Digital Network AAQS
AAQS'en for Digital Network (DIG.WA) pr. 15. okt. 2026 er 8. I foregående år var AAQS'en 8,00 — en ændring på 0,00 % (lavere).
Get this data via API
Financial Data API
AAQS
8
YoY
0,00%
Senest opdateret:
Digital Network har en aktuel AAQS på 8.
En høj AAQS kan betragtes som et positivt tegn på, at virksomheden udvikler sig succesfuldt.
Investorerne kan forvente, at virksomheden er på rette spor mod at skabe overskud.
På den anden side er det vigtigt at betragte AAQS for aktien Digital Network i forhold til de opnåede overskud og sammenligne med andre virksomheder i samme branche. En høj AAQS er ikke en absolut garanti for en positiv fremtid. Det er kun på den måde, man kan få et komplet billede af virksomhedens præstationer.
For bedre at kunne vurdere virksomhedens udvikling er det vigtigt at betragte AAQS i sammenligning med andre virksomheder i samme branche. Generelt bør investorer altid betragte en virksomheds AAQS i sammenhæng med andre nøgletal som overskud, EBIT, cash flow og andre for at træffe en velbaseret investeringsbeslutning.
Digital Network AAQS historik
3 år
10 år
25 år
Maks
AAQS
Dato
AAQS
1. jan. 2018
8,00 PLN
1. jan. 2019
8,00 PLN
1. jan. 2020
8,00 PLN
1. jan. 2021
8,00 PLN
1. jan. 2022
8,00 PLN
1. jan. 2023
8,00 PLN
1. jan. 2024
8,00 PLN
1. jan. 2025
8,00 PLN
| ÅR | AAQS | YoY |
|---|---|---|
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | — |
Hent disse data via Eulerpool API
100.000 requests/md. gratis · intet kreditkort
Digital Network Aktieanalyse
Hvad laver Digital Network? 4Fun Media SA er et selskab, der blev grundlagt i Polen i 2003. Virksomheden specialiserer sig i udvikling af underholdningsprodukter i forskellige formater, herunder film og videoer, mobil- og online-spil samt interaktive produkter.
Siden grundlæggelsen har virksomheden oplevet betydelig vækst og er nu en stor aktør i spilindustrien. Et vigtigt milepæl i 4Funs historie var overtagelsen af CD Projekt RED i 2010. Studioet er kendt for at udvikle spil som "The Witcher", en berømt rollespilsserie, der har opnået verdensomspændende anerkendelse. Overtagelsen af CD Projekt RED udvidede ikke kun virksomhedens portefølje, men øgede også dens synlighed.
4Funs forretningsmodel er baseret på udvikling og markedsføring af spil med høj underholdningsværdi. Virksomheden udvikler videospil i forskellige genrer, herunder action-, rolle- og strategispil. Selskabet stræber efter at opretholde et højt kvalitetsniveau i sine produkter for at sikre, at dets spil værdsættes af et bredt publikum.
Virksomheden har flere forretningsenheder, herunder en studieafdeling ansvarlig for spiludvikling, en forlagsafdeling, der håndterer merchandise og markedsføring af spil/produkter, samt et datterselskab, der driver en online-spilplatform.
4Fun tilbyder et bredt udvalg af produkter i sin portefølje. Nogle af de mest kendte produkter inkluderer The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, Gwent: The Witcher Card Game og Thronebreaker: The Witcher Tales. Disse spil er tilgængelige på forskellige platforme, herunder PC, Playstation, Xbox og Nintendo Switch.
Udover sine videospilprodukter er 4Fun også involveret i andre områder af underholdningssektoren. Virksomheden producerer film og dokumentarer, såsom "Playing Hard", en dokumentar om udviklingen af spillet "For Honor". Selskabet håndterer også merchandise og markedsføring af produkter såsom tøj, plakater, kunstværker og samlerobjekter.
I de seneste år har virksomheden udvidet sin portefølje til at fokusere på det voksende mobile gaming-marked. Mobile spil har været en nøglefaktor i virksomhedens vækst, da de giver en ny adgang til et bredt publikum. Nogle af 4Funs mobile spil inkluderer "The Witcher Battle Arena" og "Gwent: The Witcher Card Game".
4Fun er et selskab, der specialiserer sig i underholdning og sigter mod at give sine kunder et højt niveau af kvalitet og nydelse. Med sit brede udvalg af produkter og tjenester samt en tydelig fokus på innovation og kvalitetsstyring forventes det, at 4Fun fortsat vil være en stor aktør i spilindustrien. Digital Network er et af de mest populære virksomheder på Eulerpool.com.
Hyppigt stillede spørgsmål om Digital Network aktie
AAQS'en for Digital Network er 8 i 2025.
På Eulerpool kan du finde den fuldstændige historiske udvikling af AAQS'en Digital Network siden 2006 – med årlige værdier, diagrammer og detaljeret analyse.
AAQS er en nøgletal udviklet af AlleAktien.
AAQS er en nøgletal udviklet af AlleAktien.
Hent disse data via Eulerpool API
100.000 requests/md. gratis · intet kreditkort
Kvalitet — Digital Network
Alle nøgletal — Digital Network
Værdiansættelse
Resultatopgørelse
Marginer
Balance
- Samlede aktiver
- Omsætningsaktiver
- Likvide midler
- Tilgodehavender
- Lagerbeholdning
- Materielle anlægsaktiver
- Goodwill
- Immaterielle aktiver
- Egenkapital
- Forpligtelser
- Gæld
- Kortfristede gældsforpligtelser
- Langfristet gæld
- Kortfristet gæld
- Tilbageholdt overskud
- Bogført værdi pr. aktie
- Materiel bogført værdi pr. aktie
- Arbejdskapital
- Investeringer
- Leverandørgældsforpligtelser
- Anlægsaktiver
- Kortfristede investeringer
- Langfristede investeringer
- Nettogæld
- Egne aktier
- Minoritetsinteresser
- Udskudt skatteforpligtelse
- Netto materielle aktiver
- Goodwill/Aktiver
- Immaterielle aktiver/Aktiver
Pengestrøm
- Operativt cash flow
- Investeringsudgifter
- Frit cash flow
- FCF pr. aktie
- Udbetalt udbytte
- Aktietilbagekøb
- Investeringscash flow
- Finansieringscash flow
- CapEx/Omsætning
- Cash flow pr. aktie
- Aktiebaseret kompensation
- Ændring i arbejdskapital
- Akquisitioner (netto)
- Netto likviditetsændring
- CapEx/OCF
- FCF/Resultat
- FCF-konvertering
- Likviditetskonvertering
- Samlet aktionærudbetaling
- CapEx/Afskrivninger
Rentabilitet
- ROE
- ROA
- ROCE
- ROIC
- Aktivomsætning
- Lageromsætning
- Tilgodehavendeomsætning
- Dage til betaling af salg
- Dage for lagerbeholdning
- Dage skyld til betaling
- Cash conversion cycle
- CROIC
- Bruttoavance/Aktiver
- Omsætning af anlægsaktiver
- Egenkapitalomsætning
- Arbejdskapitalomsætning
- Gældsomveksling
- Kapitalintensitet
- Tilgodehavender/Omsætning
- Lagerbeholdning/Omsætning
- EBIT/Aktiver
Gearing
Vækst
- Omsætningsvækst
- Omsætningsvækst 3-årigt CAGR
- Omsætningsvækst 5-årigt CAGR
- Omsætningsvækst 10-årigt CAGR
- Driftsvækst
- EPS-vækst
- EBIT-vækst
- EBIT CAGR 3Y
- EBIT CAGR 5Y
- EBIT CAGR 10Y
- Dividendevækst
- FCF-vækst
- Bogført værdi-vækst
- Resultaatvækst CAGR 3Y
- Resultaatvækst CAGR 5Y
- Resultaatvækst CAGR 10Y
- EPS-vækst CAGR 3Y
- EPS-vækst CAGR 5Y
- EBITDA-vækst YoY
- EBITDA-vækst CAGR 3Y
- EBITDA-vækst CAGR 5Y
- Bruttoavancevækst
- OCF-vækst YoY
- Medarbejdertilvækst
- Dividend CAGR 3år
- Dividend CAGR 5år
- Dividend CAGR 10år
- Aktivvækst
- Egenkapitalvækst
- Gældsværkst
- CapEx-vækst
- FCF CAGR 3år
- FCF CAGR 5år
- Markedsværdivækst
- Aktievækst