Take-Two Interactive Software (TTWO) Akcja Kurs
Take-Two Interactive Software Kurs
Przychody rosły w tempie 11,1% rocznie przez ostatnie 19 lat, osiągając 5,63 Mld. USD. Zysk na akcję rósł w tempie 7,8% rocznie przez ostatnie 14 lat. marża netto spółki Take-Two Interactive Software wynosi -79,5% i jest niższa względem 17,5% sprzed kilku lat. Take-Two Interactive Software oferuje obecnie stopę dywidendy około 0,00%. Wskaźnik wypłaty dywidendy wynosi około 0% zysku. Analitycy wyznaczają medianę ceny docelowej na 285,60 USD, co oznacza 17,6% powyżej obecnego kursu. Spośród 37 analityków 33 rekomenduje kupno akcji — łącznie konsensus „Kupuj”. Akcje notowane są około 28% powyżej 52-tygodniowego minimum.
Cena akcji Take-Two Interactive Software
Szczegóły
Cena akcji
ⓘJak czytać ten wykres
Ten wykres śledzi historyczną cenę akcji Take-Two Interactive Software w przeciągu czasu. Możesz przełączać się między widokami dziennymi, tygodniowymi i miesięcznymi oraz wybierać niestandardowe zakresy czasowe — od jednego dnia do pełnej dostępnej historii. Użyj przełącznika, aby wyświetlić zmiany ceny w absolutnych kategoriach walutowych lub jako zmianę procentową w stosunku do daty początkowej.
Całkowity zwrot a zwrot ceny
Przełącznik "Całkowity zwrot" uwzględnia reinwestowane dywidendy oprócz czystych ruchów ceny. To ma kluczowe znaczenie, ponieważ dywidendy mogą stanowić znaczną część długoterminowych zwrotów. Historycznie około 40% całkowitego zwrotu indeksu S&P 500 pochodzi z dywidend. Zawsze porównuj całkowite zwroty przy ocenie rzeczywistej wydajności akcji w stosunku do benchmarku.
Dane cen śróddziałowych
Przeglądając ramy czasowe jednego dnia, wykres wyświetla ruch ceny śróddziałowej w czasie rzeczywistym. Jest to przydatne do obserwowania, jak akcja Take-Two Interactive Software reaguje na otwarcie rynku, publikacje wyników lub wiadomości o ostatniej chwili w trakcie sesji handlowej.
Co szukać
Szukaj długoterminowych trendów (utrzymujące się ruchy wzrostowe lub spadkowe na przestrzeni miesięcy i lat), poziomów wsparcia i oporu (strefy ceny, gdzie akcja wielokrotnie odbija się lub odwraca) oraz zmienności (jak bardzo cena zmienia się dzień po dniu). Porównanie wykresu ceny Take-Two Interactive Software z indeksem rynkowym, takim jak S&P 500, może ujawnić, czy akcja osiąga wyniki lepsze czy gorsze niż szerszy rynek.
| Data | Take-Two Interactive Software Cena |
|---|---|
| 31.07.2026 | 242,92 USD |
| 30.07.2026 | 247,43 USD |
| 29.07.2026 | 248,64 USD |
| 27.07.2026 | 239,74 USD |
| 23.07.2026 | 230,25 USD |
| 22.07.2026 | 233,58 USD |
| 21.07.2026 | 235,93 USD |
| 20.07.2026 | 238,98 USD |
| 17.07.2026 | 236,68 USD |
| 16.07.2026 | 239,57 USD |
| 15.07.2026 | 243,80 USD |
| 14.07.2026 | 237,04 USD |
| 13.07.2026 | 246,37 USD |
| 10.07.2026 | 243,20 USD |
| 9.07.2026 | 246,10 USD |
| 8.07.2026 | 254,64 USD |
| 7.07.2026 | 257,79 USD |
| 6.07.2026 | 256,23 USD |
| 2.07.2026 | 254,99 USD |
| 1.07.2026 | 250,32 USD |
| 30.06.2026 | 249,98 USD |
| 29.06.2026 | 244,66 USD |
| 26.06.2026 | 238,53 USD |
| 25.06.2026 | 238,72 USD |
| 24.06.2026 | 235,77 USD |
| 23.06.2026 | 242,64 USD |
| 22.06.2026 | 242,90 USD |
| 18.06.2026 | 236,51 USD |
| 17.06.2026 | 228,86 USD |
| 16.06.2026 | 218,40 USD |
| 15.06.2026 | 216,54 USD |
| 12.06.2026 | 211,01 USD |
| 11.06.2026 | 209,94 USD |
| 10.06.2026 | 210,64 USD |
| 9.06.2026 | 212,05 USD |
| 8.06.2026 | 212,55 USD |
| 5.06.2026 | 216,59 USD |
| 4.06.2026 | 219,64 USD |
| 3.06.2026 | 215,64 USD |
| 2.06.2026 | 218,47 USD |
| 1.06.2026 | 226,41 USD |
| 29.05.2026 | 225,00 USD |
| 28.05.2026 | 217,69 USD |
| 27.05.2026 | 222,04 USD |
| 26.05.2026 | 222,43 USD |
| 22.05.2026 | 225,43 USD |
| 21.05.2026 | 237,41 USD |
| 20.05.2026 | 236,71 USD |
| 19.05.2026 | 238,14 USD |
| 18.05.2026 | 242,16 USD |
| 15.05.2026 | 242,44 USD |
| 14.05.2026 | 242,41 USD |
| 13.05.2026 | 226,99 USD |
| 12.05.2026 | 225,99 USD |
| 11.05.2026 | 221,47 USD |
| 8.05.2026 | 220,45 USD |
| 7.05.2026 | 223,50 USD |
| 6.05.2026 | 222,00 USD |
| 5.05.2026 | 223,11 USD |
| 4.05.2026 | 225,18 USD |
| 1.05.2026 | 216,03 USD |
| 30.04.2026 | 213,76 USD |
| 29.04.2026 | 215,34 USD |
| 28.04.2026 | 213,01 USD |
| 27.04.2026 | 213,77 USD |
| 24.04.2026 | 210,75 USD |
| 23.04.2026 | 209,90 USD |
| 22.04.2026 | 218,19 USD |
| 21.04.2026 | 217,65 USD |
| 20.04.2026 | 216,85 USD |
| 17.04.2026 | 212,04 USD |
| 16.04.2026 | 213,93 USD |
| 15.04.2026 | 214,15 USD |
| 14.04.2026 | 205,10 USD |
| 13.04.2026 | 201,36 USD |
| 10.04.2026 | 197,07 USD |
| 9.04.2026 | 198,05 USD |
| 8.04.2026 | 202,13 USD |
| 7.04.2026 | 198,33 USD |
| 6.04.2026 | 196,69 USD |
| 2.04.2026 | 199,87 USD |
| 1.04.2026 | 198,20 USD |
| 31.03.2026 | 197,50 USD |
| 30.03.2026 | 193,08 USD |
| 27.03.2026 | 189,66 USD |
| 26.03.2026 | 194,90 USD |
| 25.03.2026 | 193,05 USD |
| 24.03.2026 | 193,60 USD |
| 23.03.2026 | 200,03 USD |
| 20.03.2026 | 201,27 USD |
| 19.03.2026 | 201,68 USD |
| 18.03.2026 | 201,75 USD |
| 17.03.2026 | 206,72 USD |
| 16.03.2026 | 207,69 USD |
| 13.03.2026 | 208,58 USD |
| 12.03.2026 | 209,56 USD |
| 11.03.2026 | 210,99 USD |
| 10.03.2026 | 209,08 USD |
| 9.03.2026 | 214,51 USD |
| 6.03.2026 | 212,01 USD |
| 5.03.2026 | 212,53 USD |
| 4.03.2026 | 215,77 USD |
| 3.03.2026 | 217,05 USD |
| 2.03.2026 | 213,88 USD |
| 27.02.2026 | 211,48 USD |
| 26.02.2026 | 213,29 USD |
| 25.02.2026 | 207,31 USD |
| 24.02.2026 | 204,19 USD |
| 23.02.2026 | 195,59 USD |
| 20.02.2026 | 200,11 USD |
| 19.02.2026 | 201,37 USD |
| 18.02.2026 | 199,76 USD |
| 17.02.2026 | 196,51 USD |
| 13.02.2026 | 194,21 USD |
| 12.02.2026 | 191,01 USD |
| 11.02.2026 | 203,89 USD |
| 10.02.2026 | 210,71 USD |
| 9.02.2026 | 205,03 USD |
| 6.02.2026 | 197,01 USD |
| 5.02.2026 | 193,24 USD |
| 4.02.2026 | 200,76 USD |
| 3.02.2026 | 221,33 USD |
| 2.02.2026 | 221,81 USD |
| 30.01.2026 | 221,01 USD |
| 29.01.2026 | 239,27 USD |
| 28.01.2026 | 243,18 USD |
| 27.01.2026 | 245,52 USD |
| 26.01.2026 | 245,63 USD |
| 23.01.2026 | 245,73 USD |
| 22.01.2026 | 241,10 USD |
| 21.01.2026 | 238,24 USD |
| 20.01.2026 | 240,61 USD |
| 16.01.2026 | 240,14 USD |
| 15.01.2026 | 244,34 USD |
| 14.01.2026 | 245,49 USD |
| 13.01.2026 | 247,49 USD |
| 12.01.2026 | 248,92 USD |
| 9.01.2026 | 250,71 USD |
| 8.01.2026 | 252,38 USD |
| 7.01.2026 | 256,67 USD |
| 6.01.2026 | 254,35 USD |
| 5.01.2026 | 257,31 USD |
| 2.01.2026 | 251,60 USD |
| 31.12.2025 | 255,96 USD |
| 30.12.2025 | 258,28 USD |
| 29.12.2025 | 255,70 USD |
| 26.12.2025 | 256,09 USD |
| 24.12.2025 | 251,60 USD |
| 23.12.2025 | 249,23 USD |
| 22.12.2025 | 248,58 USD |
| 19.12.2025 | 247,40 USD |
| 18.12.2025 | 246,65 USD |
| 17.12.2025 | 240,55 USD |
| 16.12.2025 | 244,53 USD |
| 15.12.2025 | 243,38 USD |
| 12.12.2025 | 241,47 USD |
| 11.12.2025 | 243,32 USD |
| 10.12.2025 | 246,02 USD |
| 9.12.2025 | 249,22 USD |
| 8.12.2025 | 250,77 USD |
| 5.12.2025 | 247,88 USD |
| 4.12.2025 | 247,51 USD |
| 3.12.2025 | 244,95 USD |
| 2.12.2025 | 246,83 USD |
| 1.12.2025 | 249,34 USD |
| 28.11.2025 | 246,07 USD |
| 26.11.2025 | 243,63 USD |
| 25.11.2025 | 241,27 USD |
| 24.11.2025 | 239,07 USD |
| 21.11.2025 | 235,47 USD |
| 20.11.2025 | 235,37 USD |
| 19.11.2025 | 240,46 USD |
| 18.11.2025 | 239,09 USD |
| 17.11.2025 | 233,58 USD |
| 14.11.2025 | 235,03 USD |
| 13.11.2025 | 237,55 USD |
| 12.11.2025 | 240,34 USD |
| 11.11.2025 | 240,70 USD |
| 10.11.2025 | 234,06 USD |
| 7.11.2025 | 232,00 USD |
| 6.11.2025 | 234,07 USD |
| 5.11.2025 | 254,76 USD |
| 4.11.2025 | 255,19 USD |
| 3.11.2025 | 255,65 USD |
| 31.10.2025 | 256,37 USD |
| 30.10.2025 | 252,78 USD |
| 29.10.2025 | 251,73 USD |
| 28.10.2025 | 251,57 USD |
| 27.10.2025 | 254,27 USD |
| 24.10.2025 | 254,81 USD |
| 23.10.2025 | 254,53 USD |
| 22.10.2025 | 255,56 USD |
| 21.10.2025 | 260,28 USD |
| 20.10.2025 | 262,29 USD |
| 17.10.2025 | 261,37 USD |
| 16.10.2025 | 259,23 USD |
| 15.10.2025 | 261,50 USD |
| 14.10.2025 | 258,48 USD |
| 13.10.2025 | 256,68 USD |
| 10.10.2025 | 250,11 USD |
| 9.10.2025 | 256,69 USD |
| 8.10.2025 | 258,07 USD |
| 7.10.2025 | 260,50 USD |
| 6.10.2025 | 256,98 USD |
| 3.10.2025 | 257,69 USD |
| 2.10.2025 | 256,94 USD |
| 1.10.2025 | 255,40 USD |
| 30.09.2025 | 258,36 USD |
| 29.09.2025 | 259,96 USD |
| 28.09.2025 | 259,96 USD |
| 25.09.2025 | 256,12 USD |
| 24.09.2025 | 245,11 USD |
| 23.09.2025 | 251,28 USD |
| 22.09.2025 | 251,64 USD |
| 19.09.2025 | 250,86 USD |
| 18.09.2025 | 249,74 USD |
| 17.09.2025 | 250,52 USD |
| 16.09.2025 | 247,73 USD |
| 15.09.2025 | 247,25 USD |
| 12.09.2025 | 245,01 USD |
| 11.09.2025 | 246,54 USD |
| 10.09.2025 | 244,04 USD |
| 9.09.2025 | 247,86 USD |
| 8.09.2025 | 248,78 USD |
| 5.09.2025 | 240,02 USD |
| 4.09.2025 | 240,65 USD |
| 3.09.2025 | 242,01 USD |
| 2.09.2025 | 241,01 USD |
| 29.08.2025 | 233,28 USD |
| 28.08.2025 | 234,90 USD |
| 27.08.2025 | 232,03 USD |
| 26.08.2025 | 230,82 USD |
| 25.08.2025 | 231,83 USD |
| 22.08.2025 | 228,89 USD |
| 21.08.2025 | 227,87 USD |
| 20.08.2025 | 228,67 USD |
| 19.08.2025 | 228,36 USD |
| 18.08.2025 | 232,55 USD |
| 15.08.2025 | 232,19 USD |
| 14.08.2025 | 231,62 USD |
| 13.08.2025 | 236,14 USD |
| 12.08.2025 | 231,41 USD |
| 11.08.2025 | 222,67 USD |
| 8.08.2025 | 217,61 USD |
| 7.08.2025 | 236,01 USD |
| 6.08.2025 | 227,21 USD |
| 5.08.2025 | 225,92 USD |
| 4.08.2025 | 225,99 USD |
Przychód Take-Two Interactive Software, EBIT, Dochód netto
3 lata
5 lat
10 lat
25 Lat
Maks.
Details
Take-Two Interactive Software Rachunek zysków i strat, Bilans, Rachunek przepływów pieniężnych
| PRZYCHODYMld. USD |
|---|
| WZROST PRZYCHODU% |
| MARŻA BRUTTO% |
| PRZYCHODY BRUTTOMld. USD |
| EBITMld. USD |
| MARŻA EBIT% |
| ZYSK NETTOMld. USD |
| WZROST ZYSKU NETTO% |
| AKCJEMln. |
| 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e | 2027e | 2028e | 2029e | 2030e | 2031e |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,41 | 1,78 | 1,79 | 2,67 | 3,09 | 3,37 | 3,50 | 5,35 | 5,35 | 5,63 | 6,69 | 8,50 | 9,14 | 9,45 | 10,14 | 11,14 |
| 30,59 | 25,90 | 0,73 | 48,88 | 15,74 | 9,20 | 3,91 | 52,65 | – | 5,31 | 18,71 | 27,05 | 7,63 | 3,38 | 7,21 | 9,87 |
| 42,39 | 42,50 | 49,89 | 42,88 | 50,06 | 54,48 | 58,22 | 44,20 | 54,76 | 58,16 | 58,16 | 58,16 | 58,16 | 58,16 | 58,16 | 58,16 |
| 0,60 | 0,76 | 0,89 | 1,14 | 1,55 | 1,84 | 2,04 | 2,36 | 2,93 | 3,28 | 3,89 | 4,94 | 5,32 | 5,50 | 5,89 | 6,48 |
| 0,06 | 0,09 | 0,16 | 0,20 | 0,43 | 0,63 | 0,55 | -0,92 | -0,46 | -0,49 | -2,04 | -2,59 | -2,79 | -2,88 | -3,09 | -3,39 |
| 4,25 | 5,12 | 8,98 | 7,53 | 13,76 | 18,65 | 15,55 | -17,22 | -8,52 | -8,61 | -30,46 | -30,46 | -30,47 | -30,47 | -30,47 | -30,46 |
| -0,01 | 0,07 | 0,17 | 0,33 | 0,40 | 0,59 | 0,42 | -1,12 | -3,74 | -4,48 | 0,68 | 1,18 | 1,75 | 1,90 | 2,10 | 2,10 |
| -97,13 | -925,00 | 162,12 | 92,49 | 21,32 | 45,54 | -28,91 | -368,90 | 233,10 | 19,60 | -115,27 | 72,08 | 48,60 | 8,40 | 10,86 | 0,10 |
| 83,42 | 92,33 | 112,76 | 115,20 | 114,14 | 115,74 | 116,78 | 159,90 | 170,10 | 175,10 | 175,10 | 175,10 | 175,10 | 175,10 | 175,10 | 175,10 |
Szczegóły
Kluczowe wskaźniki rachunku zysków i strat
ⓘPrzychody i wzrost przychodów
Przychody stanowią punkt wyjścia każdego rachunku zysków i strat — mierzą całkowitą sprzedaż, którą Take-Two Interactive Software generuje ze swojej głównej działalności. Wzrost przychodów (wyrażony jako zmiana procentowa rok do roku) jest jednym z najważniejszych wskaźników dynamiki biznesu. Utrzymywany wzrost powyżej 10% rocznie jest ogólnie uważany za silny, podczas gdy spadek przychodów to poważny sygnał ostrzegawczy, który wymaga zbadania.
Marża brutto
Marża brutto = (Przychody − Koszt sprzedanych towarów) ÷ Przychody. Pokazuje, jaki procent każdego dolara przychodu Take-Two Interactive Software zatrzymuje po bezpośrednich kosztach produkcji. Wysokie marże brutto (powyżej 50%) są typowe dla biznesów o niskiej kapitałochłonności, takich jak oprogramowanie i marki, podczas gdy sektory kapitałochłonne, takie jak produkcja, często działają poniżej 30%. Porównaj margę brutto Take-Two Interactive Software z konkurentami branżowymi i śledź ją w czasie, aby dostrzec poprawiającą się lub pogorszającą się siłę cenową.
EBIT i marża EBIT
EBIT mierzy zysk operacyjny — co pozostaje po odjęciu wszystkich kosztów operacyjnych (w tym B+R, sprzedaży i kosztów administracyjnych) od zysku brutto. Marża EBIT pokazuje to jako procent przychodów. Ponieważ wyklucza odsetki i podatki, EBIT pozwala na uczciwe porównanie między spółkami o różnych poziomach zadłużenia i jurysdykcjach podatkowych. Rosnąca marża EBIT wskazuje na poprawiającą się efektywność operacyjną.
Dochód netto i zysk na akcję (EPS)
Dochód netto to ostateczny zysk spółki po wszystkich wydatkach, odsetkach i podatkach. Podzielenie dochodu netto przez liczbę wyemitowanych akcji daje EPS — najważniejszy wskaźnik w wycenie akcji. Konsekwentny wzrost EPS jest głównym czynnikiem napędzającym długoterminową aprecjację ceny akcji. Zawsze sprawdzaj, czy wzrost EPS pochodzi z faktycznej poprawy zysku, czy z odkupów akcji zmniejszających liczbę akcji.
Akcje w obrocie
Całkowita liczba akcji wyemitowanych przez Take-Two Interactive Software. Malejąca liczba akcji (poprzez odkupy) zwiększa EPS i sygnalizuje pewność kierownictwa. Rosnąca liczba akcji (poprzez emisję akcji) rozwadnia istniejących akcjonariuszy. Zawsze monitoruj tę liczbę obok EPS, aby uzyskać pełny obraz tworzenia wartości na akcję.
Szacunki analityków
Prognozowane liczby reprezentują konsensus szacunków od profesjonalnych analityków. Porównaj te prognozy z historycznymi wskaźnikami wzrostu Take-Two Interactive Software, aby ocenić, czy oczekiwania są realistyczne. Spółka, która konsekwentnie przewyższa szacunki konsensusu, ma tendencję do otrzymywania nagród na cenie akcji w czasie, podczas gdy powtarzane chybienia podkopują zaufanie inwestorów.
Marża akcji Take-Two Interactive Software
3 lata
5 lat
10 lat
25 Lat
Maks.
Details
Przychód akcji Take-Two Interactive Software, EBIT, Zysk na akcję
3 lata
5 lat
10 lat
25 Lat
Maks.
Details
Akcje Take-Two Interactive Software i analiza akcji
Take-Two Interactive Software Pracownicy
3 lata
5 lat
10 lat
25 Lat
Maks.
Details
Take-Two Interactive Software Segmenty
Przychód Take-Two Interactive Software wg Segmentu (1/2)
3 lata
5 lat
10 lat
Maks.
Details
Przychód Take-Two Interactive Software wg Segmentu (2/2)
3 lata
Maks.
Details
Przychód Take-Two Interactive Software wg Regionu
3 lata
5 lat
10 lat
Maks.
Details
Wycena Take-Two Interactive Software według godziwej wartości
Szczegóły
Szacowanie Fair Value
ⓘCo to jest Fair Value?
Fair Value to szacunek rzeczywistej "wartości" akcji na podstawie fundamentów finansowych firmy, niezależnie od bieżącej ceny rynkowej. Jeśli obliczona wartość sprawiedliwa jest wyższa od bieżącej ceny akcji, akcja może być niedowartościowana — i odwrotnie. Ten wykres pokazuje trzy różne podejścia do Fair Value, aby można było je wzajemnie porównać.
Fair Value oparte na zyskach
Obliczane poprzez pomnożenie bieżącego zysku na akcję (EPS) przez średnią historyczną wskaźnika C/Z w wybranym okresie wieloletniego. Wygładzanie na przestrzeni kilku lat filtruje tymczasowe skoki lub spadki. Jeśli ta wartość sprawiedliwa przekracza cenę rynkową, sugeruje to, że akcja jest tania w stosunku do jej zdolności zarobkowej.
Przykład: Fair Value (Zysk) 2022 = EPS 2022 × Średnia C/Z 2019–2021
Fair Value oparte na przychodach
Uzyskiwane poprzez pomnożenie przychodu na akcję przez średnią historyczną wskaźnika cena do sprzedaży. Ta metoda jest szczególnie przydatna dla firm o zmiennych lub czasowo obniżonych zyskach, ponieważ przychody są zwykle bardziej stabilne niż zyski. Odpowiada na pytanie: "Po jakiej cenie rynek historycznie wycenił każdy dolar sprzedaży tej firmy?"
Przykład: Fair Value (Przychód) 2022 = Przychód na akcję 2022 × Średnia C/S 2019–2021
Fair Value oparte na dywidendzie
Obliczane poprzez podzielenie dywidendy na akcję przez średnią historyczną rentowność dywidendy. To podejście jest najistotniejsze dla dojrzałych firm regularnie wypłacających dywidendy. Jeśli wynikająca z tego wartość sprawiedliwa jest wyższa od bieżącej ceny, oznacza to, że akcja oferuje lepszą rentowność niż średnią historyczną.
Przykład: Fair Value (Dywidenda) 2022 = Dywidenda na akcję 2022 ÷ Średnia rentowność 2019–2021
Jak używać tego wykresu
Gdy wszystkie trzy linie Fair Value zbiegają się powyżej bieżącej ceny, wzmacnia to pogląd, że akcja jest niedowartościowana. Gdy się rozchodzą, zbadaj przyczynę — może to wskazywać na strukturalne zmianę marż, polityki wypłat lub tempa wzrostu. Szacunki na przyszłość po prawej stronie rozszerzają analizę, wykorzystując prognozowane fundamenty, pomagając ocenić, czy bieżąca cena już odzwierciedla oczekiwania dotyczące wzrostu przyszłego.
Historyczne wskaźniki wyceny Take-Two Interactive Software: P/E, wielokrotność EBIT i P/S
Roczne zwroty Take-Two Interactive Software
Szczegóły
Roczny zwrot
ⓘCo pokazuje ten wykres
Ten wykres rozbija całkowity roczny zwrot na dwie składowe: zwrot z ceny (zyski lub straty ze zmian ceny akcji) i zwrot z dywidendy (dochód otrzymany z wypłat dywidendy). Razem reprezentują całkowity zwrot, jaki inwestor uzyskałby w każdym roku kalendarzowym.
Zwrot z ceny
Zwrot z ceny mierzy procentową zmianę ceny akcji od 1 stycznia do 31 grudnia każdego roku. Dodatnie słupki wskazują aprecjację akcji; ujemne słupki pokazują spadek. To składnik, na który większość inwestorów zwraca uwagę, ale opowiada tylko część historii — szczególnie w przypadku akcji wypłacających dywidendy.
Zwrot z dywidendy
Zwrot z dywidendy reprezentuje dochód generowany z dywidend wypłaconych w ciągu roku, wyrażony jako procent początkowej ceny akcji. Chociaż może wydawać się mały w którymś roku (zazwyczaj 1–4% dla ugruntowanych firm), dywidendy zmieniają się znacznie na przestrzeni dziesięcioleci i historycznie przyczyniały się do około 40% całkowitych zwrotów z giełdy.
Na co zwracać uwagę
Przeanalizuj, ile lat wykazało dodatnie vs. ujemne zwroty, aby ocenić spójność. Akcja, która przez większość czasu wykazuje dodatnie zwroty i małe spadki, sugeruje niższe ryzyko. Porównaj również roczne zwroty z indeksem wzorcowym — konsekwentne przewyższanie rynku jest znamieniem silnej inwestycji. Zwróć uwagę na najgorsze lata: zrozumienie ryzyka spadku jest równie ważne jak dążenie do wzrostu potencjału.
Akcje w obrocie Take-Two Interactive Software
3 lata
5 lat
10 lat
25 Lat
Maks.
Details
Take-Two Interactive Software podziały akcji
Historia dywidend Take-Two Interactive Software
1 lat płacenia dywidend
Wskaźnik wypłaty dywidendy akcji Take-Two Interactive Software
3 lata
5 lat
10 lat
25 Lat
Maks.
Details
Aktualne prognozy Take-Two Interactive Software i cele cenowe w Sierpień 2026
Cele cenowe analityków 2026Oceny analityków Take-Two Interactive Software
| Data | Firma | Akcja | Ocena | Reliability |
|---|---|---|---|---|
| 27.07.2026 | Utrzymana | Buy | – | |
| 7.07.2026 | Utrzymana | Overweight | 56 | |
| 2.07.2026 | Utrzymana | Buy | – | |
| 25.06.2026 | Utrzymana | Buy | – | |
| 25.06.2026 | Utrzymana | Outperform | – | |
| 24.06.2026 | Utrzymana | Buy | – | |
| 23.06.2026 | Utrzymana | Buy | – | |
| 23.06.2026 | Utrzymana | Buy | 70 | |
| 15.06.2026 | Utrzymana | Buy | – | |
| 2.06.2026 | Utrzymana | Overweight | 51 |
Eulerpool Reliability Score (0–100): measures how often a firm’s bullish or bearish calls were directionally correct three months later, blended with the average return following its calls. Every rating we record is stored permanently and scores update continuously; firms with fewer than 3 measured calls are not scored yet.
Take-Two Interactive Software Konferencje wyników finansowych
Take-Two Interactive Software Prognozy zysków i niespodzianki
| Data | Szacunek EPS | Rzeczywisty EPS | Szacunek przychodu | Reakcja kursu | Kwartał sprawozdawczy |
|---|---|---|---|---|---|
| 7.08.2026 | 0,34USD | - | 1,44 Mld.USD | - | 2027 Q1 |
| 21.05.2026 | 0,58USD | - | 1,60 Mld.USD | - | 2026 Q4 |
| 3.02.2026 | 0,85USD | - | 1,62 Mld.USD | - | 2026 Q3 |
| 7.11.2024 | 0,43USD | - | 1,46 Mld.USD | - | 2025 Q2 |
| 15.05.2024 | 0,96USD | - | 1,55 Mld.USD | - | 2024 Q4 |
| 5.02.2024 | 0,74USD | - | 1,37 Mld.USD | - | 2024 Q3 |
| 6.11.2023 | 1,62USD | - | 1,69 Mld.USD | - | 2024 Q2 |
| 7.08.2023 | 0,93USD | - | 1,45 Mld.USD | - | 2024 Q1 |
| 15.05.2023 | 1,14USD | - | 1,56 Mld.USD | - | 2023 Q4 |
| 6.02.2023 | 0,98USD | - | 1,51 Mld.USD | - | 2023 Q3 |
EESG©
Eulerpool ESG Rating dla akcji Take-Two Interactive Software
EŚrodowisko (Environment)
20
Środowisko (Environment)
SSpołeczne (Social)
20
Społeczne (Social)
GŁad korporacyjny (Governance)
4
Ład korporacyjny (Governance)
Eulerpool ESG Rating jest ściśle chronionym prawami autorskimi intelektualną własnością Eulerpool Research Systems. Każde nieautoryzowane użycie, naśladownictwo lub naruszenie będzie energicznie ścigane i może prowadzić do poważnych konsekwencji prawnych. W sprawie licencji, współpracy lub praw użytkowania prosimy o bezpośredni kontakt za pośrednictwem naszego Formularz Kontaktowy do nas.
Struktura akcjonariatu Take-Two Interactive Software
| % | Nazwa |
|---|---|
10,97362% | |
6,86500% | |
6,51895% | |
6,49923% | |
5,67538% | |
5,03968% |
Zgłoszenia znacznych pakietów Take-Two Interactive Software (SEC 13D/G)
| Udział | Posiadacz | Zgłoszenie |
|---|---|---|
14,68% | SEC ↗ | |
14,62% | SEC ↗ | |
10,70% | SEC ↗ | |
9,99% | SEC ↗ | |
9,99% | SEC ↗ | |
9,33% | SEC ↗ | |
9,10% | SEC ↗ | |
8,74% | SEC ↗ | |
7,46% | SEC ↗ | |
7,09% | SEC ↗ |
Take-Two Interactive Software Kierownictwo Wykonawcze i Rada Nadzorcza
13 members · avg. age 63 · 31 % women
Ms. Lainie Goldstein (57)
Chief Financial Officer
11,35 Mln. USD
Management
Mr. Daniel Emerson (53)
Executive Vice President, General Counsel, Chief Legal Officer
Mr. Strauss Zelnick (68)
Executive Chairman of the Board, Chief Executive Officer · od 2007
Mr. Karl Slatoff (55)
President
Board of Directors
Ms. Laverne Srinivasan (63)
Lead Independent Director
Mr. Michael Dornemann (79)
Independent Director
Mr. Michael Sheresky (57)
Independent Director
Ms. Susan Tolson (63)
Independent Director
Mr. Jon Moses (66)
Independent Director
Ms. Ellen Siminoff (57)
Independent Director
Take-Two Interactive Software Supply Chain
Take-Two Interactive Software łańcuch dostaw
Korelacja: jak ściśle kursy akcji poruszają się razem
| # | Nazwa | Trend | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0,71 | 0,55 | 0,75 | ||
| 2 | 0,75 | 0,69 | 0,65 | ||
| 3 | 0,69 | 0,52 | 0,56 | ||
| 4 | 0,79 | 0,65 | 0,50 | ||
| 5 | 0,43 | 0,20 | 0,36 |
| # | Nazwa | Trend | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0,68 | 0,59 | — | ||
| 2 | Redbubble Limited | 0,69 | 0,71 | — | |
| 3 | Leyou Technologies Holdings Limited | -0,55 | — | — | |
| 4 | 0,72 | 0,54 | — | ||
| 5 | -0,68 | -0,23 | — |
Często zadawane pytania dotyczące akcji Take-Two Interactive Software
Model biznesowy Take-Two Interactive Software Inc polega na rozwoju, wydawaniu i dystrybucji gier wideo. Firma generuje przychody głównie ze sprzedaży gier komputerowych, konsolowych i mobilnych. Take-Two Interactive Software Inc opracowuje zarówno gry jednoosobowe, jak i wieloosobowe, które zyskały popularność na całym świecie. Spólnymi cechami produktów tej firmy są wysoka jakość, innowacyjność i atrakcyjność dla graczy. Firma również wprowadza system mikropłatności w niektórych swoich tytułach, co dodatkowo przynosi dochody. Dzięki silnym markom, takim jak "Grand Theft Auto" i "NBA 2K", Take-Two Interactive Software Inc utrzymuje pozycję lidera w branży gier wideo.
Take-Two Interactive Software Inc działa głównie w branżach gier komputerowych i rozrywki. Jako jedno z czołowych przedsiębiorstw w branży gier, Take-Two Interactive Software Inc jest znane z wydawania i produkowania innowacyjnych gier wideo dla różnych platform, w tym dla konsol takich jak PlayStation czy Xbox, komputerów osobistych i urządzeń mobilnych. Firma ma w swoim portfolio popularne tytuły, takie jak seria Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K i wiele innych. Take-Two Interactive Software Inc kontynuuje rozwój swojego asortymentu, tworząc oryginalne i ekscytujące treści dla miłośników gier na całym świecie.
Głównymi konkurentami Take-Two Interactive Software Inc na rynku są Electronic Arts Inc. i Activision Blizzard Inc. Take-Two Interactive Software Inc to amerykańskie przedsiębiorstwo zajmujące się produkcją i wydawaniem gier komputerowych. Jego główne marki to Grand Theft Auto, NBA 2K oraz Red Dead Redemption. Jednak na rynku konkuruje z innymi dużymi firmami, takimi jak Electronic Arts Inc., znanej z serii FIFA i Madden NFL, oraz Activision Blizzard Inc., która stworzyła popularne gry, takie jak Call of Duty i World of Warcraft. Konkurencja między tymi firmami jest zacieśniana, a rywalizacja przyczynia się do rozwoju innowacyjnych i atrakcyjnych dla graczy produktów.
Take-Two Interactive Software Inc jest amerykańską firmą zajmującą się produkcją i wydawaniem gier komputerowych. Firma została założona w 1993 roku i ma swoją siedzibę w Nowym Jorku. Take-Two jest znana z takich popularnych tytułów jak seria Grand Theft Auto, Red Dead Redemption czy NBA 2K. W ciągu lat firma zyskała uznanie w branży gier wideo dzięki innowacyjnym pomysłom, wysokiej jakości produkcji i zaangażowaniu w tworzenie niesamowitych doznań dla graczy. Take-Two Interactive Software Inc cieszy się dużą popularnością wśród miłośników gier na całym świecie i jest jednym z wiodących graczy na rynku elektronicznej rozrywki.
Firma Take-Two Interactive Software Inc osiągnęła wiele istotnych kamieni milowych. Jednym z nich było wydanie gry Grand Theft Auto V, która stała się jednym z najlepiej sprzedających się tytułów w historii gier wideo. Inne ważne osiągnięcia to sukces serii gier NBA 2K, która zdobyła uznanie i lojalność fanów koszykówki na całym świecie. Firma również zyskała popularność dzięki wydawaniu innowacyjnych i wysoko ocenianych tytułów, takich jak Red Dead Redemption 2 i Borderlands. Take-Two Interactive Software Inc jest także liderem w dziedzinie technologii, inwestując w rozwój wirtualnej rzeczywistości i sztucznej inteligencji.
Take-Two Interactive Software Inc jest głównie obecny w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, Europie, Azji i Australii.
Take-Two Interactive Software Inc reprezentuje wartości innowacyjności, pasji i jakości. Jako wiodące przedsiębiorstwo w branży gier wideo, firma dąży do tworzenia unikalnych i przemyślanych produktów, które zapewniają doskonałe doświadczenia rozrywkowe. Take-Two Interactive Software Inc jest znane z podejmowania ryzyka i wprowadzania innowacyjnych rozwiązań, które przyciągają zarówno konsumentów, jak i branżowych profesjonalistów. Filozofia firmy opiera się na tworzeniu gier, które rozwijają sztukę cyfrową i dają możliwość interaktywnego oddziaływania na świat wirtualny. Take-Two Interactive Software Inc konsekwentnie dba o satysfakcję swoich klientów i dąży do ustanawiania standardów jakościowych w branży gier.
Analysts currently set an average price target of 281,06 USD for the Take-Two Interactive Software stock (median: 285,60 USD), implying +15,7 % versus the latest price. The consensus is based on 37 analyst ratings.
37 analysts currently rate the Take-Two Interactive Software stock: 33 recommend buying, 4 holding and 0 selling. For 2026, analysts expect Take-Two Interactive Software to generate revenue of 6,69 Mld. USD and earnings per share of 3,91 USD.
Converted at the current exchange rate, the Take-Two Interactive Software share trades at 211,03 EUR (242,92 USD).
The Take-Two Interactive Software share (TTWO) is listed on 9 stock exchanges, including: NASDAQ (TTWO), XETRA (TKE.DE), Frankfurt (TKE.F), München (TKE.MU), Düsseldorf (TKE.DU), London (0LCX.L), London (0LCX.L), SIX (Zürich) (TKE.SW).
Take-Two Interactive Software Inc to wiodący globalny deweloper, wydawca i marketer interaktywnych produktów i usług rozrywkowych. Firma została założona w 1993 roku i ma swoją siedzibę w Nowym Jorku. Model biznesowy Take-Two Interactive Software Inc polega na tworzeniu, publikowaniu i promowaniu wysokiej jakości produktów rozrywkowych. Firma posiada kilka branż, w tym 2K Games, Rockstar Games i Social Point. 2K Games to dział Take-Two Interactive Software Inc specjalizujący się w wydawaniu gier komputerowych. Najsłynniejsze produkty 2K Games to seria NBA 2K, seria WWE 2K, Borderlands i Civilization. Gry te są dostępne na różne platformy, takie jak komputery PC, konsole i urządzenia mobilne. Rockstar Games to kolejny dział specjalizujący się w tworzeniu otwartych gier światowych. Najsłynniejsze produkty Rockstar Games to seria Grand Theft Auto, Red Dead Redemption i Max Payne. Gry te są również dostępne na różne platformy i mają miliony fanów na całym świecie. Social Point to dział specjalizujący się w tworzeniu mobilnych gier. Najsłynniejsze produkty Social Point to Dragon City i Monster Legends. Gry te są dostępne na urządzenia IOS i Android i mają aktywną społeczność graczy. Take-Two Interactive Software Inc promuje swoje produkty za pomocą różnych kanałów, w tym reklam online i offline, influencerów i kampanii w mediach społecznościowych. Firma współpracuje również z sprzedawcami detalicznymi i platformami cyfrowymi, takimi jak Steam i PlayStation Store, aby sprzedawać swoje produkty. Oprócz wydawania gier Take-Two Interactive Software Inc oferuje również usługi. Firma obsługuje usługę wieloosobową online swoich gier i zapewnia wsparcie dla rozwoju gier przez różne studia. Take-Two Interactive Software Inc to dochodowa firma, która osiąga wysokie roczne przychody. Firma zdołała rosnąć poprzez wydawanie wysokiej jakości gier i neutralne przejęcia i fuzje. Take-Two Interactive Software Inc jest również znany z innowacyjnego i kreatywnego podejścia do tworzenia gier, co pozwoliło jej wyróżnić się spośród konkurencji. Take-Two Interactive Software Inc stworzył model biznesowy, który koncentruje się na tworzeniu i promowaniu wysokiej jakości produktów rozrywkowych. Firma zdołała rozszerzyć swoje portfolio poprzez przejęcie studiów i deweloperów, aby zapewnić dalsze oferowanie najlepszych gier i usług.
Przychód oczekiwane z Take-Two Interactive Software wynosi 6,69 Mld. USD. Dane te opierają się na aktualnych danych finansowych i odzwierciedlają wyniki biznesowe spółki.
Zysk netto oczekiwane z Take-Two Interactive Software wynosi 684,32 Mln. USD. Zysk netto odzwierciedla rentowność spółki po uwzględnieniu wszystkich kosztów.
Wskaźnik cena do zysku (C/Z) dla Take-Two Interactive Software wynosi obecnie 62,16. Wskaźnik C/Z porównuje bieżącą cenę akcji do zysku na akcję i pomaga inwestorom ocenić wycenę akcji Take-Two Interactive Software.
Wskaźnik cena do sprzedaży (C/S) dla Take-Two Interactive Software wynosi obecnie 6,36. Wskaźnik C/S porównuje kapitalizację rynkową do rocznego przychodu i służy jako miara wyceny akcji Take-Two Interactive Software.
Wynik jakości AlleAktien dla Take-Two Interactive Software wynosi 3/10.
ISIN Take-Two Interactive Software to US8740541094. ISIN (International Securities Identification Number) to światowy, unikalny identyfikator papierów wartościowych.
WKN Take-Two Interactive Software to 914508. WKN (Wertpapierkennnummer) to sześciocyfrowy niemiecki kod identyfikacyjny papierów wartościowych.
Ticker Take-Two Interactive Software to TTWO. Symbol tickera jest używany do handlu akcjami Take-Two Interactive Software na giełdzie.
Obecna stopa dywidendy Take-Two Interactive Software wynosi 0,00 %.
Take-Two Interactive Software wypłacała dywidendy co roku przez ostatnie 0 lat.
Take-Two Interactive Software przypisana jest do sektora 'Komunikacja'.
Aby otrzymać ostatnią dywidendę Take-Two Interactive Software z w wysokości 0 USD, musiałeś mieć akcję w swoim portfelu przed dniem ex-data .
Wypłata ostatniej dywidendy miała miejsce .
Dywidendy Take-Two Interactive Software są wypłacane w USD.
Akcja Take-Two Interactive Software
Take-Two Interactive Software Grupa Porównawcza
Take-Two Interactive Software Symbol giełdowy
Take-Two Interactive Software FIGI
Wszystkie wskaźniki fundamentalne i szczegółowa analiza Take-Two Interactive Software
Nasza analiza akcji Take-Two Interactive Software zawiera ważne wskaźniki finansowe, takie jak przychody, zysk, P/E, P/S, EBIT, a także informacje o dywidendach. Przyglądamy się też aspektom takim jak akcje, kapitalizacja rynkowa, długi, kapitał własny i zobowiązania Take-Two Interactive Software. Jeśli szukasz bardziej szczegółowych informacji na te tematy, oferujemy na naszych podstronach szczegółowe analizy: