Capcom Co

Capcom Co OCF-margin

Driftslikviditetsmargin for Capcom Co (9697.T) pr. 16. okt. 2026 er 16,06 %. I foregående år var Driftslikviditetsmargin 39,87 % — en ændring på -59,71 % (lavere).

OCF-margin

16,06 %

YoY

-59,71%

Senest opdateret:

Driftslikviditetsmargin for Capcom Co er 2026 16,06 % . Driftslikviditetsmargin for Capcom Co var 2025 39,87 % . Det falder dermed med -59,71% lavere sammenlignet med året før.

Capcom Co OCF-margin historik

  • 3 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Maks

OCF-margin
Dato
OCF-margin
1. jan. 2019
19,84 JPY
1. jan. 2020
27,31 JPY
1. jan. 2021
15,34 JPY
1. jan. 2022
42,66 JPY
1. jan. 2023
17,30 JPY
1. jan. 2024
24,22 JPY
1. jan. 2025
39,87 JPY
1. jan. 2026
16,06 JPY
Capcom Co OCF-margin historik
ÅROCF-marginYoY
16,06 %-59,71%
39,87 %+64,58%
24,22 %+40,01%
17,30 %-59,44%
42,66 %+177,99%
15,34 %-43,80%
27,31 %+37,62%
19,84 %-45,99%
36,74 %+900,71%
3,67 %-34,96%
5,64 %-15,24%
6,66 %-48,40%
12,90 %—

Hent disse data via Eulerpool API

100.000 requests/md. gratis · intet kreditkort

Capcom Co Aktieanalyse

Hvad laver Capcom Co? Capcom Co. Ltd er en førende japansk virksomhed inden for videospilindustrien, kendt for sine innovative og underholdende spil. Virksomheden blev grundlagt i Osaka, Japan i 1979, og har stadig hovedkvarter i byen. Historie Capcoms rødder kan spores tilbage til produktionen af elektroniske brætspil. Virksomheden udvidede dog hurtigt sin forretning og begyndte at udvikle og udgive arkadespil i 198'erne. I 1984 blev det populære spil "1942" udgivet, hvilket gjorde virksomheden internationalt kendt. I 1990'erne udvidede Capcom også til andre markeder, herunder konsol- og pc-spil. Forretningsmodel Capcoms forretningsmodel er baseret på udvikling og udgivelse af videospil af høj kvalitet. Virksomeden fokuserer stærkt på at udnytte sine brands og franchises, herunder velkendte spil som Resident Evil, Street Fighter, Mega Man og Monster Hunter. Capcom udnytter også merchandise, anime- og filmtilpasninger til at udvide sin rækkevidde til nye markeder. Segmenter Capcom er opdelt i tre hovedafdelinger: Consumer, Arcade Operations og Amusement Equipments. Segmentet Consumer er ansvarlig for udvikling og udgivelse af videospil til konsoller, mobiltelefoner og pc'er. Arcade Operations beskæftiger sig med produktion og drift af arkadespil, mens Amusement Equipments specialiserer sig i udvikling af spilleautomater og andre tekniske enheder. Produkter Capcom producerer en række forskellige spil tilgængelige på forskellige platforme. Disse inkluderer action-, eventyr-, horror-, racing- og rollespil samt mange flere. Capcoms mest kendte brands er Resident Evil, Street Fighter, Mega Man og Monster Hunter. Resident Evil er en survival horror-franchise, der handler om biologiske våben og inficerede zombier. Spillene tilbyder en blanding af horror-, action- og eventyrelementer. Resident Evil er et af Capcoms bedstsælgende spilserier. Street Fighter er et fightingspil, der først blev udgivet i 1987. Spillet er kendt for sin ikoniske skare af karakterer og dybe kampmekanismer. Street Fighter er blevet et af de mest kendte videospilbrands og spilles også internationalt i turneringer. Mega Man er en spilserie, der er blevet udgivet siden 1987, og som fokuserer på platform-jump-and-run-spil. Spillene giver mulighed for at opnå robotternes evner og bruge dem mod andre fjender. Mega Man er en elsket karakter, der har været en favorit blandt fans gennem årene. Monster Hunter er et action-rollespil, der debuterede i 2004. Spillerne kæmper mod kæmpestore monstre, der lever i fantastiske verdener. Monster Hunter er kendt for sin udfordrende sværhedsgrad og muligheden for at spille sammen med andre spillere i multiplayer-tilstand. Konklusion Capcom er en førende virksomhed inden for videospilindustrien, der udvikler og producerer et bredt udvalg af videospil af høj kvalitet. Virksomheden fokuserer stærkt på at udnytte sine brands og franchises til at trænge ind på nye markeder. Capcom har opbygget et ry som en innovativ virksomhed, der tilbyder et bredt udvalg af underholdende spil og interaktive oplevelser. Capcom Co er et af de mest populære virksomheder på Eulerpool.com.

Hyppigt stillede spørgsmål om Capcom Co aktie

Driftslikviditetsmargin for Capcom Co er 16,06 % i 2026.

Driftslikviditetsmargin for Capcom Co ændrede sig fra 39,87 % til 16,06 %, hvilket repræsenterer en ændring på -59,71 %. Værdien er lavere end i foregående år.

På Eulerpool kan du finde den fuldstændige historiske udvikling af Driftslikviditetsmargin Capcom Co siden 2006 – med årlige værdier, diagrammer og detaljeret analyse.

OCF-margin måler den procentdel af omsætningen, der konverteres til driftslikviditet. Det angiver effektiviteten af likviditetsgenerering fra kernedrift.

En 'god' varierer efter branche og virksomhedens udviklingsstadium. På Eulerpool kan du sammenligne Driftslikviditetsmargins Capcom Co med konkurrenter og branchegjennemsnittet for at afgøre, om den er attraktiv.

For at evaluere Driftslikviditetsmargins er det afgørende at sammenligne det med andre virksomheder i samme branche og sektor. På Eulerpool kan du finde branchsammenligninger for Driftslikviditetsmargin.

Hent disse data via Eulerpool API

100.000 requests/md. gratis · intet kreditkort

Marginer — Capcom Co

Alle nøgletal — Capcom Co