Gjør de beste investeringene i ditt liv
fair value · 20 million securities worldwide · 50 year history · 10 year estimates · leading business news

Sikre deg fra 2 euro
Aksjeanalyse
Profil

Gaming Corps Aksje

GCOR.ST
SE0014694691
A2QAC0

Kurs

0,98
I dag +/-
+0,00
I dag %
+3,54 %
P

Gaming Corps aksjekurs

%
Ukentlig
Detaljer

Kurs

Oversikt

Aksjekursdiagrammet tilbyr detaljerte og dynamiske innblikk i Gaming Corps-aksjens ytelse og viser daglige, ukentlige eller månedlige aggregerte kurser. Brukere kan bytte mellom forskjellige tidsrammer for å nøye analysere aksjens historikk og treffe informerte investeringsbeslutninger.

Intradag-funksjon

Intradag-funksjonen gir sanntidsdata og lar investorer overvåke Gaming Corps-aksjens kursbevegelser i løpet av handelsdagen for å treffe tidsaktuelle og strategiske investeringsbeslutninger.

Total avkastning og relativ prisendring

Se på total avkastning for Gaming Corps-aksjen for å vurdere dens lønnsomhet over tid. Den relative prisendringen, basert på den første tilgjengelige kursen i valgte tidsramme, gir innsikt i aksjens prestasjon og hjelper med å vurdere dens investeringspotensial.

Tolkning og investering

Bruk de omfattende dataene presentert i aksjekursdiagrammet for å analysere markeds trender, prisbevegelser og potensielle avkastninger fra Gaming Corps. Ta informerte investeringsbeslutninger ved å sammenligne forskjellige tidsrammer og vurdere intradag-data for et optimalisert porteføljestyring.

Gaming Corps Kurshistorikk

DatoGaming Corps Aksjekurs
0,98 undefined
0,94 undefined
0,90 undefined
0,92 undefined
0,95 undefined
0,97 undefined
0,99 undefined
1,00 undefined
0,94 undefined
0,95 undefined
0,96 undefined
0,89 undefined
0,80 undefined
0,83 undefined
0,84 undefined
0,80 undefined
0,81 undefined
0,81 undefined
0,84 undefined
0,84 undefined

Gaming Corps Aksje Omsetning, EBIT, Fortjeneste

  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Omsetning
EBIT
Inntekt
Detaljer

Omsetning, fortjeneste & EBIT

Forståelse av omsetning, EBIT og inntekt

Få innsikt i Gaming Corps, en omfattende oversikt over finansiell ytelse kan oppnås ved å analysere omsetnings-, EBIT- og inntektsdiagrammet. Omsetningen representerer den totale inntekten som Gaming Corps oppnår fra sine hovedaktiviteter og viser selskapets evne til å tiltrekke seg og beholde kunder. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) gir informasjon om selskapets operasjonelle lønnsomhet, fri for skatter og renteutgifter. Inntektsavsnittet reflekterer nettfortjenesten av Gaming Corps, et ultimat mål for sin finansielle helse og lønnsomhet.

Årlig analyse og sammenligninger

Se på de årlige søylene for å forstå den årlige ytelsen og veksten til Gaming Corps. Sammenlign omsetning, EBIT og inntekt for å vurdere selskapets effektivitet og lønnsomhet. En høyere EBIT sammenlignet med foregående år indikerer en forbedring av den operasjonelle effektiviteten. På samme måte indikerer en økning i inntekten på en økt total lønnsomhet. Analysen av år-for-år-sammenligningen støtter investorer i å forstå vekstbanen og operasjonell effektivitet til selskapet.

Utnytt forventningene for investeringen

De forventede verdiene for de kommende årene gir investorer et innblikk i den forventede finansielle ytelsen til Gaming Corps. Analysen av disse prognosene sammen med historiske data bidrar til å ta informerte investeringsbeslutninger. Investorer kan vurdere de potensielle risikoene og avkastningen og tilpasse sine investeringsstrategier deretter for å optimalisere lønnsomheten og minimere risikoene.

Investeringinnsikt

Sammenligning mellom omsetning og EBIT hjelper med å evaluere den operasjonelle effektiviteten til Gaming Corps, mens sammenligning av omsetning og inntekt avslører nettolønnsomheten etter å ha tatt hensyn til alle utgifter. Investorer kan få verdifull innsikt ved å nøye analysere disse finansielle parametrene og dermed legge grunnlaget for strategiske investeringsbeslutninger for å utnytte vekstpotensialet til Gaming Corps.

Gaming Corps Omsetning, fortjeneste og EBIT historikk

DatoGaming Corps OmsetningGaming Corps EBITGaming Corps Inntekt
202331,12 mill. undefined−22,46 mill. undefined−24,08 mill. undefined
202212,41 mill. undefined−24,87 mill. undefined−24,44 mill. undefined
20212,36 mill. undefined−22,46 mill. undefined−22,36 mill. undefined
2020226 110,00 undefined−17,38 mill. undefined−17,48 mill. undefined
20199,06 mill. undefined−9,65 mill. undefined−7,41 mill. undefined
201821,32 mill. undefined−19,11 mill. undefined−39,51 mill. undefined
201711,33 mill. undefined−32,34 mill. undefined−42,25 mill. undefined
2016415 750,00 undefined−32,64 mill. undefined−33,51 mill. undefined
2015516 680,00 undefined−18,00 mill. undefined−25,32 mill. undefined
201422 930,00 undefined−3,91 mill. undefined−3,91 mill. undefined

Gaming Corps Aksje nøkkeltall

  • Enkel

  • Utvidet

  • Driftsresultat

  • Balanse

  • Cashflow

 
OMSETNING (mill.)OMSETNINGSVEKST (%) BRUTTO MARGIN (%)BRUTTOINNTEKT (mill.)EBIT (mill.)EBIT-margin (%)RENTEINNTEKT (mill.)Inntektsvekst (%)ANTALL AKSJER (mill.)DOKUMENTER
2014201520162017201820192020202120222023
00011,0021,009,0002,0012,0031,00
----90,91−57,14--500,00158,33
---127,2795,24100,00----
1,009,002,0014,0020,009,000000
−3,00−18,00−32,00−32,00−19,00−9,00−17,00−22,00−24,00−22,00
---−290,91−90,48−100,00-−1 100,00−200,00−70,97
−3,00−25,00−33,00−42,00−39,00−7,00−17,00−22,00−24,00−24,00
-733,3332,0027,27−7,14−82,05142,8629,419,09-
3,061,861,446,9827,7629,7734,3843,5250,6159,42
----------
Detaljer

GuV

Omsetning og vekst

Den Gaming Corps omsetningen og omsetningsveksten er avgjørende for å forstå et selskaps finansielle helse og driftseffektivitet. En konstant økning i omsetning tyder på selskapets evne til å markedsføre og selge sine produkter eller tjenester effektivt, mens prosentandelen av omsetningsvekst gir innsikt i hastigheten selskapet vokser over tid.

Bruttomargin

Bruttomarginen er en kritisk faktor som viser prosentandelen av omsetningen over produksjonskostnadene. En høyere bruttomargin indikerer et selskaps effektivitet i å kontrollere produksjonskostnadene og antyder potensiell lønnsomhet og finansiell stabilitet.

EBIT og EBIT-margin

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) og EBIT-margin gir dyp innsikt i et selskaps lønnsomhet uten å ta hensyn til effekter av renter og skatter. Investorer vurderer ofte disse målene for å bedømme driftseffektivitet og den iboende lønnsomheten til et selskap uavhengig av dets finansielle struktur og skatteforhold.

Inntekt og vekst

Nettoinntekten og den påfølgende veksten er essensielle for investorer som ønsker å forstå et selskaps lønnsomhet. Konstant inntektsvekst understreker et selskaps evne til å øke sin lønnsomhet over tid, og reflekterer operasjonell effektivitet, strategisk konkurransekraft og finansiell helse.

Utestående aksjer

Utestående aksjer refererer til det totale antallet aksjer som et selskap har utstedt. Det er avgjørende for beregning av viktige nøkkeltall som fortjeneste per aksje (EPS). Disse er kritiske for investorer når de skal vurdere et selskaps lønnsomhet på per aksje-basis og gir en mer detaljert oversikt over selskapets finansielle helse og evaluering.

Tolkning av årlig sammenligning

Sammenligning av årlige data lar investorer identifisere trender, vurdere selskapets vekst og forutse potensiell fremtidig ytelse. Analyse av hvordan nøkkeltall som omsetning, inntekt og marginer endrer seg fra år til år, kan gi verdifull innsikt i operasjonell effektivitet, konkurranseevne og selskapets finansielle helse.

Forventninger og prognoser

Investorer sammenligner ofte nåværende og tidligere finansielle data med markedets forventninger. Denne sammenligningen bidrar til vurderingen av om det Gaming Corps presterer som forventet, under gjennomsnittet eller over gjennomsnittet, og leverer avgjørende data for investeringsbeslutninger.

 
AKTIVAKONTANTBEHOLDNING (mill.)KRAV (mill.)S. KRAV (mill.)LAGERBEHOLDNING (mill.)O. OMLØPSMIDLER (mill.)OMLØPSMIDLER (mill.)ANLEGGSMIDLER (tusen)LANGS. INVEST. (mill.)LANGS. FORDR. (mill.)IMAT. FORMUESVERD. (mill.)GOODWILL (mill.)S. INVESTERINGSFORETAK (mill.)ANLEGGSMIDLER (mill.)TOTALFORMUE (mill.)PASSIVASTAMMAKSIER (mill.)KAPITALRESERVE (mill.)OVERSKUDDSRESERVER (mill.)E.KAP. (tusen)N. REELL KURSEND. (mill.)EGENKAPITAL (mill.)FORPLIKTELSER (mill.)AVSETNING (mill.)K. KORTFR. GJELD (mill.)KORTSIKTIG GJELD (mill.)LANGS. GJELD. (tusen)KORTF. KRVD. (mill.)LANGF. GJELD (mill.)LATENTE SKATTER (mill.)S. TILKNYTT. (mill.)LANGS. GJELD (mill.)GJELD (mill.)TOTALKAPITAL (mill.)
2014201520162017201820192020202120222023
                   
0,666,078,021,482,400,1521,840,169,591,48
0,0200,050,9803,13000,761,20
0,431,061,504,671,664,41001,050,56
0000000000
0,190,510,032,1600,280,391,884,189,84
1,317,649,619,304,067,9522,242,0415,5813,07
0145,34109,0172,670000415,53195,72
0003,843,085,525,524,481,101,10
000,560,730,540,2614,9336,790,050
1,063,006,101,6000,380,290,164,833,19
02,2111,3014,46000000
00,020,060,020,0400005,80
1,065,3718,1320,723,656,1720,7541,446,4010,29
2,3713,0127,7430,027,7214,1242,9843,4821,9823,36
                   
0,080,883,669,431,391,482,182,182,913,35
6,0138,5178,7298,69117,89119,05165,90165,90201,11211,86
−4,30−29,64−63,15−101,02−115,64−122,07−127,81−132,22−190,59−213,52
00457,88110,57000000
0000000000
1,799,7519,687,203,64−1,5440,2735,8513,431,68
0,110,271,391,641,140,410,280,191,732,25
0,201,241,513,420,833,611,561,291,371,84
0,270,564,0216,952,1011,641,546,815,443,79
0000000005,00
0474,730278,41000000
0,582,556,9222,294,0715,673,388,308,5512,88
00,711,590,53000000
0000000000
00−0,460000003,00
00,711,130,53000003,00
0,583,268,0522,824,0715,673,388,308,5515,88
2,3713,0127,7430,027,7214,1243,6544,1421,9817,56
Detaljer

Balanse

Forståelse av balansen

Balansen til Gaming Corps gir en detaljert økonomisk oversikt og viser eiendelene, forpliktelsene og egenkapitalen på et bestemt tidspunkt. Analysen av disse komponentene er avgjørende for investorer som ønsker å forstå den finansielle helsen og stabiliteten til Gaming Corps.

Eiendeler

Eiendelene til Gaming Corps representerer alt selskapet eier eller kontrollerer som har en monetær verdi. Disse er delt inn i omløpsmidler og anleggsmidler, og gir innsikt i selskapets likviditet og langsiktige investeringer.

Forpliktelser

Forpliktelser er forpliktelser som Gaming Corps må oppfylle i fremtiden. Analysen av forholdet mellom forpliktelser og eiendeler gir innsikt i selskapets finansielle gearing og risikoeksponering.

Egenkapital

Egenkapitalen refererer til gjenværende interesse i eiendelene til Gaming Corps etter fradrag av forpliktelser. Det representerer eierens krav på selskapets eiendeler og inntekter.

År-for-år analyse

Sammenligning av balansetall fra år til år lar investorer identifisere trender, vekstmønstre og potensielle finansielle risikoer, og gjøre informerte investeringsbeslutninger.

Tolkning av data

En detaljert analyse av eiendeler, forpliktelser og egenkapital kan gi investorer omfattende innsikt i den finansielle stillingen til Gaming Corps og støtte dem i vurderingen av investeringer og risikovurderinger.

 
NETTOINNTEKT (mill.)AVSKRIVNINGER (tusen)UTSATT SKATT (mill.)ENDRINGER I ARBEIDSKAPITAL (mill.)IKKE-KONTANTPOSTER (mill.)BETALTE RENTER (mill.)BETALTE SKATTER (mill.)NETTOKONTANTSTRØM FRA DRIFTSAKTIVITET (mill.)KAPITALUTGIFTER (mill.)CASHFLOW INVEST.-AKTIVITET (mill.)KONTANTSTRØM FRA ANDRE INVESTERINGSVIRKSOMHETER (mill.)RENTEINNTEKTER OG -UTGIFTER (mill.)NETTOENDRING I GJELD (mill.)NETTOENDRING EGENKAPITAL (mill.)CASHFLOW FINANS.-AKTIVITET (mill.)CASHFLOW FRA ANDRE FINANSIELLE AKTIVITETER ()SAMLET UTBETALT DIVIDENDE (mill.)NETTOENDRING I KONTANTSTRØM (mill.)FRI CASHFLOW (mill.)AKSJEBASERT KOMPENSASJON (mill.)
201420152016201720182019202020212022
−3,00−25,00−33,00−33,00−35,00−8,00−17,00−22,00−24,00
000000001 000,00
000000000
003,008,00−11,00−3,002,00−1,000
001,00−27,0015,0001,001,001,00
000000000
000000000
−3,00−24,00−28,00−52,00−31,00−12,00−13,00−21,00−23,00
00−3,00000−1,00−6,000
−1,00−4,00−6,0020,0000−1,00−5,000
0−4,00−2,0020,000001,000
000000000
0000−4,0010,0005,007,00
5,0033,0040,0028,0040,00038,00026,00
5,0034,0036,0025,0032,0010,0037,005,0033,00
--−4,00−2,00−4,00----
000000000
05,002,00−6,000−2,0022,00−21,009,00
−3,98−24,77−32,11−52,46−31,14−13,24−15,30−28,79−24,00
000000000

Gaming Corps Aksje Marginer

Gaming Corps Margenanalysen viser bruttomargin, EBIT-margin samt resultatmargin for Gaming Corps. EBIT-margin (EBIT/omsetning) indikerer hvor stor prosentandel av omsetningen som forblir som operasjonelt overskudd. Resultatmarginen viser hvor stor prosentandel av omsetningen til Gaming Corps som forblir.
  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Bruttomargin
EBIT-margin
Inntjeningsmargin
Detaljer

Margen

Forståelse av bruttomarginen

Bruttomarginen, oppgitt i prosent, indikerer bruttofortjenesten fra Gaming Corps sitt salg. En høyere prosentandel bruttomargin betyr at Gaming Corps beholder mer inntekter etter at kostnadene for solgte varer er tatt i betraktning. Investorer bruker denne nøkkeltallet for å vurdere den finansielle helsen og den operative effektiviteten og sammenligne den med konkurrenter og bransjegjennomsnitt.

EBIT-marginanalyse

EBIT-marginen representerer Gaming Corps sitt resultat før renter og skatter. Analysen av EBIT-marginen over ulike år gir innsikt i operasjonell lønnsomhet og effektivitet, uten effekter av finansiell gearing og skattestruktur. En voksende EBIT-margin over årene signaliserer en forbedret operasjonell ytelse.

Innsikt i omsetningsmargin

Omsetningsmarginen viser den totale omsetningen som Gaming Corps har generert. Ved å sammenligne omsetningsmarginen fra år til år kan investorer vurdere vekst og markedsekspansjon hos Gaming Corps. Det er viktig å sammenligne omsetningsmarginen med brutto- og EBIT-marginen for å forstå kostnads- og inntektsstrukturer bedre.

Tolking av forventninger

De forventede verdiene for brutto-, EBIT- og omsetningsmarginer gir et fremtidig finansielt utsyn for Gaming Corps. Investorer bør sammenligne disse forventningene med historiske data for å forstå potensiell vekst og risikofaktorer. Det er avgjørende å ta hensyn til de underliggende forutsetningene og metodene som brukes til å forutsi disse forventede verdiene for å ta informerte investeringsbeslutninger.

Sammenlignende analyse

Sammenligning av brutto-, EBIT- og omsetningsmarginer, både årlig og over flere år, lar investorer utføre en omfattende analyse av den finansielle helsen og vekstutsiktene til Gaming Corps. Evaluering av trender og mønstre i disse marginene hjelper med å identifisere styrker, svakheter og potensielle investeringsmuligheter.

Gaming Corps Marginhistorikk

Gaming Corps BruttomarginGaming Corps InntjeningsmarginGaming Corps EBIT-marginGaming Corps Inntjeningsmargin
2023100,00 %−72,19 %−77,38 %
2022100,00 %−200,41 %−196,96 %
2021100,00 %−952,43 %−948,35 %
2020100,00 %−7 685,31 %−7 731,61 %
201999,93 %−106,48 %−81,82 %
201896,87 %−89,60 %−185,27 %
2017125,90 %−285,46 %−372,89 %
2016715,13 %−7 851,18 %−8 060,21 %
20151 747,21 %−3 484,47 %−4 901,29 %
20146 856,17 %−17 037,29 %−17 037,77 %

Gaming Corps Aksje omsetning, EBIT, fortjeneste per aksje

Gaming Corps-omsetningen per aksje indikerer dermed hvor mye omsetning Gaming Corps har generert i en periode per aksje. EBIT per aksje viser hvor mye av driftsresultatet som tilfaller hver aksje. Fortjenesten per aksje angir hvor mye av overskuddet som tilfaller hver aksje.
  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Omsetning per aksje
EBIT per aksje
Resultat per aksje
Detaljer

Omsetning, EBIT og inntjening per aksje

Omsetning per aksje

Omsetningen per aksje representerer den totale omsetningen som Gaming Corps oppnår, delt på antall utestående aksjer. Det er en avgjørende metrikk, siden den gjenspeiler selskapets evne til å generere salg, og indikerer potensialet for vekst og ekspansjon. Årlig sammenligning av omsetning per aksje gjør det mulig for investorer å analysere en bedrifts inntektskonsistens og forutse fremtidige trender.

EBIT per aksje

EBIT per aksje viser fortjenesten til Gaming Corps før renter og skatt, og gir innsikt i driftsrentabiliteten uten effektene av kapitalstrukturen og skattesatsene. Det kan sammenlignes med omsetning per aksje for å vurdere effektiviteten av å konvertere salg til profitt. En jevn økning i EBIT per aksje over årene understreker operasjonell effektivitet og lønnsomhet.

Inntekt per aksje

Inntekt per aksje, eller fortjeneste per aksje (EPS), viser andelen av Gaming Corps sin fortjeneste som er tildelt hver utstedt ordinær aksje. Det er viktig for å vurdere lønnsomheten og den finansielle helsen. Ved å sammenligne med omsetning og EBIT per aksje, kan investorer se hvor effektivt et selskap omgjør salg og driftsfortjeneste til nettoinntekt.

Forventede verdier

De forventede verdiene er prognoser for omsetning, EBIT og inntekt per aksje for de kommende årene. Disse forventningene, som er basert på historiske data og markedsanalyser, hjelper investorer med å planlegge sine investeringer, vurdere fremtidig prestasjon av Gaming Corps, og estimere fremtidige aksjekurser. Det er imidlertid viktig å ta hensyn til marknadsvolatiliteter og usikkerheter som kan påvirke disse prognosene.

Gaming Corps Omsetning, fortjeneste og EBIT per aksje historikk

DatoGaming Corps Omsetning per aksjeGaming Corps EBIT per aksjeGaming Corps Resultat per aksje
20230,52 undefined−0,38 undefined−0,41 undefined
20220,25 undefined−0,49 undefined−0,48 undefined
20210,05 undefined−0,52 undefined−0,51 undefined
20200,01 undefined−0,51 undefined−0,51 undefined
20190,30 undefined−0,32 undefined−0,25 undefined
20180,77 undefined−0,69 undefined−1,42 undefined
20171,62 undefined−4,63 undefined−6,05 undefined
20160,29 undefined−22,63 undefined−23,23 undefined
20150,28 undefined−9,67 undefined−13,60 undefined
20140,01 undefined−1,28 undefined−1,28 undefined

Gaming Corps Aksje og aksjeanalyse

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps er et av de mest populære selskapene på Eulerpool.com.

Gaming Corps Vurdering etter Fair Value

Detaljer

Fair Value

Forståelse av Fair Value

Fair Value av en aksje gir innsikt i om aksjen for øyeblikket er undervurdert eller overvurdert. Den beregnes basert på inntjening, omsetning eller utbytte og tilbyr et omfattende perspektiv av aksjens indre verdi.

Inntjeningsbasert Fair Value

Denne beregnes ved å multiplisere inntjeningen per aksje med det gjennomsnittlige P/E-forholdet fra de utvalgte tidligere årene for å skape et glidende gjennomsnitt. Hvis Fair Value er høyere enn den nåværende kursen, indikerer det at aksjen er undervurdert.

Eksempel 2022

Fair Value Inntjening 2022 = Inntjening per aksje 2022 / Gjennomsnittlig P/E 2019 - 2021 (glidende gjennomsnitt over 3 år)

Omsetningsbasert Fair Value

Den blir avledet ved å multiplisere omsetningen per aksje med det gjennomsnittlige Pris/Omsetningsforholdet fra de utvalgte tidligere årene for å skape et glidende gjennomsnitt. En undervurdert aksje blir identifisert når Fair Value er høyere enn den løpende kursverdien.

Eksempel 2022

Fair Value Omsetning 2022 = Omsetning per aksje 2022 / Gjennomsnittlig P/S 2019 - 2021 (glidende gjennomsnitt over 3 år)

Utbyttebasert Fair Value

Denne verdien finnes ved å dele utbytte per aksje med den gjennomsnittlige utbytterenditen fra de utvalgte tidligere årene for å skape et glidende gjennomsnitt. Et høyere Fair Value enn kursverdien signaliserer en undervurdert aksje.

Eksempel 2022

Fair Value Utbytte 2022 = Utbytte per aksje 2022 * Gjennomsnittlig utbytterendite 2019 - 2021 (glidende gjennomsnitt over 3 år)

Forventninger og prognoser

Fremtidige forventninger gir potensielle trajektorier for aksjekursene og støtter investorer i deres beslutningsprosess. De forventede verdiene er prognostiserte tall for Fair Value, med tanke på vekst- eller nedgangstrender i inntjening, omsetning eller utbytte.

Sammenlignende analyse

Sammenligning av Fair Value basert på inntjening, omsetning og utbytte gir en helhetlig oversikt over aksjens finansielle helse. Å observere årlige og pro årlige variasjoner bidrar til forståelsen av konsistensen og påliteligheten i aksjepresentasjonen.

Gaming Corps Vurdering etter historisk P/E, EBIT og P/S

Gaming Corps Antall aksjer

Antall aksjer for Gaming Corps i år 2023 — Dette indikerer hvor mange aksjer 59,424 mill. er delt inn i. Siden aksjonærene er eierne av et selskap, representerer hver aksje en liten del av eierskapet i selskapet.
  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Antall aksjer
Detaljer

Omsetning, EBIT og inntjening per aksje

Omsetning per aksje

Omsetningen per aksje representerer den totale omsetningen som Gaming Corps oppnår, delt på antall utestående aksjer. Det er en avgjørende metrikk, siden den gjenspeiler selskapets evne til å generere salg, og indikerer potensialet for vekst og ekspansjon. Årlig sammenligning av omsetning per aksje gjør det mulig for investorer å analysere en bedrifts inntektskonsistens og forutse fremtidige trender.

EBIT per aksje

EBIT per aksje viser fortjenesten til Gaming Corps før renter og skatt, og gir innsikt i driftsrentabiliteten uten effektene av kapitalstrukturen og skattesatsene. Det kan sammenlignes med omsetning per aksje for å vurdere effektiviteten av å konvertere salg til profitt. En jevn økning i EBIT per aksje over årene understreker operasjonell effektivitet og lønnsomhet.

Inntekt per aksje

Inntekt per aksje, eller fortjeneste per aksje (EPS), viser andelen av Gaming Corps sin fortjeneste som er tildelt hver utstedt ordinær aksje. Det er viktig for å vurdere lønnsomheten og den finansielle helsen. Ved å sammenligne med omsetning og EBIT per aksje, kan investorer se hvor effektivt et selskap omgjør salg og driftsfortjeneste til nettoinntekt.

Forventede verdier

De forventede verdiene er prognoser for omsetning, EBIT og inntekt per aksje for de kommende årene. Disse forventningene, som er basert på historiske data og markedsanalyser, hjelper investorer med å planlegge sine investeringer, vurdere fremtidig prestasjon av Gaming Corps, og estimere fremtidige aksjekurser. Det er imidlertid viktig å ta hensyn til marknadsvolatiliteter og usikkerheter som kan påvirke disse prognosene.

Gaming Corps Aksjesplitts

I historien til Gaming Corps har det ikke vært noen aksjesplitter.
For Gaming Corps er det dessverre ingen kursmål og prognoser tilgjengelig for øyeblikket.

Gaming Corps Inntektsoverraskelser

DatoEPS-estimatEPS-ActualRapporteringskvartal
0,09 −0,18  (−296,09 %)2017 Q4
−0,27 −0,11  (57,51 %)2017 Q3
−0,54 −1,14  (−112,40 %)2017 Q2
−2,83 −2,99  (−5,63 %)2016 Q4
−2,67 −50,08  (−1 775,06 %)2016 Q3
1

Gaming Corps Aksje Aksjonærstruktur

%
Navn
Aksjer
Endring
Dato
5,00943 % Balikci (Bulent)3 477 7141 176 391
4,60893 % Reden Trotting AB3 199 675100 000
3,00191 % Avanza Bank Holding AB2 084 029−118 147
2,31125 % Falkenby (Christer)1 604 54517 304
15,42321 % Svea Bank AB10 707 3170
12,54234 % Findolon AB8 707 3170
1,42176 % Hans-Olov Blom Aktiebolag987 032193 870
1,09473 % Danzer (Mats)760 00024 000
1,08335 % Henningsson (Johan)752 100−426 717
0,95931 % Nordnet Pensionsforsakring AB665 988−30 950
1
2

Vanlige spørsmål om Gaming Corps-aksjen

What values and corporate philosophy does Gaming Corps represent?

Gaming Corps AB represents a set of values and corporate philosophy centered around innovation, creativity, and excellence in the gaming industry. The company aims to develop unique gaming experiences that captivate players and push the boundaries of gaming technology. Gaming Corps AB strives for transparency, integrity, and a strong commitment to quality in all its endeavors. The company's dedication to customer satisfaction and a strong work ethic fuels its success and growth in the market. Gaming Corps AB's visionary approach and focus on delivering exceptional gaming content make it a leading player in the industry.

In which countries and regions is Gaming Corps primarily present?

Gaming Corps AB is primarily present in Sweden, where its headquarters are located. The company has a strong local presence with operations and partnerships within the gaming industry throughout the country. Additionally, Gaming Corps AB has expanded its market reach through international collaborations and partnerships, establishing a presence in various regions worldwide. By combining its Swedish base with global connections, Gaming Corps AB aims to leverage diverse markets and expand its business opportunities across multiple countries and regions.

What significant milestones has the company Gaming Corps achieved?

Gaming Corps AB has achieved several significant milestones in its journey. The company successfully launched its first mobile game, "Gaming Corps Universe", which garnered positive reviews from players and industry experts. Additionally, Gaming Corps AB entered into strategic partnerships with renowned game developers, expanding its portfolio and market reach. The company also secured funding from investors, fueling its growth and development. Furthermore, Gaming Corps AB received recognition for its innovative gameplay and captivating storytelling in its games. These milestones showcase Gaming Corps AB's commitment to providing high-quality gaming experiences and its ability to establish itself as a prominent player in the gaming industry.

What is the history and background of the company Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a Swedish game development company founded in 2014. With a strong focus on video game development, the company creates and publishes high-quality games for various platforms. The team comprises experienced professionals with a deep passion for gaming, contributing to their success in delivering engaging and immersive gaming experiences. Gaming Corps AB strives to meet the demands of the ever-evolving gaming industry by constantly innovating and leveraging cutting-edge technologies. Their commitment to quality and dedication to player satisfaction have earned them a reputable position in the gaming market. With their promising history and expertise, Gaming Corps AB continues to evolve as a leading player in the gaming industry.

Who are the main competitors of Gaming Corps in the market?

Gaming Corps AB faces competition from various companies in the market. Some of the key competitors of Gaming Corps AB include industry giants such as Electronic Arts (EA), Activision Blizzard, and Ubisoft. These companies are also renowned for their successful gaming franchises and have a significant market presence. Gaming Corps AB competes with these competitors in terms of game development, publishing, and capturing the attention of gamers worldwide. As Gaming Corps AB continues to innovate and deliver exceptional gaming experiences, it strives to stay ahead of the competition and carve its niche in the gaming industry.

In which industries is Gaming Corps primarily active?

Gaming Corps AB is primarily active in the gaming industry.

What is the business model of Gaming Corps?

The business model of Gaming Corps AB is focused on game development and publishing. As a gaming company, Gaming Corps AB creates and markets innovative and entertaining video games across various platforms. The company strives to develop a diverse portfolio of games that cater to different genres and target audiences. They aim to generate revenue through the sales of their games and associated merchandise, as well as through partnerships and collaborations with other industry players. Gaming Corps AB constantly aims to create engaging and immersive gaming experiences for players worldwide, contributing to their overall growth and success in the gaming industry.

Hvilken P/E har Gaming Corps 2024?

KGV kan for øyeblikket ikke beregnes for Gaming Corps.

Hva er P/S-tallet til Gaming Corps 2024?

KUV kan for øyeblikket ikke beregnes for Gaming Corps.

Hvilken AlleAktien kvalitetsscore har Gaming Corps?

AlleAktien kvalitetsscore for Gaming Corps er 4/10.

Hvor høy er omsetningen til Gaming Corps 2024?

Omsetningen kan for øyeblikket ikke beregnes for Gaming Corps.

Hvor høy er profitten til Gaming Corps 2024?

Resultatet kan for øyeblikket ikke beregnes for Gaming Corps.

Hva gjør Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a Swedish company that specializes in the development, publishing, and marketing of computer games, mobile applications, and platforms. The company was founded in 2013 and is headquartered in Uppsala, Sweden. The business model of Gaming Corps AB consists of various divisions. The first division is the development of computer games. The company works closely with experienced developers to produce innovative, creative, and high-quality computer games. This includes both original IP addresses and licensed content from third parties. The second division of Gaming Corps AB is the publishing of computer games. The company has extensive experience in publishing computer games on various platforms such as PC, console, and mobile devices. Gaming Corps AB ensures that the games maintain a high standard and are easily accessible on different platforms. The third division of Gaming Corps AB is the mobile game development studios. This includes both classic games and AR apps and platforms specifically designed for mobile devices. The company has experience in developing games that run on various mobile platforms such as iOS and Android. Another important activity of Gaming Corps AB is the marketing of computer games on various platforms. The company has a team of experienced marketers who ensure that the games are carefully promoted on different platforms. Various marketing strategies are used to ensure that the games reach a large number of users. The company also offers consulting services for other developers who want to publish their own computer games. By collaborating with Gaming Corps AB, developers can benefit from the company's extensive experience in the development, marketing, and publishing of computer games. Overall, Gaming Corps AB offers a variety of products and services. These include computer games, mobile applications, AR apps and platforms, marketing services, and consulting services. The company has established itself as a major player in the gaming industry and follows an agile and flexible business model that can quickly adapt to changes in the industry. Through collaboration with talented developers, an experienced marketing team, and a team-oriented approach, Gaming Corps AB creates high-quality and successful computer games. The company's goal is to continue developing and publishing innovative and creative games that reach and inspire a large number of users.

Hvor høy er Gaming Corps-utbyttet?

Gaming Corps utbetaler et dividende på 0 SEK fordelt over utdelinger i året.

Hvor ofte betaler Gaming Corps utbytte?

Utbyttet kan for øyeblikket ikke beregnes for Gaming Corps eller så utdeler ikke selskapet utbytte.

Hva er Gaming Corps ISIN?

ISIN-en til Gaming Corps er SE0014694691.

Hva er Gaming Corps WKN?

WKN for Gaming Corps er A2QAC0.

Hva er Gaming Corps tickeren?

Tikkeren til Gaming Corps er GCOR.ST.

Hvor mye utbytte betaler Gaming Corps?

I løpet av de siste 12 månedene utbetalte Gaming Corps et utbytte på . Dette tilsvarer en utbytteavkastning på ca. . For de neste 12 månedene vil Gaming Corps sannsynligvis betale et utbytte på 0 SEK.

Hva er utbytterendementet til Gaming Corps?

Utdelingsrendementet til Gaming Corps er for øyeblikket .

Når betaler Gaming Corps utbytte?

Gaming Corps betaler utbytte kvartalsvis. Dette blir utdelt i månedene .

Hvor sikker er utbyttet fra Gaming Corps?

Gaming Corps betalte utbytte hvert år de siste 0 årene.

Hvor høy er utbyttet fra Gaming Corps?

For de kommende 12 månedene forventes det utbytter på 0 SEK. Dette tilsvarer en utbytteavkastning på 0 %.

I hvilken sektor befinner Gaming Corps seg?

Gaming Corps tilordnes sektoren 'Kommunikasjon'.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

For å motta den siste utbyttet fra Gaming Corps den på 0 SEK, måtte du ha aksjen i porteføljen din før ex-datoen den .

Når betalte Gaming Corps den siste utbytte?

Utbetalingen av det siste utbyttet fant sted den .

Hvor høy var utbyttet fra Gaming Corps i år 2023?

I løpet av 2023 ble det utbetalt 0 SEK i utbytte fra Gaming Corps.

I hvilken valuta utbetaler Gaming Corps utbytte?

Utdelingene fra Gaming Corps blir betalt ut i SEK.

Andre nøkkeltall og analyser av Gaming Corps i Deep Dive

Vår aksjeanalyse av Gaming Corps Omsetning-aksjen inneholder viktige finansielle nøkkeltall som omsetning, fortjeneste, P/E-forholdet, P/S-forholdet, EBIT, samt informasjon om utbyttet. Vi ser også på aspekter som antall aksjer, markedsverdi, gjeld, egenkapital og forpliktelser hos Gaming Corps Omsetning. Hvis du er på utkikk etter mer detaljert informasjon om disse emnene, tilbyr vi deg utfyllende analyser på våre undersider: