Capcom Co

Capcom Co EBIT

EBIT for Capcom Co (9697.T) pr. 16. okt. 2026 er 75,30 Mrd. JPY. I foregående år var EBIT 65,78 Mrd. JPY — en ændring på 14,47 % (højere).

EBIT

75,30 Mrd.JPY

YoY

14,47%

Senest opdateret:

I 2026 var Capcom Cos EBIT 75,30 Mrd. JPY, en stigning på 14,47% fra det 65,78 Mrd. JPY EBIT registreret året før.

Capcom Co EBIT historik

  • 3 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Maks

EBIT
Dato
EBIT
1. jan. 2024
57,08 Mrd. JPY
1. jan. 2025
65,78 Mrd. JPY
1. jan. 2026
75,30 Mrd. JPY
1. jan. 2027 (e)
85,75 Mrd. JPY
1. jan. 2028 (e)
96,95 Mrd. JPY
1. jan. 2029 (e)
106,94 Mrd. JPY
1. jan. 2030 (e)
130,13 Mrd. JPY
1. jan. 2031 (e)
125,62 Mrd. JPY
Capcom Co EBIT historik
ÅREBITYoY
est125,62 Mrd.JPY-3,47%
est130,13 Mrd.JPY+21,69%
est106,94 Mrd.JPY+10,30%
est96,95 Mrd.JPY+13,06%
est85,75 Mrd.JPY+13,89%
75,30 Mrd.JPY+14,47%
65,78 Mrd.JPY+15,23%
57,08 Mrd.JPY+12,34%
50,81 Mrd.JPY+18,39%
42,92 Mrd.JPY+24,04%
34,60 Mrd.JPY+51,57%
22,83 Mrd.JPY+25,82%
18,14 Mrd.JPY+13,13%
16,04 Mrd.JPY+17,48%
13,65 Mrd.JPY+13,49%
12,03 Mrd.JPY+13,67%
10,58 Mrd.JPY+2,75%
10,30 Mrd.JPY+1,46%
10,15 Mrd.JPY-17,59%
12,32 Mrd.JPY-13,83%
14,30 Mrd.JPY+155,86%
5,59 Mrd.JPY-61,78%
14,62 Mrd.JPY+11,41%
13,12 Mrd.JPY+36,65%
9,60 Mrd.JPY—

Hent disse data via Eulerpool API

100.000 requests/md. gratis · intet kreditkort

Capcom Co Omsætning

Capcom Co Omsætning, EBIT, Nettoindtægt

  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Maks

Omsætning
EBIT
Nettoindtægt
Detaljer
Dato
Omsætning
EBIT
Nettoindtægt
1. jan. 2024
152,41 Mrd. JPY
57,08 Mrd. JPY
43,37 Mrd. JPY
1. jan. 2025
169,60 Mrd. JPY
65,78 Mrd. JPY
48,45 Mrd. JPY
1. jan. 2026
195,37 Mrd. JPY
75,30 Mrd. JPY
54,59 Mrd. JPY
1. jan. 2027 (e)
223,51 Mrd. JPY
85,75 Mrd. JPY
65,06 Mrd. JPY
1. jan. 2028 (e)
245,80 Mrd. JPY
96,95 Mrd. JPY
75,20 Mrd. JPY
1. jan. 2029 (e)
268,19 Mrd. JPY
106,94 Mrd. JPY
83,05 Mrd. JPY
1. jan. 2030 (e)
282,50 Mrd. JPY
130,13 Mrd. JPY
95,20 Mrd. JPY
1. jan. 2031 (e)
298,40 Mrd. JPY
125,62 Mrd. JPY
91,90 Mrd. JPY

Capcom Co Marginer

Capcom Co aktie marginer

Capcom Co margin-analysen viser bruttomargin, EBIT-margin samt avancemargin for Capcom Co. EBIT-marginalen (EBIT/omsætning) angiver den procentdel af omsætningen, som forbliver som driftsresultat. Avancemarginalen viser den procentdel af omsætningen, som forbliver for Capcom Co.
  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Maks

Bruttomargin
EBIT-margin
Avancemargin
Detaljer
Dato
Bruttomargin
EBIT-margin
Avancemargin
1. jan. 2024
83,79 %
37,45 %
28,46 %
1. jan. 2025
87,41 %
38,78 %
28,57 %
1. jan. 2026
56,42 %
38,54 %
27,94 %
1. jan. 2027 (e)
56,42 %
38,37 %
29,11 %
1. jan. 2028 (e)
56,42 %
39,44 %
30,59 %
1. jan. 2029 (e)
56,42 %
39,87 %
30,97 %
1. jan. 2030 (e)
56,42 %
46,06 %
33,70 %
1. jan. 2031 (e)
56,42 %
42,10 %
30,80 %

Capcom Co Aktieanalyse

Hvad laver Capcom Co? Capcom Co. Ltd er en førende japansk virksomhed inden for videospilindustrien, kendt for sine innovative og underholdende spil. Virksomheden blev grundlagt i Osaka, Japan i 1979, og har stadig hovedkvarter i byen. Historie Capcoms rødder kan spores tilbage til produktionen af elektroniske brætspil. Virksomheden udvidede dog hurtigt sin forretning og begyndte at udvikle og udgive arkadespil i 198'erne. I 1984 blev det populære spil "1942" udgivet, hvilket gjorde virksomheden internationalt kendt. I 1990'erne udvidede Capcom også til andre markeder, herunder konsol- og pc-spil. Forretningsmodel Capcoms forretningsmodel er baseret på udvikling og udgivelse af videospil af høj kvalitet. Virksomeden fokuserer stærkt på at udnytte sine brands og franchises, herunder velkendte spil som Resident Evil, Street Fighter, Mega Man og Monster Hunter. Capcom udnytter også merchandise, anime- og filmtilpasninger til at udvide sin rækkevidde til nye markeder. Segmenter Capcom er opdelt i tre hovedafdelinger: Consumer, Arcade Operations og Amusement Equipments. Segmentet Consumer er ansvarlig for udvikling og udgivelse af videospil til konsoller, mobiltelefoner og pc'er. Arcade Operations beskæftiger sig med produktion og drift af arkadespil, mens Amusement Equipments specialiserer sig i udvikling af spilleautomater og andre tekniske enheder. Produkter Capcom producerer en række forskellige spil tilgængelige på forskellige platforme. Disse inkluderer action-, eventyr-, horror-, racing- og rollespil samt mange flere. Capcoms mest kendte brands er Resident Evil, Street Fighter, Mega Man og Monster Hunter. Resident Evil er en survival horror-franchise, der handler om biologiske våben og inficerede zombier. Spillene tilbyder en blanding af horror-, action- og eventyrelementer. Resident Evil er et af Capcoms bedstsælgende spilserier. Street Fighter er et fightingspil, der først blev udgivet i 1987. Spillet er kendt for sin ikoniske skare af karakterer og dybe kampmekanismer. Street Fighter er blevet et af de mest kendte videospilbrands og spilles også internationalt i turneringer. Mega Man er en spilserie, der er blevet udgivet siden 1987, og som fokuserer på platform-jump-and-run-spil. Spillene giver mulighed for at opnå robotternes evner og bruge dem mod andre fjender. Mega Man er en elsket karakter, der har været en favorit blandt fans gennem årene. Monster Hunter er et action-rollespil, der debuterede i 2004. Spillerne kæmper mod kæmpestore monstre, der lever i fantastiske verdener. Monster Hunter er kendt for sin udfordrende sværhedsgrad og muligheden for at spille sammen med andre spillere i multiplayer-tilstand. Konklusion Capcom er en førende virksomhed inden for videospilindustrien, der udvikler og producerer et bredt udvalg af videospil af høj kvalitet. Virksomheden fokuserer stærkt på at udnytte sine brands og franchises til at trænge ind på nye markeder. Capcom har opbygget et ry som en innovativ virksomhed, der tilbyder et bredt udvalg af underholdende spil og interaktive oplevelser. Capcom Co er et af de mest populære virksomheder på Eulerpool.com.

EBIT i detaljen

Analyse af EBIT fra Capcom Co

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) fra Capcom Co repræsenterer virksomhedens operationelle overskud. Det beregnes ved at trække alle driftsudgifter, inklusiv omkostningerne ved solgte varer (COGS) og driftsudgifter, fra den samlede omsætning, men uden at tage højde for renter og skatter. Det giver indsigt i virksomhedens operationelle rentabilitet uden påvirkning af finansierings- og skattestrukturer.

År-til-år sammenligning

En årlig sammenligning af EBIT fra Capcom Co kan vise tendenser i virksomhedens operationelle effektivitet og rentabilitet. En stigning i EBIT over årene kan indikere forbedret operationel effektivitet eller omsætningsvækst, mens et fald kan fremkalde bekymring over øgede driftsudgifter eller faldende omsætning.

Effekt på investeringer

EBIT fra Capcom Co er en vigtig nøgleindikator for investorer. Et positivt EBIT tyder på, at firmaet har tilstrækkelig omsætning til at dække sine driftsudgifter, en essentiel faktor til at bedømme den finansielle sundhed og stabilitet af virksomheden. Investorerne overvåger nøje EBIT for at vurdere rentabiliteten og potentialet for fremtidig vækst i virksomheden.

Fortolkning af EBIT-fluktuationer

Fluktuationer i EBIT fra Capcom Co kan skyldes ændringer i indtægterne, driftsudgifterne eller begge dele. Et stigende EBIT indikerer en forbedret operationel præstation eller øgede salg, mens et faldende EBIT kan tyde på stigende driftsudgifter eller reducerede indtægter, hvilket kan nødvendiggøre strategiske justeringer.

Hyppigt stillede spørgsmål om Capcom Co aktie

EBIT for Capcom Co er 75,30 Mrd. JPY i 2026.

EBIT for Capcom Co ændrede sig fra 65,78 Mrd. JPY til 75,30 Mrd. JPY, hvilket repræsenterer en ændring på 14,47 %. Værdien er højere end i foregående år.

På Eulerpool kan du finde den fuldstændige historiske udvikling af EBIT Capcom Co siden 2006 – med årlige værdier, diagrammer og detaljeret analyse.

"Earnings before interest and taxes", forkortet som EBIT, omtales også som en virksomheds driftsresultat. Det er en nøgletal, som tillader, at overskuddet kan vurderes over en bestemt periode, normalt et regnskabsår. Skatter og renter fratrækkes ikke fra EBIT, hvilket gør det egnet til internationale sammenligninger af forskellige virksomheder.

Årets resultat
+ Skatteomkostninger
+ Renteomkostninger og andre finansomkostninger
- Renteindtægter og andre finansielle indtægter
= EBIT (driftsresultat)

EBITs JPY er en vigtig faktor for investorer. Ændringer i denne nøgletal kan signalere forbedrede eller forværrede fundamentale forhold, hvilket kan påvirke aktiekursen. På Eulerpool kan du følge EBITs Capcom Co historisk.

Omsætningen er vigtig ved vurdering af en aktie.

EBIT er et akronym for "Earnings Before Interest and Tax" og repræsenterer en virksomheds bruttofortjeneste før skat og renter trækkes fra. EBIT-beløbet bruges ofte som en målestok til evaluering af en virksomhed.

Historie

EBIT blev oprindeligt introduceret i 1940'erne, da det amerikanske Internal Revenue Service (IRS) vedtog en ny skattelov. Denne lov forpligtede virksomheder til at beregne deres overskud før fradrag af skatter og renteudgifter på lån (eller "renter og skatter"). Siden da er EBIT blevet brugt som en af de vigtigste finansielle indikatorer ved evaluering af en virksomhed.

Brug

EBIT kan bruges til at vurdere en virksomhed ved at sammenligne dens finansielle resultater med et benchmark eller en sammenligningsværdi. EBIT bruges også til at bestemme, hvor meget virksomhedens aktionærer vil modtage fra dens driftsindtjening.

Beregning

EBIT beregnes ved at trække skatter og renteudgifter på lån fra virksomhedens nettooverskud. Dette beløb kan beregnes på forskellige måder, men den mest almindelige metode er som følger:

EBIT = Nettooverskud + Renter og skatter

Eksempel:
Nettooverskud for XYZ Co. = € 1.000.000
Renter og skatter = € 500.000
EBIT for XYZ Co. = € 1.500.000

Anvendelse

EBIT-værdien bruges ofte til at bestemme og evaluere en virksomheds finansielle stabilitet. EBIT-værdien kan også bruges til at bestemme, hvor mange penge en virksomhed kan bruge på investeringer eller udbytter.

Brug af EBIT ved aktieinvestering

Investorer bruger EBIT til at bestemme, om en aktie er over- eller underværdieret. Hvis en virksomhed har en høj EBIT-værdi, kan det indikere, at dens aktie er overværdieret, da det overskud, den genererer, kunne være lavere end det overskud, den ville generere med en anden aktie.

Fordele ved EBIT

EBIT er en hjælpsom målestok til bestemmelse af en virksomheds finansielle stabilitet. Der er flere fordele forbundet med brugen af EBIT, såsom:
- EBIT eliminerer finansieringens indflydelse på virksomhedens indtjening.
- Det er en nyttig målestok til bestemmelse af de overskud, som en virksomhed kan udlodde til sine aktionærer.
- Det kan bruges til at bestemme, om en aktie er over- eller underværdieret.

Ulemper ved EBIT

Der er også nogle ulemper ved brugen af EBIT, såsom:
- EBIT kan ikke bruges som det eneste mål til at evaluere en virksomhed, da det ikke afspejler virksomhedens samlede overskud.
- EBIT kan påvirkes af uforudsete begivenheder såsom en skattestigning.
- EBIT er ikke altid en pålidelig indikator for en virksomheds fremtidige overskudsudvikling.

Konklusion

EBIT er en vigtig målestok, der bruges til at evaluere en virksomhed. Det kan bruges til at bestemme, hvor mange penge en virksomhed kan generere fra sine operationelle resultater, og om en aktie er over- eller underværdieret. EBIT har dog også nogle ulemper, da det ikke afspejler en virksomheds samlet rentabilitet og kan påvirkes af uforudsete begivenheder. Derfor er det vigtigt at betragte EBIT i sammenhæng med andre finansielle indikatorer for at få et fuldstændigt billede af virksomheden.

Hent disse data via Eulerpool API

100.000 requests/md. gratis · intet kreditkort

Resultatopgørelse — Capcom Co

Alle nøgletal — Capcom Co