Metais 2024 Digital Arts pasiekė 11,51 mlrd. JPY apyvartą, kuri yra 10,31% skirtumas, palyginti su 10,44 mlrd. JPY apyvarta praėjusiais metais.

Digital Arts Apimtis istorija

METAISAPIGAUTA (undefined JPY)Bruto marža (%)
2027e14,4847,87
2026e12,5455,26
2025e10,7564,45
202411,5160,19
202310,4464,87
20229,0570,43
20216,8371,49
20205,6475,86
20195,8481,86
20185,1278,98
20175,0680,09
20164,0076,85
20153,4071,36
20143,0371,00
20132,9174,78
20122,7176,04
20112,3179,94
20102,1980,03
20091,8579,08
20081,7078,95
20071,3977,21
20061,3977,02
20050,8966,29

Digital Arts akcijų apyvarta, EBIT, pelnas

  • 3 metų

  • 5 metai

  • 10 metų

  • Max

Pajamos
EBIT
Pelnas
Išsamiai

Pajamos, pelnas & EBIT

Supratimas apie pajamas, EBIT ir pelną

Gaukite įžvalgų apie Digital Arts, išsamų finansinio našumo apžvalgą galima gauti analizuojant pajamų, EBIT ir pelno diagramas. Pajamos reprezentuoja bendras pajamas, kurias Digital Arts gauna iš savo pagrindinės veiklos ir parodo įmonės gebėjimus pritraukti ir išlaikyti klientus. EBIT (Pelnas prieš palūkanas ir mokesčius) teikia informaciją apie įmonės operacinį pelningumą, nepaisant mokesčių ir palūkanų išlaidų. Pajamų dalis atspindi Digital Arts grynąjį pelną, galutinį jos finansinės sveikatos ir pelningumo matą.

Metinė analizė ir palyginimai

Peržiūrėkite metinius stulpelius, kad suprastumėte Digital Arts metinį našumą ir augimą. Palyginkite pajamas, EBIT ir pelną įvertindami įmonės efektyvumą ir pelningumą. Didėjantis EBIT, palyginti su ankstesniais metais, rodo operacinio efektyvumo pagerėjimą. Taip pat pelno didėjimas rodo didesnį bendrą pelningumą. Metai po metų palyginimų analizė padeda investuotojams suprasti įmonės augimo kryptį ir operacinį efektyvumą.

Išnaudoti lūkesčius investuojant

Laukiamos vertės ateinantiems metams suteikia investuotojams įžvalgų apie Digital Arts tikėtiną finansinį našumą. Šių prognozių ir istorinių duomenų analizė padeda priimti pagrįstus investicinius sprendimus. Investuotojai gali įvertinti potencialias rizikas ir grąžą bei atitinkamai orientuoti savo investicinius planus, siekiant optimizuoti pelningumą ir mažinti rizikas.

Investicijų įžvalgos

Pajamų ir EBIT palyginimas padeda įvertinti Digital Arts operacinę efektyvumą, o pajamų ir pelno palyginimas atskleidžia grynąjį pelningumą, įskaitant visas išlaidas. Investuotojai gali gauti vertingų įžvalgų atidžiai analizuodami šiuos finansinius parametrus ir taip pagrindžiant strateginius investicinius sprendimus, siekiant išnaudoti Digital Arts augimo potencialą.

Digital Arts Pajamų, pelno ir EBIT istorija.

DataDigital Arts PajamosDigital Arts EBITDigital Arts Pelnas
2027e14,48 mlrd. undefined0 undefined5,12 mlrd. undefined
2026e12,54 mlrd. undefined0 undefined4,22 mlrd. undefined
2025e10,75 mlrd. undefined0 undefined3,48 mlrd. undefined
202411,51 mlrd. undefined4,43 mlrd. undefined4,38 mlrd. undefined
202310,44 mlrd. undefined4,41 mlrd. undefined3,06 mlrd. undefined
20229,05 mlrd. undefined4,13 mlrd. undefined2,90 mlrd. undefined
20216,83 mlrd. undefined2,98 mlrd. undefined2,06 mlrd. undefined
20205,64 mlrd. undefined2,33 mlrd. undefined1,59 mlrd. undefined
20195,84 mlrd. undefined2,63 mlrd. undefined1,96 mlrd. undefined
20185,12 mlrd. undefined1,90 mlrd. undefined1,28 mlrd. undefined
20175,06 mlrd. undefined1,82 mlrd. undefined1,13 mlrd. undefined
20164,00 mlrd. undefined1,01 mlrd. undefined545,98 mln. undefined
20153,40 mlrd. undefined865,08 mln. undefined531,29 mln. undefined
20143,03 mlrd. undefined653,10 mln. undefined399,60 mln. undefined
20132,91 mlrd. undefined736,70 mln. undefined444,30 mln. undefined
20122,71 mlrd. undefined587,20 mln. undefined310,30 mln. undefined
20112,31 mlrd. undefined685,90 mln. undefined390,10 mln. undefined
20102,19 mlrd. undefined711,00 mln. undefined370,70 mln. undefined
20091,85 mlrd. undefined629,50 mln. undefined350,90 mln. undefined
20081,70 mlrd. undefined622,30 mln. undefined349,80 mln. undefined
20071,39 mlrd. undefined345,90 mln. undefined175,10 mln. undefined
20061,39 mlrd. undefined430,00 mln. undefined207,60 mln. undefined
2005893,90 mln. undefined144,10 mln. undefined128,90 mln. undefined

Digital Arts Akcijos Maržos

Digital Arts maržų analizė atskleidžia grynąją maržą, EBIT maržą bei pelno maržą iš Digital Arts. EBIT marža (EBIT/pajamos) parodo, kiek procentų pajamų lieka kaip operacinis pelnas. Pelno marža atskleidžia, kiek procentų Digital Arts pajamų išlieka.
  • 3 metų

  • 5 metai

  • 10 metų

  • Max

Bruto marža
EBIT marža
Pelnas-martža
```html Detalės

Margen

Supratimas apie bruto maržą

Bruto marža, išreikšta procentais, parodo grynąjį pelną iš Digital Arts pardavimų. Didelis bruto maržos procentas reiškia, kad Digital Arts išlaiko daugiau pajamų po prekių, kurios buvo parduotos, sąnaudų apskaitos. Investuotojai naudoja šį rodiklį, kad įvertintų finansinę sveikatą ir operacinį efektyvumą bei palygintų ją su konkurentais ir šakos vidurkiais.

EBIT maržos analizė

EBIT marža atspindi Digital Arts pelną prieš palūkanas ir mokesčius. EBIT maržos analizė per įvairius metus suteikia įžvalgų apie operacinį pelningumą ir efektyvumą neatsižvelgiant į finansinės sverto ir mokesčių struktūros poveikį. Auganti EBIT marža per metus signalizuoja apie gerėjančią operacinę veiklą.

Pardavimų maržos įžvalgos

Pardavimų marža atskleidžia bendrą Digital Arts uždirbtą pajamų sumą. Lyginant pardavimų maržą iš metų į metus, investuotojai gali įvertinti Digital Arts augimą ir rinkos plėtrą. Svarbu palyginti pardavimų maržą su bruto ir EBIT maržomis, kad geriau suprastumėte sąnaudų ir pelno struktūras.

Lūkesčių interpretavimas

Tikėtinos bruto, EBIT ir pardavimų maržų vertės suteikia ateities finansinę perspektyvą Digital Arts. Investuotojai turėtų šiuos lūkesčius lyginti su istoriniais duomenimis, kad suprastų potencialų augimą ir rizikos veiksnius. Būtina įvertinti pagrindines prielaidas ir metodus, kurie buvo naudojami šių tikėtinų verčių prognozei, kad galėtumėte priimti apgalvotus investavimo sprendimus.

Lyginamoji analizė

Lyginant bruto, EBIT ir pardavimų maržas tiek kasmet, tiek per kelis metus, investuotojai gali atlikti išsamų Digital Arts finansinės sveikatos ir augimo perspektyvų tyrimą. Tendencijų ir modelių šiose maržose įvertinimas padeda nustatyti stiprybes, silpnybes ir potencialias investicijų galimybes.

```

Digital Arts Maržų istorija

Digital Arts Bruto maržaDigital Arts Pelnas-martžaDigital Arts EBIT maržaDigital Arts Pelnas-martža
2027e60,19 %0 %35,34 %
2026e60,19 %0 %33,61 %
2025e60,19 %0 %32,37 %
202460,19 %38,46 %38,02 %
202364,87 %42,29 %29,34 %
202270,43 %45,59 %32,04 %
202171,49 %43,62 %30,17 %
202075,86 %41,26 %28,20 %
201981,86 %45,01 %33,58 %
201878,98 %37,19 %25,05 %
201780,09 %36,06 %22,24 %
201676,85 %25,17 %13,65 %
201571,36 %25,42 %15,61 %
201471,00 %21,57 %13,20 %
201374,78 %25,34 %15,28 %
201276,04 %21,68 %11,46 %
201179,94 %29,72 %16,90 %
201080,03 %32,46 %16,92 %
200979,08 %33,97 %18,94 %
200878,95 %36,59 %20,57 %
200777,21 %24,93 %12,62 %
200677,02 %30,95 %14,94 %
200566,29 %16,12 %14,42 %

Digital Arts Aktienanalyse

Ką veikia Digital Arts?

EA (Electronic Arts) is a company founded in 1982 by Norman E. Solomon in Tokyo, Japan. It is known for developing, publishing, and distributing video game software, computer software, and online services worldwide. EA is one of the leading companies in the video game industry and has released many well-known games. Its business model focuses on creating games that can be played on various platforms such as PC, mobile devices, consoles, and virtual reality. The company has acquired games from different studios and developers to expand its portfolio. EA has several divisions, including a studio specializing in sports games (FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL), an action and adventure games studio (Battlefield, Star Wars Battlefront, Need for Speed, Medal of Honor, Titanfall), and a role-playing games studio (Dragon Age, Mass Effect, The Sims, SimCity). EA also offers online services like Origin, a platform for downloading and managing game licenses, as well as subscription services like EA Access and Origin Access, which provide players with full access to a library of games. While EA has had successful products, it has also faced controversies, such as the inclusion of microtransactions and loot boxes in some games, and accusations of imitating gameplay mechanics from other games. Overall, EA is considered one of the largest and most successful video game developers and publishers in the world, with a diverse portfolio and range of services. Despite controversies, it remains a major player in the gaming industry. Digital Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Apimtis išsamiai

Supratimas apie Digital Arts pajamas

Digital Arts pardavimo skaičiai gaunami iš bendrų pajamų, kurios buvo gautos per tam tikrą laikotarpį pardavus prekes ar teikus paslaugas. Šie skaičiai tiesiogiai atspindi įmonės gebėjimą paversti savo produktus ar paslaugas pajamomis ir rodo paklausą bei rinkos buvimą.

Metų iki metų palyginimas

Digital Arts kasmetinių pardavimo skaičių analizė suteikia įžvalgų apie įmonės augimą ir stabilumą. Didėjantys pardavimo skaičiai rodo augančią paklausą už jos siūlomas prekes ar paslaugas, efektyvią rinkodarą arba plėtrą į naujas rinkas. Tačiau sumažėjimas gali signalizuoti apie rinkos prisotinimą, padidėjusią konkurenciją ar mažiau efektyvias strategijas.

Poveikis investicijoms

Investuotojai dažnai tyrinėja Digital Arts pardavimo duomenis, siekdami įvertinti finansinę sveikatą ir augimo perspektyvas. Nuoseklus pardavimo augimas gali būti viliojantis rodiklis, signalizuojantis apie įmonės pelningumą ir galimą kapitalo grąžą, kuris veikia akcijų kainas ir investuotojų pasitikėjimą.

Pardavimo svyravimų interpretacija

Didesni Digital Arts pardavimo skaičiai rodo rinkos augimą, inovacijas ar efektyvią rinkodarą ir dažnai lemia akcijų kainų kilimą. Kritimas, kita vertus, gali signalizuoti apie iššūkius, reikalaujančius strateginių pakeitimų, norint padidinti rinkos dalį ir pelningumą.

Dažniausiai užduodami klausimai apie Digital Arts akciją

Kiek pajamų šiais metais uždirbo Digital Arts?

Digital Arts šiais metais pasiekė 11,51 mlrd. JPY apyvartą.

Koks buvo įmonės Digital Arts apyvarta palyginti su praėjusiais metais?

Digital Arts pajamos, palyginti su praėjusiais metais, išaugo 10,31% pakilęs.

Ką apyvarta reiškia investuotojams?

Įmonės apyvarta yra svarbus rodiklis, nurodantis jos finansinį našumą ir patrauklumą investuotojams.

Kokie veiksniai daro įtaką Digital Arts pajamoms?

Digital Arts pajamos veikiamos įvairių veiksnių, įskaitant paklausą produktams ir paslaugoms, rinkos sąlygas bei kainas.

Kaip matuojami Digital Arts pajamų rodikliai?

Pajamos paprastai matuojamos vienetais, kurie susiję su prekių ir paslaugų, kurias teikia įmonė, pardavimu.

Kaip didėjantis pardavimų tūris veikia investicijas?

Pajamų augimas gali paskatinti investuotojus investuoti daugiau pinigų į įmonę, nes tai yra teigiamas signalas dėl jos finansinės veiklos ir augimo perspektyvų.

Kokie galimi rizikos veiksniai esant mažėjančiai apyvartai?

Mažėjantys pajamų rodikliai gali paskatinti investuotojus investuoti mažiau lėšų į įmonę, nes tai yra neigiamas signalas apie jos finansinę veiklą ir augimo perspektyvas.

Kodėl Digital Arts pajamų dydis yra toks svarbus investuotojams?

Digital Arts pajamos yra svarbus rodiklis, nurodantis finansinę veiklos efektyvumą ir patrauklumą investuotojams.

Kokias strategines priemones gali imtis įmonė, norėdama padidinti pajamas?

Įmonė gali imtis įvairių strateginių veiksmų, siekdama padidinti pardavimus, įskaitant naujų produktų ir paslaugų kūrimą, naujų kainodaros modelių įdiegimą ir plėtrą į naujas rinkas.

Kiek dividendų moka Digital Arts?

Per paskutinius 12 mėnesių Digital Arts išmokėjo dividendą, kurios dydis siekė 80,00 JPY . Tai atitinka maždaug 1,62 % dividendų grąžą. Artimiausiems 12 mėnesiams Digital Arts tikėtina išmokės dividendus, kurie sudarys 91,55 JPY.

Kokia yra Digital Arts dividendų grąža?

Digital Arts šiuo metu yra 1,62 % dydžio dividendų grąža.

Kada Digital Arts moka dividendus?

Digital Arts moka dividendus kas ketvirtį. Jie išmokami spalis, balandis, spalis, balandis mėnesiais.

Kokia saugi yra Digital Arts dividendų išmokėjimas?

Digital Arts per paskutiniuosius 16 metus kiekvienais metais mokėjo dividendus.

Kokia yra Digital Arts dividendų suma?

Artimiausiems 12 mėnesiams tikimasi dividendų, kurių dydis yra 91,55 JPY. Tai atitinka 1,85 % dividendų grąžos procentą.

Kokiame sektoriuje yra Digital Arts?

Digital Arts priskiriamas sektoriui "Informacinės technologijos".

Wann musste ich die Aktien von Digital Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Norėdamas gauti paskutinį Digital Arts dividendą nuo 2024-12-01, kurio dydis yra 40 JPY, turėjai turėti akciją savo depozite prieš ex-dieną, kuri buvo 2024-09-27.

Kada Digital Arts paskutinį kartą mokėjo dividendą?

Paskutinės dividendų išmokėjimas įvyko 2024-12-01.

Kokia buvo Digital Arts dividendų suma 2023 metais?

2023 metais Digital Arts išmokėjo 80 JPY dividendų.

Kokia valiuta Digital Arts moka dividendus?

Digital Arts dividendai yra mokami JPY.

Akcijų taupymo planai siūlo patrauklią galimybę investuotojams ilgalaikėje perspektyvoje kurti turtą. Vienas pagrindinių privalumų yra vadinamasis vidutinės išlaidos efektas: reguliariai investuojant fiksuotą sumą į akcijas arba akcijų fondus, automatiškai perkama daugiau dalinių vertybių popierių, kai kainos yra žemos, ir mažiau – kai jos aukštos. Tai gali lemti palankesnę vidutinę dalies kainą per laiką. Be to, akcijų taupymo planai suteikia galimybę ir smulkiesiems investuotojams patekti į brangias akcijas, nes jie gali dalyvauti jau su mažomis sumomis. Reguliarus investavimas taip pat skatina disciplinuotą investavimo strategiją ir padeda išvengti emociškai pagrįstų sprendimų, pavyzdžiui, impulsyvaus pirkimo ar pardavimo. Be to, investuotojai gauna naudos iš potencialaus akcijų vertės augimo bei iš dividendų, kurie gali būti reinvestuoti, kas sustiprina sudėtinio palūkanų efektą ir taip skatina investuoto kapitalo augimą.

Andere Kennzahlen von Digital Arts

Mūsų akcijų analizė Digital Arts Apimtis akcijai apima svarbius finansinius rodiklius, tokius kaip apyvarta, pelnas, P/E santykis, P/S santykis, EBIT, taip pat informaciją apie dividendes. Be to, mes nagrinėjame aspektus, tokius kaip akcijos, rinkos kapitalizacija, skolos, nuosavas kapitalas ir įsipareigojimai Digital Arts Apimtis. Jei ieškote išsamesnės informacijos šiais klausimais, mūsų poskyriuose galite rasti išsamias analizes: