Metais 2024 Gaming Corps EBIT sudarė −22,46 mln. SEK, tai yra −9,66% padidėjimas lyginant su −24,87 mln. SEK EBIT ankstesniais metais.

Gaming Corps EBIT istorija

METAISEBIT (undefined SEK)
2023-
2022-
2021-
2020-
2019-
2018-
2017-
2016-
2015-
2014-

Gaming Corps akcijų apyvarta, EBIT, pelnas

  • 3 metų

  • 5 metai

  • 10 metų

  • 25 metų

  • Max

Pajamos
EBIT
Pelnas
Išsamiai

Pajamos, pelnas & EBIT

Supratimas apie pajamas, EBIT ir pelną

Gaukite įžvalgų apie Gaming Corps, išsamų finansinio našumo apžvalgą galima gauti analizuojant pajamų, EBIT ir pelno diagramas. Pajamos reprezentuoja bendras pajamas, kurias Gaming Corps gauna iš savo pagrindinės veiklos ir parodo įmonės gebėjimus pritraukti ir išlaikyti klientus. EBIT (Pelnas prieš palūkanas ir mokesčius) teikia informaciją apie įmonės operacinį pelningumą, nepaisant mokesčių ir palūkanų išlaidų. Pajamų dalis atspindi Gaming Corps grynąjį pelną, galutinį jos finansinės sveikatos ir pelningumo matą.

Metinė analizė ir palyginimai

Peržiūrėkite metinius stulpelius, kad suprastumėte Gaming Corps metinį našumą ir augimą. Palyginkite pajamas, EBIT ir pelną įvertindami įmonės efektyvumą ir pelningumą. Didėjantis EBIT, palyginti su ankstesniais metais, rodo operacinio efektyvumo pagerėjimą. Taip pat pelno didėjimas rodo didesnį bendrą pelningumą. Metai po metų palyginimų analizė padeda investuotojams suprasti įmonės augimo kryptį ir operacinį efektyvumą.

Išnaudoti lūkesčius investuojant

Laukiamos vertės ateinantiems metams suteikia investuotojams įžvalgų apie Gaming Corps tikėtiną finansinį našumą. Šių prognozių ir istorinių duomenų analizė padeda priimti pagrįstus investicinius sprendimus. Investuotojai gali įvertinti potencialias rizikas ir grąžą bei atitinkamai orientuoti savo investicinius planus, siekiant optimizuoti pelningumą ir mažinti rizikas.

Investicijų įžvalgos

Pajamų ir EBIT palyginimas padeda įvertinti Gaming Corps operacinę efektyvumą, o pajamų ir pelno palyginimas atskleidžia grynąjį pelningumą, įskaitant visas išlaidas. Investuotojai gali gauti vertingų įžvalgų atidžiai analizuodami šiuos finansinius parametrus ir taip pagrindžiant strateginius investicinius sprendimus, siekiant išnaudoti Gaming Corps augimo potencialą.

Gaming Corps Pajamų, pelno ir EBIT istorija.

DataGaming Corps PajamosGaming Corps EBITGaming Corps Pelnas
202331,12 mln. undefined−22,46 mln. undefined−24,08 mln. undefined
202212,41 mln. undefined−24,87 mln. undefined−24,44 mln. undefined
20212,36 mln. undefined−22,46 mln. undefined−22,36 mln. undefined
2020226 110,00 undefined−17,38 mln. undefined−17,48 mln. undefined
20199,06 mln. undefined−9,65 mln. undefined−7,41 mln. undefined
201821,32 mln. undefined−19,11 mln. undefined−39,51 mln. undefined
201711,33 mln. undefined−32,34 mln. undefined−42,25 mln. undefined
2016415 750,00 undefined−32,64 mln. undefined−33,51 mln. undefined
2015516 680,00 undefined−18,00 mln. undefined−25,32 mln. undefined
201422 930,00 undefined−3,91 mln. undefined−3,91 mln. undefined

Gaming Corps Akcijos Maržos

Gaming Corps maržų analizė atskleidžia grynąją maržą, EBIT maržą bei pelno maržą iš Gaming Corps. EBIT marža (EBIT/pajamos) parodo, kiek procentų pajamų lieka kaip operacinis pelnas. Pelno marža atskleidžia, kiek procentų Gaming Corps pajamų išlieka.
  • 3 metų

  • 5 metai

  • 10 metų

  • 25 metų

  • Max

Bruto marža
EBIT marža
Pelnas-martža
```html Detalės

Margen

Supratimas apie bruto maržą

Bruto marža, išreikšta procentais, parodo grynąjį pelną iš Gaming Corps pardavimų. Didelis bruto maržos procentas reiškia, kad Gaming Corps išlaiko daugiau pajamų po prekių, kurios buvo parduotos, sąnaudų apskaitos. Investuotojai naudoja šį rodiklį, kad įvertintų finansinę sveikatą ir operacinį efektyvumą bei palygintų ją su konkurentais ir šakos vidurkiais.

EBIT maržos analizė

EBIT marža atspindi Gaming Corps pelną prieš palūkanas ir mokesčius. EBIT maržos analizė per įvairius metus suteikia įžvalgų apie operacinį pelningumą ir efektyvumą neatsižvelgiant į finansinės sverto ir mokesčių struktūros poveikį. Auganti EBIT marža per metus signalizuoja apie gerėjančią operacinę veiklą.

Pardavimų maržos įžvalgos

Pardavimų marža atskleidžia bendrą Gaming Corps uždirbtą pajamų sumą. Lyginant pardavimų maržą iš metų į metus, investuotojai gali įvertinti Gaming Corps augimą ir rinkos plėtrą. Svarbu palyginti pardavimų maržą su bruto ir EBIT maržomis, kad geriau suprastumėte sąnaudų ir pelno struktūras.

Lūkesčių interpretavimas

Tikėtinos bruto, EBIT ir pardavimų maržų vertės suteikia ateities finansinę perspektyvą Gaming Corps. Investuotojai turėtų šiuos lūkesčius lyginti su istoriniais duomenimis, kad suprastų potencialų augimą ir rizikos veiksnius. Būtina įvertinti pagrindines prielaidas ir metodus, kurie buvo naudojami šių tikėtinų verčių prognozei, kad galėtumėte priimti apgalvotus investavimo sprendimus.

Lyginamoji analizė

Lyginant bruto, EBIT ir pardavimų maržas tiek kasmet, tiek per kelis metus, investuotojai gali atlikti išsamų Gaming Corps finansinės sveikatos ir augimo perspektyvų tyrimą. Tendencijų ir modelių šiose maržose įvertinimas padeda nustatyti stiprybes, silpnybes ir potencialias investicijų galimybes.

```

Gaming Corps Maržų istorija

Gaming Corps Bruto maržaGaming Corps Pelnas-martžaGaming Corps EBIT maržaGaming Corps Pelnas-martža
2023100,00 %−72,19 %−77,38 %
2022100,00 %−200,41 %−196,96 %
2021100,00 %−952,43 %−948,35 %
2020100,00 %−7 685,31 %−7 731,61 %
201999,93 %−106,48 %−81,82 %
201896,87 %−89,60 %−185,27 %
2017125,90 %−285,46 %−372,89 %
2016715,13 %−7 851,18 %−8 060,21 %
20151 747,21 %−3 484,47 %−4 901,29 %
20146 856,17 %−17 037,29 %−17 037,77 %

Gaming Corps Aktienanalyse

Ką veikia Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

EBIT išsamiai

EBIT analizė iš Gaming Corps

Gaming Corps kompanijos EBIT (Earnings Before Interest and Taxes), arba pajamos prieš palūkanas ir mokesčius, atspindi kompanijos operacinį pelną. Jis yra apskaičiuojamas, atėmus iš bendrųjų pajamų visas veiklos išlaidas, įskaitant parduotų prekių savikainą (COGS) ir veiklos išlaidas, tačiau nepaisant palūkanų ir mokesčių. Tai suteikia įžvalgas apie įmonės operacinę rentabilumą, neatsižvelgiant į finansavimo ir mokesčių struktūras.

Metų-į-metus palyginimas

Kasmetinis Gaming Corps kompanijos EBIT palyginimas gali atskleisti tendencijas operacinio efektyvumo ir kompanijos rentabilumo srityje. EBIT augimas per metus gali rodyti pagerėjusį operacinį efektyvumą arba pardavimų augimą, tuo tarpu jo sumažėjimas gali sukelti susirūpinimą dėl didėjančių veiklos išlaidų arba mažėjančių pajamų.

Poveikis investicijoms

Gaming Corps EBIT yra svarbus rodiklis investuotojams. Teigiamas EBIT rodo, kad kompanija generuoja pakankamai pajamų, kad padengtų savo veiklos išlaidas, kas yra svarbus aspektas vertinant finansinę sveikatą ir stabilumą. Investuotojai atidžiai stebi EBIT, kad įvertintų įmonės rentabilumą ir potencialą būsimam augimui.

EBIT svyravimų interpretavimas

Gaming Corps EBIT svyravimai gali būti susiję su pajamų, veiklos išlaidų arba abiejų pokyčiais. Didėjantis EBIT rodo gerėjančią operacinę veiklą arba didėjančius pardavimus, tuo tarpu mažėjantis EBIT gali signalizuoti apie augančias veiklos išlaidas arba mažėjančias pajamas, kas reikalauja strateginių korekcijų.

Dažniausiai užduodami klausimai apie Gaming Corps akciją

Kiek Gaming Corps uždirbo EBIT per einamuosius metus?

Einamaisiais metais Gaming Corps gavo −22,46 mln. SEK EBIT.

Kas yra EBIT?

EBIT reiškia Earnings Before Interest and Taxes ir nurodo įmonės pelną prieš palūkanas ir mokesčius Gaming Corps.

Kaip pastaruosius metus kito Gaming Corps EBIT?

Gaming Corps EBIT, palyginti su praėjusiais metais, išaugo −9,661% nukritęs.

Ką reiškia EBIT investuotojams?

EBIT suteikia investuotojams informaciją apie įmonės pelningumą, nes atspindi pelną prieš palūkanas ir mokesčius.

Kodėl EBIT yra svarbus rodiklis investuotojams?

Kadangi EBIT suteikia tiesioginį įžvalgą į įmonės pelną, palyginti su grynuoju pelnu, tai yra svarbus rodiklis investuotojams įvertinti įmonės pelningumą.

Kodėl svyruoja EBIT vertės?

EBIT vertės gali svyruoti, nes jas veikia įvairūs veiksniai, pvz., apyvarta, išlaidos ir mokesčių efektai.

Kokia mokesčių naštos rolė EBIT skaičiuojant?

Mokesčių naštos tiesiogiai veikia įmonės EBIT, nes jos atimamos iš pelno.

Kaip EBIT atsispindi Gaming Corps įmonės balanse?

Gaming Corps EBIT yra pateiktas pelno ir nuostolių ataskaitoje.

Ar galima EBIT naudoti kaip atskirą rodiklį įmonės vertinimui?

EBIT yra svarbus rodiklis įmonės vertinimui, tačiau vertėtų papildomai įtraukti ir kitas finansines rodiklius, norint gauti išsamų vaizdą.

Kodėl EBIT nelygus gryniajam pelnui?

Įmonės grynasis pelnas apima ir mokesčius, ir palūkanas, o EBIT atspindi tik pelną prieš palūkanas ir mokesčius.

Kiek dividendų moka Gaming Corps?

Per paskutinius 12 mėnesių Gaming Corps išmokėjo dividendą, kurios dydis siekė . Tai atitinka maždaug dividendų grąžą. Artimiausiems 12 mėnesiams Gaming Corps tikėtina išmokės dividendus, kurie sudarys 0 SEK.

Kokia yra Gaming Corps dividendų grąža?

Gaming Corps šiuo metu yra dydžio dividendų grąža.

Kada Gaming Corps moka dividendus?

Gaming Corps moka dividendus kas ketvirtį. Jie išmokami mėnesiais.

Kokia saugi yra Gaming Corps dividendų išmokėjimas?

Gaming Corps per paskutiniuosius 0 metus kiekvienais metais mokėjo dividendus.

Kokia yra Gaming Corps dividendų suma?

Artimiausiems 12 mėnesiams tikimasi dividendų, kurių dydis yra 0 SEK. Tai atitinka 0 % dividendų grąžos procentą.

Kokiame sektoriuje yra Gaming Corps?

Gaming Corps priskiriamas sektoriui "Komunikacija".

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Norėdamas gauti paskutinį Gaming Corps dividendą nuo 2024-10-05, kurio dydis yra 0 SEK, turėjai turėti akciją savo depozite prieš ex-dieną, kuri buvo 2024-10-05.

Kada Gaming Corps paskutinį kartą mokėjo dividendą?

Paskutinės dividendų išmokėjimas įvyko 2024-10-05.

Kokia buvo Gaming Corps dividendų suma 2023 metais?

2023 metais Gaming Corps išmokėjo 0 SEK dividendų.

Kokia valiuta Gaming Corps moka dividendus?

Gaming Corps dividendai yra mokami SEK.

Akcijų taupymo planai siūlo patrauklią galimybę investuotojams ilgalaikėje perspektyvoje kurti turtą. Vienas pagrindinių privalumų yra vadinamasis vidutinės išlaidos efektas: reguliariai investuojant fiksuotą sumą į akcijas arba akcijų fondus, automatiškai perkama daugiau dalinių vertybių popierių, kai kainos yra žemos, ir mažiau – kai jos aukštos. Tai gali lemti palankesnę vidutinę dalies kainą per laiką. Be to, akcijų taupymo planai suteikia galimybę ir smulkiesiems investuotojams patekti į brangias akcijas, nes jie gali dalyvauti jau su mažomis sumomis. Reguliarus investavimas taip pat skatina disciplinuotą investavimo strategiją ir padeda išvengti emociškai pagrįstų sprendimų, pavyzdžiui, impulsyvaus pirkimo ar pardavimo. Be to, investuotojai gauna naudos iš potencialaus akcijų vertės augimo bei iš dividendų, kurie gali būti reinvestuoti, kas sustiprina sudėtinio palūkanų efektą ir taip skatina investuoto kapitalo augimą.

Andere Kennzahlen von Gaming Corps

Mūsų akcijų analizė Gaming Corps Apimtis akcijai apima svarbius finansinius rodiklius, tokius kaip apyvarta, pelnas, P/E santykis, P/S santykis, EBIT, taip pat informaciją apie dividendes. Be to, mes nagrinėjame aspektus, tokius kaip akcijos, rinkos kapitalizacija, skolos, nuosavas kapitalas ir įsipareigojimai Gaming Corps Apimtis. Jei ieškote išsamesnės informacijos šiais klausimais, mūsų poskyriuose galite rasti išsamias analizes: