Electronic Arts zaposlenici 2024

Electronic Arts zaposlenici

9.800,00

Electronic Arts Dividendski prinos

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

U godini 2024 tvrtka Electronic Arts zaposlila je 9.800,00 zaposlenika, što predstavlja promjenu za 0% u usporedbi s brojem zaposlenika prethodne godine 9.800,00.

Electronic Arts Aktienanalyse

Što radi Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Prihod po segmentu

U financijskom izvješću dionice Electronic Arts (US2855121099, 878372, EA) prihodi su podijeljeni u 4 segmenata: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Dionica Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, oznaka na burzi: EA) vodeća je investicija za ulagače zainteresirane za sudjelovanje u sektoru Communication Services.

zaposlenici u detalje

Istraživanje baze zaposlenika tvrtke Electronic Arts

Zaposlenici tvrtke Electronic Arts ključni su aspekt njezinih operacija i potiču inovacije, produktivnost i rast. Veličina i sastav radne snage pružaju uvid u razmjere, raznolikost i ulaganja tvrtke u ljudski kapital. Analiza podataka o zaposlenicima ključna je za razumijevanje operativnih kapaciteta i budućeg potencijala tvrtke Electronic Arts.

Usporedba godina prema godini

Procjena broja zaposlenika tvrtke Electronic Arts na godišnjoj razini pomaže u identifikaciji uzoraka rasta, ekspanzije ili kontrakcije. Rast broja zaposlenika može ukazivati na širenje operacija i ulaganja u talente, dok smanjenje može signalizirati poboljšanja učinkovitosti, automatizaciju ili poslovne izazove.

Uticaj na investicije

Podaci o zaposlenicima tvrtke Electronic Arts utječu na odluke o ulaganju tako što pružaju uvid u operativnu učinkovitost, sposobnost inovacija i održivost tvrtke. Investitori procjenjuju podatke o radnoj snazi kako bi procijenili potencijal tvrtke za učinkovito provođenje strategija, inovacija i prilagodbu tržišnim promjenama.

Interpretacija podataka o zaposlenicima

Fluktuacije u broju zaposlenika tvrtke Electronic Arts ukazuju na promjene u poslovnoj strategiji, operativnim zahtjevima i dinamici tržišta. Investitori i analitičari istražuju ove trendove kako bi procijenili strateško pozicioniranje, adaptibilnost i potencijal tvrtke za održivi rast.

Česta pitanja o Electronic Arts dionici

Koliko zaposlenika ima Electronic Arts ove godine?

Electronic Arts je ove godine zaposlio 9.800,00 undefined djelatnika.

Koliko je zaposlenika imao Electronic Arts u usporedbi s prošlom godinom?

U usporedbi s prošlom godinom, Electronic Arts je imao 0% više zaposlenika.

Koji učinak je broj zaposlenika imao na poduzeće Electronic Arts?

Broj zaposlenih ima izravan utjecaj na učinkovitost i produktivnost Electronic Arts. Veći broj zaposlenika može značiti da tvrtka raste i ima više resursa za postizanje svojih ciljeva, dok manji broj zaposlenih može sugerirati da tvrtka štedi troškove ili ima poteškoća u privlačenju novih zaposlenika.

Kakav je utjecaj broja zaposlenih imao na investitore od Electronic Arts?

Broj zaposlenih može također imati utjecaj na investitore Electronic Arts, budući da može biti pokazatelj rasta i financijskog zdravlja poduzeća. Veći broj zaposlenih može biti obećanje investitorima, dok manji broj zaposlenih može izazvati zabrinutost.

Kako povećanje vlastitog kapitala od Electronic Arts utječe na tvrtku?

Povećanje vlastitog kapitala od Electronic Arts može poboljšati financijsku snagu poduzeća i povećati njegovu sposobnost da obavlja buduće investicije i ispuni obveze.

Kako smanjenje vlastitog kapitala od Electronic Arts utječe na poduzeće?

Smanjenje vlastitog kapitala od Electronic Arts može utjecati na financijsku stabilnost i smanjiti sposobnost ispunjavanja budućih investicija i obveza.

Koji su neki od faktora koji utječu na vlastiti kapital od Electronic Arts?

Neki od faktora koji mogu utjecati na vlastiti kapital od Electronic Arts uključuju, između ostalog, razvoj prihoda, bilancu dobiti i gubitka, isplate dividendi i investicije.

Zašto je vlastiti kapital od Electronic Arts tako važan za investitore?

Vlastiti kapital Electronic Arts važan je za investitore jer je pokazatelj financijske stabilnosti poduzeća i daje investitorima informacije o tome koliko financijske podrške tvrtka ima u pogledu obveza i budućih investicija.

Kako broj zaposlenika od Electronic Arts utječe na poduzeće?

Broj zaposlenika tvrtke Electronic Arts može izravno utjecati na rast i učinkovitost poduzeća. Veći broj zaposlenih može dovesti do većeg kapaciteta i produktivnosti, dok manji broj zaposlenih može rezultirati manjom učinkovitošću i ograničenjima.

Kako se broj zaposlenika Electronic Arts razvijao tijekom posljednjih godina?

U posljednjih nekoliko godina broj zaposlenika u Electronic Arts promijenio se za 0.

Koliko trenutno zaposlenika ima Electronic Arts?

Electronic Arts trenutno ima 9.800,00 undefined zaposlenika.

Zašto je broj zaposlenika važan za investitore od Electronic Arts?

Broj zaposlenih je važan za investitore Electronic Arts jer predstavlja pokazatelj potencijala za rast i učinkovitosti poduzeća. Postoje i informacije o tome kako je tvrtka sposobna upravljati i regrutirati svoju radnu snagu.

Koje strateške mjere može Electronic Arts poduzeti kako bi promijenio broj zaposlenika?

Da bi promijenio broj zaposlenih, Electronic Arts može poduzeti različite mjere poput prilagodbe paketa naknada, poboljšanja uvjeta rada, provođenja regrutacijskih kampanja i promicanja pozitivne korporativne kulture. Važno je da poduzeće provede temeljitu reviziju svoje situacije kako bi odredilo najbolje strateške mjere za promjenu broja svojih zaposlenika.

Koliko dividende plaća Electronic Arts?

U posljednjih 12 mjeseci Electronic Arts je isplatio dividendu u iznosu od . To odgovara prinosu dividende od oko . Za sljedećih 12 mjeseci Electronic Arts će vjerojatno isplatiti dividendu u iznosu od 0,82 USD.

Kolika je dividendna prinosa od Electronic Arts?

Trenutni prinos dividende od Electronic Arts iznosi .

Kada Electronic Arts isplaćuje dividendu?

Electronic Arts isplaćuje dividende kvartalno. One se isplaćuju u mjesecima lipanj, rujan, prosinac, ožujak.

Koliko je sigurna dividenda od Electronic Arts?

Electronic Arts je isplatio dividendu svake godine u posljednjih 9 godina.

Kolika je dividenda od Electronic Arts?

Za nadolazećih 12 mjeseci očekuje se isplata dividendi u iznosu od 0,82 USD. To odgovara dividendnom prinosu od 0,64 %.

U kojem se sektoru nalazi Electronic Arts?

Electronic Arts se pripisuje sektoru 'Komunikacija'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Da bi primili posljednju dividendu od Electronic Arts od 20. 03. 2024. u iznosu od 0,19 USD, trebali ste imati dionicu u portfelju prije Ex-dana 27. 02. 2024..

Kada je Electronic Arts isplatio posljednju dividendu?

Posljednja isplata dividende izvršena je 20. 03. 2024..

Kolika je bila dividenda Electronic Arts u godini 2023?

U godini 2023 su od Electronic Arts 0,74 USD isplaćene kao dividende.

U kojoj valuti Electronic Arts isplaćuje dividendu?

Dividende od Electronic Arts isplaćuju se u USD.

Aktiensparpläne nude atraktivnu mogućnost za investitore za dugoročno stvaranje imovine. Jedna od glavnih prednosti je tzv. efekt prosječenja troškova: investirajući redovito fiksni iznos u dionice ili dioničke fondove, automatski se kupuje više udjela kada su cijene niske, a manje kada su visoke. To može dovesti do povoljnijeg prosječnog cijene po udjelu tijekom vremena. Osim toga, Aktiensparpläne omogućavaju i malim investitorima pristup skupim dionicama, jer mogu sudjelovati već s malim iznosima. Redovita investicija također promiče discipliniranu strategiju ulaganja i pomaže izbjeći emocionalne odluke, poput impulzivne kupnje ili prodaje. Pored toga, investitori profitiraju od potencijalnog povećanja vrijednosti dionica kao i od isplata dividendi koje mogu biti reinvestirane, što pojačava učinak kamatnog kamata i time rast uloženog kapitala.

Dionica Electronic Arts je dostupna za štedne planove kod sljedećih pružatelja usluga: Trade Republic, Scalable Capital i Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Naša analiza dionica Electronic Arts Prihod uključuje važne financijske pokazatelje kao što su prihod, dobit, P/E omjer, P/S omjer, EBIT, kao i informacije o dividendi. Također, razmatramo aspekte poput dionica, tržišne kapitalizacije, dugova, vlastitog kapitala i obveza Electronic Arts Prihod. Ako tražite detaljnije informacije o ovim temama, na našim podstranicama nudimo opsežne analize: