Metais 2024 bendrovė Gaming Corps turėjo 59,42 mln. išleistų akcijų, tai yra 17,42% pokytis lyginant su 50,61 mln. akcijomis praeitais metais.

Gaming Corps Akcijos istorija

METAISAKCIJŲ SKAIČIUS (undefined SEK)
202359,42
202250,61
202143,52
202034,38
201929,77
201827,76
20176,98
20161,44
20151,86
20143,06

Gaming Corps akcijų skaičius

Akcijų skaičius Gaming Corps įmonėje 2023 metais — tai parodo, kiek dalių yra padalinta 59,424 mln.. Kadangi akcininkai yra įmonės savininkai, kiekviena akcija suteikia mažą dalį įmonės nuosavybės.
  • 3 metų

  • 5 metai

  • 10 metų

  • 25 metų

  • Max

Akcijų skaičius
Išsamiau

Pardavimai, EBIT ir Pelnas vienai akcijai

Pajamos vienai akcijai

Pajamos vienai akcijai atspindi bendrą Gaming Corps gautą pajamų sumą, padalintą iš išleistų akcijų skaičiaus. Tai yra svarbus rodiklis, nes atspindi įmonės gebėjimą generuoti pajamas ir rodo augimo bei plėtros potencialą. Metinis pajamų vienai akcijai lyginimas leidžia investuotojams analizuoti įmonės pajamų stabilumą ir prognozuoti būsimas tendencijas.

EBIT vienai akcijai

EBIT vienai akcijai nurodo Gaming Corps pelną prieš palūkanas ir mokesčius bei suteikia įžvalgų į operacinį pelningumą, neatsižvelgiant į kapitalo struktūros ir mokesčių tarifų efektus. Tai gali būti lyginama su pajamomis vienai akcijai, norint įvertinti veiksmingumą konvertuojant pardavimus į pelną. Nuolatinis EBIT vienai akcijai augimas per metus pabrėžia operacinį efektyvumą ir pelningumą.

Pelnas vienai akcijai

Pelnas vienai akcijai arba EPS atspindi Gaming Corps pelno dalį, paskirstytą kiekvienai išleistai bazinio kapitalo akcijai. Tai yra būtina pelningumo ir finansinės sveikatos vertinimo dalis. Palyginus su pajamomis vienai akcijai ir EBIT, investuotojai gali įvertinti, kaip veiksmingai įmonė konvertuoja pajamas ir operacinį pelną į grynąjį pelną.

Tikėtinos vertės

Tikėtinos vertės yra pardavimų, EBIT ir pelno vienai akcijai prognozės būsimiems metams. Šios prognozės, grindžiamos istoriniais duomenimis ir rinkos analizėmis, padeda investuotojams planuoti savo investicijas, vertinti Gaming Corps būsimą našumą ir prognozuoti būsimas akcijų kainas. Tačiau svarbu atsižvelgti į rinkos svyravimus ir neapibrėžtumus, kurie gali paveikti šias prognozes.

Gaming Corps Aktienanalyse

Ką veikia Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Akcijos išsamiai

Gaming Corps išleistų akcijų įvertinimas

Gaming Corps išleistos akcijos nurodo bendrą akcijų skaičių, kuris šiuo metu laikomas visų akcininkų, įskaitant institucinius investuotojus, ir ribotas akcijas, kurias laiko įmonės vadovai ir insideriai. Išleistų akcijų skaičius yra lemiamas nustatant įmonės rinkos kapitalizaciją ir naudojamas investuotojų vertinti įmonės dydį, finansinę sveikatą ir investicinį potencialą.

Metų-iš-metų palyginimas

Gaming Corps išleistų akcijų pasikeitimų stebėjimas per metus gali suteikti investuotojams įžvalgų apie įmonės finansines strategijas ir rinkos vertinimą. Išleistų akcijų skaičiaus augimas gali atsirasti dėl tokių veiksmų kaip naujų akcijų išleidimas, o sumąžėjimas gali būti dėl akcijų atpirkimo.

Poveikis investicijoms

Investuotojams svarbu suprasti Gaming Corps išleistų akcijų skaičių, siekiant įvertinti pelną vienai akcijai (EPS) ir rinkos kapitalizaciją. Išleistų akcijų skaičiaus pasikeitimas gali paveikti EPS, kuris yra svarbus akcijų kainų ir investicinių sprendimų veiksnys.

Išleistų akcijų pokyčių interpretavimas

Gaming Corps išleistų akcijų skaičiaus nuokrypiai gali rodyti įmonės finansinės strategijos pasikeitimus. Padidėjimas gali praskiesti EPS ir akcijų vertę bei signalizuoti apie potencialų lėšų pritraukimą ar įsigijimus. Priešingai, sumažėjimas, kuris dažnai atsiranda dėl akcijų atpirkimo, gali padidinti akcijų vertę ir rodyti įmonės pasitikėjimą savo finansine veikla.

Dažniausiai užduodami klausimai apie Gaming Corps akciją

Kiek akcijų išleido Gaming Corps?

Dabartinis Gaming Corps akcijų skaičius yra 59,42 mln. undefined.

Ką reiškia akcijų skaičius / OustandingShares?

Cirkuliuojančios Gaming Corps akcijos (arba išleistos akcijos) yra visų išleistų akcijų skaičius, kurias aktyviai laiko akcininkai - tiek išoriniai investuotojai, tiek įmonės vidaus asmenys. Tačiau tai turi būti tikros akcijos. gali suteikti vadovams akcijų pasirinkimo sandorius, kurie gali būti konvertuojami į akcijas.

Kaip pastaraisiais metais kito Gaming Corps akcijų skaičius?

Gaming Corps akcijų skaičius, palyginti su praėjusiais metais, padidėjo 17,42% gestiegen

Ką akcijų skaičius reiškia investuotojams?

Akcijų, esančių apyvartoje, skaičius naudojamas skaičiuojant svarbius rodiklius, tokius kaip įmonės rinkos kapitalizacija, pelnas vienai akcijai (EPS) ir pinigų srautas vienai akcijai (CFPS). Įmonės išleistų akcijų skaičius nėra pastovus ir gali smarkiai svyruoti laikui bėgant.

Kodėl kinta akcijų skaičius?

Yra įvairiausių veiksnių, kurie gali sukelti pokyčius. Gaming Corps kaip įmonė gali išleisti naujas akcijas, atlikti akcijų padalijimus ar atvirkštinius padalijimus.

Ar akcijų skaičius turi įtakos Gaming Corps našumui?

Nėra įrodytų ilgalaikių įrodymų ar tyrimų, kad akcijos su tam tikru akcijų skaičiumi (nepaisant ar tai Mega/Large/Mid/Small Cap) ilgalaikėje perspektyvoje rodytų ženkliai didesnę grąžą nei kitos. Yra pavienių mažos apimties tyrimų (keletas akcijų, trumpas investavimo laikotarpis), kad tam tikros klasės geriau performuoja arba turi didesnę riziką, tačiau jokie iš jų nėra 1. konklusyvūs (priežasties ir pasekmės ryšys neaiškus, eksperimentas nėra kartojamas) arba 2. bendrinami (negalima generalizuoti, nes imtis ir laikotarpis per maži).

Kiek dividendų moka Gaming Corps?

Per paskutinius 12 mėnesių Gaming Corps išmokėjo dividendą, kurios dydis siekė . Tai atitinka maždaug dividendų grąžą. Artimiausiems 12 mėnesiams Gaming Corps tikėtina išmokės dividendus, kurie sudarys 0 SEK.

Kokia yra Gaming Corps dividendų grąža?

Gaming Corps šiuo metu yra dydžio dividendų grąža.

Kada Gaming Corps moka dividendus?

Gaming Corps moka dividendus kas ketvirtį. Jie išmokami mėnesiais.

Kokia saugi yra Gaming Corps dividendų išmokėjimas?

Gaming Corps per paskutiniuosius 0 metus kiekvienais metais mokėjo dividendus.

Kokia yra Gaming Corps dividendų suma?

Artimiausiems 12 mėnesiams tikimasi dividendų, kurių dydis yra 0 SEK. Tai atitinka 0 % dividendų grąžos procentą.

Kokiame sektoriuje yra Gaming Corps?

Gaming Corps priskiriamas sektoriui "Komunikacija".

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Norėdamas gauti paskutinį Gaming Corps dividendą nuo 2024-10-05, kurio dydis yra 0 SEK, turėjai turėti akciją savo depozite prieš ex-dieną, kuri buvo 2024-10-05.

Kada Gaming Corps paskutinį kartą mokėjo dividendą?

Paskutinės dividendų išmokėjimas įvyko 2024-10-05.

Kokia buvo Gaming Corps dividendų suma 2023 metais?

2023 metais Gaming Corps išmokėjo 0 SEK dividendų.

Kokia valiuta Gaming Corps moka dividendus?

Gaming Corps dividendai yra mokami SEK.

Akcijų taupymo planai siūlo patrauklią galimybę investuotojams ilgalaikėje perspektyvoje kurti turtą. Vienas pagrindinių privalumų yra vadinamasis vidutinės išlaidos efektas: reguliariai investuojant fiksuotą sumą į akcijas arba akcijų fondus, automatiškai perkama daugiau dalinių vertybių popierių, kai kainos yra žemos, ir mažiau – kai jos aukštos. Tai gali lemti palankesnę vidutinę dalies kainą per laiką. Be to, akcijų taupymo planai suteikia galimybę ir smulkiesiems investuotojams patekti į brangias akcijas, nes jie gali dalyvauti jau su mažomis sumomis. Reguliarus investavimas taip pat skatina disciplinuotą investavimo strategiją ir padeda išvengti emociškai pagrįstų sprendimų, pavyzdžiui, impulsyvaus pirkimo ar pardavimo. Be to, investuotojai gauna naudos iš potencialaus akcijų vertės augimo bei iš dividendų, kurie gali būti reinvestuoti, kas sustiprina sudėtinio palūkanų efektą ir taip skatina investuoto kapitalo augimą.

Andere Kennzahlen von Gaming Corps

Mūsų akcijų analizė Gaming Corps Apimtis akcijai apima svarbius finansinius rodiklius, tokius kaip apyvarta, pelnas, P/E santykis, P/S santykis, EBIT, taip pat informaciją apie dividendes. Be to, mes nagrinėjame aspektus, tokius kaip akcijos, rinkos kapitalizacija, skolos, nuosavas kapitalas ir įsipareigojimai Gaming Corps Apimtis. Jei ieškote išsamesnės informacijos šiais klausimais, mūsų poskyriuose galite rasti išsamias analizes: