Electronic Arts Akcie

Electronic Arts Zisk 2024

Electronic Arts Zisk

1,27 mld. USD

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

V roce 2024 činil zisk společnosti Electronic Arts 1,27 mld. USD, což představuje nárůst o 58,73% ve srovnání se ziskem 802,00 mil. USD z předchozího roku.

Historie Electronic Arts Zisk

ROKZISK (undefined USD)
2029e-
2028e2,55
2027e2,57
2026e2,30
2025e2,10
20241,27
20230,80
20220,79
20210,84
20203,04
20191,02
20181,04
20170,97
20161,16
20150,88
20140,01
20130,10
20120,08
2011-0,28
2010-0,68
2009-1,09
2008-0,45
20070,08
20060,24
20050,50

Electronic Arts Akcie Obrat, EBIT, Zisk

  • 3 roky

  • 5 let

  • 10 let

  • 25 let

  • Max

Tržby
EBIT
Zisk
Detaily

Tržby, zisk & EBIT

Porozumění tržbám, EBIT a příjmům

Získejte vhled do Electronic Arts, komplexní přehled finančního výkonu lze získat analýzou grafu tržeb, EBIT a příjmů. Tržby představují celkový příjem, který Electronic Arts získává ze své hlavní činnosti a ukazují schopnost společnosti získávat a udržovat zákazníky. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) poskytuje informace o provozní rentabilitě společnosti bez zahrnutí daní a úrokových nákladů. Sekce příjmy odráží čistý zisk Electronic Arts, konečné měřítko jeho finančního zdraví a rentability.

Roční analýza a srovnání

Prohlédněte si roční sloupce, abyste porozuměli ročnímu výkonu a růstu společnosti Electronic Arts. Porovnejte tržby, EBIT a příjmy, abyste zhodnotili efektivitu a rentabilitu podniku. Vyšší EBIT ve srovnání s předchozím rokem naznačuje zlepšení provozní efektivity. Rovněž nárůst příjmů signalizuje zvýšení celkové rentability. Analýza srovnání z roku na rok pomáhá investorům porozumět růstové trajektorii a provozní efektivitě společnosti.

Využití očekávání pro investice

Očekávané hodnoty pro nadcházející léta poskytují investorům náhled na očekávaný finanční výkon Electronic Arts. Analýza těchto prognóz spolu s historickými daty pomáhá při učinění informovaných investičních rozhodnutí. Investoři mohou odhadnout potenciální rizika a výnosy a přizpůsobit své investiční strategie tak, aby optimalizovali rentabilitu a minimalizovali rizika.

Investiční vhledy

Porovnání tržeb a EBIT pomáhá hodnotit provozní efektivitu Electronic Arts, zatímco porovnání tržeb a příjmů odhaluje čistou rentabilitu po zahrnutí všech výdajů. Investoři mohou získat cenné náhledy pečlivou analýzou těchto finančních parametrů a položit tak základy pro strategická investiční rozhodnutí, aby využili růstový potenciál Electronic Arts.

Electronic Arts Tržby, zisk a historie EBIT

DatumElectronic Arts TržbyElectronic Arts EBITElectronic Arts Zisk
2029e9,43 mld. undefined0 undefined0 undefined
2028e9,01 mld. undefined3,13 mld. undefined2,55 mld. undefined
2027e8,92 mld. undefined3,05 mld. undefined2,57 mld. undefined
2026e8,40 mld. undefined2,76 mld. undefined2,30 mld. undefined
2025e7,93 mld. undefined2,53 mld. undefined2,10 mld. undefined
20247,56 mld. undefined1,65 mld. undefined1,27 mld. undefined
20237,43 mld. undefined1,48 mld. undefined802,00 mil. undefined
20226,99 mld. undefined1,17 mld. undefined789,00 mil. undefined
20215,63 mld. undefined1,05 mld. undefined837,00 mil. undefined
20205,54 mld. undefined1,46 mld. undefined3,04 mld. undefined
20194,95 mld. undefined1,01 mld. undefined1,02 mld. undefined
20185,15 mld. undefined1,43 mld. undefined1,04 mld. undefined
20174,85 mld. undefined1,24 mld. undefined967,00 mil. undefined
20164,40 mld. undefined898,00 mil. undefined1,16 mld. undefined
20154,52 mld. undefined945,00 mil. undefined875,00 mil. undefined
20143,58 mld. undefined-3,00 mil. undefined8,00 mil. undefined
20133,80 mld. undefined84,00 mil. undefined98,00 mil. undefined
20124,14 mld. undefined62,00 mil. undefined76,00 mil. undefined
20113,59 mld. undefined-168,00 mil. undefined-276,00 mil. undefined
20103,65 mld. undefined-544,00 mil. undefined-677,00 mil. undefined
20094,21 mld. undefined-355,00 mil. undefined-1,09 mld. undefined
20083,67 mld. undefined-246,00 mil. undefined-454,00 mil. undefined
20073,09 mld. undefined57,00 mil. undefined76,00 mil. undefined
20062,95 mld. undefined359,00 mil. undefined236,00 mil. undefined
20053,13 mld. undefined684,00 mil. undefined504,00 mil. undefined

Electronic Arts Akcie Marže

Analýza marží Electronic Arts ukazuje brutto marži, EBIT marži, tak i marži zisku společnosti Electronic Arts. EBIT marže (EBIT/obrat) ukazuje, kolik procent obratu zůstane jako provozní zisk. Marže zisku ukazuje, kolik procent obratu společnosti Electronic Arts zůstane.
  • 3 roky

  • 5 let

  • 10 let

  • 25 let

  • Max

Hrubá marže
Marže EBIT
Marže zisku
Detaily

Margen

Porozumění brutto marži

Brutto marže, vyjádřená v procentech, ukazuje hrubý zisk z tržeb Electronic Arts. Vyšší procento brutto marže znamená, že Electronic Arts si ponechá více příjmů po započítání nákladů prodaného zboží. Investoři používají tento ukazatel k hodnocení finančního zdraví a operativní efektivity a k porovnání s konkurencí a průměry odvětví.

Analýza EBIT marže

EBIT marže představuje zisk Electronic Arts před úroky a daněmi. Analýza EBIT marže napříč různými lety nabízí pohled na operativní ziskovost a efektivitu, bez vlivu finanční páky a daňové struktury. Rostoucí EBIT marže v průběhu let signalizuje zlepšení operativního výkonu.

Náhled na marži tržeb

Marže tržeb ukazuje celkový obrat, kterého Electronic Arts dosáhlo. Porovnáním marže tržeb z roku na rok mohou investoři posoudit růst a expanzi trhu Electronic Arts. Je důležité srovnávat marži tržeb s brutto marží a EBIT marží, aby se lépe porozumělo strukturám nákladů a zisku.

Interpretace očekávání

Očekávané hodnoty pro brutto, EBIT a marži tržeb poskytují pohled na budoucí finanční výhled Electronic Arts. Investoři by měli porovnat tyto očekávání s historickými daty, aby pochopili potenciální růst a rizikové faktory. Je klíčové zvážit předpoklady a metody použité pro předpověď těchto očekávaných hodnot, aby byla učiněna informovaná investiční rozhodnutí.

Komparativní analýza

Porovnání brutto, EBIT a marže tržeb, jak na roční bázi, tak v průběhu několika let, umožňuje investorům provést komplexní analýzu finančního zdraví a růstových vyhlídek Electronic Arts. Hodnocení trendů a vzorců v těchto maržích pomáhá identifikovat silné stránky, slabiny a potenciální investiční příležitosti.

Electronic Arts Historie marže

Electronic Arts Hrubá maržeElectronic Arts Marže ziskuElectronic Arts Marže EBITElectronic Arts Marže zisku
2029e77,61 %0 %0 %
2028e77,61 %34,76 %28,30 %
2027e77,61 %34,18 %28,75 %
2026e77,61 %32,90 %27,43 %
2025e77,61 %31,89 %26,45 %
202477,61 %21,82 %16,83 %
202376,03 %19,97 %10,80 %
202273,57 %16,79 %11,29 %
202173,46 %18,58 %14,87 %
202075,28 %26,35 %54,89 %
201973,29 %20,40 %20,59 %
201875,20 %27,84 %20,25 %
201773,52 %25,57 %19,96 %
201669,20 %20,43 %26,30 %
201568,35 %20,93 %19,38 %
201462,32 %-0,08 %0,22 %
201363,44 %2,21 %2,58 %
201261,43 %1,50 %1,83 %
201158,23 %-4,68 %-7,69 %
201048,93 %-14,89 %-18,53 %
200949,50 %-8,43 %-25,83 %
200850,75 %-6,71 %-12,39 %
200760,79 %1,84 %2,46 %
200659,98 %12,17 %8,00 %
200561,74 %21,86 %16,11 %

Electronic Arts Aktienanalyse

Co dělá Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Tržby podle segmentu

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Zisk v detailu

Pochopení zisku společnosti Electronic Arts

Zisk společnosti Electronic Arts představuje čistý zisk, který zůstává po odečtení všech provozních výdajů, nákladů a daní z tržeb. Toto číslo je jasným indikátorem finančního zdraví, provozní efektivity a ziskovosti společnosti Electronic Arts. Vyšší marže zisku znamenají lepší správu nákladů a generování příjmů.

Porovnání rok k roku

Hodnocení zisku společnosti Electronic Arts na roční bázi může poskytovat podstatné náhledy do jejího finančního růstu, stability a trendů. Konstantní růst zisku naznačuje zlepšení provozní efektivity, správu nákladů nebo zvýšení tržeb, zatímco pokles může signalizovat rostoucí náklady, pokles prodeje nebo provozní výzvy.

Dopady na investice

Čísla zisku společnosti Electronic Arts jsou klíčová pro investory, kteří chtějí porozumět finanční situaci a budoucím růstovým vyhlídkám podniku. Stoupající zisky často vedou k vyšším hodnocením akcií, zvyšují důvěru investorů a přitahují další investice.

Interpretace kolísání zisků

Pokud zisk společnosti Electronic Arts stoupá, často to naznačuje zlepšenou provozní efektivitu nebo zvýšené prodeje. Naopak, pokles zisku může poukazovat na provozní neefektivitu, zvýšené náklady nebo konkurenční tlak, což vyžaduje strategické zásahy pro zvýšení ziskovosti.

Často kladené otázky k akcii Electronic Arts

Kolik zisku vykázala společnost Electronic Arts v tomto roce?

Electronic Arts v tomto roce vydělal 1,27 mld. USD.

Jak se vyvíjel zisk ve srovnání s minulým rokem?

Zisk se ve srovnání s posledním rokem zvýšil o 58,73% vzrostl.

Jaké dopady mají zisky na akcionáře?

Zvýšení zisku je obvykle považováno za pozitivní indikátor pro akcionáře, protože to znamená, že společnost generuje zisky.

Jak zveřejňuje Electronic Arts své zisky?

Electronic Arts zveřejňuje své zisky ve formě čtvrtletních nebo ročních zpráv.

Jaké finanční ukazatele jsou obsaženy v čtvrtletních nebo ročních zprávách?

Kvartální nebo roční zprávy obsahují informace o tržbách a zisku, cash flow, rozvaze a dalších důležitých ukazatelích.

Proč je pro investory důležité znát zisky společnosti Electronic Arts?

Zisky společnosti Electronic Arts jsou důležitým ukazatelem finančního zdraví firmy a mohou investorům pomoci rozhodnout, zda chtějí do společnosti investovat, či nikoli.

Jak se dozvědět více o ziscích společnosti Electronic Arts?

Více informací o ziscích společnosti Electronic Arts lze získat prohlížením čtvrtletních nebo výročních zpráv, nebo sledováním prezentací společnosti.

Kolik dividendy platí Electronic Arts?

Během posledních 12 měsíců vyplatila společnost Electronic Arts dividendu ve výši 0,76 USD . To odpovídá dividendovému výnosu přibližně 0,46 %. Pro nadcházejících 12 měsíců se očekává, že Electronic Arts vyplatí dividendu ve výši 0,82 USD.

Jaká je dividendová výnosnost společnosti Electronic Arts?

Výnos z dividend společnosti Electronic Arts aktuálně činí 0,46 %.

Kdy Electronic Arts vyplácí dividendu?

Electronic Arts vyplácí čtvrtletní dividendu. Ta je distribuována v měsících březen, červen, září, prosinec.

Jaká je jistota dividendy od Electronic Arts?

Electronic Arts vyplácela v posledních 0 letech každý rok dividendu.

Jaká je výše dividendy společnosti Electronic Arts?

Očekává se, že v následujících 12 měsících budou dividendy ve výši 0,82 USD. To odpovídá dividendovému výnosu 0,50 %.

V jakém sektoru se nachází Electronic Arts?

Electronic Arts je přiřazen k sektoru 'Komunikace'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Aby ses mohl podílet na poslední dividendě Electronic Arts ve výši 0,19 USD, zaznamenané 18. 12. 2024, měl jsi mít akcii ve svém portfoliu před ex-dnem 27. 11. 2024.

Kdy naposledy Electronic Arts vyplatila dividendu?

Poslední dividendy byly vyplaceny dne 18. 12. 2024.

Jaká byla dividendy společnosti Electronic Arts v roce 2023?

V roce 2023 společností Electronic Arts bylo vyplaceno 0,76 USD ve formě dividend.

V jaké měně vyplácí Electronic Arts dividendu?

Dividendy společnosti Electronic Arts jsou vypláceny v USD.

Akciové spořicí plány nabízí atraktivní možnost pro investory, jak dlouhodobě budovat jmění. Jednou z hlavních výhod je takzvaný průměrovací efekt nákladů: Pravidelnou investicí fixní částky do akcií nebo akciových fondů se automaticky nakupuje více podílů, když jsou ceny nízké, a méně, když jsou vysoké. To může vést k výhodnější průměrné ceně za podíl v průběhu času. Akciové spořicí plány navíc umožňují i malým investorům přístup k drahým akciím, protože se mohou zúčastnit už s malými částkami. Pravidelná investice také podporuje disciplinovanou investiční strategii a pomáhá vyhýbat se emočním rozhodnutím, jako je impulzivní nákup nebo prodej. Kromě toho investoři profitují z potenciálního zhodnocení akcií a z výplat dividend, které mohou být reinvestovány, což zvyšuje efekt složeného úroku a tím růst investovaného kapitálu.

Akcie Electronic Arts je možné spořit u následujících poskytovatelů: Trade Republic, Scalable Capital a Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Naše analýzy akcií společnosti Electronic Arts Tržby zahrnují důležité finanční ukazatele jako obrat, zisk, P/E poměr, P/S poměr, EBIT, stejně jako informace o dividendách. Dále zkoumáme aspekty jako akcie, tržní kapitalizaci, dluhy, vlastní kapitál a závazky společnosti Electronic Arts Tržby. Pokud hledáte podrobnější informace o těchto tématech, nabízíme vám na našich podstránkách rozsáhlé analýzy: