Qingci Games

Qingci Games PEG

Ratio PEG (Prix/Bénéfice-Croissance) de Qingci Games (6633.HK) au 2 nov. 2026 est 0,49. L'année précédente, Ratio PEG (Prix/Bénéfice-Croissance) était 1,17 — une variation de -58,01 % (plus faible).

PEG

0,49

YoY

-58,01%

Dernière mise à jour:

Ratio PEG (Prix/Bénéfice-Croissance) de Qingci Games est 2025 0,49 . Ratio PEG (Prix/Bénéfice-Croissance) de Qingci Games était 2024 1,17 . Elle diminue ainsi de -58,01% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Qingci Games PEG

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

PEG
Date
PEG
1 janv. 2018
2,07 CNY
1 janv. 2019
2,62 CNY
1 janv. 2020
0,50 CNY
1 janv. 2022
1,02 CNY
1 janv. 2024
1,17 CNY
1 janv. 2025
0,49 CNY
L'histoire de Qingci Games PEG
ANNÉEPEGYoY
0,49-58,01%
1,17+14,70%
1,02+106,31%
0,50-81,08%
2,62+26,68%
2,07—

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Qingci Games Analyse d'actions

Que fait Qingci Games ? Qingci Games, Inc. génère des revenus grâce à plusieurs segments d'activité, notamment les opérations de jeux, la licence de jeux et les services d'information. La société exploite des jeux développés en interne tels que The Marvelous Snail, Lantern and Dungeon, Gumballs & Dungeons, Eternal Adventure, Ares Virus et Yu Gong 3, qui sont monétisés via des achats intégrés et de la publicité. La licence de jeux consiste à autoriser ses propres titres auprès d'éditeurs tiers, créant ainsi des sources de revenus supplémentaires auprès de partenaires externes. Les services d'information offrent du marketing et de la promotion en jeu pour le compte de clients, tirant parti de la plateforme de jeux de l'entreprise pour stimuler l'engagement et les ventes de ses partenaires. Les clients principaux des produits de Qingci Games sont les joueurs et les éditeurs tiers qui cherchent à distribuer ou promouvoir des jeux au sein de l'écosystème ludique. Le secteur des opérations de jeux cible les utilisateurs finaux par une acquisition directe de joueurs, tandis que le segment de licence se concentre sur les éditeurs souhaitant enrichir leurs catalogues avec des titres éprouvés. Les services d'information sont vendus aux développeurs et éditeurs de jeux ayant besoin d'un soutien promotionnel pour leurs titres. Le portefeuille de produits de Qingci Games comprend The Marvelous Snail, Lantern and Dungeon, Gumballs & Dungeons, Eternal Adventure, Ares Virus et Yu Gong 3, qui constituent le fondement de toutes les sources de revenus. Ces produits sont au cœur des activités d'exploitation et de licence de jeux, leur popularité alimentant la demande pour les services de marketing intégrés. L'activité de services d'information de l'entreprise tire également parti du succès de ces titres en proposant des solutions promotionnelles afin d'améliorer leur visibilité sur le marché. Qingci Games est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Qingci Games

Ratio PEG (Prix/Bénéfice-Croissance) de Qingci Games s'élève à 0,49 en 2025.

Ratio PEG (Prix/Bénéfice-Croissance) de Qingci Games a changé de 1,17 à 0,49, ce qui représente une variation de -58,01 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

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Le ratio PEG ajuste le P/E en fonction du taux de croissance attendu des bénéfices. Un PEG inférieur à 1 peut indiquer une action sous-évaluée par rapport à son potentiel de croissance.

PEG = P/E / Taux de croissance annuel prévu du BPA

Pour évaluer de Ratio PEG (Prix/Bénéfice-Croissance), il est essentiel de le comparer avec les pairs du même secteur. Sur Eulerpool, vous pouvez trouver des comparaisons directes du secteur pour Ratio PEG (Prix/Bénéfice-Croissance).

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer Qingci Games de Ratio PEG (Prix/Bénéfice-Croissance) avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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