Electronic Arts EBIT 2024

Electronic Arts EBIT

2,38 milijardi USD

Electronic Arts Dividendski prinos

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

U godini 2024 EBIT kompanije Electronic Arts iznosio je 2,38 milijardi USD, što je porast od 60,76% u odnosu na 1,48 milijardi USD EBIT prethodne godine.

Povijest Electronic Arts EBIT

GODINAEBIT (undefined USD)
2028e-
2027e-
2026e-
2025e-
2024e-
2023-
2022-
2021-
2020-
2019-
2018-
2017-
2016-
2015-
2014-
2013-
2012-
2011-
2010-
2009-
2008-
2007-
2006-
2005-
2004-

Electronic Arts Aktienanalyse

Što radi Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Prihod po segmentu

U financijskom izvješću dionice Electronic Arts (US2855121099, 878372, EA) prihodi su podijeljeni u 4 segmenata: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Dionica Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, oznaka na burzi: EA) vodeća je investicija za ulagače zainteresirane za sudjelovanje u sektoru Communication Services.

EBIT u detalje

Analiza EBIT-a od Electronic Arts

EBIT (Dobit prije kamata i poreza) od Electronic Arts predstavlja operativnu dobit poduzeća. Izračunava se oduzimanjem svih poslovnih rashoda, uključujući troškove prodanih roba (COGS) i operativnih troškova, od ukupnog prihoda, ali ne uzimajući u obzir kamate i poreze. Pruža uvid u operativnu profitabilnost poduzeća bez utjecaja financijske strukture i poreza.

Usporedba godina za godinom

Godišnja usporedba EBIT-a od Electronic Arts može pokazati trendove u operativnoj efikasnosti i profitabilnosti poduzeća. Povećanje EBIT-a kroz godine može ukazivati na poboljšanu operativnu efikasnost ili rast prihoda, dok smanjenje može izazvati zabrinutost zbog povećanih poslovnih troškova ili padajućih prihoda.

Utjecaj na investicije

EBIT od Electronic Arts je važna mjerna veličina za investitore. Pozitivan EBIT ukazuje da poduzeće generira dovoljno prihoda da pokrije svoje operativne troškove, ključni aspekt u ocjenjivanju financijskog zdravlja i stabilnosti poduzeća. Investitori pažljivo prate EBIT kako bi procijenili profitabilnost i potencijal za budući rast poduzeća.

Interpretacija fluktuacija EBIT-a

Fluktuacije u EBIT-u od Electronic Arts mogu biti posljedica promjena u prihodima, operativnim troškovima ili oboje. Rastući EBIT ukazuje na poboljšanje operativne učinkovitosti ili povećane prodaje, dok padajući EBIT može ukazivati na rastuće operativne troškove ili smanjene prihode, što može zahtijevati potrebu za strateškom prilagodbom.

Česta pitanja o Electronic Arts dionici

Koliko je Electronic Arts ostvario EBIT-a za tekuću godinu?

U tekućoj godini Electronic Arts je ostvario EBIT od 2,38 milijardi USD.

Što je EBIT?

EBIT označava Earnings Before Interest and Taxes i odnosi se na dobit prije kamata i poreza poduzeća Electronic Arts.

Kako se EBIT od Electronic Arts razvijao tijekom posljednjih godina?

EBIT od Electronic Arts je u usporedbi s prošlom godinom porastao za 60,755% porasao.

Što EBIT znači za investitore?

EBIT daje ulagačima uvid u profitabilnost poduzeća, jer prikazuje dobit prije kamata i poreza.

Zašto je EBIT važan pokazatelj za investitore?

EBIT pruža izravniji uvid u profit poduzeća nego neto dobit, stoga je to važan pokazatelj za investitore za procjenu profitabilnosti poduzeća.

Zašto variraju EBIT vrijednosti?

EBIT vrijednosti mogu varirati jer ih mogu utjecati različiti faktori, na primjer promet, troškovi i efekti poreza.

Koju ulogu igra porezno opterećenje kod EBIT-a?

Porezna opterećenja imaju izravan utjecaj na EBIT poduzeća, jer se oduzimaju od dobiti.

Kako se EBIT prikazuje u financijskom izvještaju poduzeća Electronic Arts?

EBIT od Electronic Arts nalazi se u izvještaju o dobiti i gubitku.

Može li se EBIT koristiti kao pojedinačni indikator za vrednovanje poduzeća?

EBIT je važan pokazatelj pri procjeni poduzeća, no trebalo bi dodatno razmotriti i druge financijske pokazatelje kako bi se dobila sveobuhvatna slika.

Zašto EBIT nije isto što i neto dobit?

Neto dobit poduzeća uključuje poreze i kamate, dok EBIT predstavlja samo dobit prije kamata i poreza.

Koliko dividende plaća Electronic Arts?

U posljednjih 12 mjeseci Electronic Arts je isplatio dividendu u iznosu od . To odgovara prinosu dividende od oko . Za sljedećih 12 mjeseci Electronic Arts će vjerojatno isplatiti dividendu u iznosu od 0,82 USD.

Kolika je dividendna prinosa od Electronic Arts?

Trenutni prinos dividende od Electronic Arts iznosi .

Kada Electronic Arts isplaćuje dividendu?

Electronic Arts isplaćuje dividende kvartalno. One se isplaćuju u mjesecima lipanj, rujan, prosinac, ožujak.

Koliko je sigurna dividenda od Electronic Arts?

Electronic Arts je isplatio dividendu svake godine u posljednjih 9 godina.

Kolika je dividenda od Electronic Arts?

Za nadolazećih 12 mjeseci očekuje se isplata dividendi u iznosu od 0,82 USD. To odgovara dividendnom prinosu od 0,64 %.

U kojem se sektoru nalazi Electronic Arts?

Electronic Arts se pripisuje sektoru 'Komunikacija'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Da bi primili posljednju dividendu od Electronic Arts od 20. 03. 2024. u iznosu od 0,19 USD, trebali ste imati dionicu u portfelju prije Ex-dana 27. 02. 2024..

Kada je Electronic Arts isplatio posljednju dividendu?

Posljednja isplata dividende izvršena je 20. 03. 2024..

Kolika je bila dividenda Electronic Arts u godini 2023?

U godini 2023 su od Electronic Arts 0,74 USD isplaćene kao dividende.

U kojoj valuti Electronic Arts isplaćuje dividendu?

Dividende od Electronic Arts isplaćuju se u USD.

Aktiensparpläne nude atraktivnu mogućnost za investitore za dugoročno stvaranje imovine. Jedna od glavnih prednosti je tzv. efekt prosječenja troškova: investirajući redovito fiksni iznos u dionice ili dioničke fondove, automatski se kupuje više udjela kada su cijene niske, a manje kada su visoke. To može dovesti do povoljnijeg prosječnog cijene po udjelu tijekom vremena. Osim toga, Aktiensparpläne omogućavaju i malim investitorima pristup skupim dionicama, jer mogu sudjelovati već s malim iznosima. Redovita investicija također promiče discipliniranu strategiju ulaganja i pomaže izbjeći emocionalne odluke, poput impulzivne kupnje ili prodaje. Pored toga, investitori profitiraju od potencijalnog povećanja vrijednosti dionica kao i od isplata dividendi koje mogu biti reinvestirane, što pojačava učinak kamatnog kamata i time rast uloženog kapitala.

Dionica Electronic Arts je dostupna za štedne planove kod sljedećih pružatelja usluga: Trade Republic, Scalable Capital i Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Naša analiza dionica Electronic Arts Prihod uključuje važne financijske pokazatelje kao što su prihod, dobit, P/E omjer, P/S omjer, EBIT, kao i informacije o dividendi. Također, razmatramo aspekte poput dionica, tržišne kapitalizacije, dugova, vlastitog kapitala i obveza Electronic Arts Prihod. Ako tražite detaljnije informacije o ovim temama, na našim podstranicama nudimo opsežne analize: