Qingci Games

Qingci Games FCF/Dettes

Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes de Qingci Games (6633.HK) au 2 nov. 2026 est 137,14 %. L'année précédente, Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes était 12,65 % — une variation de 983,96 % (plus élevé).

FCF/Dettes

137,14 %

YoY

983,96%

Dernière mise à jour:

Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes de Qingci Games est 2025 137,14 % . Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes de Qingci Games était 2024 12,65 % . Elle diminue ainsi de 983,96% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Qingci Games FCF/Dettes

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

FCF/Dettes
Date
FCF/Dettes
1 janv. 2018
2 194,49 CNY
1 janv. 2019
324,50 CNY
1 janv. 2020
4 937,53 CNY
1 janv. 2021
694,81 CNY
1 janv. 2022
-150,53 CNY
1 janv. 2023
-17,87 CNY
1 janv. 2024
12,65 CNY
1 janv. 2025
137,14 CNY
L'histoire de Qingci Games FCF/Dettes
ANNÉEFCF/DettesYoY
137,14 %+983,96%
12,65 %-170,78%
-17,87 %-88,13%
-150,53 %-121,66%
694,81 %-85,93%
4 937,53 %+1 421,59%
324,50 %-85,21%
2 194,49 %—

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Qingci Games Analyse d'actions

Que fait Qingci Games ? Qingci Games, Inc. génère des revenus grâce à plusieurs segments d'activité, notamment les opérations de jeux, la licence de jeux et les services d'information. La société exploite des jeux développés en interne tels que The Marvelous Snail, Lantern and Dungeon, Gumballs & Dungeons, Eternal Adventure, Ares Virus et Yu Gong 3, qui sont monétisés via des achats intégrés et de la publicité. La licence de jeux consiste à autoriser ses propres titres auprès d'éditeurs tiers, créant ainsi des sources de revenus supplémentaires auprès de partenaires externes. Les services d'information offrent du marketing et de la promotion en jeu pour le compte de clients, tirant parti de la plateforme de jeux de l'entreprise pour stimuler l'engagement et les ventes de ses partenaires. Les clients principaux des produits de Qingci Games sont les joueurs et les éditeurs tiers qui cherchent à distribuer ou promouvoir des jeux au sein de l'écosystème ludique. Le secteur des opérations de jeux cible les utilisateurs finaux par une acquisition directe de joueurs, tandis que le segment de licence se concentre sur les éditeurs souhaitant enrichir leurs catalogues avec des titres éprouvés. Les services d'information sont vendus aux développeurs et éditeurs de jeux ayant besoin d'un soutien promotionnel pour leurs titres. Le portefeuille de produits de Qingci Games comprend The Marvelous Snail, Lantern and Dungeon, Gumballs & Dungeons, Eternal Adventure, Ares Virus et Yu Gong 3, qui constituent le fondement de toutes les sources de revenus. Ces produits sont au cœur des activités d'exploitation et de licence de jeux, leur popularité alimentant la demande pour les services de marketing intégrés. L'activité de services d'information de l'entreprise tire également parti du succès de ces titres en proposant des solutions promotionnelles afin d'améliorer leur visibilité sur le marché. Qingci Games est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Qingci Games

Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes de Qingci Games s'élève à 137,14 % en 2025.

Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes de Qingci Games a changé de 12,65 % à 137,14 %, ce qui représente une variation de 983,96 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

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FCF/Dettes mesure le pourcentage de la dette totale qui pourrait être remboursée à partir du flux de trésorerie disponible. C'est une mesure plus stricte que OCF/Dettes car elle tient compte des dépenses d'investissement.

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer Qingci Games de Ratio Flux de Trésorerie Disponible sur Dettes avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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