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Devolver Digital EBITDA

EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de Devolver Digital (DEVO.L) au 5 nov. 2026 est 1,76 M USD. L'année précédente, EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) était -1,74 M USD — une variation de -201,39 % (plus élevé).

EBITDA

1,76 MUSD

YoY

-201,39%

Dernière mise à jour:

EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de Devolver Digital est 2025 1,76 M USD. EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de Devolver Digital était 2024 -1,74 M USD. Elle diminue ainsi de -201,39% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Devolver Digital EBITDA

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EBITDA
Date
EBITDA
1 janv. 2018
4,60 M USD
1 janv. 2019
10,44 M USD
1 janv. 2020
84,18 M USD
1 janv. 2021
57,53 M USD
1 janv. 2022
-93,67 M USD
1 janv. 2023
-8,90 M USD
1 janv. 2024
-1,74 M USD
1 janv. 2025
1,76 M USD
L'histoire de Devolver Digital EBITDA
ANNÉEEBITDAYoY
1,76 MUSD-201,39%
-1,74 MUSD-80,48%
-8,90 MUSD-90,49%
-93,67 MUSD-262,82%
57,53 MUSD-31,66%
84,18 MUSD+706,18%
10,44 MUSD+127,00%
4,60 MUSD—

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Devolver Digital Analyse d'actions

Que fait Devolver Digital ? Devolver Digital, Inc. génère ses revenus grâce à la production et à la distribution de jeux vidéo, en proposant des titres tels que Skate Story, Cult of the Lamb, Ragnorium et Death's Door dans divers genres, notamment l'action, le RPG et l'horreur. L'entreprise propose Devolver MaxPass+, un service d'abonnement gratuit offrant un accès à son catalogue complet, et exploite une boutique de produits dérivés nommée MERCH vendant des vêtements, des objets de collection et des bandes originales. Ses clients principaux sont les joueurs recherchant des titres indépendants et les collectionneurs intéressés par les produits dérivés de la marque, avec des segments couvrant les amateurs de jeux occasionnels, compétitifs et axés sur la narration. Le portefeuille de produits de l'entreprise comprend à la fois des sorties de jeux numériques et des marchandises physiques, avec des genres tels que le pixel art, la stratégie et la VR stimulant l'engagement. Devolver MaxPass+ améliore la rétention des utilisateurs en offrant une bibliothèque complète sans frais, tandis que MERCH capitalise sur la fidélité des fans grâce à des articles exclusifs comme des peluches et des épinglettes. Les segments cibles incluent les joueurs de jeux indépendants et les collectionneurs de souvenirs liés aux jeux vidéo, aucune autre prestation ou partenariat n'étant mentionné dans la description. Devolver Digital est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Devolver Digital

EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de Devolver Digital s'élève à 1,76 M USD en 2025.

EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de Devolver Digital a changé de -1,74 M USD à 1,76 M USD, ce qui représente une variation de -201,39 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

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L'EBITDA mesure la performance opérationnelle avant l'impact de la structure financière, de l'environnement fiscal et des charges de dépréciation non monétaires.

EBITDA = EBIT + Dépréciations et amortissements

USD de EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Devolver Digital de EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) historiquement et en temps réel.

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