

Gaming Corps dividendid makstakse välja SEK.

Aktsiasäästuplaanid pakuvad investoritele atraktiivset võimalust pikema aja jooksul vara koguda. Üheks peamiseks eeliseks on nn keskmise maksumuse efekt: investeerides regulaarselt kindla summa aktsiatesse või aktsiafondidesse, ostetakse automaatselt rohkem osakuid siis, kui hinnad on madalad, ja vähem, kui need on kõrged. See võib aja jooksul viia soodsama keskmise hinna per osakuni. Lisaks võimaldavad aktsiasäästuplaanid ka väikeinvestoritel pääseda ligi kallimatele aktsiatele, kuna nendega saab liituda juba väikeste summadega. Regulaarne investeerimine soodustab ka distsiplineeritud investeerimisstrateegiat ja aitab vältida emotsionaalsete otsuste, nagu impulsiivne ostmine või müümine. Peale selle saavad investorid osa aktsiate võimalikust väärtuse kasvust ning dividendide väljamaksetest, mida saab reinvesteerida, mis tugevdab intressiintressi efekti ning seeläbi investeeritud kapitali kasvu.

Andere Kennzahlen von Gaming Corps

Meie Gaming Corps Käive-aktsia analüüs sisaldab olulisi finantsnäitajaid, nagu käive, kasum, P/E suhe, P/S suhe, EBIT, samuti teavet dividendi kohta. Lisaks käsitleme aspekte nagu aktsiad, turukapitalisatsioon, võlad, omakapital ja kohustused ettevõttes Gaming Corps Käive. Kui otsite nende teemade kohta põhjalikumat teavet, pakume teile meie alamlehtedel üksikasjalikke analüüse: