У році 2024 компанія Electronic Arts мала 9 800,00 співробітників, що є зміною на 0% у порівнянні з кількістю персоналу в попередньому році 9 800,00 .

Electronic Arts Aktienanalyse

Що робить Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Обсяг продаж за сегментами

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

працівник детально

Аналіз основи співробітників Electronic Arts

Співробітники Electronic Arts є вирішальним аспектом його операцій і сприяють інноваціям, продуктивності та зростанню. Розмір та склад робочої сили надають уявлення про масштаб, різноманіття та інвестиції компанії в людський капітал. Аналіз даних працівників важливий для розуміння операційної спроможності та майбутнього потенціалу Electronic Arts.

Порівняння року до року

Оцінка чисельності співробітників Electronic Arts у відношенні рік до року допомагає ідентифікувати моделі зростання, експансії або скорочення. Збільшення чисельності працівників може свідчити про розширення операцій та інвестиції в таланти, тоді як зменшення чисельності може сигналізувати про підвищення ефективності, автоматизацію або бізнес-виклики.

Вплив на інвестиції

Дані про працівників Electronic Arts впливають на інвестиційні рішення, надаючи інформацію про операційну ефективність, інноваційні здібності та сталість підприємства. Інвестори оцінюють дані про робочу силу, щоб визначити потенціал компанії щодо ефективного впровадження стратегій, інновацій та пристосування до ринкових змін.

Інтерпретація даних про співробітників

Коливання чисельності співробітників Electronic Arts вказують на зміни в бізнес-стратегії, операційних вимогах і ринкових динаміках. Інвестори та аналітики аналізують ці тренди, щоб оцінити стратегічне позиціонування, пристосованість та потенціал компанії для сталого зростання.

Часті питання про акцію Electronic Arts

Скільки працівників має Electronic Arts в цьому році?

Electronic Arts цього року найняв 9 800,00 undefined співробітників.

Скільки працівників мала Electronic Arts у порівнянні з попереднім роком?

У порівнянні з минулим роком кількість працівників у Electronic Arts збільшилася на 0%.

Який вплив кількість працівників мала на компанію Electronic Arts?

Кількість співробітників має прямий вплив на ефективність та продуктивність Electronic Arts. Більша кількість співробітників може означати, що компанія росте та має більше ресурсів для досягнення своїх цілей, тоді як менша кількість співробітників може вказувати на те, що компанія зменшує витрати або має труднощі з привабленням нових працівників.

Який вплив кількість працівників мала на інвесторів Electronic Arts?

Кількість працівників також може впливати на інвесторів Electronic Arts, оскільки вона може бути індикатором зростання та фінансового здоров’я компанії. Вища чисельність працівників може обіцяти інвесторам стабільність, тоді як нижча може викликати побоювання.

Який вплив має збільшення власного капіталу компанії на Electronic Arts?

Збільшення власного капіталу на Electronic Arts може покращити фінансову стійкість компанії та збільшити її здатність робити майбутні інвестиції та виконувати зобов'язання.

Який вплив на компанію матиме зменшення власного капіталу на Electronic Arts?

Зниження власного капіталу на Electronic Arts може погіршити його фінансову стабільність та зменшити його здатність задовольняти майбутні інвестиції та зобов’язання.

Які деякі фактори, що впливають на власний капітал Electronic Arts?

Деякі фактори, які можуть вплинути на власний капітал Electronic Arts, включають, зокрема, динаміку доходів, звіт про прибутки та збитки, виплату дивідендів та інвестиції.

Чому власний капітал Electronic Arts такий важливий для інвесторів?

Власний капітал Electronic Arts є важливим для інвесторів, адже це показник фінансової стабільності компанії та надає інвесторам інформацію про те, наскільки фінансово підтримувана компанія в контексті зобов'язань та майбутніх інвестицій.

Як впливає кількість працівників Electronic Arts на компанію?

Кількість співробітників Electronic Arts може напряму впливати на зростання та результативність компанії. Вища кількість співробітників може призвести до більшої потужності та продуктивності, тоді як нижча кількість співробітників може призвести до нижчої ефективності та обмежень.

Як змінилася кількість співробітників Electronic Arts за останні роки?

За останні роки кількість співробітників Electronic Arts змінилася на 0.

Скільки співробітників наразі працює в Electronic Arts?

Electronic Arts наразі має 9 800,00 undefined працівників.

Чому кількість працівників важлива для інвесторів Electronic Arts?

Кількість співробітників важлива для інвесторів Electronic Arts, оскільки вона є індикатором потенціалу зростання та продуктивності компанії. Також існує інформація про те, наскільки компанія здатна управляти та наймати свій персонал.

Які стратегічні заходи може вжити Electronic Arts, щоб змінити кількість співробітників?

Для зміни кількості співробітників Electronic Arts може вжити заходів, таких як коригування пакетів винагород, покращення умов праці, проведення кампаній з набору персоналу та сприяння позитивній корпоративній культурі. Важливо, щоб компанія провела ретельний огляд своєї ситуації для визначення найкращих стратегічних заходів щодо зміни кількості своїх співробітників.

Скільки дивідендів платить Electronic Arts?

Протягом останніх 12 місяців компанія Electronic Arts виплатила дивіденд у розмірі 0,76 USD . Це відповідає приблизній дивідендній дохідності 0,51 %. Очікується, що протягом наступних 12 місяців Electronic Arts виплатить дивіденд у розмірі 0,82 USD.

Яка дивідендна дохідність Electronic Arts?

Дивідендна дохідність Electronic Arts наразі становить 0,51 %.

Коли Electronic Arts платить дивіденди?

Electronic Arts виплачує дивіденди щоквартально. Вони виплачуються у місяцях березень, червень, вересень, грудень.

Яка надійність дивідендів компанії Electronic Arts?

Electronic Arts протягом останніх 10 років щороку виплачував дивіденди.

Який розмір дивідендів у Electronic Arts?

На наступні 12 місяців очікується дивіденди у розмірі 0,82 USD. Це відповідає дивідендній дохідності 0,56 %.

У якому секторі знаходиться Electronic Arts?

Electronic Arts призначається до сектора "Комунікація".

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Щоб отримати останній дивіденд від Electronic Arts від 18.12.2024 у розмірі 0,19 USD, тобі потрібно було мати акцію в портфелі до дня Ex-Tag 27.11.2024.

Коли Electronic Arts виплатив останній дивіденд?

Останню дивіденду було виплачено 18.12.2024.

Який розмір дивідендів Electronic Arts у 2023 році?

У 2023 році компанія Electronic Arts виплатила 0,76 USD у вигляді дивідендів.

В якій валюті Electronic Arts виплачує дивіденди?

Дивіденди Electronic Arts виплачуються у USD.

Акціонерні заощаджувальні плани пропонують привабливу можливість для інвесторів довгостроково накопичувати капітал. Однією з основних переваг є так званий ефект середньої вартості інвестицій: інвестуючи регулярно фіксовану суму в акції або акціонерні фонди, автоматично купують більше часток, коли ціни низькі, та менше, коли вони високі. Це може призвести до більш вигідної середньої ціни за частку з часом. Крім того, акціонерні заощаджувальні плани також надають можливість малим інвесторам отримати доступ до дорогих акцій, оскільки вони можуть брати участь навіть з малими сумами. Регулярні інвестиції також сприяють дисциплінованій інвестиційній стратегії та допомагають уникнути емоційних рішень, таких як імпульсивне купівля або продаж. Крім того, інвестори отримують вигоду від потенційного зростання вартості акцій, а також від виплати дивідендів, які можуть бути реінвестовані, що посилює ефект складних відсотків та таким чином зростання інвестованого капіталу.

Акція Electronic Arts доступна для регулярного інвестування через наступних провайдерів: Trade Republic, Scalable Capital та Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Наш аналіз акцій Electronic Arts Виручка включає важливі фінансові показники, такі як обсяг продажів, прибуток, P/E (ціна/прибуток), P/S (ціна/обсяг продажів), EBIT, а також інформацію про дивіденди. Також ми розглядаємо аспекти, такі як акції, ринкова капіталізація, борги, власний капітал та зобов'язання компанії Electronic Arts Виручка. Якщо ви шукаєте більш детальну інформацію з цих тем, ми пропонуємо вам докладні аналізи на наших підсторінках: