Take-Two Interactive Software Akcja

Take-Two Interactive Software EBIT

EBIT Take-Two Interactive Software (TTWO) na dzień 10 sie 2026 wynosi -485,60 Mln. USD. W roku ubiegłym EBIT wynosił -456,60 Mln. USD — zmiana o 6,35% (niższy).

EBIT

-485,60 Mln.USD

Rok do roku

6,35%

Ostatnia aktualizacja:

W roku 2026 EBIT Take-Two Interactive Software wynosił -485,60 Mln. USD, wzrost o 6,35% w stosunku do -456,60 Mln. USD EBIT z roku poprzedniego.

Take-Two Interactive Software EBIT Historia

  • 3 lata

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

EBIT (Mln. USD)
Date
EBIT (Mln. USD)
1 sty 2024
-45 660,00 base
1 sty 2025
-48 560,00 base
1 sty 2026 (e)
-203 766,00 base
1 sty 2027 (e)
-258 896,00 base
1 sty 2028 (e)
-278 622,00 base
1 sty 2029 (e)
-288 039,00 base
1 sty 2030 (e)
-308 824,00 base
1 sty 2031 (e)
-339 284,00 base
ROKEBIT (Mln. USD)
2031 est -3392,84
2030 est -3088,24
2029 est -2880,39
2028 est -2786,22
2027 est -2588,96
2026 est -2037,66
2025 -485,60
2024 -456,60
2023 -921,40
2022 545,06
2021 629,11
2020 425,35
2019 201,71
2018 161,58
2017 91,31
2016 60,46
2015 -258,46
2014 415,26
2013 5,24
2012 -84,27
2011 77,14
2010 -10,90
2009 -120,18
2008 115,51
2007 -110,43
2006 -167,58
Access this data via the Eulerpool API

Take-Two Interactive Software Przychody

Przychód Take-Two Interactive Software, EBIT, Dochód netto

  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Przychód
EBIT
Dochód netto
Details
Date
Przychód
EBIT
Dochód netto
1 sty 2024
5,35 Mld. USD
-456,60 Mln. USD
-3,74 Mld. USD
1 sty 2025
5,63 Mld. USD
-485,60 Mln. USD
-4,48 Mld. USD
1 sty 2026 (e)
6,69 Mld. USD
-2,04 Mld. USD
684,32 Mln. USD
1 sty 2027 (e)
8,50 Mld. USD
-2,59 Mld. USD
1,18 Mld. USD
1 sty 2028 (e)
9,14 Mld. USD
-2,79 Mld. USD
1,75 Mld. USD
1 sty 2029 (e)
9,45 Mld. USD
-2,88 Mld. USD
1,90 Mld. USD
1 sty 2030 (e)
10,14 Mld. USD
-3,09 Mld. USD
2,10 Mld. USD
1 sty 2031 (e)
11,14 Mld. USD
-3,39 Mld. USD
2,10 Mld. USD

Take-Two Interactive Software Marże

Marża akcji Take-Two Interactive Software

Analiza marż Take-Two Interactive Software pokazuje marżę brutto, marżę EBIT, a także marżę zysku Take-Two Interactive Software. Marża EBIT (EBIT/sprzedaż) wskazuje procent sprzedaży, który pozostaje jako zysk operacyjny. Marża zysku pokazuje procent sprzedaży, który pozostaje dla Take-Two Interactive Software.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Marża brutto
Marża EBIT
Marża zysku
Details
Date
Marża brutto
Marża EBIT
Marża zysku
1 sty 2024
54,75 %
-8,54 %
-69,99 %
1 sty 2025
58,16 %
-8,62 %
-79,50 %
1 sty 2026 (e)
58,16 %
-30,47 %
10,23 %
1 sty 2027 (e)
58,16 %
-30,47 %
13,86 %
1 sty 2028 (e)
58,16 %
-30,47 %
19,13 %
1 sty 2029 (e)
58,16 %
-30,47 %
20,06 %
1 sty 2030 (e)
58,16 %
-30,47 %
20,74 %
1 sty 2031 (e)
58,16 %
-30,47 %
18,90 %

Take-Two Interactive Software Analiza akcji

Co robi Take-Two Interactive Software? Take-Two Interactive Software Inc. to wiodąca firma w branży gier komputerowych, założona w 1993 roku w Nowym Jorku. Firma jest znana z innowacyjnych i wymagających gier wideo, które są doceniane przez szerokie grono odbiorców. Najbardziej znane marki Take-Two Interactive to Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands i Mafia. Model biznesowy Take-Two Interactive polega na tworzeniu, publikowaniu i dystrybucji wysokiej jakości gier wideo. Firma stosuje wymagające podejście, produkując niewiele gier, ale o wysokiej jakości. Dzięki temu firma oferuje unikalne doświadczenia, które są bardzo popularne wśród klientów. Take-Two Interactive Software Inc. specjalizuje się w wydawaniu serii gier wideo, które mają ogromne grono fanów na całym świecie. Take-Two Interactive składa się z różnych działów, w tym Rockstar Games, 2K Games i Private Division. Rockstar Games jest znane z serii Grand Theft Auto i Red Dead Redemption. Gry z tych serii są bardzo popularne wśród fanów, ponieważ oferują otwarty świat, w którym gracze mogą podejmować własne decyzje. Gry z serii NBA 2K są również bardzo popularne, ponieważ oferują realistyczną symulację koszykówki. 2K Games produkuje również serie Civilization, Borderland i Mafia. Private Division skupia się na niezależnych grach i wydało m.in. Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds i Disintegration. Gry Take-Two Interactive są dostępne na różnych platformach, takich jak PC, Xbox, PlayStation, Nintendo oraz na urządzeniach mobilnych takich jak iOS i Android. Firma dba o to, aby jej gry działały płynnie na wszystkich platformach i aby gracze mieli optymalne doświadczenia w grze. Firma również zyskała uznanie w dziedzinie e-sportu. W 2020 roku seria NBA 2K miała pierwszy turniej NBA 2K Player, który odbył się z powodu pandemii COVID-19. Wydarzenie e-sportowe zostało transmitowane przez ESPN i cieszyło się dużą popularnością. Od tego czasu Take-Two Interactive Software Inc. regularnie organizuje wydarzenia e-sportowe. Take-Two Interactive Software Inc. dokonała również kilku przejęć, aby poszerzyć swoje portfolio. W 2005 roku zakupiła studio deweloperskie Firaxis Games, które produkuje serię Civilization. W 2014 roku Take-Two Interactive nabył studio deweloperskie 2K Czech, które produkuje serię Mafia. Firma generuje znaczną część swojego dochodu ze sprzedaży gier wideo, ale także ze sprzedaży produktów wewnątrz gry, takich jak wirtualne waluty lub przepusty sezonowe. Podsumowując: Take-Two Interactive Software Inc. to jedna z wiodących firm w branży gier komputerowych, która osiągnęła sukces dzięki produkcji wysokiej jakości i innowacyjnych gier wideo. Firma specjalizuje się w produkcji serii gier wideo, które mają ogromne grono fanów na całym świecie. Gry Take-Two Interactive są dostępne na wielu platformach i zapewniają optymalne doświadczenia graczy. Firma ma również silną obecność w dziedzinie e-sportu i dokonuje przejęć studiów developerskich, aby poszerzyć swoje portfolio. Take-Two Interactive Software jest jedną z najpopularniejszych firm na Eulerpool.

EBIT w szczegółach

Analiza EBIT Take-Two Interactive Software

EBIT (Zyski Przed Odsetkami i Podatkami) Take-Two Interactive Software reprezentuje zysk operacyjny firmy. Oblicza się go odejmując wszystkie koszty operacyjne, w tym Koszty Sprzedanych Towarów (COGS) i koszty operacyjne, od całkowitego przychodu, ale bez uwzględnienia odsetek i podatków. Daje to wgląd w rentowność operacyjną firmy, nie uwzględniając wpływu struktury finansowania i podatków.

Porównanie rok do roku

Roczne porównanie EBIT Take-Two Interactive Software może ukazać trendy w efektywności operacyjnej i rentowności firmy. Wzrost EBIT na przestrzeni lat może wskazywać na poprawę efektywności operacyjnej lub wzrost sprzedaży, podczas gdy spadek może budzić obawy o wzrost kosztów operacyjnych lub spadek sprzedaży.

Wpływ na inwestycje

EBIT Take-Two Interactive Software jest ważnym wskaźnikiem dla inwestorów. Pozytywne EBIT sugeruje, że firma generuje wystarczający dochód, aby pokryć swoje koszty operacyjne, co jest kluczowym aspektem oceny finansowego zdrowia i stabilności firmy. Inwestorzy uważnie obserwują EBIT, aby ocenić rentowność i potencjał firmy do przyszłego wzrostu.

Interpretacja wahań EBIT

Zmiany w EBIT Take-Two Interactive Software mogą wynikać ze zmian w dochodach, kosztach operacyjnych lub obu tych czynnikach. Rosnące EBIT wskazuje na poprawę wydajności operacyjnej lub zwiększoną sprzedaż, podczas gdy spadające EBIT może sugerować rosnące koszty operacyjne lub zmniejszone przychody, co może wymagać strategicznych dostosowań.

Często zadawane pytania o akcje Take-Two Interactive Software

EBIT spółki Take-Two Interactive Software wynosi -485,60 Mln. USD w roku 2026.

EBIT Take-Two Interactive Software zmienił się z -456,60 Mln. USD na -485,60 Mln. USD, co reprezentuje zmianę o 6,35%. Wartość jest niższy niż w roku ubiegłym.

Na Eulerpool możesz znaleźć pełny historyczny rozwój EBIT Take-Two Interactive Software od 2006 roku – z rocznymi wartościami, wykresami i szczegółową analizą.

"Earnings before interest and taxes", w skrócie EBIT, jest również nazywany wynikiem operacyjnym przedsiębiorstwa. Jest to wskaźnik, który pozwala ocenić zysk w określonym okresie, zwykle roku obrachunkowym. Podatki i odsetki nie są odejmowane od EBIT, co czyni go odpowiednim do międzynarodowych porównań różnych przedsiębiorstw.

Dochód netto
+ Wydatek podatkowy
+ Wydatek z tytułu odsetek i pozostałe wydatki finansowe
- Przychód z odsetek i pozostały przychód finansowy
= EBIT (zysk operacyjny)

USD EBIT jest kluczowym czynnikiem dla inwestorów. Zmiany tej miary mogą sygnalizować poprawiające się lub pogarszające się fundamenty, bezpośrednio wpływając na cenę akcji. Na platformie Eulerpool można śledzić Take-Two Interactive Software EBIT historycznie i w czasie rzeczywistym.

Obroty przy ocenie akcji

EBIT to akronim od "Earnings before Interest and Tax" i obejmuje wynik brutto firmy przed odliczeniem podatków i odsetek. Kwota EBIT jest często używana jako wskaźnik do oceny firmy.

Historia

EBIT został pierwotnie wprowadzony w latach czterdziestych XX wieku, kiedy amerykańska służba podatkowa Internal Revenue Service (IRS) uchwaliła nowe prawo podatkowe. Prawo to zobowiązywało firmy do obliczania swojego zysku przed odliczeniem podatków i odsetek od pożyczek (lub "odsetek i podatków"). Od tego czasu EBIT jest używany jako jedno z najważniejszych wskaźników finansowych przy ocenie firmy.

Zastosowanie

EBIT można używać do oceny firmy, porównując wyniki finansowe z wartością referencyjną lub wartością porównawczą. EBIT jest również używany do określenia, ile akcjonariusze firmy otrzymają z jej wyniku operacyjnego.

Obliczenie

EBIT jest obliczany poprzez odjęcie podatków i odsetek od kredytów od zysku netto firmy. Kwota ta może być obliczana na różne sposoby, ale najczęściej stosuje się następującą metodę:

EBIT = Zysk netto + Odsetki i podatki

Przykład:
Nettozysk XYZ Co. = € 1.000.000
Odsetki i podatki = € 500.000
EBIT XYZ Co. = € 1.500.000

Aplikacja

Wartość EBIT jest często używana do określania i oceny stabilności finansowej firmy. Wartość EBIT może być również używana do określenia, ile pieniędzy firma może wydać na inwestycje lub dywidendy.

Zastosowanie EBIT w inwestycjach w akcje

Inwestorzy używają EBIT, aby określić, czy akcja jest przewartościowana czy niedowartościowana. Jeśli firma ma wysoką wartość EBIT, może to oznaczać, że jej akcja jest przewartościowana, ponieważ zysk, który osiągają, może być niższy niż zysk, który osiągnęliby, gdyby posiadali inną akcję.

Zalety EBIT

EBIT to przydatny wskaźnik do określania stabilności finansowej firmy. Istnieje kilka zalet związanych z korzystaniem z EBIT, takich jak:
- EBIT eliminuje wpływ finansowania na zysk firmy.
- Jest to użyteczny wskaźnik do określania zysków, które firma może wypłacić swoim akcjonariuszom.
- Może być stosowany do określania, czy akcja jest przewartościowana czy niedowartościowana.

Wady EBIT

Istnieją również pewne wady związane z używaniem EBIT, takie jak:
- EBIT nie może być używany jako jedyny wskaźnik do oceny firmy, ponieważ nie odzwierciedla całego zysku firmy.
- EBIT można zmienić w wyniku nieprzewidywalnych wydarzeń, takich jak np. podwyżka podatków.
- EBIT nie zawsze jest niezawodnym wskaźnikiem przyszłego zysku firmy.

Podsumowanie

EBIT to ważna wielkość, która jest używana do oceny firmy. Może być używany do określania, ile pieniędzy firma może uzyskać ze swoich wyników operacyjnych i czy akcja jest nad- czy niedowartościowana. EBIT ma jednak również pewne wady, ponieważ nie odzwierciedla całkowitego zysku firmy i może być zakłócany przez nieprzewidziane zdarzenia. Dlatego ważne jest, aby rozważać EBIT w połączeniu z innymi wskaźnikami finansowymi, aby otrzymać pełny obraz firmy.

Access this data via the Eulerpool API

Rachunek zysków i strat — Take-Two Interactive Software

Wszystkie wskaźniki finansowe — Take-Two Interactive Software