Maximum Entertainment

Maximum Entertainment EV/EBIT

EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de Maximum Entertainment (MAXENT B.ST) au 28 oct. 2026 est 0,09. L'année précédente, EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) était 0,06 — une variation de 46,08 % (plus élevé).

EV/EBIT

0,09

YoY

46,08%

Dernière mise à jour:

EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de Maximum Entertainment est 2024 0,09 . EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de Maximum Entertainment était 2023 0,06 . Elle diminue ainsi de 46,08% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Maximum Entertainment EV/EBIT

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EV/EBIT
Date
EV/EBIT
1 janv. 2020
0,18 EUR
1 janv. 2021
0,49 EUR
1 janv. 2022
-0,16 EUR
1 janv. 2023
0,06 EUR
1 janv. 2024
0,09 EUR
1 janv. 2025 (e)
0,18 EUR
1 janv. 2026 (e)
0,15 EUR
L'histoire de Maximum Entertainment EV/EBIT
ANNÉEEV/EBITYoY
est0,15-16,67%
est0,18+106,39%
0,09+46,08%
0,06-137,91%
-0,16-132,00%
0,49+166,04%
0,18—

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Maximum Entertainment Valorisation

Détails

Multiples de valorisation historiques

ⓘ

Ratio cours/bénéfices (P/E ou PER)

Le ratio P/E divise le prix de l'action de Maximum Entertainment par son bénéfice par action. Il vous indique combien d'années de bénéfices courants vous « payez » lorsque vous achetez l'action. Un P/E de 20 signifie que vous payez 20 $ pour chaque dollar de bénéfices annuels. Le S&P 500 se négocie historiquement à un P/E moyen d'environ 15 à 17. Un P/E significativement plus élevé peut signaler des attentes de croissance élevées ; un P/E inférieur peut indiquer une sous-évaluation — ou une qualité commerciale déclinante.

Ratio prix/ventes (P/S ou P/V)

Le ratio P/S divise la capitalisation boursière par le chiffre d'affaires total. Contrairement au ratio P/E, il fonctionne même pour les entreprises qui ne sont pas encore rentables, ce qui le rend essentiel pour évaluer les entreprises à forte croissance. Un P/S inférieur à 1,0 peut indiquer une sous-évaluation, tandis que les ratios supérieurs à 10 sont généralement réservés aux entreprises technologiques ou SaaS en croissance rapide avec des marges futures attendues élevées.

Ratio prix/EBIT

Ce ratio relie le prix de marché de Maximum Entertainment à ses bénéfices d'exploitation, excluant les effets de la structure de la dette et de la juridiction fiscale. Il est particulièrement utile pour comparer les entreprises dans différents pays ou avec différents niveaux d'effet de levier, car il se concentre uniquement sur la rentabilité opérationnelle. Les valeurs plus basses suggèrent des bénéfices opérationnels moins chers.

Comment utiliser ce graphique

Ce graphique trace les multiples de valorisation de Maximum Entertainment au fil du temps. Comparez le P/E, P/S et P/EBIT actuels à leurs moyennes historiques respectives — si le ratio actuel est bien inférieur à la moyenne pluriannuelle, l'action peut être relativement bon marché par rapport à son propre historique. Associez cela à des comparaisons sectorielles : un P/E qui semble élevé en termes absolus peut être justifié si Maximum Entertainment augmente les bénéfices plus rapidement que ses pairs.

Maximum Entertainment Analyse d'actions

Que fait Maximum Entertainment ? Zordix AB développe et publie des jeux vidéo sous ses propres marques sur les canaux numériques, ciblant des plateformes de console telles que PlayStation 4, Wii U, 3DS, Xbox One et Nintendo Switch. Son portefeuille de produits comprend la série Moto Racing, avec des titres tels qu'Aqua Moto Racing Utopia, Snow Moto Racing Freedom, Aqua Moto Racing 3D, Snow Moto Racing 3D, Aqua Moto Racing 2, Real Heroes: Firefighter, 1950s Lawn Mower Kids et Valet Parking 1989. L'entreprise développe également des logiciels médicaux à usage clinique et de recherche, s'adressant aux professionnels de santé et aux institutions de recherche. Les sources de revenus proviennent des ventes de jeux, de la distribution numérique et de la licence de logiciels médicaux, avec des clients incluant des joueurs, des utilisateurs de consoles et des organisations de soins de santé. La série Moto Racing, une gamme de produits phare, séduit les amateurs de jeux de course sur plusieurs plateformes, tandis que Real Heroes: Firefighter et 1950s Lawn Mower Kids ciblent des audiences de niche recherchant un jeu décontracté ou thématique. Valet Parking 1989, un titre au style rétro, attire les joueurs nostalgiques. Les logiciels médicaux servent les segments clinique et de recherche, générant des revenus récurrents grâce à des contrats institutionnels. La focalisation de l'entreprise sur les canaux numériques assure une interaction directe avec les clients, sans intermédiaires tiers. Le modèle économique de Zordix AB repose sur des revenus récurrents issus des ventes de jeux et des logiciels médicaux, sans mention de modèles publicitaires ou d'abonnement. L'introduction en bourse du 23 novembre 2018 a probablement fourni des capitaux pour un développement ultérieur, mais ne définit pas les flux de revenus. Les revenus de l'entreprise proviennent exclusivement des ventes de produits et des licences, ciblant les secteurs du jeu vidéo et de la santé grâce à ses offres sous marque. Maximum Entertainment est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Maximum Entertainment

EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de Maximum Entertainment s'élève à 0,09 en 2024.

EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de Maximum Entertainment a changé de 0,06 à 0,09, ce qui représente une variation de 46,08 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Maximum Entertainment de EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Le ratio EV/EBIT mesure la valeur d'entreprise par rapport au résultat d'exploitation. Il tient compte de la dette et est utile pour comparer des entreprises avec des structures de capital différentes.

EV/EBIT = Valeur d'entreprise / Résultat avant intérêts et impôts

Pour évaluer de EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT), il est essentiel de le comparer avec les pairs du même secteur. Sur Eulerpool, vous pouvez trouver des comparaisons directes du secteur pour EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT).

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer Maximum Entertainment de EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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