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Devolver Digital Valeur comptable tangible par action

Valeur comptable tangible par action de Devolver Digital (DEVO.L) au 5 nov. 2026 est 0,25 USD. L'année précédente, Valeur comptable tangible par action était 0,07 USD — une variation de 255,23 % (plus élevé).

Valeur comptable tangible par action

0,25USD

YoY

255,23%

Dernière mise à jour:

Valeur comptable tangible par action de Devolver Digital est 2025 0,25 USD. Valeur comptable tangible par action de Devolver Digital était 2024 0,07 USD. Elle diminue ainsi de 255,23% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Devolver Digital Valeur comptable tangible par action

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Valeur comptable tangible par action
Date
Valeur comptable tangible par action
1 janv. 2018
0,01 USD
1 janv. 2019
0,02 USD
1 janv. 2020
0,04 USD
1 janv. 2021
0,17 USD
1 janv. 2022
0,18 USD
1 janv. 2023
0,06 USD
1 janv. 2024
0,07 USD
1 janv. 2025
0,25 USD
L'histoire de Devolver Digital Valeur comptable tangible par action
ANNÉEValeur comptable tangible par actionYoY
0,25USD+255,23%
0,07USD+13,50%
0,06USD-64,72%
0,18USD+4,27%
0,17USD+315,31%
0,04USD+157,57%
0,02USD+40,38%
0,01USD—

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Devolver Digital Analyse d'actions

Que fait Devolver Digital ? Devolver Digital, Inc. génère ses revenus grâce à la production et à la distribution de jeux vidéo, en proposant des titres tels que Skate Story, Cult of the Lamb, Ragnorium et Death's Door dans divers genres, notamment l'action, le RPG et l'horreur. L'entreprise propose Devolver MaxPass+, un service d'abonnement gratuit offrant un accès à son catalogue complet, et exploite une boutique de produits dérivés nommée MERCH vendant des vêtements, des objets de collection et des bandes originales. Ses clients principaux sont les joueurs recherchant des titres indépendants et les collectionneurs intéressés par les produits dérivés de la marque, avec des segments couvrant les amateurs de jeux occasionnels, compétitifs et axés sur la narration. Le portefeuille de produits de l'entreprise comprend à la fois des sorties de jeux numériques et des marchandises physiques, avec des genres tels que le pixel art, la stratégie et la VR stimulant l'engagement. Devolver MaxPass+ améliore la rétention des utilisateurs en offrant une bibliothèque complète sans frais, tandis que MERCH capitalise sur la fidélité des fans grâce à des articles exclusifs comme des peluches et des épinglettes. Les segments cibles incluent les joueurs de jeux indépendants et les collectionneurs de souvenirs liés aux jeux vidéo, aucune autre prestation ou partenariat n'étant mentionné dans la description. Devolver Digital est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Devolver Digital

Valeur comptable tangible par action de Devolver Digital s'élève à 0,25 USD en 2025.

Valeur comptable tangible par action de Devolver Digital a changé de 0,07 USD à 0,25 USD, ce qui représente une variation de 255,23 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Devolver Digital de Valeur comptable tangible par action depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

La valeur comptable tangible par action exclut les actifs incorporels et l'écart d'acquisition, fournissant une mesure plus prudente de la valeur nette de l'actif par action.

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