Capcom Co Hisse

Capcom Co EV/EBIT

Capcom Co (9697.T) öğesinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri 20 Ağu 2026 itibarıyla 19,44 dir. Önceki yılda, EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) 22,40 idi — -13,22% (daha düşük) bir değişiklik.

EV/EBIT

19,44

YoY

-13,22%

Son güncelleme:

Capcom Co öğesinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri 2026 19,44 dir. Capcom Co öğesinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri 2025 22,40 idi. %-13,22 daha düşük önceki yıla kıyasla azalmaktadır.

Capcom Co EV/EBIT Tarihçesi

  • 3 yıl

  • 10 yıl

  • 25 Yıl

  • Maks.

FIYAT-EBIT
Date
FIYAT-EBIT
1 Oca 2019
908,00 base
1 Oca 2020
1.567,00 base
1 Oca 2021
1.671,00 base
1 Oca 2022
2.095,00 base
1 Oca 2023
1.885,00 base
1 Oca 2024
2.545,00 base
1 Oca 2025
2.322,00 base
1 Oca 2026 (e)
2.407,00 base
YILFIYAT-EBIT
2026 est 24,07
2025 23,22
2024 25,45
2023 18,85
2022 20,95
2021 16,71
2020 15,67
2019 9,08
2018 7,41
2017 7,25
2016 6,43
2015 3,91
2014 2,49
2013 2,67
2012 1,55
2011 1,88
2010 3,56
2009 1,75
2008 2,55
2007 5,17
2006 6,07
Access this data via the Eulerpool API

Capcom Co Değerleme

Detaylar

Tarihsel Değerleme Katları

Fiyat-Kazanç Oranı (F/K)

F/K oranı, Capcom Co'nun hisse fiyatını hisse başına kazançlara böler. Hisse senedini satın aldığınızda, cari kazançların kaç yılını "ödediğinizi" gösterir. F/K 20, her 1 dolar yıllık kazanç için 20 dolar ödediğiniz anlamına gelir. S&P 500 tarihsel olarak yaklaşık 15–17 ortalama F/K'de ticaret yapar. Bunun önemli ölçüde üzerindeki bir F/K, yüksek büyüme beklentilerini gösterebilir; altındaki bir F/K, eksik değerlenmeyi — veya azalan işletme kalitesini gösterebilir.

Fiyat-Satış Oranı (F/S)

F/S oranı, pazar kapitalizasyonunu toplam gelire böler. F/K oranından farklı olarak, henüz karlı olmayan şirketler için de çalışır ve bu da onu hızlı büyüyen firmalar için gerekli kılar. 1,0'ın altındaki F/S, eksik değerlenmeyi gösterebilir, 10'un üzerindeki oranlar tipik olarak yüksek beklenen gelecek marjları olan hızlı büyüyen teknoloji veya SaaS şirketleri için ayrılmıştır.

Fiyat-EBIT Oranı

Bu oran, Capcom Co'nun pazar fiyatını işletme kazançlarına ilişkilendirir, borç yapısı ve vergi yargı çevresinin etkisini hariç tutar. Bu, farklı ülkelerdeki veya farklı kaldıraç seviyelerine sahip şirketleri karşılaştırmak için özellikle faydalıdır, çünkç saf operasyonel kârlılığa odaklanır. Daha düşük değerler daha ucuz operasyonel kazançları önerir.

Bu Grafiği Nasıl Kullanacağınız

Bu grafik, Capcom Co'nun değerleme katlarını zaman içinde çizer. Mevcut F/K, F/S ve F/EBIT'i kendi tarihsel ortalaması ile karşılaştırın — mevcut oran çok yıllık ortalamanın çok altındaysa, hisse senedi kendi iz düşümüne kıyasla nispeten ucuz olabilir. Bunu endüstri karşılaştırmaları ile birleştirin: mutlak terimlerle yüksek görünen bir F/K, Capcom Co eş finansmanlarından daha hızlı kazanç büyütürse haklı olabilir.

Capcom Co Hisse senedi analizi

Capcom Co ne yapar? Capcom Co. Ltd is a leading Japanese company in the video game industry, known for its innovative and entertaining games. The company was founded in Osaka, Japan in 1979 and has its headquarters in the city to this day. History Capcom's origins can be traced back to the production of electronic board games. However, the company quickly expanded its business and began developing and releasing arcade games in the 1980s. In 1984, the popular game "1942" was released, which made the company internationally known. In the 1990s, Capcom also expanded into other markets, including consoles and PC games. Business model Capcom's business model is based on the development and release of high-quality video games. The company is heavily focused on utilizing its brands and franchises, including well-known games such as Resident Evil, Street Fighter, Mega Man, and Monster Hunter. Capcom also utilizes merchandising, anime, and film adaptations to expand its reach into new markets. Segments Capcom is divided into three main divisions: Consumer, Arcade Operations, and Amusement Equipments. The Consumer segment is responsible for the development and release of video games for consoles, mobile phones, and PCs. Arcade Operations deals with the production and operation of arcade games, while Amusement Equipments specializes in the development of slot machines and other technical devices. Products Capcom produces a variety of games available on different platforms. These include action, adventure, horror, racing, role-playing games, and many more. Capcom's most well-known brands are Resident Evil, Street Fighter, Mega Man, and Monster Hunter. Resident Evil is a survival horror franchise that revolves around biological weapons and infected zombies. The games offer a mix of horror, action, and adventure elements. Resident Evil is one of Capcom's best-selling game series. Street Fighter is a fighting game that was first released in 1987. The game is known for its iconic cast of characters and deep combat mechanics. Street Fighter has become one of the most well-known video game brands and is also played internationally in tournaments. Mega Man is a game series that has been released since 1987 and focuses on platform jump-and-run games. The games offer the opportunity to acquire the abilities of robots and use them against other enemies. Mega Man is a beloved character who has become a fan favorite over the years. Monster Hunter is an action role-playing game that first appeared in 2004. Players fight against giant monsters that live in fantastic worlds. Monster Hunter is known for its challenging difficulty level and the ability to play with other players in multiplayer mode. Conclusion Capcom is a leading company in the video game industry, developing and producing a wide variety of high-quality games. The company is heavily focused on utilizing its brands and franchises to enter new markets. Capcom has earned a reputation as an innovative company that offers a wide range of entertaining games and interactive experiences. Capcom Co, Eulerpool'daki en popüler şirketlerden biridir.

Capcom Co hisse senedi hakkında sık sorulan sorular

Capcom Co şirketinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri 2026 yılında 19,44.

Capcom Co öğesinin EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) değeri 22,40 değerinden 19,44 değerine değişmiş ve bu %-13,22 değişimi temsil etmektedir. Değer önceki yıldan daha düşük dir.

Eulerpool'da EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) öğesinin Capcom Co değerinin 2006'dan itibaren tam tarihsel gelişimini bulabilirsiniz — yıllık değerler, grafikler ve ayrıntılı analiz ile.

EV/EBIT oranı, bir şirketin işletme değerini işletme kârlılığına kıyaslar. Borcu dikkate alarak, farklı sermaye yapılarına sahip şirketleri karşılaştırmak için faydalıdır.

EV/EBIT = İşletme Değeri / Faiz ve Vergi Öncesi Kâr

EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT)'nin değerini değerlendirmek için, aynı endüstri ve sektördeki emsalleriyle karşılaştırması önemlidir. Eulerpool'da EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT) için doğrudan endüstri karşılaştırmaları bulabilirsiniz.

İyi bir değeri endüstriye ve şirketin aşamasına göre değişir. Eulerpool'da, EV/EBIT (İşletme Değeri/EBIT)'nin Capcom Co değerini sektör emsalleriyle ve endüstri ortalamasıyla karşılaştırarak cazip olup olmadığını değerlendirebilirsiniz.

Access this data via the Eulerpool API

Değerleme — Capcom Co

Tüm Kilit Metrikler — Capcom Co