Digital Network Aktie

Digital Network EBIT

EBIT for Digital Network (DIG.WA) pr. 2. aug. 2026 er 31,65 Mio. PLN. I foregående år var EBIT 25,34 Mio. PLN — en ændring på 24,87 % (højere).

EBIT

31,65 Mio.PLN

YoY

24,87%

Senest opdateret:

I 2026 var Digital Networks EBIT 31,65 Mio. PLN, en stigning på 24,87% fra det 25,34 Mio. PLN EBIT registreret året før.

Digital Network EBIT historik

  • 3 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Maks

EBIT (Mio. PLN)
Date
EBIT (Mio. PLN)
1. jan. 2021
981,00 base
1. jan. 2022
1.552,00 base
1. jan. 2023
2.534,00 base
1. jan. 2024
3.165,00 base
1. jan. 2025 (e)
4.540,00 base
1. jan. 2026 (e)
10.224,00 base
1. jan. 2027 (e)
11.535,00 base
1. jan. 2028 (e)
12.907,00 base
ÅREBIT (Mio. PLN)
2028 est 129,07
2027 est 115,35
2026 est 102,24
2025 est 45,40
2024 31,65
2023 25,34
2022 15,52
2021 9,81
2020 2,93
2019 -2,61
2018 9,97
2017 8,93
2016 1,79
Access this data via the Eulerpool API

Digital Network Omsætning

Digital Network Omsætning, EBIT, Nettoindtægt

  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Maks

Omsætning
EBIT
Nettoindtægt
Details
Date
Omsætning
EBIT
Nettoindtægt
1. jan. 2021
32,07 Mio. PLN
9,81 Mio. PLN
8,10 Mio. PLN
1. jan. 2022
48,39 Mio. PLN
15,52 Mio. PLN
8,52 Mio. PLN
1. jan. 2023
64,28 Mio. PLN
25,34 Mio. PLN
21,35 Mio. PLN
1. jan. 2024
74,67 Mio. PLN
31,65 Mio. PLN
25,15 Mio. PLN
1. jan. 2025 (e)
113,15 Mio. PLN
45,40 Mio. PLN
38,74 Mio. PLN
1. jan. 2026 (e)
254,83 Mio. PLN
102,24 Mio. PLN
60,05 Mio. PLN
1. jan. 2027 (e)
287,50 Mio. PLN
115,35 Mio. PLN
73,46 Mio. PLN
1. jan. 2028 (e)
321,70 Mio. PLN
129,07 Mio. PLN
86,75 Mio. PLN

Digital Network Marginer

Digital Network aktie marginer

Digital Network margin-analysen viser bruttomargin, EBIT-margin samt avancemargin for Digital Network. EBIT-marginalen (EBIT/omsætning) angiver den procentdel af omsætningen, som forbliver som driftsresultat. Avancemarginalen viser den procentdel af omsætningen, som forbliver for Digital Network.
  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Maks

Bruttomargin
EBIT-margin
Avancemargin
Details
Date
Bruttomargin
EBIT-margin
Avancemargin
1. jan. 2021
42,52 %
30,59 %
25,24 %
1. jan. 2022
50,71 %
32,07 %
17,62 %
1. jan. 2023
58,36 %
39,42 %
33,21 %
1. jan. 2024
58,13 %
42,38 %
33,68 %
1. jan. 2025 (e)
58,13 %
40,12 %
34,24 %
1. jan. 2026 (e)
58,13 %
40,12 %
23,56 %
1. jan. 2027 (e)
58,13 %
40,12 %
25,55 %
1. jan. 2028 (e)
58,13 %
40,12 %
26,97 %

Digital Network Aktieanalyse

Hvad laver Digital Network? 4Fun Media SA is a company that was founded in Poland in 2003. The company specializes in the development of entertainment products in various formats, including movies and videos, mobile and online games, and interactive products. Since its founding, the company has experienced significant growth and is now a major player in the gaming industry. An important milestone in 4Fun's history was the acquisition of CD Projekt RED in 2010. The studio is known for developing games like "The Witcher," a famous role-playing series that has gained worldwide recognition. The acquisition of CD Projekt RED not only expanded the company's portfolio, but also increased its visibility. 4Fun's business model is based on developing and marketing games with high entertainment value. The company develops video games in various genres, including action, role-playing, and strategy games. The company strives to maintain a high quality standard in its products to ensure that its games are appreciated by a wide audience. The company has several business divisions, including a studio division responsible for game development, a publishing division that handles merchandising and game/product marketing, and a subsidiary that operates an online gaming platform. 4Fun offers a wide range of products in its portfolio. Some of the most well-known products include The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, Gwent: The Witcher Card Game, and Thronebreaker: The Witcher Tales. These games are available on various platforms, including PC, Playstation, Xbox, and Nintendo Switch. In addition to its video game products, 4Fun is also involved in other areas of the entertainment sector. The company produces films and documentaries, such as "Playing Hard," a documentary about the development of the game "For Honor." The company also handles the merchandising and marketing of products such as clothing, posters, artwork, and collectibles. In recent years, the company has expanded its portfolio to focus on the growing mobile gaming market. Mobile games have been a key factor in the company's growth, as they provide a new access point to a wide audience. Some of 4Fun's mobile games include "The Witcher Battle Arena" and "Gwent: The Witcher Card Game." 4Fun is a company that specializes in entertainment and aims to provide its customers with a high level of quality and enjoyment. With its wide range of products and services, as well as a clear focus on innovation and quality management, 4Fun is expected to continue being a major player in the gaming industry. Digital Network er et af de mest populære virksomheder på Eulerpool.com.

EBIT i detaljen

Analyse af EBIT fra Digital Network

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) fra Digital Network repræsenterer virksomhedens operationelle overskud. Det beregnes ved at trække alle driftsudgifter, inklusiv omkostningerne ved solgte varer (COGS) og driftsudgifter, fra den samlede omsætning, men uden at tage højde for renter og skatter. Det giver indsigt i virksomhedens operationelle rentabilitet uden påvirkning af finansierings- og skattestrukturer.

År-til-år sammenligning

En årlig sammenligning af EBIT fra Digital Network kan vise tendenser i virksomhedens operationelle effektivitet og rentabilitet. En stigning i EBIT over årene kan indikere forbedret operationel effektivitet eller omsætningsvækst, mens et fald kan fremkalde bekymring over øgede driftsudgifter eller faldende omsætning.

Effekt på investeringer

EBIT fra Digital Network er en vigtig nøgleindikator for investorer. Et positivt EBIT tyder på, at firmaet har tilstrækkelig omsætning til at dække sine driftsudgifter, en essentiel faktor til at bedømme den finansielle sundhed og stabilitet af virksomheden. Investorerne overvåger nøje EBIT for at vurdere rentabiliteten og potentialet for fremtidig vækst i virksomheden.

Fortolkning af EBIT-fluktuationer

Fluktuationer i EBIT fra Digital Network kan skyldes ændringer i indtægterne, driftsudgifterne eller begge dele. Et stigende EBIT indikerer en forbedret operationel præstation eller øgede salg, mens et faldende EBIT kan tyde på stigende driftsudgifter eller reducerede indtægter, hvilket kan nødvendiggøre strategiske justeringer.

Hyppigt stillede spørgsmål om Digital Network aktie

EBIT for Digital Network er 31,65 Mio. PLN i 2026.

Omsætningen er vigtig ved vurdering af en aktie.

EBIT er et akronym for "Earnings Before Interest and Tax" og repræsenterer en virksomheds bruttofortjeneste før skat og renter trækkes fra. EBIT-beløbet bruges ofte som en målestok til evaluering af en virksomhed.

Historie

EBIT blev oprindeligt introduceret i 1940'erne, da det amerikanske Internal Revenue Service (IRS) vedtog en ny skattelov. Denne lov forpligtede virksomheder til at beregne deres overskud før fradrag af skatter og renteudgifter på lån (eller "renter og skatter"). Siden da er EBIT blevet brugt som en af de vigtigste finansielle indikatorer ved evaluering af en virksomhed.

Brug

EBIT kan bruges til at vurdere en virksomhed ved at sammenligne dens finansielle resultater med et benchmark eller en sammenligningsværdi. EBIT bruges også til at bestemme, hvor meget virksomhedens aktionærer vil modtage fra dens driftsindtjening.

Beregning

EBIT beregnes ved at trække skatter og renteudgifter på lån fra virksomhedens nettooverskud. Dette beløb kan beregnes på forskellige måder, men den mest almindelige metode er som følger:

EBIT = Nettooverskud + Renter og skatter

Eksempel:
Nettooverskud for XYZ Co. = € 1.000.000
Renter og skatter = € 500.000
EBIT for XYZ Co. = € 1.500.000

Anvendelse

EBIT-værdien bruges ofte til at bestemme og evaluere en virksomheds finansielle stabilitet. EBIT-værdien kan også bruges til at bestemme, hvor mange penge en virksomhed kan bruge på investeringer eller udbytter.

Brug af EBIT ved aktieinvestering

Investorer bruger EBIT til at bestemme, om en aktie er over- eller underværdieret. Hvis en virksomhed har en høj EBIT-værdi, kan det indikere, at dens aktie er overværdieret, da det overskud, den genererer, kunne være lavere end det overskud, den ville generere med en anden aktie.

Fordele ved EBIT

EBIT er en hjælpsom målestok til bestemmelse af en virksomheds finansielle stabilitet. Der er flere fordele forbundet med brugen af EBIT, såsom:
- EBIT eliminerer finansieringens indflydelse på virksomhedens indtjening.
- Det er en nyttig målestok til bestemmelse af de overskud, som en virksomhed kan udlodde til sine aktionærer.
- Det kan bruges til at bestemme, om en aktie er over- eller underværdieret.

Ulemper ved EBIT

Der er også nogle ulemper ved brugen af EBIT, såsom:
- EBIT kan ikke bruges som det eneste mål til at evaluere en virksomhed, da det ikke afspejler virksomhedens samlede overskud.
- EBIT kan påvirkes af uforudsete begivenheder såsom en skattestigning.
- EBIT er ikke altid en pålidelig indikator for en virksomheds fremtidige overskudsudvikling.

Konklusion

EBIT er en vigtig målestok, der bruges til at evaluere en virksomhed. Det kan bruges til at bestemme, hvor mange penge en virksomhed kan generere fra sine operationelle resultater, og om en aktie er over- eller underværdieret. EBIT har dog også nogle ulemper, da det ikke afspejler en virksomheds samlet rentabilitet og kan påvirkes af uforudsete begivenheder. Derfor er det vigtigt at betragte EBIT i sammenhæng med andre finansielle indikatorer for at få et fuldstændigt billede af virksomheden.

Access this data via the Eulerpool API

Resultatopgørelse — Digital Network

Alle nøgletal — Digital Network