FingerMotion

FingerMotion EV/EBIT

EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de FingerMotion (FNGR) au 8 oct. 2026 est -10,05. L'année précédente, EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) était -11,94 — une variation de -15,84 % (plus élevé).

EV/EBIT

-10,05

YoY

-15,84%

Dernière mise à jour:

EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de FingerMotion est 2026 -10,05 . EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de FingerMotion était 2025 -11,94 . Elle diminue ainsi de -15,84% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de FingerMotion EV/EBIT

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EV/EBIT
Date
EV/EBIT
1 janv. 2019
-24,15 USD
1 janv. 2020
-22,69 USD
1 janv. 2021
-16,93 USD
1 janv. 2022
-14,52 USD
1 janv. 2023
-10,15 USD
1 janv. 2024
-18,22 USD
1 janv. 2025
-11,94 USD
1 janv. 2026
-10,05 USD
L'histoire de FingerMotion EV/EBIT
ANNÉEEV/EBITYoY
-10,05-15,84%
-11,94-34,45%
-18,22+79,53%
-10,15-30,09%
-14,52-14,27%
-16,93-25,36%
-22,69-6,06%
-24,15-39,26%
-39,76-99,24%
-5 215,53-4,09%
-5 438,18+492,40%
-917,99-80,59%
-4 730,30—
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FingerMotion Valorisation

Détails

Multiples de valorisation historiques

ⓘ

Ratio cours/bénéfices (P/E ou PER)

Le ratio P/E divise le prix de l'action de FingerMotion par son bénéfice par action. Il vous indique combien d'années de bénéfices courants vous « payez » lorsque vous achetez l'action. Un P/E de 20 signifie que vous payez 20 $ pour chaque dollar de bénéfices annuels. Le S&P 500 se négocie historiquement à un P/E moyen d'environ 15 à 17. Un P/E significativement plus élevé peut signaler des attentes de croissance élevées ; un P/E inférieur peut indiquer une sous-évaluation — ou une qualité commerciale déclinante.

Ratio prix/ventes (P/S ou P/V)

Le ratio P/S divise la capitalisation boursière par le chiffre d'affaires total. Contrairement au ratio P/E, il fonctionne même pour les entreprises qui ne sont pas encore rentables, ce qui le rend essentiel pour évaluer les entreprises à forte croissance. Un P/S inférieur à 1,0 peut indiquer une sous-évaluation, tandis que les ratios supérieurs à 10 sont généralement réservés aux entreprises technologiques ou SaaS en croissance rapide avec des marges futures attendues élevées.

Ratio prix/EBIT

Ce ratio relie le prix de marché de FingerMotion à ses bénéfices d'exploitation, excluant les effets de la structure de la dette et de la juridiction fiscale. Il est particulièrement utile pour comparer les entreprises dans différents pays ou avec différents niveaux d'effet de levier, car il se concentre uniquement sur la rentabilité opérationnelle. Les valeurs plus basses suggèrent des bénéfices opérationnels moins chers.

Comment utiliser ce graphique

Ce graphique trace les multiples de valorisation de FingerMotion au fil du temps. Comparez le P/E, P/S et P/EBIT actuels à leurs moyennes historiques respectives — si le ratio actuel est bien inférieur à la moyenne pluriannuelle, l'action peut être relativement bon marché par rapport à son propre historique. Associez cela à des comparaisons sectorielles : un P/E qui semble élevé en termes absolus peut être justifié si FingerMotion augmente les bénéfices plus rapidement que ses pairs.

FingerMotion Analyse d'actions

Que fait FingerMotion ? FingerMotion Inc. est une entreprise basée en Chine spécialisée dans le développement et la distribution d'applications mobiles et de services. L'entreprise a été fondée en 2009 en tant que fournisseur de télécommunications proposant des services de téléphonie mobile, haut débit et Wi-Fi. Cependant, en 2016, FingerMotion a commencé à se concentrer sur le développement d'applications mobiles pour répondre à la demande croissante du marché chinois. FingerMotion se spécialise dans trois domaines principaux: 1. Analyse de données massives: FingerMotion développe des applications comprenant des outils d'analyse de données permettant aux entreprises d'obtenir des informations à partir de leurs données. Cela les aide à comprendre les besoins et les tendances des clients, et à adapter leurs stratégies commerciales en conséquence. 2. Paiement mobile: FingerMotion a développé un système de paiement appelé "Finger-Motion Payment" qui permet aux utilisateurs de faire des achats directement depuis leur téléphone portable. Il s'agit d'une méthode de paiement pratique et sécurisée qui gagne en popularité en Chine. 3. Jeux mobiles: FingerMotion développe également des jeux mobiles et est actif dans le domaine du jeu mobile. Certains des jeux populaires développés par FingerMotion sont "Maze-Combat" et "Civil War". Ces jeux sont disponibles sur différentes plateformes telles que Facebook et WeChat. FingerMotion collabore également étroitement avec des entreprises chinoises dans le domaine des services financiers pour développer des applications mobiles et des services adaptés au marché chinois. Par exemple, FingerMotion travaille avec Tengboche Capital, une entreprise financière chinoise, pour développer des applications mobiles pour les assurances, la gestion de patrimoine et les services d'investissement. En outre, FingerMotion s'est spécialisé dans le développement de technologies et de solutions d'intelligence artificielle. L'entreprise utilise les technologies les plus avancées telles que l'exploration de données, l'apprentissage automatique et les réseaux neuronaux pour développer des produits adaptés aux besoins des clients. Dans l'ensemble, FingerMotion a développé une large gamme d'applications et de services adaptés au marché chinois. L'entreprise est innovante et travaille constamment à développer de nouveaux produits et services pour répondre aux besoins en constante évolution du marché mobile en Chine. Un aspect remarquable de FingerMotion est la capacité de ses produits et services à être ajustés et étendus rapidement en réponse aux changements du marché, grâce à une plateforme développée par l'entreprise. Cette flexibilité positionne FingerMotion comme une entreprise prometteuse dans l'industrie chinoise de la technologie mobile. La réponse en français: FingerMotion Inc. est une entreprise chinoise spécialisée dans le développement et la distribution d'applications et de services mobiles. Fondée en 2009, l'entreprise a d'abord été un fournisseur de télécommunications, avant de se concentrer sur les applications mobiles en 2016 pour répondre à la demande croissante en Chine. Elle se spécialise dans l'analyse de données massives, les paiements mobiles et les jeux mobiles, en collaboration avec des entreprises chinoises dans le secteur des services financiers. FingerMotion met également l'accent sur les technologies et solutions basées sur l'intelligence artificielle. L'entreprise se distingue par la flexibilité de ses produits et services, ainsi que par sa capacité à s'adapter rapidement aux évolutions du marché. Avec un fort potentiel, FingerMotion est bien positionnée pour continuer à croître et à se développer dans l'industrie de la technologie mobile en Chine. FingerMotion est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action FingerMotion

EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de FingerMotion s'élève à -10,05 en 2026.

EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de FingerMotion a changé de -11,94 à -10,05, ce qui représente une variation de -15,84 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de FingerMotion de EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Le ratio EV/EBIT mesure la valeur d'entreprise par rapport au résultat d'exploitation. Il tient compte de la dette et est utile pour comparer des entreprises avec des structures de capital différentes.

EV/EBIT = Valeur d'entreprise / Résultat avant intérêts et impôts

Pour évaluer de EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT), il est essentiel de le comparer avec les pairs du même secteur. Sur Eulerpool, vous pouvez trouver des comparaisons directes du secteur pour EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT).

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer FingerMotion de EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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