FingerMotion

FingerMotion Passif courant

Passif courant de FingerMotion (FNGR) au 4 nov. 2026 est 45,68 M USD. L'année précédente, Passif courant était 45,71 M USD — une variation de -0,07 % (plus faible).

Passif courant

45,68 MUSD

YoY

-0,07%

Dernière mise à jour:

Passif courant de FingerMotion est 2026 45,68 M USD. Passif courant de FingerMotion était 2025 45,71 M USD. Elle diminue ainsi de -0,07% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de FingerMotion Passif courant

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Passif courant
Date
Passif courant
1 janv. 2019
4,15 M USD
1 janv. 2020
7,22 M USD
1 janv. 2021
5,74 M USD
1 janv. 2022
6,96 M USD
1 janv. 2023
3,99 M USD
1 janv. 2024
8,35 M USD
1 janv. 2025
45,71 M USD
1 janv. 2026
45,68 M USD
L'histoire de FingerMotion Passif courant
ANNÉEPassif courantYoY
45,68 MUSD-0,07%
45,71 MUSD+447,12%
8,35 MUSD+109,57%
3,99 MUSD-42,75%
6,96 MUSD+21,27%
5,74 MUSD-20,48%
7,22 MUSD+73,94%
4,15 MUSD+345,23%
932 480,00USD+303,81%
230 921,00USD+343,06%
52 120,00USD-18,06%
63 606,00USD+182,23%
22 537,00USD—

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FingerMotion Analyse d'actions

Que fait FingerMotion ? FingerMotion Inc. est une entreprise basée en Chine spécialisée dans le développement et la distribution d'applications mobiles et de services. L'entreprise a été fondée en 2009 en tant que fournisseur de télécommunications proposant des services de téléphonie mobile, haut débit et Wi-Fi. Cependant, en 2016, FingerMotion a commencé à se concentrer sur le développement d'applications mobiles pour répondre à la demande croissante du marché chinois. FingerMotion se spécialise dans trois domaines principaux: 1. Analyse de données massives: FingerMotion développe des applications comprenant des outils d'analyse de données permettant aux entreprises d'obtenir des informations à partir de leurs données. Cela les aide à comprendre les besoins et les tendances des clients, et à adapter leurs stratégies commerciales en conséquence. 2. Paiement mobile: FingerMotion a développé un système de paiement appelé "Finger-Motion Payment" qui permet aux utilisateurs de faire des achats directement depuis leur téléphone portable. Il s'agit d'une méthode de paiement pratique et sécurisée qui gagne en popularité en Chine. 3. Jeux mobiles: FingerMotion développe également des jeux mobiles et est actif dans le domaine du jeu mobile. Certains des jeux populaires développés par FingerMotion sont "Maze-Combat" et "Civil War". Ces jeux sont disponibles sur différentes plateformes telles que Facebook et WeChat. FingerMotion collabore également étroitement avec des entreprises chinoises dans le domaine des services financiers pour développer des applications mobiles et des services adaptés au marché chinois. Par exemple, FingerMotion travaille avec Tengboche Capital, une entreprise financière chinoise, pour développer des applications mobiles pour les assurances, la gestion de patrimoine et les services d'investissement. En outre, FingerMotion s'est spécialisé dans le développement de technologies et de solutions d'intelligence artificielle. L'entreprise utilise les technologies les plus avancées telles que l'exploration de données, l'apprentissage automatique et les réseaux neuronaux pour développer des produits adaptés aux besoins des clients. Dans l'ensemble, FingerMotion a développé une large gamme d'applications et de services adaptés au marché chinois. L'entreprise est innovante et travaille constamment à développer de nouveaux produits et services pour répondre aux besoins en constante évolution du marché mobile en Chine. Un aspect remarquable de FingerMotion est la capacité de ses produits et services à être ajustés et étendus rapidement en réponse aux changements du marché, grâce à une plateforme développée par l'entreprise. Cette flexibilité positionne FingerMotion comme une entreprise prometteuse dans l'industrie chinoise de la technologie mobile. La réponse en français: FingerMotion Inc. est une entreprise chinoise spécialisée dans le développement et la distribution d'applications et de services mobiles. Fondée en 2009, l'entreprise a d'abord été un fournisseur de télécommunications, avant de se concentrer sur les applications mobiles en 2016 pour répondre à la demande croissante en Chine. Elle se spécialise dans l'analyse de données massives, les paiements mobiles et les jeux mobiles, en collaboration avec des entreprises chinoises dans le secteur des services financiers. FingerMotion met également l'accent sur les technologies et solutions basées sur l'intelligence artificielle. L'entreprise se distingue par la flexibilité de ses produits et services, ainsi que par sa capacité à s'adapter rapidement aux évolutions du marché. Avec un fort potentiel, FingerMotion est bien positionnée pour continuer à croître et à se développer dans l'industrie de la technologie mobile en Chine. FingerMotion est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action FingerMotion

Passif courant de FingerMotion s'élève à 45,68 M USD en 2026.

Passif courant de FingerMotion a changé de 45,71 M USD à 45,68 M USD, ce qui représente une variation de -0,07 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de FingerMotion de Passif courant depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Le passif courant comprend les obligations exigibles dans l'année, y compris les dettes fournisseurs, les dettes à court terme et les charges à payer.

USD de Passif courant est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre FingerMotion de Passif courant historiquement et en temps réel.

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