Electronic Arts Коефіцієнт ціни до продажу (KUV) 2024

Electronic Arts Коефіцієнт ціни до продажу (KUV)

4,84

Electronic Arts Дивідендна дохідність

0,56 %

Тікер

EA

ІSIN

US2855121099

WKN

878372

Станом на 23 трав. 2024 р. коефіцієнт виручки від продажу (KUV) компанії Electronic Arts становив 4,84, що є зміною на 1,26% у порівнянні з попереднім роком, де KUV був 4,78.

Історія Electronic Arts Коефіцієнт ціни до продажу (KUV)

Electronic Arts Aktienanalyse

Що робить Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Обсяг продаж за сегментами

У фінансовому звіті акції Electronic Arts (US2855121099, 878372, EA) доходи поділяються на 4 сегменти: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Акція Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, тікер-символ: EA) є провідною інвестицією для інвесторів, зацікавлених у участі в секторі Communication Services.

Коефіцієнт ціни до продажу (KUV) детально

Розшифрування КГВ компанії Electronic Arts

Коефіцієнт ціна/обсяг продажів (КГВ) компанії Electronic Arts є важливим фінансовим показником, який вимірює ринкову вартість компанії відносно її загального обсягу продажів. Його розраховують, поділивши ринкову капіталізацію компанії на її загальний обсяг продажів за певний період часу. Низький КГВ може вказувати на те, що компанія недооцінена, тоді як високе відношення може свідчити про її переоціненість.

Порівняння з минулим роком

Річне порівняння КГВ компанії Electronic Arts дозволяє отримати уявлення про те, як ринок оцінює вартість компанії по відношенню до її продажів. Зростання цього показника з часом може свідчити про збільшення довіри інвесторів, у той час як знижуючий тренд може відображати занепокоєння щодо здатності компанії генерувати доходи або стану ринкових умов.

Вплив на інвестиції

КГВ є критично важливим для інвесторів, які оцінюють акції компанії Electronic Arts. Він дає змогу зрозуміти ефективність компанії у генерації доходів і її ринкову вартість. Інвестори використовують цей показник для порівняння схожих компаній у тій же галузі та допомагають вибрати акції, які пропонують найкращу вартість для інвестицій.

Інтерпретація коливань КГВ

Коливання КГВ компанії Electronic Arts можуть бути викликані змінами ціни акцій, обсягом продажів або обома цими факторами водночас. Розуміння цих коливань є вирішальним для інвесторів, щоб оцінити поточну вартість компанії та потенціал її майбутнього зростання, і коригувати свої інвестиційні стратегії відповідно.

Часті питання про акцію Electronic Arts

Що таке співвідношення ціни та прибутку компанії Electronic Arts?

Співвідношення ціни до прибутку Electronic Arts наразі становить 4,84.

Як змінився коефіцієнт ціна/прибуток Electronic Arts у порівнянні з минулим роком?

Співвідношення ціни та прибутку Electronic Arts у порівнянні з минулим роком змінилося на 1,26% зросли

Які наслідки має високе співвідношення ціни до прибутку для інвесторів?

Високе співвідношення ціни до прибутку свідчить про те, що акції компанії є відносно дорогими, і інвестори можуть отримувати менший дохід.

Що означає низьке співвідношення ціни та прибутку?

Низьке співвідношення ціни до прибутку означає, що акція компанії є відносно дешевою, і інвестори можуть отримати потенційно вищий дохід.

Чи є показник ціна/прибуток компанії Electronic Arts високим порівняно з іншими компаніями?

Так, коефіцієнт ціна/прибуток компанії Electronic Arts високий у порівнянні з іншими компаніями.

Який вплив має збільшення показника ціна/прибуток з Electronic Arts на компанію?

Збільшення показника ціна-прибуток з Electronic Arts призведе до зростання ринкової капіталізації компанії, що в свою чергу призведе до збільшення оцінки вартості компанії.

Який вплив на компанію має зниження співвідношення ціни до прибутку з Electronic Arts?

Зниження показника ціна/прибуток з Electronic Arts призведе до зниження ринкової капіталізації компанії, що, в свою чергу, призведе до зниження оцінки вартості компанії.

Які деякі фактори, що впливають на співвідношення ціни до прибутку Electronic Arts?

Деякі фактори, що впливають на співвідношення ціни та прибутку Electronic Arts, включають зростання компанії, фінансовий стан компанії, розвиток галузі та загальну економічну ситуацію.

Скільки дивідендів платить Electronic Arts?

Протягом останніх 12 місяців компанія Electronic Arts виплатила дивіденд у розмірі 0,76 USD . Це відповідає приблизній дивідендній дохідності 0,56 %. Очікується, що протягом наступних 12 місяців Electronic Arts виплатить дивіденд у розмірі 0,82 USD.

Яка дивідендна дохідність Electronic Arts?

Дивідендна дохідність Electronic Arts наразі становить 0,56 %.

Коли Electronic Arts платить дивіденди?

Electronic Arts виплачує дивіденди щоквартально. Вони виплачуються у місяцях вересень, грудень, березень, червень.

Яка надійність дивідендів компанії Electronic Arts?

Electronic Arts протягом останніх 9 років щороку виплачував дивіденди.

Який розмір дивідендів у Electronic Arts?

На наступні 12 місяців очікується дивіденди у розмірі 0,82 USD. Це відповідає дивідендній дохідності 0,61 %.

У якому секторі знаходиться Electronic Arts?

Electronic Arts призначається до сектора "Комунікація".

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Щоб отримати останній дивіденд від Electronic Arts від 19.06.2024 у розмірі 0,19 USD, тобі потрібно було мати акцію в портфелі до дня Ex-Tag 29.05.2024.

Коли Electronic Arts виплатив останній дивіденд?

Останню дивіденду було виплачено 19.06.2024.

Який розмір дивідендів Electronic Arts у 2023 році?

У 2023 році компанія Electronic Arts виплатила 0,74 USD у вигляді дивідендів.

В якій валюті Electronic Arts виплачує дивіденди?

Дивіденди Electronic Arts виплачуються у USD.

Акціонерні заощаджувальні плани пропонують привабливу можливість для інвесторів довгостроково накопичувати капітал. Однією з основних переваг є так званий ефект середньої вартості інвестицій: інвестуючи регулярно фіксовану суму в акції або акціонерні фонди, автоматично купують більше часток, коли ціни низькі, та менше, коли вони високі. Це може призвести до більш вигідної середньої ціни за частку з часом. Крім того, акціонерні заощаджувальні плани також надають можливість малим інвесторам отримати доступ до дорогих акцій, оскільки вони можуть брати участь навіть з малими сумами. Регулярні інвестиції також сприяють дисциплінованій інвестиційній стратегії та допомагають уникнути емоційних рішень, таких як імпульсивне купівля або продаж. Крім того, інвестори отримують вигоду від потенційного зростання вартості акцій, а також від виплати дивідендів, які можуть бути реінвестовані, що посилює ефект складних відсотків та таким чином зростання інвестованого капіталу.

Акція Electronic Arts доступна для регулярного інвестування через наступних провайдерів: Trade Republic, Scalable Capital та Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Наш аналіз акцій Electronic Arts Виручка включає важливі фінансові показники, такі як обсяг продажів, прибуток, P/E (ціна/прибуток), P/S (ціна/обсяг продажів), EBIT, а також інформацію про дивіденди. Також ми розглядаємо аспекти, такі як акції, ринкова капіталізація, борги, власний капітал та зобов'язання компанії Electronic Arts Виручка. Якщо ви шукаєте більш детальну інформацію з цих тем, ми пропонуємо вам докладні аналізи на наших підсторінках: