През година 2024 рентабилността на собствения капитал (ROE) на Electronic Arts беше 0,17, което е увеличение с 63,75% в сравнение с 0,10 ROE през предходната година.

Electronic Arts Aktienanalyse

Какво прави Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Приходи по сегмент

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

ROE в детайли

Разгадаване на рентабилността на собствения капитал (ROE) на Electronic Arts

Рентабилността на собствения капитал (ROE) на Electronic Arts е основен показател, който оценява печалбата на компанията в сравнение със собствения и капитал. ROE, изчислен чрез делението на нетната печалба на акционерния капитал, илюстрира колко ефективно компанията генерира печалба от инвестициите на акционерите. По-високият ROE показва повишена ефективност и печалба.

Сравнение година за година

Анализът на ROE на Electronic Arts на годишна база помага да се следи тенденциите на рентабилността и финансовото представяне. Увеличаващият се ROE показва нарастваща печалба и създаване на стойност за акционерите, докато намаляващият ROE може да сигнализира за проблеми в генерирането на печалба или управлението на собствения капитал.

Въздействие върху инвестициите

ROE на Electronic Arts е критичен за инвеститорите, които оценяват рентабилността, ефективността и инвестиционната привлекателност на компанията. Силен ROE показва способността на компанията да преобразува инвестициите в собствен капитал в печалба и така повишава привлекателността й към потенциални и настоящи инвеститори.

Интерпретация на колебанията на ROE

Промените в ROE на Electronic Arts могат да произлязат от колебания в нетната печалба, собствения капитал или и двете. Тези колебания се изучават с цел оценка на ефективността на управлението, финансовите стратегии, както и свързаните с тях рискове и възможности, и за помощ на инвеститорите в информираното вземане на решения.

Често задавани въпроси относно акцията Electronic Arts

Какъв е ROE (Рентабилност на собствения капитал) на Electronic Arts тази година?

ROE на Electronic Arts през тази година е 0,17 undefined.

Как се разви ROE (Return on Equity) на Electronic Arts в сравнение с миналата година?

ROE на Electronic Arts се е променил с 63,75% в сравнение с миналата година.

Какво влияние има високото ROE (Return on Equity) върху инвеститорите на Electronic Arts?

Високият ROE показва, че Electronic Arts реализира добра възвръщаемост на капитала и че е успешен в монетизирането на своите инвестиции. Това е положителен индикатор за инвеститорите.

Какви са ефектите от ниския ROE (Възвращаемост на собствения капитал) върху инвеститорите на Electronic Arts?

Нисък ROE може да показва, че Electronic Arts се сблъсква с трудности да монетизира успешно своите инвестиции и може да бъде негативен сигнал за инвеститорите.

Как се отразява промяната в ROE (възвръщаемост на собствения капитал) от Electronic Arts върху компанията?

Промяна в ROE (възвръщаемост на собствения капитал) от Electronic Arts може да бъде индикатор за финансовата изпълнителност на компанията и да покаже колко успешно е предприятието в сравнение с други компании в същата индустрия.

Как се изчислява ROE (Възвръщаемост на собствения капитал) на Electronic Arts?

ROE (Return on Equity) се изчислява като се раздели печалбата на дружеството на общия капитал. Формулата е: ROE = Печалба / Общ капитал.

Кои фактори влияят на ROE (Return on Equity) на Electronic Arts?

Някои фактори, които могат да повлияят на ROE (Return on Equity) на Electronic Arts, включват ефективността при използването на собствения капитал, рентабилността на компанията и структурата на финансирането.

Какви стратегически мерки може да предприеме, за да подобри ROE (Рентабилност на собствения капитал)?

За да подобри ROE (Return on Equity), може да предприеме мерки като намаляване на разходите, увеличение на оборота, подобряване ефективността при използването на собствения капитал и промени в структурата на финансирането. Важно е компанията да извърши задълбочен анализ на своята финансова ситуация, за да определи най-добрите стратегически мерки за подобряване на ROE (Return on Equity).

Колко дивидент плаща Electronic Arts?

През последните 12 месеца Electronic Arts изплати дивиденда в размер на 0,76 USD . Това съответства на дивидендна доходност от около 0,52 %. За следващите 12 месеца се очаква Electronic Arts да изплати дивиденда в размер на 0,82 USD.

Каква е дивидентната доходност на Electronic Arts?

Дивидентната доходност на Electronic Arts в момента е 0,52 %.

Кога Electronic Arts изплаща дивидент?

Electronic Arts изплаща дивидент на тримесечие. Той се разпределя в месеците март, юни, септември, декември.

Колко сигурен е дивидентът на Electronic Arts?

Electronic Arts платеше дивиденда всяка година през последните 10 години.

Колко е дивидентата на Electronic Arts?

За идните 12 месеца се очакват дивиденти в размер на 0,82 USD. Това съответства на дивидентна доходност от 0,56 %.

В кой сектор се намира Electronic Arts?

Electronic Arts се отнася за сектор 'Комуникация'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

За да получите последното дивидентно плащане от Electronic Arts на 18.12.2024 г. в размер на 0,19 USD, трябваше да притежавате акцията в портфейла си преди Ex-деня на 27.11.2024 г..

Кога Electronic Arts изплати последната дивиденда?

Последното дивидентно плащане беше извършено на 18.12.2024 г..

Колко беше дивидентата на Electronic Arts през година 2023?

През година 2023 Electronic Arts изплати 0,76 USD под формата на дивиденти.

В каква валута Electronic Arts изплаща дивидента?

Дивидентите от Electronic Arts се изплащат в USD.

Акционерните спестовни планове предлагат привлекателен начин за инвеститорите да изградят дългосрочно богатство. Едно от основните предимства е така нареченият ефект на средната цена при покупка: като редовно се инвестира фиксирана сума в акции или акционерни фондове, автоматично се купуват повече дялове, когато цените са ниски, и по-малко, когато са високи. Това може да доведе до по-изгодна средна цена на дял във времето. Освен това акционерните спестовни планове позволяват дори на малките инвеститори да получат достъп до скъпи акции, тъй като могат да участват с малки суми. Редовната инвестиция също насърчава дисциплиниран подход към инвестирането и помага да се избегнат емоционални решения, като импулсивно купуване или продаване. Допълнително инвеститорите се възползват от потенциалното увеличение на стойността на акциите, както и от дивидентните изплащания, които могат да бъдат реинвестирани, усилвайки компаундиращия ефект и така растежа на инвестирания капитал.

Акцията на Electronic Arts може да се намери в плановете за спестяване на следните доставчици: Trade Republic, Scalable Capital и Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Акционерният анализ на Eulerpool за акцията на Electronic Arts Приходи включва важни финансови показатели като оборота, печалбата, коефициентът цена/печалба (КПП), коефициентът цена/приходи (КЦП), EBIT, както и информация за дивидентите. Освен това разглеждаме аспекти като акции, пазарна капитализация, задължения, собствен капитал и пасиви на Electronic Arts Приходи. Ако търсите по-детайлна информация по тези теми, предлагаме ви задълбочени анализи на нашите подстраници: