Capcom Co

Capcom Co EV/OCF

EV/OCF (Virksomhedsværdi til driftslikviditet) for Capcom Co (9697.T) pr. 22. okt. 2026 er 36,03. I foregående år var EV/OCF (Virksomhedsværdi til driftslikviditet) 16,62 — en ændring på 116,80 % (højere).

EV/OCF

36,03

YoY

116,80%

Senest opdateret:

EV/OCF (Virksomhedsværdi til driftslikviditet) for Capcom Co er 2026 36,03 . EV/OCF (Virksomhedsværdi til driftslikviditet) for Capcom Co var 2025 16,62 . Det falder dermed med 116,80% højere sammenlignet med året før.

Capcom Co EV/OCF historik

  • 3 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Maks

EV/OCF
Dato
EV/OCF
1. jan. 2019
62,21 JPY
1. jan. 2020
54,80 JPY
1. jan. 2021
83,02 JPY
1. jan. 2022
25,08 JPY
1. jan. 2023
54,53 JPY
1. jan. 2024
31,57 JPY
1. jan. 2025
16,62 JPY
1. jan. 2026
36,03 JPY
Capcom Co EV/OCF historik
ÅREV/OCFYoY
36,03+116,80%
16,62-47,36%
31,57-42,11%
54,53+117,44%
25,08-69,79%
83,02+51,50%
54,80-11,91%
62,21+73,83%
35,79-90,99%
397,19+36,61%
290,74-0,98%
293,61+208,40%
95,20—

Hent disse data via Eulerpool API

100.000 requests/md. gratis · intet kreditkort

Capcom Co Aktieanalyse

Hvad laver Capcom Co? Capcom Co. Ltd er en førende japansk virksomhed inden for videospilindustrien, kendt for sine innovative og underholdende spil. Virksomheden blev grundlagt i Osaka, Japan i 1979, og har stadig hovedkvarter i byen. Historie Capcoms rødder kan spores tilbage til produktionen af elektroniske brætspil. Virksomheden udvidede dog hurtigt sin forretning og begyndte at udvikle og udgive arkadespil i 198'erne. I 1984 blev det populære spil "1942" udgivet, hvilket gjorde virksomheden internationalt kendt. I 1990'erne udvidede Capcom også til andre markeder, herunder konsol- og pc-spil. Forretningsmodel Capcoms forretningsmodel er baseret på udvikling og udgivelse af videospil af høj kvalitet. Virksomeden fokuserer stærkt på at udnytte sine brands og franchises, herunder velkendte spil som Resident Evil, Street Fighter, Mega Man og Monster Hunter. Capcom udnytter også merchandise, anime- og filmtilpasninger til at udvide sin rækkevidde til nye markeder. Segmenter Capcom er opdelt i tre hovedafdelinger: Consumer, Arcade Operations og Amusement Equipments. Segmentet Consumer er ansvarlig for udvikling og udgivelse af videospil til konsoller, mobiltelefoner og pc'er. Arcade Operations beskæftiger sig med produktion og drift af arkadespil, mens Amusement Equipments specialiserer sig i udvikling af spilleautomater og andre tekniske enheder. Produkter Capcom producerer en række forskellige spil tilgængelige på forskellige platforme. Disse inkluderer action-, eventyr-, horror-, racing- og rollespil samt mange flere. Capcoms mest kendte brands er Resident Evil, Street Fighter, Mega Man og Monster Hunter. Resident Evil er en survival horror-franchise, der handler om biologiske våben og inficerede zombier. Spillene tilbyder en blanding af horror-, action- og eventyrelementer. Resident Evil er et af Capcoms bedstsælgende spilserier. Street Fighter er et fightingspil, der først blev udgivet i 1987. Spillet er kendt for sin ikoniske skare af karakterer og dybe kampmekanismer. Street Fighter er blevet et af de mest kendte videospilbrands og spilles også internationalt i turneringer. Mega Man er en spilserie, der er blevet udgivet siden 1987, og som fokuserer på platform-jump-and-run-spil. Spillene giver mulighed for at opnå robotternes evner og bruge dem mod andre fjender. Mega Man er en elsket karakter, der har været en favorit blandt fans gennem årene. Monster Hunter er et action-rollespil, der debuterede i 2004. Spillerne kæmper mod kæmpestore monstre, der lever i fantastiske verdener. Monster Hunter er kendt for sin udfordrende sværhedsgrad og muligheden for at spille sammen med andre spillere i multiplayer-tilstand. Konklusion Capcom er en førende virksomhed inden for videospilindustrien, der udvikler og producerer et bredt udvalg af videospil af høj kvalitet. Virksomheden fokuserer stærkt på at udnytte sine brands og franchises til at trænge ind på nye markeder. Capcom har opbygget et ry som en innovativ virksomhed, der tilbyder et bredt udvalg af underholdende spil og interaktive oplevelser. Capcom Co er et af de mest populære virksomheder på Eulerpool.com.

Hyppigt stillede spørgsmål om Capcom Co aktie

EV/OCF (Virksomhedsværdi til driftslikviditet) for Capcom Co er 36,03 i 2026.

EV/OCF (Virksomhedsværdi til driftslikviditet) for Capcom Co ændrede sig fra 16,62 til 36,03, hvilket repræsenterer en ændring på 116,80 %. Værdien er højere end i foregående år.

På Eulerpool kan du finde den fuldstændige historiske udvikling af EV/OCF (Virksomhedsværdi til driftslikviditet) Capcom Co siden 2006 – med årlige værdier, diagrammer og detaljeret analyse.

EV/OCF sammenligner virksomhedsværdien med driftslikviditet og måler, hvor meget investorer betaler pr. enhed af likviditet genereret fra drift.

For at evaluere EV/OCF (Virksomhedsværdi til driftslikviditet)s er det afgørende at sammenligne det med andre virksomheder i samme branche og sektor. På Eulerpool kan du finde branchsammenligninger for EV/OCF (Virksomhedsværdi til driftslikviditet).

En 'god' varierer efter branche og virksomhedens udviklingsstadium. På Eulerpool kan du sammenligne EV/OCF (Virksomhedsværdi til driftslikviditet)s Capcom Co med konkurrenter og branchegjennemsnittet for at afgøre, om den er attraktiv.

Hent disse data via Eulerpool API

100.000 requests/md. gratis · intet kreditkort

Værdiansættelse — Capcom Co

Alle nøgletal — Capcom Co